Обновлено для версии 4.7

Сетос — 4-звездочный Электро лучник в Genshin Impact, имеющий два игровых стиля и уникальную механику, основанную на получении и потреблении энергии. В этом кратком гайде вы узнаете о лучших сборках, оружии, артефактах и командах Сетоса.
Обратите внимание, что данная информация может измениться с течением времени. Более подробное тестирование все еще продолжается.
Присоединяйтесь к нашему Discord-серверу, чтобы принять участие в процессе теорикрафтинга.
Содержание
Что нового
![]() Выкованный из облаков | Хоть этот лук и был создан специально для Сетоса, он показывает себя значительно хуже, чем Рогатка, легкодоступное 3-звездочное оружие. |
![]() Клоринда | Хотя и Клоринда, и Сетос играются в командах Стимуляции, у них нет какой-то конкретной синергии друг с другом, поэтому вам не стоит использовать их вместе. |
Инфографика

Обзор персонажа
Стили игры
ДД от обычных атак
Этот стиль полагается на конверсию обычных атак Сетоса в Электро с помощью взрыва стихий, который также меняет тип урона на урон заряженных атак. Благодаря высокой скорости его обычных атак Сетос может постоянно вызывать реакцию Обострения.
Плюсы
- Выше общий урон, распределенный равномерно по всей ротации
- Ниже требования к ВЭ
Минусы
- Чтобы максимизировать урон, надо отменять анимации
- Дольше находится на поле
ДД от заряженных выстрелов
Этот стиль строится вокруг таланта возвышения 4 Сетоса, который повышает урон особой заряженной атаки «Пронзающий тени выстрел» и позволяет ему совершать до 4 таких выстрелов каждые 15 с, нанося значительный урон. Всего ротация занимает ~4 с, так что в этом стиле Сетосом чаще всего играют в квиксвап-командах.
Плюсы
- Низкое время пребывания на поле, что делает тимбилдинг и ротации достаточно гибкими
- Высокий урон, сконцентрированный в начале ротации
- Менее зависим от навыков игрока
Минусы
- Общий урон ниже в сравнении со стилем от обычных атак
- Высокое потребление энергии каждую ротацию в сравнении со стилем от обычных атак
- Полагается на Фишль либо С6 у Сетоса, чтобы иметь адекватные требования к ВЭ и наносить достойный урон
Таланты
Приоритет уровня и талантов
Сетоса рекомендуется повысить до 90 уровня, так как он играется в основном в командах Стимуляции.
ДД от обычных атак
Уровень персонажа > Взрыв > Обычная атака > Навык
ДД от заряженных выстрелов
Уровень персонажа > Обычная атака > Навык
Чтобы играть Сетоса как ДД от обычных атак, повышайте уровень взрыва стихии Сетоса, так как с уровнем таланта увеличивается множитель от МС его атак, сконвертированных в Электро. Множители силы атаки для этого стиля не так важны.
Навык Сетоса не наносит заметного урона в обоих стилях; прокачивайте по желанию.
Обзор талантов
Обычная атака | Королевское мастерство стрельбы
Описание таланта
Обычная атака
До трех последовательных выстрелов из лука.
Заряженная атака
Более меткий прицельный выстрел с увеличенным уроном.
Во время прицеливания наконечник стрелы заряжается силой Электро. Эффект зависит от длительности заряда стрелы:
- Уровень заряда 1: Выпускает стрелу, наполненную силой молнии, которая наносит Электро урон.
- Уровень заряда 2: Выпускает Пронзающий тени выстрел, который пронзает цели и наносит Электро урон врагам на своем пути. Когда Пронзающий тени выстрел полностью заряжен, Сетос не сможет передвигаться.
Атака в падении
Выпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.
Практически весь свой урон Сетос наносит обычными атаками. Как ДД от заряженных атак он наносит урон с помощью усиленных заряженных выстрелов (Пронзающий тени выстрел); в роли ДД от обычных атак главный источник урона Сетоса — сконвертированные в Электро обычные атаки.
Заряд Пронзающего тени выстрела без потребления энергии требует целых 6 с. С В1 Сетос тратит 20 ед. энергии, чтобы практически мгновенно зарядить Пронзающий тени выстрел. Закономерно, что Сетос не использует взрыв стихий при игре от заряженных выстрелов.
При активации взрыва урон обычных атак Сетоса конвертируется в Электро. Вдобавок он не может пользоваться прицельными выстрелами, что не позволяет отменять анимации прицеливанием (отмена RR). Его быстрые обычные атаки отлично подходят для активации Обострения. Отмена третьей атаки оптимальна, так как она имеет относительно длинную анимацию.
Элементальный навык | Древний обряд: Громогласный рев песка
Описание таланта
Собрав мощь грома, наносит Электро урон по площади и стремительно отступает. Если данная атака активирует реакции Заряжен, Сверхпроводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро Рассеивание, Сетос восстанавливает некоторое количество энергии.
Навык Сетоса — простая атака, создающая 2 частицы Электро и восстанавливающая 12 ед. энергии, если навык триггерит реакцию; навык обычно можно активировать дважды за ротацию. Следите за тем, чтобы навык гарантированно активировал реакцию — без этой дополнительной энергии требования к ВЭ Сетоса крайне высоки. Впрочем, в командах Стимуляции с этим не возникает проблем.
В стиле ДД от заряженных атак иногда бывает важно, чтобы Сетос восстанавливал 20 ед. энергии с помощью навыка. Для этого Сетосу необходимо иметь хотя бы 134% ВЭ.
Взрыв стихии | Тайный ритуал: Сумеречный пронзитель теней
Описание таланта
Выполняет тайный ритуал и входит в состояние Сумрачной медитации. В этом состоянии обычные атаки Сетоса превращаются в пронзающие врагов Болты сумрака: они наносят Электро урон врагам на пути, а их урон увеличивается пропорционально мастерству стихий Сетоса.
Во время действия этого состояния Сетос не может выполнять прицельные выстрелы.
Урон Болтов сумрака считается уроном заряженной атаки.
Эффект исчезает, когда Сетос покидает поле боя.
Взрыв стихии Сетоса не наносит урона. Вместо этого его обычные атаки получают конверсию в Электро, что позволяет им наносить урон заряженных атак и увеличивает их урон в зависимости от МС. Сетос не может использовать прицельные выстрелы во время эффекта взрыва.
Талант возвышения 1 | Загадка черного коршуна
Описание таланта
Длительность заряда во время прицеливания сокращается на 0,285 с за каждую единицу текущей энергии Сетоса. Длительность заряда таким способом можно сократить максимум до 0,3 с, причем засчитывается до 20 единиц энергии. При этом Пронзающий тени выстрел расходует засчитанное количество энергии, тогда как выстрел уровня заряда 1 расходует 50% от засчитанного количества энергии.
Этот талант снижает подготовку заряженной атаки до 0,3 с. Для максимального снижения времени зарядки требуется 20 ед. энергии, что исключает использование взрыва стихии в стиле ДД от заряженных атак.
Талант возвышения 4 | Милость короля песков
Описание таланта
Сетос получает эффект Тени палящих песков: урон Пронзающих тени выстрелов повышается на 700% от его мастерства стихий.
Эффект Тени палящих песков исчезает при следующих условиях:
- Через 5 с после того, как Пронзающий тени выстрел впервые поражает противника.
- После того как 4 Пронзающих тени выстрела поражают противников.
Через 15 с после того, как Пронзающий тени выстрел во время действия Тени палящих песков впервые поражает противника, Сетос вновь получает эффект Тени палящих песков.
Этот талант позволяет Сетосу каждые 15 с делать 4 усиленных Пронзающих тени выстрела, наносящих значительно больше урона, который зависит от его МС. Не рекомендуется использовать Пронзающие тени выстрелы, пока эффект В4 не активен.
Созвездия
Созвездие 1 | Песнопения запечатанного святилища
Шанс крит. попадания Пронзающего тени выстрела увеличивается на 15%.
Простой, но заметный прирост урона для Сетоса в стиле ДД от заряженных атак. Не влияет на стиль ДД от обычных атак до С6.
Созвездие 2 | Папирус безмолвных тайн
Выполняя любое из следующих условий, Сетос на 10 с получает 15% бонус Электро урона, который может складываться до 2 раз (отсчет времени каждого уровня происходит отдельно):
- Расходуя энергию посредством прицельных выстрелов. Требуется разблокировать пассивный талант Загадка черного коршуна.
- Восстанавливая энергию элементальными реакциями, вызванными с помощью навыка Древний обряд: Громогласный рев песка.
- Активируя навык Тайный ритуал: Сумеречный пронзитель теней.
С2 Сетоса — его второе лучшее созвездие. Оно дает ему дополнительные 30% бонуса Электро урона, действующие на протяжении всей его ротации.
Созвездие 3 | Ода мудреца восходящей луны
Увеличивает уровень навыка Королевское мастерство стрельбы на 3.
Макс. уровень: 15.
Несмотря на то, что это дополнительные уровни для обычных атак Сетоса, большая часть его урона заключается во множителях МС из В4, взрыва и/или реакций Обострения. Это значительно снижает ценность возросших множителей таланта.
Созвездие 4 | Коллекция благожелательных перьев
Когда Пронзающий тени выстрел или Болт сумрака поражает 2 и более противников, все члены отряда поблизости на 10 с получают 80 ед. мастерства стихий.
Прибавка МС для команды в определенных условиях. Хороший бафф, но его можно активировать только в мульти-таргет-сценариях.
Созвездие 5 | Хроники божества пылающих песков
Увеличивает уровень навыка Тайный ритуал: Сумеречный пронзитель теней на 3.
Макс. уровень: 15.
Возросшие множители МС заметно влияют на урон Сетоса в роли ДД от обычных атак. Однако это созвездие бесполезно, если он играется через заряженные атаки.
Созвездие 6 | Книга храма Блуждающего солнца
После попадания Пронзающего тени выстрела по врагу энергия, израсходованная пассивным талантом Загадка черного коршуна, будет возвращена. Этот эффект может возникнуть не чаще одного раза в 15 сек. Требуется разблокировать пассивный талант Загадка черного коршуна.
Лучшее созвездие Сетоса. С6 позволяет сделать дополнительный Пронзающий тени выстрел в начале любой ротации. Однако В4 усиливает только 4 выстрела, что уменьшает ценность этого созвездия в стиле ДД от заряженных атак, так как его пятый Пронзающий тени выстрел не будет усилен. С другой стороны, вы можете по-прежнему делать по 4 выстрела, а дополнительная энергия значительно снизит требования к ВЭ.
Комбо
Запись комбо
- N = обычная атака
- C = заряженная атака
- A = прицельный выстрел
- P = атака в падении
- E = элементальный навык
- tE = короткое нажатие навыка
- hE = долгое нажатие навыка
- Q = взрыв стихии
- D = спринт (отмена анимации спринтом)
- J = прыжок (отмена анимации прыжком)
- W = движение вперед (отмена анимации шагом)
- > = смена персонажа
- ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже
- [ ] = повторить действия обозначенное количество раз
Комбо для обычных атак
На С6 включайте в приведенные ниже комбо заряженный выстрел в самом начале ротации.
E Q 5[N2 (D/J)] N2 E | Идеальное комбо обычных атак Сетоса. Для достижения максимума урона лучше всего прерывать его цепочку атак до третьей обычной атаки. Лучше всего это делать рывком, но ограниченный запас выносливости требует чередовать отмены рывком и прыжками. |
E Q 5[N2W] N2 E | Менее затратное по выносливости комбо с отменами анимаций шагом. Отмены шагом могут быть заменены прыжками, хотя отмена анимаций прыжком занимает больше времени. |
E Q 3[N3D] N2 E | Это комбо гораздо легче для исполнения, но значительно уступает в уроне. |
Комбо для заряженных выстрелов
Чтобы использовать навык Сетоса дважды за ротацию в стиле ДД от заряженных атак, верните его на поле после 8 с перезарядки навыка. Стоит отметить, что это опциональное требование и дает минимальный прирост урона, но взамен снижает требования к ВЭ.
C E 3[C] | Стандартное комбо до С6. Сетос активирует навык после первого заряженного выстрела для восстановления энергии, чтобы сделать еще 3 усиленных заряженных выстрела. |
C E 2[C] | Альтернативное комбо, в котором Сетос делает только 3 заряженных выстрела. Преимущество этого комбо в том, что оно значительно снижает требования к ВЭ Сетоса. Ему не нужно собирать ВЭ для четвертого выстрела. |
2[C] E 3[C] (E) | Оптимальное комбо на С6. В него добавлен дополнительный Пронзающий тени выстрел, доступный благодаря С6. В целом это стандартное комбо Сетоса до С6. К сожалению, талант В4 Сетоса усиливает только 4 Пронзающих тени выстрела, а это значит, что последний заряженный выстрел не наносит дополнительный урон в размере 700% от МС. |
2[C] E 2[C] (E) | Альтернативная ротация на С6, нацеленная на снижение требований к ВЭ Сетоса вместо увеличения количества Пронзающих тени выстрелов. |
Механики атак
Сетос имеет уникальную механику, связанную с его Пронзающими тени выстрелами и усиленными обычными атаками: они пробивают противников насквозь, нанося одинаковый урон всем задетым врагам. Электро атаки Сетоса пробивают любого противника.
Обычные Электро атаки Сетоса меняют тип на урон заряженной атаки во время действия его взрыва. Тем не менее, они все так же используют анимации обычных атак, что позволяет Сетосу активировать такие эффекты, как атаки мечей дождя Син Цю или С6 Фишль. Однако с ними не работают множители урона обычных атак, вроде взрыва стихии Юнь Цзинь.
Сетос может избежать трат энергии на усиленные заряженные выстрелы, использовав взрыв стихий сразу после выстрела на достаточно высоком пинге. Посмотрите видео от BowTae, демонстрирующее отмены анимаций для Сетоса и этот метод сохранения энергии.
Артефакты
Требования к ВЭ
ДД от обычных атак
Двойной Электро (Фишль) | Двойной Электро (другие) | Соло Электро | |
1 навык каждую ротацию | 100% | 130–160% | — |
2 навыка каждую ротацию | 100% | 100–120% | 150–170% |
ДД от заряженных выстрелов
Двойной Электро (Фишль) | Двойной Электро (другие) | Соло Электро | |
1 навык каждую ротацию | 140–150% | 220–270% | — |
2 навыка каждую ротацию | 100–110% | 150–180% | — |
- Требования к ВЭ Сетоса в командах, где он — единственный Электро персонаж, неоправданно высоки.
- Оружие Фавония снижает требования к ВЭ Сетоса на ~10–20% за каждую активацию.
- В стиле ДД от заряженных атак использование ротации с 3 (до С6) или 4 (С6) заряженными выстрелами снижает требования к ВЭ на 40–80%.
Используйте Калькулятор восстановления энергии, чтобы определить точные требования для вашей команды и ротации.
Характеристики артефактов
![]() Пески | ![]() Кубок | ![]() Корона |
МС или ВЭ | Бонус Электро урона | Шанс крит. попадания или крит. урон |
Приоритетные характеристики: ВЭ% (до достижения требований) > Крит. > МС > Сила атаки
Используйте пески на ВЭ для Сетоса только в тех командах, где его требования к ВЭ значительно высоки. В других случаях пески на МС будут предпочтительнее.
Наборы артефактов
![]() Странствующий ансамбль | Лучший набор для Сетоса, дающий ему МС и безусловный бонус урона заряженной атаки. Стоит сказать, что для Сетоса чем больше бонусов урона — тем лучше, так как они отсутствуют в его базовых навыках. |
![]() Позолоченные сны | Набор Снов дает большое количество МС и силы атаки, но показывает себя слегка хуже Ансамбля, так как не имеет бонусов урона. |
![]() Хроники Чертогов в пустыне | Хотя этот набор уступает в уроне сетам выше в стиле ДД от заряженных выстрелов, дополнительная скорость атаки позволяет Сетосу совершать больше обычных атак во время действия взрыва. Это делает набор Хроник примерно равным набору Ансамбля. |
![]() Смешанные наборы 2+2 | • МС • Бонус Электро урона • Бонус урона обычных и заряженных атак Смешанные наборы не сильно уступают полным из 4 предметов, не имеют условий для активации эффектов и легко фармятся. Если у вас уже есть хороший смешанный набор, то нет необходимости собирать новый полный. |
Оружие
![]() Охотничья тропа | Лучшее оружие Сетоса, хоть и дает незначительный прирост в сравнении с Рогаткой. Предоставляет большое количество шанса крит. попадания и дополнительный бонус к базовому урону заряженных атак, которые Сетос высоко ценит, так как его стиль игры строится вокруг заряженных выстрелов. |
![]() Рогатка | Рогатка — невероятно мощная опция для Сетоса, дающая шанс крит. попадания и огромный бонус урона заряженных атак. Она превосходит любые другие опции и конкурирует с Охотничьей тропой за статус лучшего оружия для Сетоса. Единственным нюансом является требование к расстоянию пассивного эффекта, но обычно это не создает проблем. |
![]() ![]() Аква симулякрум, Первый великий фокус | Альтернативы Рогатки, которые наносят схожий урон. Не следует тратить на них ресурсы для одного только Сетоса, так как Рогатка — 3-звездочное оружие, которое очень легко получить. Эффект Аквы имеет более узкое поле действия, чем эффект Рогатки, но Сетос обычно держится достаточно близко к врагам в любом случае. |
Команды
Запись ротации
- N = обычная атака
- C = заряженная атака
- A = прицельный выстрел
- P = атака в падении
- E = элементальный навык
- tE = короткое нажатие навыка
- hE = долгое нажатие навыка
- Q = взрыв стихии
- D = спринт (отмена анимации спринтом)
- J = прыжок (отмена анимации прыжком)
- W = движение вперед (отмена анимации шагом)
- > = смена персонажа
- ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже
- [ ] = повторить действия обозначенное количество раз
Тимбилдинг
- Сетосу нужен хотя бы еще один Электро персонаж из-за требований к ВЭ.
- Стимуляция — главный архетип Сетоса. Прочие архетипы достаточно нишевые и не показывают слишком хороших результатов.
Стимуляция

Команды от обычных или заряженных атак Сетоса практически идентичны между собой. Из-за требований к ВЭ Сетоса в его командах присутствие Электро батарейки обязательно. Для Стимуляции также необходим Дендро персонаж. Последний слот может занять любой персонаж, который поможет повысить урон, выживаемость или комфорт команды.
Сетос ценит щиты, так как они защищают его от прерывания заряженных выстрелов, но они не так жизненно необходимы, как прочим ДД, ввиду быстрой зарядки его атак.
На кого обратить внимание
Электро 
![]() Фишль | Фишль — ключевой персонаж команд Сетоса благодаря ее исключительной генерации энергии и высокому урону. Она позволяет Сетосу играть с гораздо меньшим количеством ВЭ в большинстве отрядов. |
![]() Яэ Мико | Яэ Мико выполняет ту же роль, что и Фишль, но генерирует меньше энергии. |
![]() Синобу | Синобу — хилер с хорошей генерацией энергии, особенно на высоких созвездиях. Однако ограниченная зона действия ее навыка заставляет Сетоса сближаться с врагами, что может привести к некоторым неудобствам при игре без щитов. |
![]() С6 Сара | Сара ценится больше всего за ее С6: ее фиксированный бонус силы атаки не так важен, как 60% бонус крит. Электро урона. Короткая продолжительность баффа не представляет больших проблем, так как Сетосу не требуется много времени на поле. Однако Сара плохо генерирует энергию, что может исключить ее из некоторых отрядов. |
![]() Бэй Доу | Бэй Доу не рекомендуется ставить в одну команду с Сетосом из-за ее ротаций в 20 с и низкой генерации энергии. |
Дендро 
![]() Кирара | Кирара — щитовик, и ее наложения Дендро достаточно для поддержания Стимуляции. |
![]() Яо Яо | Яо Яо выполняет роль и Дендро аппликатора, и хилера для команд Стимуляции. К тому же благодаря низким требованиям Сетоса ко времени на поле она может лечить команду с помощью взрыва стихий. |
![]() Бай Чжу | Бай Чжу дает небольшие щиты, лечение и бафф урона Обострения, что Сетос высоко ценит. Сетос предпочитает ротации по 15 с, что слегка снижает ценность Бай Чжу, но неудобств можно избежать, если использовать взрыв Бай Чжу через ротацию. |
![]() Нахида | Нахида отлично баффает МС Сетоса, но с ней куда сложнее Рассеивать Электро. Вместе с ней в свободный слот лучше всего подойдет Чжун Ли. |
![]() Тигнари | Тигнари — еще один квиксвап ДД от заряженных выстрелов, предпочитающий команды Разрастания. Сетос и Тигнари образуют синергичную основу, способную быстро наносить серьезный урон. |
![]() Коллеи | Достойная опция, если у вас нет доступа к другим Дендро персонажам. Длительность ее ротации прекрасно подходит Сетосу. |
Анемо 
![]() Сахароза | Сахароза лучше всего подходит на роль держателя сета Изумрудной тени для отрядов Сетоса. Помимо бонуса набора, она дает серьезный бафф МС и может увеличить Электро урон Сетоса с помощью Кольца Хакусин. |
![]() Кадзуха | Кадзуха — альтернатива Сахарозе, баффающая элементальный урон с помощью В4. Хоть его бафф слабее, он и сам наносит достойный урон, что будет полезно в мульти-таргет-ситуации. Его стяжка также высоко ценится Сетосом. |
![]() Венти | Венти приносит в команду ценный бафф набора Тени, контроль врагов и восстановление энергии для Сетоса. Пробивающие выстрелы Сетоса отлично сочетаются со стяжкой Венти. |
![]() Хэйдзо | Хэйдзо играется так же, как и Сахароза. Однако его бафф МС не превышает 80 ед. — это гораздо ниже того, что может предложить хорошо собранная Сахароза. |
Гео 
![]() Чжун Ли | Чжун Ли — крайне сильный щитовик, снижающий сопротивление врагов своим навыком. Он может использовать набор Архаичного камня, Стойкости Миллелита или Инструктора, чтобы еще больше усилить Сетоса. Хотя он дает меньше баффов, чем упомянутые выше персонажи, он чаще всего играется вместе с Нахидой, с которой сложнее активировать набор Изумрудной тени. |
![]() Альбедо | Альбедо дает дополнительный урон вне поля и бафф в 125 МС с помощью взрыва стихий. Однако без Гео резонанса его потенциал значительно снижается. |
Примеры команд
Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Команда, состоящая только из 4-звездочных персонажей, с Фишль в роли Электро батарейки, Кирарой для щитов и наложения Дендро, а также Сахарозы для снижения Электро сопротивления и различных баффов. В стиле ДД от заряженных выстрелов Сахароза выходит на поле после комбо Сетоса.
Пример ротации
(Фишль C)¹ > Сахароза E(Q) > Фишль E/Q > Кирара shE² > Сетос комбо (> Сахароза комбо)³
¹ Только для первой ротации.
² Используется короткое удержание навыка Кирары для более прочного щита.
³ В стиле ДД от заряженных атак Сахароза выходит на поле в конце ротации.
Эта команда строится вокруг баффа МС Нахиды, в то время как Чжун Ли используется вместо Анемо персонажей, так как в отрядах с Нахидой сложно добиться Рассеивания Электро. В стиле ДД от заряженных выстрелов Нахида выходит на поле в конце ротации до отката навыков.
Пример ротации
Нахида E Q > Чжун Ли hE > Фишль E/Q > Сетос комбо (> Нахида комбо)¹
¹ В стиле ДД от заряженных выстрелов Нахида выходит на поле в конце ротации.

Квиксвап-команда с Тигнари. Ротация длится 30 с, чтобы вместить комбо Тигнари и Сетоса. Сетос не использует обычные атаки в этой команде.
Пример ротации (заряженные выстрелы)
Фишль Q N2 > Бай Чжу EQ N1 > Тигнари E C Q 2[C] > Сетос комбо > Фишль E N1 > Бай Чжу E N2 > Тигнари E C Q 2[C] > Сетос комбо
Сведения об авторах
- Для связи: auntyplays
- Составители: quinslay; haafr, polomo, irokei, chasing_haze
- Переводчики: Dice, auntyplays, miroveha
Изображения отрядов сделаны с помощью генератора портретов KQM.