ССЫЛАЙТЕСЬ НА ЭТОТ ГАЙД, ЕСЛИ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ЕГО КАК ОСНОВУ ДЛЯ КОНТЕНТА

Сиджвин: краткий гайд

Обновлено для версии 4.7

Сиджвин — 5-звездочная Гидро лучница в Genshin Impact, которая предоставляет лечение, бонус к урону навыков вне поля, личный урон и милоту! Только посмотрите на ее розовый пистолетик — и попробуйте сказать, что она не милашка. Вы не сможете. (Она говорит, что если я не переведу этот гайд, то проиграю на следующем баннере.) Из этого краткого гайда вы узнаете о лучших сборках, оружии, артефактах и отрядах для Сиджвин.

Обратите внимание, что данная информация может измениться с течением времени. Более подробное тестирование все еще продолжается. 

Присоединяйтесь к нашему Discord-серверу, чтобы принять участие в процессе теорикрафтинга.

Что нового


Сердечные струны дождя
Сигнатурное оружие Сиджвин — и один из лучших ее луков. Полная активация пассивной способности требует от Сиджвин получить Долг жизни с помощью Капель источника. Внушительное количество HP от вторичной характеристики заметно увеличивает личный урон Сиджвин и бафф ее таланта В1.

Инфографика

Обзор персонажа

Плюсы

  • Сильное лечение
  • Бафф элементальных навыков персонажей вне поля
  • Заметный личный урон

Минусы

  • Требует больше времени на поле, чем другие хилеры, если вы хотите использовать ее взрыв стихии
  • Почти нет других баффов, кроме таланта В1
  • Меньше наложения Гидро вне поля относительно других Гидро персонажей

Стили игры

Хилер вне поля

Сиджвин использует быстрое нажатие навыка и игнорирует взрыв стихии. Она лечит и баффает отряд, но теряет часть личного урона в обмен на сокращение времени на поле.

Квиксвап-ДД

В дополнение к лечению и баффу Сиджвин использует свой взрыв стихии, чтобы заполнить простои в ротации и добавить свой урон отряду. Она также может использовать долгое нажатие навыка для большего урона. Этот стиль игры используется в командах, где нет четко выраженного ДД на поле, или там, где в ротациях есть паузы.

Таланты

Приоритет уровня и талантов

Уровень > Элементальный навык > Взрыв стихии

Настоятельно рекомендуем повысить Сиджвин до 90 уровня, так как и ее урон, и лечение, и талант В1 зависят от ее максимального HP. Обычные атаки не играют роли в большинстве стилей игры.

Обзор талантов

Об. атака
Обычная атака | Прицельное лечение

Обычная атака
До трех последовательных атак.

Заряженная атака
Более меткий прицельный выстрел с увеличенным уроном.
Во время прицеливания стрела постепенно накапливает энергию Гидро. При полном заряде Сиджвин периодически выпускает в цель медленно передвигающиеся Пузырьки сострадания, которые наносят Гидро урон. Когда выпускается наделенная силой потоков стрела, при попадании она наносит Гидро урон.

Атака в падении
Выпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.

Заряженная атака Сиджвин отличается от других: она периодически выстреливает пузырьками в виде сердечек, наносящими Гидро урон. Несмотря на это, особой пользы не имеет.

Навык
Элементальный навык | Прыгучая гидротерапия

Выпускает из пузырькового пистолета, изготовленного в крепости Меропид, Бодрящий пузырек, который улучшает кровообращение и помогает пациентам уснуть.
Бодрящий пузырек прыгает между противниками поблизости и наносит пораженным врагам Гидро урон, пропорциональный макс. HP Сиджвин. Отскакивая, он восстанавливает HP всем членам отряда поблизости за исключением Сиджвин. Объем лечения зависит от макс. HP Сиджвин.
Отпрыгнув 5 раз, Бодрящий пузырек исчезает и восстанавливает HP Сиджвин пропорционально ее макс. HP.
Если врагов нет, Бодрящий пузырек прыгает поблизости. Одновременно может существовать только один Бодрящий пузырек, созданный самой Сиджвин.
При долгом нажатии способ активации навыка меняется.

Долгое нажатие
Переходит в режим прицеливания, собирает заряд и выдувает более крупный, более сильный Бодрящий пузырек! Пузырек в зависимости от длительности удержания растет, причем его рост делится на два уровня. За каждый уровень роста наносимый им урон и лечение увеличивается на 5%. При отскоке Крупный Бодрящий пузырек теряет один уровень роста, пока не станет обычным Бодрящим пузырьком.

Слабые враги, пораженные большим Бодрящим пузырьком, оказываются в заключении и теряют способность двигаться.

Кроме того, когда Сиджвин активирует этот навык, рядом с ней создается 2 Капли источника. Каждая поглощенная Сиджвин Капля источника дает ей Долг жизни, равный 10% от ее макс. HP.
Когда Долг жизни Сиджвин снимается, за каждые 2000 единиц снятого Долга жизни она восстанавливает 1 ед. энергии. Таким способом Сиджвин может восстановить до 5 ед. энергии.

Архэ: Усия
Периодически на место, куда попал Бодрящий пузырек, нисходит Клинок бурных вод, который наносит Гидро урон усии, пропорциональный макс. HP Сиджвин.

И короткое, и долгое нажатие навыка Сиджвин призывают пузырек, который прыгает между врагами и наносит Гидро урон. Этот пузырек:

  • Лечит всех союзников, кроме Сиджвин, на каждом отскоке.
  • Восстанавливает Сиджвин 50% ее HP на последнем отскоке.
  • По умолчанию отпрыгивает 5 раз с интервалом ~1,7 с, обычно меняя цель на каждом отскоке.
  • Раз в 10 с наносит урон усии.
  • На первом попадании генерирует 4 частицы.

Откат наложения статуса у пузырька — 2 с, а это значит, что он накладывает Гидро через отскок, то есть на 1-м, 3-м и 5-м попадании. Впрочем, если враги достаточно далеко друг от друга и время между попаданиями превышает 2 с, пузырек может наложить Гидро 2 отскока подряд.

Долгое нажатие навыка Сиджвин увеличивает размер пузырька на 1 или 2 уровня. Каждый уровень увеличивает урон и лечение пузырька, но уровень пузырька уменьшается после каждого попадания. Количество отскоков не меняется. Если увеличенный пузырек попадает по мелким противникам, например, хиличурлам, они остаются заключенными в пузырь, пока он не отскочит снова.

Каждый навык Сиджвин генерирует две Капли источника; эти капли аналогичны тем, которые создаются Нёвиллетом или Гидро Путешественником(-цей). Каждая подобранная Сиджвин капля дает ей 10% Долга жизни, который она может снять, чтобы получить до 5 единиц энергии.

Взрыв
Взрыв стихии | Сверхнасыщенная инъекция

Достает специальный шприц, сделанный в крепости Меропид, и атакует перед собой волнами доброты и лекарств, нанося периодический Гидро урон по площади, пропорциональный макс. HP Сиджвин.
Кроме того, во время применения навыка Сиджвин поглощает до 2 Капель источника в определенном радиусе поблизости.

Используя взрыв стихии, Сиджвин атакует из шприца до 2,5 с, наносит Гидро урон 6 раз и накладывает Гидро статус дважды. Вдобавок она собирает до 2 ближайших Капель источника во время взрыва. Сиджвин не может быть прервана во время взрыва стихии, но она может отменить его прыжком.

Взрыв Сиджвин наносит заметное количество урона, но не предоставляет лечения или баффов. Поэтому обычно его использование не стоит того, за исключением случаев, когда команде нет выделенного персонажа на поле или вам нужно заполнить пробел в ротации.

Талант В1
Талант возвышения 1 | Требуется полноценный отдых

Активировав Прыгучую гидротерапию, Сиджвин на 18 сек. наделяет себя эффектом Полупринудительного покоя: она получает 8% бонус Гидро урона и 10 уровней Выздоровления. Когда элементальные навыки неактивных персонажей вашего отряда поблизости (за исключением Сиджвин) наносят урон, расходуется 1 уровень Выздоровления, и урон данного элементального навыка увеличивается. За каждые 1000 ед. макс. HP свыше 30 000 ед. макс. HP Сиджвин урон увеличивается на 80 ед. Урон применяемого элементального навыка таким способом можно увеличить не более чем на 2800 ед.

Этот талант дает бонус базового урона союзникам Сиджвин при использовании ее элементального навыка. Этот бонус применим только к урону навыков, наносимому из-за пределов поля, и имеет 10 активаций. Для максимального бонуса урона Сиджвин нужно 65 000 HP.

Талант В4
Талант возвышения 4 | Скрупулезная диагностика и лечение

Когда Сиджвин исцеляет персонажей, исцеление увеличивается согласно общему значению текущего Долга жизни всех персонажей отряда: за каждые 1000 ед. лечение увеличивается на 3%. Размер лечения таким способом можно увеличить не более чем на 30%.

Лечение Сиджвин увеличивается согласно количеству Долга жизни на всех союзниках. Она может получить Долг жизни самостоятельно, подбирая собственные Капли источника. Для максимального бонуса нужен Долг жизни, эквивалентный 10 000 HP, что соответствует 50 000 HP у Сиджвин при подборе 2 капель.

Практ. талант
Практический талант | Экстренная дозировка

Описание таланта

Под водой исцеляет вашего активного персонажа в течение 2,5 сек., если его HP ниже 50%. Исцеление пропорционально 50% его макс. HP. Кроме того, сопротивление всем элементам и физическое сопротивление этого персонажа снижается на 10% на 10 сек. Эффект может возникнуть один раз в 20 сек.

Дэхья, но теперь в виде милой мелюзины: Сиджвин упрощает битвы под водой с автоматическим лечением персонажей, чье HP упадет ниже 50% под водой.

Созвездия

Первое и второе созвездие Сиджвин увеличивают ее потенциал как баффера. Впрочем, ее созвездия имеют меньше влияния на урон команды, чем созвездия союзников (к примеру, Фурины). Советуем остановиться на С2, если вы не планируете получить С6.

Созвездие 1
Созвездие 1 | «Ведома ли счастливейшим душам тревога?»

Бодрящий пузырек Прыгучей гидротерапии получает 3 дополнительных отскока, и при первых трех отскоках большой Бодрящий пузырек не становится меньше.
Пассивный талант Требуется полноценный отдых получает усиление: каждый отскок пузырька наделяет Сиджвин 1 уровнем Выздоровления. Увеличение урона с помощью Выздоровления изменяется следующим образом: за каждые 1000 ед. макс. HP свыше 30 000 ед. Сиджвин урон увеличивается на 100 ед. Урон таким способом можно увеличить не более чем на 3500 ед. Необходимо разблокировать пассивный талант Требуется полноценный отдых.

Одно из самых сильных созвездий Сиджвин: оно усиливает ее баффы, лечение и урон.

Теперь пузырьки отскакивают на 3 раза больше, и уровень пузырька не снижается до 4-го отскока. Это значительно увеличивает лечение и урон пузырька, позволяет большему количеству отскоков заключать небольших врагов в пузырек, если навык был зажат, и дает дополнительное наложение Гидро статуса.

Каждый отскок пузырька добавляет уровни таланта В1 Сиджвин, что дает ему 8 дополнительных активаций за навык. К тому же бонус базового урона от каждого уровня увеличивается на 25%, что увеличивает ее потенциал как баффера.

Созвездие 2
Созвездие 2 | «Могут ли милосерднейшие из душ победить врагов?»

При использовании Прыгучей гидротерапии и Сверхнасыщенной инъекции, Сиджвин создает щит-пузырь, равный 30% от ее макс. HP, который поглощает Гидро урон с эффективностью 250%. Щит активен до окончания использования этих навыков.
Кроме того, после того как Бодрящий пузырек Прыгучей гидротерапии или Сверхнасыщенная инъекция попадают во врага, его Гидро сопротивление на 8 сек. снижается на 35%.

Щит от этого созвездия почти не влияет на геймплей: он действует только на саму Сиджвин, а она уже устойчива к прерыванию во время взрыва стихии. Тем не менее, снижение Гидро сопротивления ей весьма полезно, как и другим Гидро ДД в команде.

Созвездие 3
Созвездие 3 | «Могут ли здоровейшие из душ излечить жар?»

Увеличивает уровень навыка Прыгучая гидротерапия на 3.
Макс. уровень: 15

Увеличивает урон и лечение навыка Сиджвин. Не самое сильное созвездие.

Созвездие 4
Созвездие 4 | «Могут ли прекраснейшие из душ пресечь увядание?»

Длительность Сверхнасыщенной инъекции увеличивается на 3 сек.

Увеличивает длительность взрыва стихии Сиджвин до 5,5 с с дополнительными 8 ударами. Это улучшает наложение Гидро Сиджвин и увеличивает ее урон в командах, где она использует свой взрыв, но в обмен на это удлиняет ротацию. В сочетании с С6 становится более сильным созвездием.

Созвездие 5
Созвездие 5 | «Могут ли радостнейшие из душ избавить от мук?»

Увеличивает уровень навыка Сверхнасыщенная инъекция на 3.
Макс. уровень: 15

Увеличивает урон взрыва стихии Сиджвин. Не имеет особого влияния без С6.

Созвездие 6
Созвездие 6 | «Вознесут ли светлейшие из душ за меня молитвы?»

Исцеляя персонажей, Сиджвин повышает шанс крит. попадания и крит. урон ее Сверхнасыщенной инъекции пропорционально своему макс. HP: за каждую 1000 ед. ее макс. HP шанс крит. попадания увеличивается на 0,4%, а крит. урон — на 2,2% на 15 сек. Максимальное увеличение шанса крит. попадания, которого можно добиться таким способом, составляет 20%, а увеличение крит. урона — 110%.

Значительно усиливает личный урон Сиджвин за счет дополнительных крит. характеристик, пропорциональных ее максимальному HP. Для максимальных баффов крит. характеристик Сиджвин нужно 50 000 HP.

Артефакты

Требования к ВЭ

Подсчеты требований к ВЭ можно найти здесь (обновлено для версии 4.7).

Сиджвин ловит частицы от навыка

Оружие без ВЭЛук Фавония (1 активация)
Тройной Гидро115–160%105–140%
Двойной Гидро155–190%135–160%
Соло Гидро + Двойной Электро145–195%130–160%

Сиджвин перенаправляет частицы союзнику

Оружие без ВЭЛук Фавония (1 активация)
Тройной Гидро125–180%115–155%
Двойной Гидро175–220%150–180%
Соло Гидро + Двойной Электро160–225%140–190%

Предположения:

  • Сиджвин использует 1 навык на взрыв.
  • Она ловит свои частицы от оружия Фавония.

В Соло Гидро без Электро резонанса Сиджвин обычно не использует взрыв, а потому эти команды не указаны. Используйте Калькулятор восстановления энергии, чтобы определить точные требования для своей команды и ротации.

Характеристики артефактов


Пески

Кубок

Корона
HP или ВЭHP > Бонус Гидро уронаHP > Крит.

Приоритетные характеристики: ВЭ (до достижения требований) > HP > Крит.

Ради большего количества лечения можно брать корону на бонус лечения, но Сиджвин и без того достойно хилит. Корона на HP тоже увеличит количество лечения, но к тому еще и усилит ее личный урон и баффы.

Наборы артефактов


Моллюск морских красок
Этот набор стабильно наносит физический урон благодаря мощному лечению Сиджвин, что делает его лучшим выбором как для личного, так и для общекомандного урона. За счет интервалов между лечением у Сиджвин его перерасход ниже, чем, например, у Джинн. К тому же данный набор легко получить через Мистическое подношение на алхимии.

Песнь былых времен
Данный набор близок по эффективности к Моллюску в сингл-таргет-сценариях и в отрядах с большим количеством баффов на урон и крит. урон / шанс крит. попадания. Несмотря на то, что в командах с Сиджвин такие баффы зачастую присутствуют, бафф данного набора зачастую распределяется непредсказуемо, а фармить подземелье с ним неэффективно.

Сиджвин не следует использовать данный набор, если она играет на поле.

Эмблема рассеченной судьбы
Эмблема — лучший набор для личного урона Сиджвин, по большей части исходящего от ее недешевого взрыва стихии. На С0, однако, Моллюск превзойдет Эмблему по урону.

Стойкость Миллелита
За одно использование своего навыка Сиджвин способна поддерживать бафф Миллелита 8–10 с. На С1 — 16–19 с. Бонус к силе щита особой роли не играет, но бонус набора из 2 предметов ценен.

Церемония древней знати
Этот набор дает идентичный Миллелиту бафф, но для Сиджвин предпочтительнее 20% бонус к HP от Миллелита, чем 20% к урону взрыва стихии от Знати.

Смешанные наборы 2+2
• HP
• ВЭ
• Бонус Гидро урона


Подходящие комбинации наборов из 2 предметов. Наборы на HP — лучшие, особенно если Сиджвин не использует взрыв стихии.

Фрагмент гармонической фантазии
Долг жизни, накладываемый на Сиджвин Каплями источника, позволяет ей использовать данный набор, но по личному урону он уступит Эмблеме и комбинациям наборов из 2 предметов. Если она не использует взрыв стихии, то личный урон для нее не будет иметь большого значения, и в таком случае лучше всего будет использовать Моллюск или иной ориентированный на поддержку набор. Фармить данный сет исключительно для Сиджвин не стоит.

Оружие


Сердечные струны дождя
Сигнатурное оружие Сиджвин; по совместительству одно из лучших для нее. Пассивная способность для полноценной работы потребует от нее набирать Долг жизни, поглощая Капли источника. Большое количество HP от вторичной характеристики заметно повышает личный урон Сиджвин и бафф от ее таланта В1. Тем не менее, данное оружие повлияет на общекомандный урон не так сильно, как обычно влияет сигнатурное оружие и созвездия других персонажей.

Элегия погибели
Один из лучших вариантов для Сиджвин при условии, что она использует свой взрыв стихии, а команде нужны даваемые пассивной способностью баффы. Сиджвин быстро набирает стаки пассивной способности во время действия взрыва стихии, но при использовании одного лишь навыка это займет гораздо больше времени. При использовании данного оружия старайтесь использовать навык как можно раньше в ротации.

Аква симулякрум
Крит. урон, бонус к урону и HP данного лука полезны для Сиджвин, что делает это оружие вторым по силе вариантом для ее личного урона. Заметно слабее, если Сиджвин не использует взрыв стихии.

Изогнутый лук
Вторичная характеристика на HP полезна для урона и баффов Сиджвин, несмотря на сомнительную пассивную способность.

Лук Фавония
Менее эффективно для лечения и баффов от таланта В1, но пассивная способность данного оружия снизит требования к ВЭ всей команде. Впрочем, склонность Сиджвин к игре в командах с персонажами с недорогими взрывами стихии и частое присутствие второго Гидро персонажа в ее отрядах делают данное оружие менее полезным, чем обычно.

Церемониальный лук
Сброс времени отката навыка от Церемониального лука может быть полезен в командах, которым нужно дополнительное наложение Гидро или больше срабатываний баффа от таланта В1. Впрочем, обычно это не стоит дополнительного времени, которое Сиджвин придется провести на поле.

Команды

  • N = обычная атака
  • C = заряженная атака
  • A = прицельный выстрел
  • P = атака в падении
  • E = элементальный навык
  • tE = короткое нажатие навыка
  • hE = долгое нажатие навыка
  • Q = взрыв стихии
  • D = спринт (отмена анимации спринтом)
  • J = прыжок (отмена анимации прыжком)
  • W = движение вперед (отмена анимации шагом)
  • > = смена персонажа
  • ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже
  • [ ] = повторить действия обозначенное количество раз

Тимбилдинг

  • Способность Сиджвин лечить весь отряд позволяет ей играть во множестве команд.
  • Многие из команд включают Фурину благодаря хорошей синергии с Сиджвин.
  • Отрядам от Бутонизации и Пара одной Сиджвин будет недостаточно, но в качестве пары к другому Гидро персонажу она весьма сильна.
  • Сиджвин имеет особую синергию с ДД вне поля, наносящими урон своим навыком; они получают баффы от ее таланта В1.

На кого обратить внимание

Гидро
Электро
Пиро
Анемо
Дендро
Гео
Крио

Гидро

Гидро сокомандники уменьшают требования к ВЭ и активируют Гидро резонанс.


Фурина
Фурина — лучший союзник Сиджвин. Лечение Сиджвин накапливает фанфары Фурины, а та по максимуму использует баффы от таланта В1 Сиджвин, так как имеет большой бонус к урону и много крит. характеристик.

Е Лань
Е Лань может играть роль Гидро ДД вне поля в отрядах с двумя или тремя Гидро персонажами. Взрыв стихии Сиджвин не активирует ее совместную атаку.

Син Цю
Син Цю играет ту же роль, что и Е Лань: наносит урон и накладывает Гидро вне поля. Вторым созвездием он снижает сопротивление врагов к Гидро урону. Впрочем, снижение входящего урона, которое дает Син Цю, играет меньшую роль за счет мощного лечения Сиджвин, но сопротивление к прерыванию все еще представляет ценность.

Нилу
Способность Сиджвин лечить позволяет ей хорошо вписываться в отряды от Бутонизации с Нилу.

Сиджвин слабо накладывает Гидро, а значит, для лучшего результата ей понадобятся еще два Гидро персонажа. Она может играть на поле, если Гидро персонажей в отряде всего два, но ее наложение Гидро все равно оставляет желать лучшего. Тем не менее, в роли хилера она обеспечит команде высокий уровень комфорта при игре.

Аято
Аято играет в роли драйвера в отрядах от реакции Заряжен, Вегетации, Цветения либо в Моно Гидро отрядах. Сиджвин может использовать свой взрыв стихии, пока Аято не на поле.

Нёвиллет
Сиджвин не слишком полезна Нёвиллету, так как он самостоятельно способен создавать достаточное для себя количество Капель источника. Она также не подходит на роль хилера в команды с ним и Фуриной, так как не будет давать дополнительный стак таланту В1 Нёвиллета. Сиджвин лишь немного полезна ему активацией Гидро резонанса и общекомандным лечением.

Электро


Фишль
Фишль способна наносить большое количество урона вне поля. Она быстро потребляет заряды таланта В1 Сиджвин атаками Оза, своим талантом В4 и С6 — все это считается уроном от навыка. Фишль особо сильна в Дендро командах благодаря наложению большого количества Электро статуса от срабатываний таланта В4. Фишль — не самый надежный триггер Вегетации, но Сиджвин накладывает Гидро медленно, что позволяет Фишль успевать за ней.

Яэ Мико
Яэ эффективно использует бафф от таланта В1 Сиджвин, хорошо вписывается в отряды от статуса Заряжен и может играть на поле в Квикблум-командах.

Райдэн
Райдэн либо наносит урон на поле в отрядах от реакции Заряжен, либо служит триггером Вегетации вне поля. Ее навык будет потреблять заряды таланта В1 Сиджвин.

Синобу
Альтернатива Райдэн в роли триггера Вегетации.

Пиро

Отряды с Сиджвин и еще одним Гидро персонажем позволяют Пиро персонажам вызывать Пар и Цветение. Сиджвин также может вызывать Пар вместе с Фуриной, что повысит урон им обеим.


Кли
Мощное наложение Пиро и гибкость в плане времени нахождения на поле делают Кли лучшим выбором в отряды с Фуриной и Сиджвин от Пара. Также Кли позволяет Фурине самой использовать заряды таланта В1 Сиджвин, не соперничая за них с другим персонажем, играющим вне поля, а сама Сиджвин сможет выходить на поле и использовать взрыв стихии. Талант В4 Кли снижает требования к ВЭ всей команде.

Сян Лин
Сян Лин накладывает много Пиро вне поля, что позволяет Сиджвин и Фурине активировать Пар. Даже будучи единственным Пиро персонажем в отряде, Сян Лин будет наносить неплохой урон. Она также может послужить триггером Цветения.

Ёимия
Фурина в одиночку не сможет накладывать достаточно Гидро для Ёимии, но вместе с Сиджвин Ёимия сможет вызывать Пар постоянно.

Другие Пиро ДД
Другие Пиро персонажи не имеют особой синергии с Сиджвин; они скорее предпочитают иных хилеров наподобие Беннета и Сянь Юнь или довольствуются наложением Гидро от навыка Фурины, что снижает ценность Сиджвин.

Тома
Тома — надежный триггер Цветения вне поля. Его щит также весьма силен с соответствующей сборкой.

Арлекино
Арлекино, которой требуется Долг жизни для полноценного функционирования, на первый взгляд синергирует с талантом В4 Сиджвин, но использовать их вместе не стоит: Арлекино не получает лечение от союзников, и никакой пользы от баффов Сиджвин она не получает.

Анемо


Кадзуха, Сахароза, Линетт, Венти, Хэйдзо
Анемо персонажи могут носить набор Тени и тем самым усиливать Гидро урон. Они также дают различные баффы, наносят урон и дают другие преимущества.

Дендро


Нахида
Непревзойденный уровень наложения Дендро Нахиды делает ее идеальным кандидатом в любой Дендро отряд. Она поглощает некоторое количество зарядов таланта В1 Сиджвин, но распоряжается ими не лучшим образом; у нее обычно не так много крит. урона и бонусов к урону, а доступ к умножающим реакциям ограничен.

Аль-Хайтам
Аль-Хайтам — отличный драйвер для отрядов от Бутонизации и Квикблум-отрядов благодаря его высокому личному урону и хорошему наложению Дендро.

Дендро ГГ, Коллеи
Дендро Путешественник и Коллеи — альтернативные варианты для игроков, у которых нет Нахиды.

Гео


Тиори, Альбедо
Альбедо и Тиори наносят урон своими навыками вне поля, но брать Сиджвин к ним в отряд исключительно ради баффа от ее таланта В1 не стоит.

Крио


Ризли
Ризли ценит Сиджвин, так как это позволит накапливать фанфары Фурины быстрее в начале ротации, особенно если персонажей на ее место наподобие Шэнь Хэ или Сянь Юнь нет. Однако самому Ризли Сиджвин никак не помогает — лишь его сокомандникам.

Аяка, Гань Юй
Сиджвин — не лучший Гидро союзник для Аяки или Гань Юй, так как она накладывает Гидро только по одной цели за раз, а подходящих баффов у нее нет.

Прямой Пар с Фуриной

Сиджвин — Фурина Сян Лин / Кли — Кадзуха / Персонаж на выбор

Такие команды фокусируются на повышении урона Фурины баффом от таланта В1 Сиджвин и активацией Пара. Пар и бонус Фурины к урону делают дополнительный бонус к базовому урону от таланта В1 Сиджвин еще более ценным. Порядок выхода и время нахождения персонажей на поле в таких отрядах весьма гибкие, поэтому у Сиджвин найдется время использовать свой взрыв стихии.

Кадзуха особо выделяется своим бонусом урона, стяжкой врагов и возможностью носить сет Тени, но его можно заменить и другим Анемо персонажем. Кли и Сян Лин — единственные Пиро персонажи, способные накладывать достаточно Пиро для того, чтобы Фурина и Сиджвин могли вызывать Пар.

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Сиджвин — Фурина — Кли — Кадзуха

Фурина и Сиджвин будут постоянно вызывать Пар, пока на поле будет Кли. Талант В4 Кли уменьшает требования к ВЭ всему отряду. Стабильно активировать Двойное Рассеивание такой командой может быть непросто, поэтому приоритет стоит отдавать Гидро Рассеиванию.

Пример ротации
Фурина ED Q > Кли E > Кадзуха tEPQ > Сиджвин tEQ > Кли Q (E) 4[N1C]

Сиджвин — ФуринаСян ЛинКадзуха

Сян Лин накладывает Пиро вне поля, а значит, у Кадзухи и Сиджвин будет больше времени на использование своих навыков. Требования к ВЭ у команды будут крайне низки, если и Сян Лин, и Кадзуха будут использовать оружие Фавония. Навык Сян Лин следует использовать до навыка Сиджвин — так Гоба не будет тратить на себя заряды таланта В1. Кадзухе потребуется поглощать Пиро взрывом стихии, чтобы Пар срабатывал чаще. Когда ни навык Сян Лин, ни взрыв стихии Кадзухи не активны, вызывать Пар вместо Фурины может Сян Лин.

Пример ротации
Фурина ED > Сян Лин E > Кадзуха tEPQ > Сиджвин tE > Фурина Q > Сян Лин Q N2 > Кадзуха tEP > Сиджвин Q

Сиджвин — ФуринаСян ЛинБеннет

Данный отряд делает больший упор на урон Сян Лин, особенно при наличии С6 у Беннета, и позволяет Фурине чаще активировать Пар. Сян Лин дает высокий личный урон — ценой эффекта Тени и возможности стягивать врагов. 

Пример ротации
Фурина ED > Беннет Q E > Сян Лин Q E > Сиджвин tE > Фурина Q > Беннет E > Сян Лин N2 > Беннет E > Сян Лин E > Сиджвин Q

Сиджвин — ФуринаСян ЛинНахида

Этот отряд — гибрид из Цветения и Пара. Сян Лин вызывает Цветение и позволяет Фурине и Сиджвин активировать Пар. Нахида выходит на поле между ротациями, чтобы помочь Фурине чаще активировать Пар.

Пример ротации
Сян Лин E > Нахида E Q > Фурина ED > Сиджвин tE > Фурина Q > Нахида N2C > Сян Лин Q E > Сиджвин Q > Нахида E 2[N4D]

Обратный Пар

Сиджвин — Фурина / Гидро — Пиро — Персонаж на выбор

Сиджвин оказывает поддержку Пиро ДД и второму Гидро персонажу. Наложение Гидро у Сиджвин довольно слабое, поэтому понадобится еще один Гидро персонаж. Фурина — лучший выбор на эту роль, но и ее наложения Гидро некоторым ДД не хватит. Так как Сиджвин — хилер, в качестве персонажа на выбор можно взять сфокусированного на уроне персонажа, а еще она будет служить батарейкой второму Гидро персонажу.

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Сиджвин — Фурина — Ёимия — Чжун Ли / Юнь Цзинь

Накладываемого Фуриной Гидро статуса Ёимии для активации Пара обычно не хватает, но Сиджвин может смягчить эту проблему. Лечение Сиджвин накапливает фанфары и позволяет более гибко подходить к выбору персонажа в последний слот. Чжун Ли можно заменить на другого щитовика наподобие Томы, Лайлы или Кирары; вместо Юнь Цзинь можно взять иного баффера, например Беннета, или ДД вне поля вроде Фишль. 

Пример ротации (Чжун Ли)
Фурина ED > Чжун Ли hED > Сиджвин tE > Фурина Q > Ёимия E 3[N5D] (Q)

Пример ротации (Юнь Цзинь)
(Юнь Цзинь E)¹ > Фурина ED > Сиджвин tE > Фурина Q > Юнь Цзинь Q E > Ёимия E 3[N5D] (Q)

¹ При наличии С1 Юнь Цзинь может использовать дополнительный навык в начале ротации.

Лечение Сиджвин позволяет играть Сахарозой в роли баффера, позволяя при этом Янь Фэй вызывать Пар. Сахароза здесь рассеивает Гидро, но тем не менее баффает Янь Фэй на силу атаки и МС Эпосом о драконоборцах и своим талантом В4 соответственно.

Пример ротации (Фурина)
Фурина ED > Сиджвин tE > Фурина Q > Сахароза ED(Q)¹ > Янь Фэй комбо

Пример ротации (Син Цю или Е Лань)
Сиджвин tE > Син Цю / Е Лань EQ > Sucrose ED(Q)¹ > Янь Фэй комбо

¹ Используйте взрыв стихии Сахарозы, если он доступен.

Заряжен

Сиджвин — Электро — Гидро / Электро — Анемо

Отряды от статуса Заряжен полагаются на высокий урон вне поля Электро и Гидро персонажей. Анемо персонаж наносит много урона реакциями, активируя Рассеивание на врагах со статусом Заряжен. Невысокие требования ко времени нахождения на поле у персонажей в таких командах позволяют Сиджвин выкроить время для использования взрыва стихии. Такие отряды могут быть как квиксвап-отрядами, в которых все персонажи, как правило, играют вне поля, так и отрядами с конкретным персонажем, играющим на поле.

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Сиджвин — Фишль — ФуринаКадзуха

Гибкая команда, стремящаяся поддерживать время действия навыков и играющая на поле Сиджвин и Кадзухой. Заряды таланта В1 Сиджвин распределяются между Фуриной и Фишль. Придерживаться конкретной ротации при игре за данный отряд не нужно.

Пример ротации
Фишль E > Фурина ED > Кадзуха tEP > Сиджвин tE > Фурина Q > Кадзуха tEP > Фишль N2 Q > Кадзуха N2 Q tEP > Сиджвин Q > Кадзуха tEP > Фишль N2

Добавляйте обычные атаки Фишль между способностями персонажей, если у вас есть шестое созвездие Фишль.

Сиджвин — Фишль — Яэ Мико — Линетт / Кадзуха

Гибкий отряд, чередующий обновление действия навыков, игру Сиджвин на поле и игру Кадзухой на поле. Заряды таланта В1 Сиджвин распределяются между Яэ и Фишль. При игре таким отрядом придерживаться конкретной ротации не нужно. Кадзуха — лучший выбор за счет бонуса к урону, стягивания врагов и большого количества накладываемого Анемо, но его можно заменить другим Анемо персонажем, таким как, например, Линетт. 

Ротация у данного отряда гибкая; время, выделенное на взрыв стихии Сиджвин и обычные атаки Яэ, можно занять другим персонажем на поле.

Пример ротации (Кадзуха)
Яэ Мико 3[E] > Кадзуха tEP > Сиджвин tE > Фишль E > Кадзуха Q tEP > Яэ Мико Q E 2[N1 E] > Кадзуха tEP > Фишль E > Сиджвин Q > Кадзуха tEP

Пример ротации (Линетт)
Яэ Мико E 2[(N1)¹ E] > Линетт E > Сиджвин tE > Линетт Q > Фишль E > (Сиджвин Q)² > Яэ Мико Q 3[N1 E] > Фишль N2 Q > Линетт E > Яэ Мико 2[N3]

¹ Со второй ротации и далее.
² Используйте взрыв стихии Сиджвин, если он доступен.

Сиджвин — Фишль — Бэй Доу — Хэйдзо

В данном отряде, составленном целиком из 4-звездочных персонажей (кроме самой Сиджвин), на поле играет Хэйдзо. Он может носить Кольцо Хакусин или Эпос, чтобы баффать команду.

Пример ротации
Фишль E > Сиджвин tE > Хэйдзо Q > Бэй Доу EQ > Хэйдзо N2C E N2C > Фишль N2 Q > Бэй Доу E N2 > Хэйдзо N2C N2 E > (Сиджвин Q)¹

¹ Вместо использования взрыва стихии Сиджвин можно продолжить играть Хэйдзо на поле.

Сиджвин — Райдэн — Син Цю / Е Лань / ФуринаКадзуха 

Очень комфортный для игры отряд. Райдэн наносит урон на поле и уменьшает требования к ВЭ команды. Сиджвин стоит использовать взрыв стихии ради накопления уровней Решимости Райдэн, но сразу после использования его лучше всего отменить прыжком.

Пример ротации (Фурина)
Райдэн E > Фурина ED > Кадзуха tEP > Сиджвин QJ tE > Фурина Q > Кадзуха Q tEP > Райдэн Q комбо

Пример ротации (Син Цю / Е Лань)
Райдэн E > Сиджвин tE QJ > Кадзуха tEPQ > Е Лань / Син Цю EQ > Кадзуха tEP N1 > Райдэн Q комбо

Сиджвин — Аято — Фишль — Линетт / Кадзуха

У Сиджвин в такой команде будут очень низкие требования к ВЭ за счет длительной ротации и большого количества частиц, создаваемых Фишль.

Пример ротации (Кадзуха)
Сиджвин tE > Фишль E > Кадзуха tEPQ > Ayato Q E N15 > Кадзуха E > Фишль Q > Сиджвин Q > Аято E N15

Пример ротации (Линетт)
Сиджвин tE > Фишль E > Линетт > Аято Q E N15 > Фишль Q > Линетт E > Сиджвин Q > Линетт E > Аято E N15

Моно Гидро

Сиджвин — Фурина — Гидро — Анемо / Гидро

Моно Гидро отряды наносят много Гидро урона и имеют низкие требования к ВЭ. Фурину можно заменить на другого Гидро персонажа, но ее баффы и урон невероятно ценны. Лечение Сиджвин позволяет выбирать ориентированных на урон персонажей. Так как Сиджвин не сможет вызывать совместные атаки от взрыва стихии Е Лань или Син Цю, использовать взрыв ей самой не нужно. Можно использовать его ради заполнения свободного времени в ротации, но его не так уж и много.

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Сиджвин — Аято — ФуринаЛинетт / Кадзуха

В этой команде Аято играется в роли Гидро драйвера и ДД на поле.

Пример ротации
Фурина ED > Линетт/Кадзуха Q > Сиджвин tE > Фурина Q > Линетт E / Кадзуха tEP > Аято Q E N15 > Кадзуха tEP > (Сиджвин Q)¹ > Аято E N15

¹ Взрыв стихии Сиджвин можно использовать по ситуации, начиная со второй ротации. Его действие можно отменить прыжком.

Сиджвин — ФуринаЕ ЛаньСин Цю

«Настоящий» Моно Гидро отряд, сильные стороны которого — низкие требования к ВЭ и снижение Гидро сопротивления вторым созвездием Син Цю. Взрывом стихии Сиджвин можно заполнить перерыв между взрывами стихии Син Цю, но перерыв этот невелик.

Пример ротации
Фурина ED Q > Сиджвин tE(Q)1 > Е Лань Q N1 E N1 > Син Цю Q N1 E N1 > Е Лань² 2[N4] E N3

¹ Взрыв стихии Сиджвин можно использовать по ситуации, начиная со второй ротации. Его действие можно отменить прыжком.
² Либо Син Цю, либо Е Лань могут здесь играть на поле в зависимости от того, кто получит больший бонус от таланта В4 Е Лань, что, в свою очередь, зависит от того, какой из персонажей сильнее прокачан.

Нилу Бутонизация

Сиджвин — Нилу — Нахида / Дендро — Гидро / Дендро

Сиджвин имеет самые большие показатели лечения вне поля среди Гидро персонажей, что отлично помогает компенсировать урон от Дендро ядер по своим персонажам. Впрочем, она отстает от других Гидро хилеров за счет короткого периода нахождения на поле и слабого наложения Гидро. Таким образом, лучше всего она чувствует себя в отрядах с двумя другими Гидро персонажами, играть которыми благодаря ее лечению будет очень комфортно.

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Сиджвин — Нилу — Нахида Е Лань / Син Цю

Пример ротации
Нилу E N2 E > Сиджвин tE > Е Лань / Син Цю EQ > Нахида комбо > Е Лань E > Нахида комбо

Сиджвин — Нилу — Аль-Хайтам — Е Лань / Син Цю

Пример ротации (Е Лань)
Нилу E N2 E > Е Лань EQ > Аль-Хайтам Q > Сиджвин tE¹ > Аль-Хайтам 2[N3D] N2C N3C N3 > Е Лань E > Аль-Хайтам hEP N3D N3

¹ Сиджвин может использовать свой навык перед взрывом стихии Аль-Хайтама для большего комфорта.

Пример ротации (Син Цю)
Нилу E N2 E > Син Цю EQ N1 > Аль-Хайтам Q > Сиджвин tE¹ > Аль-Хайтам N2D 2[N3D] N1E N3D N3CD N3D N2

¹ Сиджвин может использовать свой навык перед взрывом стихии Аль-Хайтама для большего комфорта.

Сиджвин — Нилу — Аль-Хайтам — Фурина

Данный отряд жертвует генерацией Дендро ядер в обмен на большее количество прямого Гидро и Дендро урона.

Пример ротации
Нилу E N2 E > Фурина ED Q > Аль-Хайтам Q > Сиджвин¹ tE > Аль-Хайтам N2D 2[N3D] N1E N3D N3CD N3D N2

¹ Сиджвин может использовать свой навык перед взрывом стихии Аль-Хайтама для большего комфорта.

Сиджвин — Нилу — Нахида / Коллеи — Дендро Путешественник(-ца)

Отряд с двумя Дендро персонажами, позволяющий Сиджвин играть на поле. Нахида — лучший вариант, но Коллеи может послужить недорогой заменой. В большинстве случаев данная команда уступает командам с тремя Гидро персонажами.

Пример ротации (Нахида)
Нилу E N2 E > Нахида E > Сиджвин tE > Нахида Q > Путешественник(-ца) EQ > Сиджвин Q > Нилу Q > Путешественник(-ца) E > Сиджвин C

Пример ротации (Коллеи)
Нилу E N2 E > Коллеи E¹ Q > Сиджвин tE > Путешественник(-ца) EQ > Сиджвин Q > Коллеи E > Нилу Q > Путешественник(-ца) E

¹ Если Коллеи не использует Церемониальный лук, пропустите ее навык и используйте заряженную атаку Сиджвин после ее собственного взрыва стихии.

Поддержка для Фурины

Сиджвин — Фурина — Персонаж на выбор — Персонаж на выбор

Синергия Сиджвин и Фурины позволяет им играть вместе во многих командах, предоставляя лечение, урон вне поля и баффы.

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Сиджвин — ФуринаНавия Тиори

Сиджвин и Фурина накладывают Гидро, а Навия и Тиори создают осколки реакции Кристалл.

Пример ротации
Фурина ED Q > Сиджвин tE > Навия Q > Тиори (Q)¹ 2[E] > Навия E N3D N2 > Сиджвин Q > Навия E N3D N2

¹ Используйте взрыв стихии Тиори, если он доступен.

Сиджвин — ФуринаСяо — C6 Фарузан

Фарузан требуется шестое созвездие, чтобы помогать Сяо с энергией. Ее можно заменить другим Анемо персонажем, генерирующим больше Анемо частиц, например, Сахарозой.

Пример ротации
Фурина ED Q > Сиджвин tE > Фарузан Q > Сяо 2[E]Q комбо

Вегетация и Цветение

Сиджвин — Гидро — Дендро — Электро / Пиро

Сама по себе Сиджвин не накладывает достаточно Гидро для полноценной работы команд от Вегетации или Цветения, но она может дополнять другого Гидро аппликатора и лечить. Ее лечение особо ценно при игре от Цветения, так как триггеров Цветения, также способных обеспечивать команде выживаемость, не так много.

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Сиджвин — Син Цю / Е ЛаньНахида — Райдэн

Нахида здесь играет на поле, а Син Цю / Е Лань накладывает Гидро вне поля.

Пример ротации (Син Цю)
Нахида E Q > Сиджвин tE > Райдэн E > Син Цю Q N1 > Нахида N3 E N3D N3 > Син Цю N1 E N2 > Нахида N3D N3

Пример ротации (Е Лань)
Нахида E Q > Е Лань EQ N1 > Райдэн E > Сиджвин tE > Нахида N3 E N3D N3 > Е Лань E > Е Лань E N1 > Нахида N3D N3

Сиджвин — Фурина — Аль-Хайтам — Синобу / Райдэн

Райдэн медленно накладывает Электро, поэтому время действия Стимуляции у данной команды невелико; большую часть урона составляет урон от Вегетации и способностей, не вызывающих какую-либо реакцию. Если у вас нет Райдэн, ее можно заменить на Синобу.

Пример ротации (Синобу)
Фурина ED Q > Сиджвин tE > Аль-Хайтам Q > Синобу E > Аль-Хайтам N2D 2[N3D] N1E N3D N3CD N3D N2

Пример ротации (Райдэн)
Райдэн E > Фурина ED Q > Аль-Хайтам Q > Сиджвин tE > Аль-Хайтам N2D 2[N3D] N1E N3D N3CD N3D N2

Сиджвин — Аято — Нахида — Райдэн

Лечение Сиджвин позволяет Аято играть вместо с Райдэн, ротации с которой гораздо более удобные, чем с Синобу. Нахиде использовать взрыв стихий не нужно, так как пользы от МС Аято не получит.

Пример ротации
Аято Q > Райдэн E > Нахида E > Аято E N15 > Нахида E > Сиджвин tEQ > Аято E N15

Сиджвин — НахидаСин Цю / Е Лань — Тома

Нахида в данном отряде играет на поле, а Син Цю / Е Лань накладывает Гидро вне поля. Лечение Сиджвин делает этот отряд очень комфортным для игры.

Пример ротации (Син Цю)
Нахида E Q > Сиджвин tE > Тома EQ > Син Цю Q N1 > Нахида N3 E N3D N3 > Син Цю N1 E N2 > Нахида N3D N3

Пример ротации (Е Лань)
Нахида E Q > Е Лань EQ N1 > Тома EQ > Сиджвин tE > Нахида N3 E N3D N3 > Е Лань E > Е Лань E N1 > Нахида N3D N3

Сиджвин — Аято — Коллеи — Тома

Аято — драйвер этой команды от Цветения. Коллеи служит бесплатной заменой Нахиде.

Пример ротации
Аято Q > Сиджвин tE > Коллеи EQ > Тома EQ > Аято E N15 > (Тома E)¹ > Сиджвин Q > Коллеи E > Аято E N15

¹ Тома может использовать навык дважды за ротацию при наличии С1.

Квикблум

Сиджвин — Электро — Дендро — Персонаж на выбор

Сиджвин — вариант на место хилера в Квикблум-команды. Бафф от ее таланта В1 полезен часто присутствующим в данном архетипе персонажам, таким как Фишль, Яэ или Нахида. Лечение Сиджвин позволяет выбирать нацеленных на урон Электро и Дендро персонажей. Из-за слабого наложения Гидро Электро и Дендро персонажам легко поддерживать действие Стимуляции.

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Сиджвин — Аль-Хайтам — Фишль — Нахида

Бафф от таланта В1 Cиджвин полезен Фишль и Нахиде. Из-за слабого наложения Гидро Сиджвин ненадежность активации Вегетации Фишль перестает иметь значение.

Пример ротации
Нахида E Q > Фишль E > Сиджвин tE > Аль-Хайтам hEP 2[N3D] N3 > Нахида E > Аль-Хайтам Q > Фишль Q > Аль-Хайтам N3D N3C 2[N3D] N4

Сиджвин — Райдэн — Фишль — Нахида

Когда Райдэн вызывает Обострение, срабатывает талант В4 Фишль. Сиджвин следует использовать свой взрыв стихии и тут же отменять его прыжком, чтобы генерировать уровни Решимости для Райдэн.

Пример ротации
Райдэн E > (Фишль E)¹ > Нахида E Q > Сиджвин tE Q²J > Фишль Q > Райдэн Q 4[N4D]

¹ Фишль использует свой навык каждую вторую ротацию, начиная с первой.
² Сиджвин может задержаться на поле, если в данной ротации Фишль не использовала свой навык.

Заморозка

Сиджвин — Ризли / Крио — Крио / Фурина — Анемо

Сиджвин уступает другим персонажам в отрядах от Заморозки с Аякой и Гань Юй, так как она накладывает Гидро по одной цели за раз, а баффы ее весьма скудны. Тем не менее, она все еще может лечить и накладывать Гидро. Использовать взрыв стихии Сиджвин не рекомендуется; лучше потратить время на генерацию частиц для Крио ДД или непосредственно нанесение урона. Ризли будет лучше Аяки или Гань Юй за счет его синергии с Фуриной и отсутствия потребности в Крио батарейке.  

Сиджвин следует использовать Лук Фавония в отрядах с Аякой или Гань Юй, так как энергии им нужно много, а личный урон Сиджвин и ее талант В1 в таких командах особой пользы не приносят.

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Сиджвин — Ризли ФуринаЛинетт

Ризли не нужна Крио батарейка, а потому к нему в команду можно одновременно взять отлично играющих вместе Сиджвин и Фурину. Взрыв стихии Линетт в приоритет поглощения ставит Крио, так что рассеивать Крио становится проще. В результате всего этого получается неплохая команда, состоящая только из фонтейнцев. Крио Рассеивание в данном отряде будет надежно срабатывать только в случае, если враги поддаются Заморозке.

Пример ротации
Сиджвин tE > Линетт E > Фурина Q E > Ризли N1C > Линетт Q > Ризли комбо

Сиджвин — Аяка — Шэнь Хэ — Кадзуха

Не оптимальная, но рабочая команда с Аякой. Наложения Гидро Сиджвин хватит только на Заморозку одиночных целей.

Пример ротации
Шэнь Хэ tEQ > Кадзуха tEPQ > Сиджвин tE > Аяка D E (N1) Q > Кадзуха tEP > Шэнь Хэ tE > Аяка D N2C > Кадзуха tEP > Аяка D N1 E N1C

Сведения об авторах

  • Для связи: auntyplays
  • Составители: baloopy; nikatosaurus, rafael0055, haafr, polomo, alehannita
  • Переводчики: auntyplays, Hauk, tomhet65

Изображения отрядов сделаны с помощью генератора портретов KQM.

© 2025 KQM Другие проекты :)
Yuri Translations Mistress I was wrong translations Asian Novel Translation Tool ChatGPT AI tool Dating Photos Generator Viking Jewellery
Translate any japanese, korean, or chinese novel with webnovels ai translation tool

Гайды и наполнение — участники и сотрудники KQM

Обратная связь по сайту в KQM Discord - нажмите здесь || Политика использования cookies

© Все права принадлежат HoYoverse. Права на не связанный контент принадлежат их законным владельцам.