Обновлено для версии 4.7

Шарлотта — 4-звездочная Крио каталистка в Genshin Impact, предоставляющая сильное лечение и наложение Крио вне поля. Ее слава заключается в превосходном лечении, позволяющем исцелить всю команду за считаные секунды. В этом кратком гайде вы узнаете о лучших сборках, оружии, артефактах и отрядах для Шарлотты.
Обратите внимание, что данная информация может измениться с течением времени. Более подробное тестирование все еще продолжается.
Присоединяйтесь к нашему Discord-серверу, чтобы принять участие в процессе теорикрафтинга.
Содержание
Что нового
![]() Арлекино | Шарлотта — хороший выбор в спидран-команды Арлекино, однако она не может обеспечить Таяние вне спидранов. Арлекино также не получает пользы от лечения Шарлотты. |
Инфографика

Обзор персонажа
Стили игры
Хилер-саппорт / ДД вне поля
Шарлотта использует взрыв, обеспечивая всю команду лечением, а также постоянно исцеляет активного персонажа в течение небольшого промежутка времени. Она также может обеспечивать наложение Крио статуса вне поля с помощью ее элементального навыка. Предпочитается быстрое нажатие навыка из-за меньшего времени использования, однако долгое нажатие имеет некоторые специализированные применения.
В основном Шарлотта носит снаряжение поддержки, повышая лечение или обеспечивая команду баффами. Можно собрать ее, повысив ее урон вне поля, сохраняя ее большое лечение, однако это имеет гораздо меньший приоритет, так как ее урон несущественный.
ДД на поле / Драйвер
Неоптимальный билд для тех, кто желает поиграть Шарлоттой именно на поле.
Обычные и заряженные Крио атаки Шарлотты могут быть полезны для активации реакций Заморозки и обратного Таяния. В это же время Шарлотта будет драйвером способностей, работающих вне поля, и будет поддерживать свое лечение. Однако ее навыки не так хороши, чтобы использовать ее как ДД на поле, из-за малого урона, уязвимости к прерыванию, и в целом Шарлотта не имеет каких-либо преимуществ над другими персонажами, играющими на поле.
Таланты
Приоритет талантов
Взрыв стихии > Элементальный навык >> Обычная атака
Взрыв стихии Шарлотты необходим для лечения, нужно прокачивать его в первую очередь. Навык увеличивает только ее личный урон, поэтому его прокачкой можно пренебречь для сохранения ресурсов.
Ее обычные атаки неинтересны и также могут остаться на уровне 1, кроме как при заинтересованности в игре Шарлоттой как ДД на поле.
Обзор талантов
Обычная атака | Съемка в холодных тонах
Описание таланта
Обычная атака
Шарлотта наводит на цель свою особую камеру — Господина Верите, и производит до 3 атак, которые наносят Крио урон.
Заряженная атака
Тратит определенное количество выносливости, и после недолгой подготовки размещает Господина Верите, который наносит Крио урон по площади.
Атака в падении
Собирает силу Крио и стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Крио урон по площади.
Архэ: Пневма
После заряженной атаки, с некоторым интервалом, появляется пронзающая врагов Игла дыхания душ, которая наносит Крио урон пневмы по площади.
В целом обычные и заряженные атаки Шарлотты неинтересны, кроме того, что они изначально имеют Крио статус.
Ее заряженные атаки могут наносить урон пневмы раз в 6 с, что можно использовать против противников усии или механизмов в открытом мире.
Элементальный навык | Съемка: Композиция точки замерзания
Описание таланта
Полагаясь на острое чутье первоклассного репортера, Шарлотта использует свое умение фотографии, чтобы добиться разных эффектов в зависимости от того, было ли совершено быстрое или долгое нажатие навыка.
Быстрое нажатие
Делает фотографию с помощью Господина Верите, нанося Крио урон по площади врагам перед собой, и накладывает Скоростной силуэт на макс. 5 врагов. Во время действия этого эффекта, он периодически наносит противникам Крио урон.
Долгое нажатие
Открывает видоискатель Господина Верите и переходит в режим композиции, в котором по мере удержания кнопки видоискатель увеличивается, пока не будет достигнуто состояние Великого кадра. В этом состоянии Шарлотта может свободно перемещаться и менять направление движения.
Когда удерживание прекращается, Господин Верите наносит Крио урон всем противникам, которые захвачены видоискателем, и накладывает на них тот же эффект Скоростного силуэта, что и быстрое нажатие. Если вы отпустите кнопку после достижения Великого кадра, то вместо этого накладывается Сфокусированное впечатление, которое длится дольше и наносит больше урона, но также увеличивает время отката.
Режим композиции длится макс. 15 сек., и в нем можно выделить до 5 противников.
Быстрое нажатие навыка Шарлотты накладывает метку, известную как Скоростной силуэт, на врагов в небольшом радиусе. Скоростной силуэт длится 6 с и 4 раза наносит Крио урон (1 раз в 1,5 с), даже если Шарлотты нет на поле. Быстрое нажатие генерирует 3 Крио частицы за каждое попадание и имеет откат 12 с.
При долгом нажатии Шарлотта переходит в режим прицеливания, который позволяет ей отметить до 5 врагов внутри ее видоискателя. Когда навык отпускается, прицеливание прекращается, наносится урон и накладывается метка на отмеченных врагов. Если отпустить навык до увеличения видоискателя до конца, на отмеченных врагов будет наложен Скоростной силуэт и сгенерируется 3 Крио частицы.
Если же видоискатель увеличился до конца (требует около 2 с), вместо этого на отмеченных врагов накладывается Сфокусированное впечатление, которое наносит больше урона за раз и имеет длительность 12 с, нанося урон 8 раз. Долгое нажатие навыка таким способом генерирует 5 Крио частиц, но повышает откат навыка до 18 с.
Чаще всего Шарлотта будет использовать быстрое нажатие для более простых ротаций. Стоит отметить, что она все еще может передвигаться во время удержания навыка, однако в это время она уязвима к прерыванию.
Взрыв стихии | Стоп-кадр: Всестороннее подтверждение
Описание таланта
Шарлотта создает вывеску «Паровой птицы», концентрируя лед, и создает Место происшествия, которое наносит Крио урон по площади и восстанавливает HP всем членам отряда поблизости пропорционально силе атаки Шарлотты.
Место происшествия
· Во время действия способности Господин Верите периодически наносит Крио урон противникам в зоне действия.
· Постоянно восстанавливает HP активным персонажам в зоне действия пропорционально силе атаки Шарлотты.
Способность 9 раз наносит Крио урон в течение 4 с в небольшой зоне действия, накладывая Крио до 3 раз.
Более важным является значительное лечение всей команды, пропорциональное силе атаки Шарлотты. Взрыв стихии также дает дополнительное лечение активным персонажам в его зоне действия в течение короткого промежутка времени после использования.
Талант возвышения 1 | Момент удара
Описание таланта
Когда противник, отмеченный Сфокусированным впечатлением, повержен, откат Съемки: Композиция точки замерзания уменьшается на 2 сек. Откат элементального навыка этим способом можно снизить не более 4 раз в 12 сек.
Уменьшает откат полностью увеличившегося навыка при долгом нажатии на 2 с за каждого поверженного отмеченного врага в течение 12 с. Откат можно уменьшить на не более чем 8 с. Это может быть полезно, если нужно использовать навык против новых волн врагов, однако требует более гибких ротаций с использованием долгого нажатия при первом использовании навыка.
Стоит помнить, что пассивная способность уменьшает откат только полностью увеличившегося навыка при долгом нажатии и не работает при быстром нажатии или в случае, если отпустить навык до полного увеличения.
Талант возвышения 4 | Многостороннее исследование
Описание таланта
Когда в отряде, кроме самой Шарлотты, есть 1/2/3 персонажа из Фонтейна, Шарлотта получает 5%/10%/15% бонус лечения. Когда в отряде есть 1/2/3 персонажа не из Фонтейна, Шарлотта получает 5%/10%/15% бонус Крио урона.
Увеличивает эффективность лечения за каждого союзника в команде из Фонтейна и ее личный урон за каждого союзника не из Фонтейна.
Дополнительный бонус лечения очень полезен в командах с Фуриной, которая и так хорошо сочетается с другими персонажами из Фонтейна. Бонус Крио урона может быть полезен, так как большинство персонажей, которые могут увеличить урон Шарлотты, например Кадзуха или Шэнь Хэ, не из Фонтейна.
Созвездия
Созвездие 1 | Точность как обязательство
После того как Стоп-кадр: Всестороннее подтверждение исцеляет персонажа, он помечается Верификацией, которая исцеляет его раз в 2 сек. на 80% от силы атаки Шарлотты. Этот эффект длится 6 сек.
Дает постоянное лечение всей команды. Кроме колоссального увеличения выживаемости команды, созвездие особенно полезно для эффектов, зависящих от количества произведенного лечения, как, например, бафф от взрыва стихии Фурины или урон от Моллюска морских красок.
Созвездие 2 | Стремление к истине как долг
При использовании Съемки: Композиция точки замерзания, когда Господин Верите поражает 1/2/3 (или более) противников, собственная сила атаки Шарлотты увеличивается на 10%/20%/30% на 12 сек.
Хороший бонус к силе атаки Шарлотты, который увеличивается при большем количестве врагов. Увеличивает как количество ее лечения, так и личный урон.
Созвездие 3 | Независимость как необходимость
Увеличивает уровень навыка Стоп-кадр: Всестороннее подтверждение на 3.
Макс. уровень: 15
Неплохой прирост к и так значительному лечению от дополнительных уровней взрыва стихии.
Созвездие 4 | Мотивация как долг
Когда Стоп-кадр: Всестороннее подтверждение попадает по противнику, отмеченному Скоростным силуэтом или Сфокусированным впечатлением, он наносит на 10% больше урона и восстанавливает Шарлотте 2 ед. энергии. Это восстановление может быть вызвано до 5 раз каждые 20 сек.
Еще больше увеличивает урон навыка Шарлотты и генерирует до 10 ед. энергии за использование навыка, уменьшая ее высокие требования к ВЭ.
Созвездие 5 | Интуиция как принцип
Увеличивает уровень навыка Съемка: Композиция точки замерзания на 3.
Макс. уровень: 15
Увеличивает урон навыка, который наносит основной урон Шарлотты. Не слишком полезно в сборках, основанных на лечении.
Созвездие 6 | Любопытство как суть
Когда обычные или заряженные атаки активного персонажа попадают по противнику, отмеченному Сфокусированным впечатлением Съемки: Композиция точки замерзания, Господин Верите инициирует совместную атаку, которая наносит Крио урон по площади в размере 180% от силы атаки Шарлотты и исцеляет активных персонажей в зоне действия навыка в размере 42% от силы атаки Шарлотты. Этот эффект может возникнуть один раз в 6 сек. Этот урон и исцеление считаются нанесенными взрывом стихии Шарлотты.
Две дополнительные Крио атаки от навыка Шарлотты, совершающихся при использовании обычных или заряженных атак. Дает еще больше лечения активному персонажу.
Артефакты
Требования к ВЭ
R5 Прототип: Янтарь | Другое оружие | |
Соло Крио | ~185% | ~230%+ |
Двойной Крио | ~160% | ~200% |
Тройной Крио | ~150% | ~180% |
Активация Фавония уменьшает требования к ВЭ Шарлотты на примерно 15%, а ее C4 уменьшает требования на еще ~25%.
Небольшая генерация частиц Шарлотты и высокая стоимость взрыва стихий делают ее требования к ВЭ чрезвычайно высокими, особенно если она единственный Крио в команде. Это может создавать проблемы, так как ее лечение заключено во взрыве стихии. Поэтому рекомендуется использовать Кодекс Фавония или Прототип: Янтарь, возможно — с песками на ВЭ.
Если же команда не требует регулярного лечения от взрыва стихии Шарлотты (например, команды без Фурины, Шарлотта носит не Знать), можно рассматривать использование взрыва каждую вторую ротацию, что значительно уменьшает ее требования к ВЭ. Это может иметь место в командах Заморозки, ведь чаще всего они получают гораздо меньше урона, чем другие архетипы.
Дополнительные Крио персонажи, активации Фавония, ее четвертое созвездие, а также союзники, обеспечивающие энергией (как Райден или Венти), еще больше уменьшают требования к ВЭ до более приемлемого уровня.
Используйте Калькулятор восстановления энергии, чтобы определить точные требования для вашей команды и ротации.
Характеристики артефактов
![]() Пески | ![]() Кубок | ![]() Корона |
ВЭ или сила атаки | Сила атаки или бонус Крио урона | Бонус лечения или шанс крит. попадания |
Приоритетные характеристики: ВЭ (до достижения требований) ≥ Сила атаки > Шанс крит. попадания (с Фавонием) > Крит. урон
Лечение Шарлотты привязано к взрыву, что делает ВЭ невероятно важной характеристикой. Множители лечения Шарлотты достаточно большие, поэтому сборка огромного количества ВЭ не сильно навредит ее эффективности лечения. Затем стоит сконцентрироваться на силе атаки, так как это увеличивает как лечение, так и ее личный урон. Можно рассматривать пески на силу атаки, если требования к ВЭ достаточно низкие.
Корона на бонус лечения рекомендована для максимизации лечения Шарлотты и хорошо сочетается с Прототипом: Янтарь. В качестве альтернативы можно использовать корону на шанс крит. попадания с Кодексом Фавония, чтобы увеличить частоту срабатывания пассивной способности Фавония, однако большое количество попаданий Шарлотты делает ее и так достаточно надежной.
Более того, Крио кубок, корона на крит. и еще больше силы атаки и крит. характеристик можно использовать, чтобы увеличить личный урон Шарлотты, если команда не сильно нуждается в лечении, однако стоит помнить, что Шарлотта в любом случае не приносит особого урона.
Наборы артефактов
![]() Смешанные наборы 2+2 | · Восстановление энергии · Сила атаки · Бонус лечения Можно использовать смешанные наборы для увеличения лечения Шарлотты, достигая при этом требований к ВЭ. Рекомендуется, если команда не получает пользы от баффов силы атаки других наборов из 4 артефактов, например команда, в которой есть и Нёвиллет, и Фурина. |
![]() Церемония древней знати | Дает бонус к силе атаки всей команды на 12 c и незначительно увеличивает урон самой Шарлотты. Требует использования взрыва стихии каждую ротацию, даже если нет необходимости в лечении. |
![]() Стойкость Миллелита | Хотя HP бесполезно для Шарлотты, она может дать полезный бафф силы атаки всей команде благодаря урону навыка вне поля. Необходимо долгое нажатие навыка, чтобы достигнуть большей длительности баффа силы атаки, чем от Знати. В противном случае Стойкость Миллелита будет проигрывать. |
![]() Моллюск морских красок | Дает приличный бонус к лечению Шарлотты, одновременно конвертируя его в дополнительный урон от взрывов Пузыря. Взрыв стихии Шарлотты без проблем вылечит достаточно для максимизации урона одного Пузыря, а ее созвездия и Прототип: Янтарь увеличат урон последующих. |
![]() Заблудший в метели | В командах, которые могут поддерживать статус Крио или Заморозки, набор дает возможность собрать больше характеристик для личного урона и чаще активировать пассивную способность Фавония без короны на шанс крит. попадания. |
![]() Золотая труппа | Хороший набор для повышения личного урона Шарлотты, так как долгое нажатие элементального навыка является ее сильнейшим талантом с точки зрения урона. Особенно хорошо работает с эффектом Ледяное перо Шэнь Хэ. |
![]() Возлюбленная юная дева | Лечение Шарлотты и так достаточно большое, что делает этот набор излишним в большинстве случаев. Чаще всего гораздо лучше экипировать наборы артефактов с другими полезными способностями. |
Оружие
![]() Прототип: Янтарь | Лучшее оружие Шарлотты для лечения с большим отрывом. Хоть навыки Шарлотты и не зависят от HP, возврат энергии этого оружия значительно снижает ее огромные требования к ВЭ. Оно увеличивает и так значительное количество лечения даже больше, чем 5-звездочные затычки с силой атаки в качестве вторичной характеристики, так как пассивная способность извлекает выгоду от бонуса лечения. Отложенное лечение также может активировать талант возвышения 1 Фурины. |
![]() Кодекс Фавония | Рекомендуемая альтернатива Прототипу: Янтарь. Пассивная способность оружия уменьшает требования к ВЭ Шарлотты и остальной команды. Взрыв стихии Шарлотты, наносящий урон 9 раз, и несколько ударов навыка эффективны в активации пассивной способности, тем не менее, шанс крит. попадания все еще приветствуется. |
![]() Эпос о драконоборцах | Можно использовать только в случае небольших требований к ВЭ. Значительно баффает силу атаки других персонажей команды, однако не имеет пользы для самой Шарлотты. |
![]() Каталисты на силу атаки или ВЭ | Такое оружие, как Око клятвы и Песнь необъятной лазури, имеет полезные характеристики, такие как высокая базовая атака, % силы атаки или ВЭ, однако все еще хуже, чем Прототип: Янтарь, в плане лечения и уменьшения требований к ВЭ. Данное оружие не имеет какой-то пользы для команды, в отличие от Эпоса или Кодекса Фавония. |
![]() Истина кагура | Лучшее оружие для баффа элементального навыка Шарлотты, так как она может хорошо использовать пассивную способность при условии, что требования к ВЭ уже соблюдены. Крит. урон и бонус урона хорошо сочетаются с эффектом Ледяное перо Шэнь Хэ. |
![]() ДД-оружие | Обряд вечного течения, Молитва святым ветрам, Казначейский надзор, Песнь странника, Черногорский агат, Солнечная жемчужина, Память о пыли, Небесный атлас, Сверкание чистых вод Разное оружие можно использовать для увеличения личного урона Шарлотты с различной эффективностью, однако их можно рассматривать только при низких требованиях к ВЭ. Катализаторы с высокой базовой атакой или силой атаки во вторичной характеристике полезны для ее лечения, но все еще хуже, чем Прототип: Янтарь. В любом случае личный урон Шарлотты невысок, поэтому эти варианты следует использовать только при желании поиграть Шарлоттой в качестве ДД. |
Команды
Тимбилдинг
- Ценность Шарлотты как персонажа — в ее существенном общекомандном лечении; Фурина с ней особенно синергична, поскольку переводит лечение в общекомандный бонус урона.
- Команды Шарлотты выигрывают от нескольких Крио персонажей, потому что они снижают ее высокие требования к ВЭ.
- Обычные атаки Шарлотты как Крио каталистки позволяют ей играть на поле в архетипах вроде обратного Таяния или Цветения. Тем не менее, ее наложение Крио не слишком быстрое, а урон оставляет желать лучшего; это значит, что играть Шарлоттой на поле лучше для удовольствия, а не из соображений оптимального геймплея.
Команды с Фуриной

Фурина предоставляет урон вне поля, наложение Гидро и общекомандные баффы, которые пропорциональны колебаниям HP союзников. Ее навык также потребляет HP всей команды, пока оно не достигнет планки в 50%, а потому общекомандный хилер, такой как Шарлотта, жизненно необходим для поддержания баффов Фурины на протяжении нескольких ротаций и обеспечения выживаемости отряда. Шарлотта также может активировать Заморозку, пусть это и не является решающим моментом в большинстве команд с Фуриной: если Шарлотта — единственный Крио персонаж и вы используете только короткое нажатие ее навыка, длительность Заморозки будет невелика.
Оставшиеся места в отряде лучше отвести ДД и бафферам, поскольку Шарлотта уже отвечает за выживаемость.
Обратите внимание, что этот тип отрядов может пересекаться с представленными ниже архетипами.
Примеры команд
Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.
Пример ротации
Нёвиллет E > Фурина E(D) > Кадзуха tEP > Фурина Q > Шарлотта tEQ > Нёвиллет C EQ > Кадзуха tEP > Нёвиллет 2[C]
Пример ротации
Фурина E(D) Q > Шарлотта tEQ > Розария tEQ > Ху Тао E комбо > Розария tE (N1)
Заморозка и Моно Крио

Шарлотта может быть Крио хилером в Заморозке или Моно Крио. Хотя защитные функции Шарлотты могут казаться лишними против Замороженных врагов, она подойдет для тех, кто ценит комфорт в игре. Лечение Шарлотты важнее в Моно Крио отрядах, где выживаемость за счет Заморозки врагов теряется.
В обоих архетипах высокие требования к ВЭ Шарлотты снижаются благодаря дополнительным Крио союзникам. Крио ДД ценят ее возможность использовать Эпос о драконоборцах и набор Знати или Миллелита. В Заморозке это позволяет играть Гидро не-каталиста; впрочем, включение Шарлотты может вытеснить из команды бафферов или ДД вне поля, вроде Шэнь Хэ или Розарии.
На кого обратить внимание
Крио
Заморозка и Моно Крио имеют одного или двух Крио персонажей, кроме Шарлотты, соответственно. Обычно это ДД и баффер/другой ДД.
![]() ![]() Аяка, Гань Юй | Аяка и Гань Юй — эффективные ДД на поле. Гань Юй может также наносить урон вне поля с помощью взрыва стихии. |
![]() ![]() Розария, Кэйа | Низкие требования ко времени на поле, значимый личный урон и способности как батарейки Кэйи и Розарии делают их отличным вариантом для второго Крио персонажа, хотя Заморозка в таком случае потребует сильного Гидро на поле. |
![]() Шэнь Хэ | Шэнь Хэ — лучший Крио баффер и центральная часть стиля игры Моно Крио. Ее разнообразные бонусы и механика Ледяного пера могут принести пользу и не-Крио персонажам. |
![]() Ризли | Ризли ценит внешнее лечение, чтобы поддерживать активным навык, хотя небольшого длительного лечения Шарлотты может не хватать в отрядах с Фуриной. Более низкая генерация энергии Шарлоттой не так заметна с Ризли, поскольку он не зависит от взрыва стихии. |
Анемо
Анемо персонажи используют набор Изумрудной тени для снижения сопротивления врагов и часто имеют стяжку или другие баффы.
![]() Кадзуха | Кадзуха дает бонус элементального урона, который ценится в Заморозке и Моно Крио. Его навык дает немедленную стяжку, которая пусть и слабее, чем у Венти, но более стабильна в большинстве сценариев. Обратите внимание, что атаки в падении Кадзухи могут вызывать статус Разбит. |
![]() Венти | Стяжка Венти особенно сильна против врагов, которых он может поднять в воздух, и он превосходно показывает себя против нескольких волн противников. Его восстановление энергии дополнительно снижает требования союзников к ВЭ. Отдельно ценит Венти Гань Юй — она способна с легкостью попасть по врагам во взрыве Венти, и их короткие откаты хорошо сочетаются. |
![]() Линетт | Линетт дает скромный бафф силы атаки, а ее взрыв призывает приманку, которая снижает шанс прерывания, особенно в Моно Крио. |
![]() ![]() Сахароза, Хэйдзо | Хэйдзо и Сахароза могут использовать катализаторы поддержки, в частности Эпос о драконоборцах, и дают небольшую стяжку. Впрочем, их бонусы к МС довольно бесполезны. С6 Сахарозы дает бонус элемента, который поглощает ее взрыв; Хэйдзо добавляет достойный личный урон. |
Гидро
Гидро персонажи поддерживают Заморозку и часто имеют другие преимущества.
![]() Фурина | Навык Фурины наносит урон и накладывает Гидро вне поля, но также расходует HP команды. Лечение Шарлотты компенсирует трату HP и помогает набрать фанфары, что в итоге увеличивает урон всего отряда. |
![]() Мона | Дебафф Омена Моны увеличивает урон, полученный врагами, и его длительность увеличивается с Заморозкой. Ее навык накладывает Гидро вне поля, но его длительность не покрывает значительную часть ротации, что снижает длительность Заморозки. Ее требования к ВЭ также довольно высоки. |
![]() ![]() Син Цю, Е Лань | Син Цю и Е Лань предоставляют урон по одной цели и наложение Гидро вне поля. Е Лань дает прогрессирующий бонус урона, в то время как Син Цю накладывает больше Гидро и имеет небольшие защитные преимущества. Область действия их взрывов не позволяет стабильно поддерживать Заморозку в мульти-таргете. |
![]() Аято | Аято имеет наложение Гидро вне поля с помощью взрыва и проводит время на поле, нанося урон в состоянии навыка. Время простоя между его навыками позволяет Крио персонажам выйти на поле и обновить свои способности. |
![]() Нёвиллет | Нёвиллет наносит значительный урон в исключительно большой области. Его гибкие ротации позволяют по необходимости переключаться на Крио персонажей, но отсутствие Гидро аппликации вне поля снижает длительность Заморозки. С0 Нёвиллет предпочтет щит вместо лечения. |
Примеры команд
Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.
Пример ротации
(Аяка D)¹ > Венти tEQ > Фурина E(D) Q > Шарлотта Q tE/hE² > Аяка D N1 EQ 2[N2C] > Венти tE > Аяка D 2[N2C] E (N1C)²
¹ Только в первой ротации.
² При использовании hE Шарлотты опустите последнее N1C Аяки.

Пример ротации
(Аяка D)¹ > Кадзуха tEPQ > Шэнь Хэ tEQ > Шарлотта tE/hE Q > Аяка D N1 EQ N1C > Кадзуха tEP > Шэнь Хэ tE > Аяка D N1 E (N1C)²
¹ Только в первой ротации.
² При использовании hE Шарлотты опустите последнее N1C Аяки.
Физические команды

Шарлотта — неплохой хилер для команд вокруг физического ДД. В такие отряды обычно входит как минимум один Электро персонаж для Сверхпроводника и Крио батарейка, особенно в отрядах с Эолой. Но Шарлотта сильно уступает другим Крио в плане генерации частиц, а значит, менее эффективна в роли Крио батарейки.
На кого обратить внимание
Крио
![]() Эола | Личный урон Эолы высок за счет мощного взрыва, сильных обычных атак и собственного снижения физического сопротивления врагов. С низкой генерацией частиц Шарлотты может быть непросто, но она все еще может встать на страже выживаемости команды. |
![]() Фремине | Фремине — физический ДД с уникальной механикой Дробящего давления. Вдобавок к обязательному Электро персонажу для Сверхпроводника команды Фремине предполагают наличие Гидро персонажа для реакции Разбит (ввиду его таланта В4). |
![]() ![]() Розария, Кэйа | И Розария, и Кэйа могут выполнять роль Крио батарейки и дополнительно наносить урон вне поля с помощью своих взрывов. Розария также предлагает бонус шанса крит. попадания с ее талантом В4. |
![]() Шэнь Хэ | Снижение физического сопротивления Шэнь Хэ, ее баффы обычных и заряженных атак, а также бонусы урона взрыва и навыка делают ее отличным вариантом для физических отрядов. Несмотря на то что и Эола, и Фремине не сосредоточены на Крио уроне, они все еще могут триггерить эффект Ледяное перо. |
Электро
Электро персонажи обеспечивают Сверхпроводник.
![]() Райдэн | Райдэн дает длительное наложение Электро, общекомандный бафф урона взрыва стихии и возврат энергии всем союзникам. |
![]() Фишль | Фишль накладывает Электро статус вне поля, сильна в качестве батарейки и имеет значительный личный урон. |
![]() Бэй Доу | Взрыв Бэй Доу наносит заметный урон против нескольких противников, а также дает сопротивление прерыванию и снижение входящего урона. Бэй Доу в идеале имеет пару в виде второго Электро, чтобы снизить требования к ВЭ. |
![]() Лиза | Лиза дает снижение защиты, может использовать Эпос о драконоборцах в командах, в которых Шарлотте его использовать затруднительно, и может активировать набор Знати. Из минусов — высокая стоимость взрыва стихии, которая требует добавить в команду Райдэн или Фишль. |
Примеры команд
Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Пример ротации
Райдэн E > Шэнь Хэ tEQ > Шарлотта Q tE > Эола N1 tE Q комбо > Шэнь Хэ tE (N1) > Эола N2 > Райдэн Q 3[N3C]
Вегетация и Цветение

Простой вариант для тех, кто хочет играть Шарлоттой на поле. Она может быть драйвером в Вегетации или Цветении, не мешая ни той, ни другой реакции, и сила этих реакций делает такие команды конкурентоспособными. Ее лечение также делает ее хорошей защитной опцией в отряде, особенно с уроном по активным персонажам в Цветении.
Такие команды состоят из Шарлотты, Дендро аппликатора вне поля, Гидро аппликатора вне поля и триггера, который может быть Пиро или Электро. Обычно в Вегетации триггерами служат Райдэн или Синобу, а в Цветении — Тома. Дендро аппликаторами могут быть Нахида, Дендро Путешественник(-ца) или Коллеи, тогда как Син Цю отлично подходит на роль Гидро аппликатора.
Примеры команд
Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.
Пример ротации (Райдэн)
Райдэн E > Нахида tE/hE Q > Син Цю EQ N1 > Шарлотта tEQ N-спам
Пример ротации (Тома)
Нахида tE/hE Q > Син Цю EQ N1 > Тома Q E N1 > Шарлотта tEQ N-спам
Сведения об авторах
- Для связи: auntyplays
- Составители: nikatosaurus, caramielle, natc, polomo, mintblossom__, mocha_biscuit, chasing_haze, miannes, cinders_pear, spphrs
- Переводчики: bullfinch, auntyplays, Dice
Изображения отрядов сделаны с помощью генератора портретов KQM.