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Guía de Lyney

Actualizado para la Versión 4.0

Lyney es un personaje Pyro de arco de 5 estrellas en Genshin Impact que se enfoca en Disparos Cargados y funciona mejor en equipos Mono Pyro. Aprende sobre las mejores builds, artefactos, armas y equipos de Lyney en esta revisión detallada.

Ten en cuenta que la información proporcionada puede cambiar si se realizan nuevos descubrimientos. Se están llevando a cabo pruebas más exhaustivas.

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Infografía

Resumen del Personaje

Roles en Equipo

DPS de Disparo Cargado en campo

Lyney es una unidad DPS Pyro en campo que inflige la mayor parte de su daño a través de disparos cargados y habilidades relacionadas que infligen daño de Ataque Cargado. Su Pasiva de Ascensión 4 incentiva el uso de múltiples compañeros Pyro, especialmente en equipos Mono Pyro.

Talentos

Prioridad de Talentos

Ataque normal > Habilidad ≥ Ulti

La mayor parte del daño de Lyney consiste en sus Ataques Cargados y sombreros gatorrisueño, ambos de los cuales escalan con su Talento de Ataque Normal. Por lo tanto, su Talento de Ataque Normal es el más recomendado para subir de nivel.

Los Talentos de Habilidad y Ulti de Lyney son intercambiables según si se espera que Lyney pueda usar su Ulti en cada rotación o no.

Talentos

Ataque Normal
Ataque Normal | Adivina la Carta

Ataque Normal
Realiza hasta 4 disparos consecutivos con un arco.

Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, infligiendo daño de área al impactar.

Ataque Cargado
Realiza un Disparo Apuntado más preciso con un aumento de daño.

Mientras se apunta, las llamas correrán por la punta de la flecha antes de ser disparada. Diferentes efectos ocurrirán según el tiempo pasado cargando.

  • Nivel de Carga 1: Dispara una flecha infundida con Pyro, infligiendo daño Pyro.
  • Nivel de Carga 2: Dispara una flecha magiaoculta que inflige daño Pyro y, al impactar, invoca un sombrero gatorrisueño.

Al disparar la flecha magiaoculta, y cuando Lyney tiene más del 60% de Vida, él consumirá una porción de su Vida para obtener 1 acumulación de cálculo oculto. Máximo 5 acumulaciones.
El efecto será eliminado después de que el personaje pase 30s fuera de combate.
El mínimo valor al que la vida de Lyney puede descender a través de este método es el 60% de su Vida máxima.

Sombrero gatorrisueño

  • Puede provocar a oponentes cercanos y atraer sus ataques. Cada oponente solo puede ser provocado por el sombrero una vez cada 5 segundos.
  • El sombrero heredará un porcentaje de la Vida máxima de Lyney.
  • Si es destruido o si su duración expira, disparará un Ataque Pirotécnico a un oponente cercano, infligiendo daño Pyro.

Solo puede existir 1 sombrero en cualquier momento dado.

Arje: Pneuma
En ciertos intervalos, la flecha magiaoculta hará que una espina halitoespiritual descienda sobre su ubicación de impacto, infligiendo daño Pyro alineado con Pneuma.

La mayor parte del daño de Lyney proviene de su Talento de Ataque Normal.

El Disparo Cargado de Nivel 2 de Lyney dispara una flecha magiaoculta que inflige un mayor daño e invoca un sombrero gatorrisueño. Si su Vida está por encima del 60% cuando se dispara la flecha magiaoculta, él consume hasta un máximo del 20% de su Vida para obtener 1 acumulación de cálculo oculto.

Los sombreros gatorrisueño (sombreros) son una forma de provocación. Permanecen en el campo hasta que han pasado 4 segundos, reciben demasiado daño o se invoca otro sombrero. Al desaparecer, el sombrero lanza un Disparo Pirotécnico, que apunta a un enemigo e inflige principalmente daño de un solo objetivo. Además, si se utiliza la Habilidad de Lyney, todos los sombreros presentes explotarán e infligirán daño de Ataque Pirotécnico en un área.

El cálculo oculto es un mecanismo de acumulación que aumenta el daño y la curación de la Habilidad de Lyney.

Las flechas magiaoculta pueden infligir daño Pyro alineado con Pneuma una vez cada 6 segundos, lo que le permite interactuar con objetos y enemigos alineados con Ousia.

Habilidad Elemental
Habilidad Elemental | Luces del desconcierto

¡Lyney hace un floreo con su sombrero, liberando una sorpresa de fuegos artificiales!

Cuando se utiliza, Lyney eliminará todas las acumulaciones actuales de cálculo oculto e infligirá daño Pyro de área a los oponentes frente a él. El daño aumentará según las acumulaciones eliminadas, y esto también regenerará la Vida de Lyney según su Vida máxima.

Cuando un sombrero gatorrisueño creado por Lyney está en el campo, los fuegos artificiales harán que explote, infligiendo daño Pyro de área igual al de un Ataque Pirotécnico. El daño infligido a través del sombrero gatorrisueño de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.

Cuando se lanza la Habilidad de Lyney, las acumulaciones de cálculo oculto se consumen, con cada acumulación aumentando el daño de su Habilidad y su curación propia. Es ideal usar la Habilidad de Lyney al final de su rotación para maximizar las acumulaciones de cálculo oculto consumidas.

Si bien la curación de esta Habilidad es notable, no puede reemplazar a un healer dedicado, ya que Lyney desea disparar hasta cinco Ataques Cargados estando por encima del 60% de su Vida máxima.

Habilidad Definitiva
Habilidad Definitiva | Número final: Desfile prodigioso

En un alarde de sus habilidades mágicas, Lyney se transforma en un “sombregato risueño” que puede moverse rápidamente. (atención: ¡el sombrero gatorrisueño y el sombregato risueñó son dos herramientas mágicas muy distintas!).

Cuando el sombregato risueño se acerca a los oponentes, enviará llamas que caerán sobre ellos, infligiendo como máximo 1 instancia de daño Pyro a cada oponente. Cuando la duración termina, Lyney despedirá al sombregato risueño e iniciará fuegos artificiales que infligen daño Pyro de área, invocan 1 sombrero gatorrisueño y le otorgan a Lyney 1 acumulación de cálculo oculto.

El sombregato risueño puede ser cancelado activamente.

La Ulti de Lyney es una gran cantidad de daño que puede ser utilizada en cualquier momento del combo antes de su Habilidad.

Es importante tener en cuenta que el sombrero invocado de esta manera no puede beneficiarse del A1 de Lyney.

Debido a la larga duración que Lyney puede permanecer en forma de sombregato risueño, se recomienda cancelarlo temprano presionando el botón de Habilidad para ahorrar tiempo. Sin embargo, los fotogramas de invulnerabilidad (i-frames) y la reducción de daño subsiguiente que proporciona lo convierten en un botón de pánico decente.

Pasiva de Ascensión 1
Pasiva de Ascensión 1 | Espectáculo arriesgado

Si Lyney consume Vida al disparar una flecha magiaoculta, el sombrero gatorrisueño invocado por la flecha, al golpear a un oponente, restaurará 3 de energía a Lyney y aumentará el daño infligido en un 80% de su ATQ.

El A1 de Lyney permite que las flechas magiaoculta ganen aún más valor. Esto, junto con muchos otros aditivos condicionales a la flecha magiaoculta, requiere que Lyney consuma su Vida.

Pasiva de Ascensión 4
Pasiva de Ascensión 4 | ¡Un fuerte aplauso!

El daño que Lyney inflige a los oponentes afectados por Pyro recibirá los siguientes aumentos:

  • Aumenta el daño infligido en un 60%.
  • Cada miembro del equipo que sea Pyro aparte de Lyney provocará que el daño infligido aumente en un 20% adicional.

Lyney puede aumentar el daño infligido a los oponentes afectados por Pyro hasta en un 100% de esta manera.

El A4 de Lyney es un aumento extremadamente grande a su daño con la condición de que golpee a oponentes afectados por Pyro. Esto significa que Lyney no obtendrá el beneficio si desencadena Vaporizar o Derretir. Esta pérdida en el daño de reacción se compensa con un aumento impresionante del 60 al 100% en el daño de todos los ataques siempre que cumplan con la condición. Esto también incentiva el uso de equipos Mono Pyro (equipos que se centran en daño Pyro sin reacciones y típicamente consisten principalmente en unidades Pyro).

Constelaciones

Constelación 1
Constelación 1 | Truco telequinético

Lyney puede tener 2 sombreros gatorrisueño presentes al mismo tiempo.
Además, las flechas magiaoculta invocarán 2 sombreros gatorrisueño y otorgarán a Lyney 1 acumulación adicional de cálculo oculto. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

La C1 de Lyney añade un sombrero adicional si usas 4 o más Ataques Cargados por rotación, y añade un sombrero y una acumulación de cálculo oculto si usas 3 Ataques Cargados por rotación. Estos son aumentos moderados al daño total de Lyney.

Constelación 2
Constelación 2 | Trampa de atención

Cuando Lyney está en el campo, obtendrá una acumulación de Máxima Atención cada 2 segundos. Esto aumentará su Daño CRIT en un 20%. Máximo 3 acumulaciones. Este efecto será cancelado cuando Lyney salga del campo.

Este aumento de Daño CRIT es muy potente para Lyney, a pesar de ser un aumento gradual.

Constelación 3
Constelación 3 | Mímica ingeniosa

Aumenta el nivel del Ataque Normal: Adivina la Carta en +3.
El nivel máximo de mejora es 15.

Esta Constelación proporciona niveles al Talento de Ataque Normal de Lyney en lugar de los niveles habituales de Habilidad o Ulti. Por lo tanto, es una Constelación fuerte debido a que mejora la mayor parte del daño de Lyney.

Constelación 4
Constelación 4 | Estrategia ensayada

Después de que un oponente sea golpeado por el Ataque Cargado Pyro de Lyney, la Resistencia Pyro de este oponente se reducirá en un 20% durante 6 segundos.

Esta Constelación es un pequeño aumento de daño para Lyney en sí mismo, pero permite que otros personajes Pyro en el equipo inflijan un daño aumentado también.

Constelación 5
Constelación 5 | Magia abscóndita

Aumenta el nivel de Número Final: Desfile en 3.
El nivel máximo de mejora es 15.

La Ulti de Lyney es solo una pequeña parte de su daño total. Como tal, esta Constelación es bastante insignificante.

Constelación 6
Constelación 6 | Sonrisa engañosa

Cuando Lyney dispara una flecha magiaoculta, disparará un Ataque pirotecnimágico: reaparecido que infligirá el 80% del daño de un Ataque pirotecnimágico. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.

La C6 aumenta considerablemente el daño que Lyney inflige con cada Ataque Cargado al agregar un Ataque pirotecnimágico: reaparecido a cada una de sus flechas magiaoculta. Esta es la Constelación más fuerte de Lyney.

Rotaciones / Combos

CS = Disparo Cargado
E = Habilidad Elemental
Q = Ulti

{Múltiples CS} Q (E)El combo típico de Lyney con su Ulti. Es posible usar su Ulti al principio del combo para recibir más Energía en la primera rotación; sin embargo, deberías priorizar usarla al final si estás usando el conjunto completo de Cazador Fantasmal.
{Múltiples CS} EEl combo de Lyney sin su Ulti.
(CS) E {Múltiples CS} (Q)El combo de Lyney mientras tiene equipado el conjunto completo de Reminiscencia de la Purificación.
  • Múltiples Disparos Cargados: Lyney generalmente puede realizar al menos 3-4 Disparos Cargados por combo. Además, debería usar 1-2 Disparos Cargados adicionales si su Ulti no está lista.
  • Cancelación de Ulti: Lyney debería cancelar su Ulti temprano presionando su Habilidad. Ten en cuenta que esto no resulta en otro uso de su Habilidad.
  • Maximizando Bufos: Si deseas que la Ulti de Lyney se beneficie del debilitamiento de la RES Pyro del conjunto completo de Sombra Verde Esmeralda, debes usarlo a más tardar después de dos Disparos Cargados en una rotación típica.

Artefactos

Requerimientos de ER

Ulteando en Cada Rotación
125–150%
Ulteando en Cada Otra Rotación
100%

Utiliza la Calculadora de Recarga de Energía para determinar los requisitos exactos para tu equipo y rotación.

Estadísticas de Artefactos


Reloj

Cáliz

Tiara
ATQ%Bono de Daño Pyro%Prob. CRIT o Daño CRIT

Sub-estadísticas: Daño CRIT > ATQ% > Ataque Plano ≥ ER%

El cáliz puede ser de ATQ% si sus sub-estadísticas son mejores que tus opciones de Bono de Daño Pyro%.

Con el conjunto completo de 4 piezas de Cazador Fantasmal, la tiara de Lyney debería ser de Daño CRIT ya que el bono del conjunto de 4 piezas ya proporciona una cantidad sustancial de Prob. CRIT.

En cuanto a las sub-estadísticas, Lyney debería priorizar el Daño CRIT ya que sus equipos típicos ya se benefician del bufo de ATQ plano de Bennett. La Recarga de Energía sólo debería considerarse si Lyney utiliza su Ulti en cada rotación.

Sets de Artefactos

Debido a que el conjunto completo de 4 piezas de Cazador Fantasmal es tan fuerte, se recomienda farmearlo para Lyney. Dado que el dominio del conjunto es razonablemente eficiente en resina, generalmente otras opciones no valen la pena.

Si decides no usar el conjunto completo de 4 piezas de Cazador Fantasmal, las siguientes mejores opciones son el conjunto completo de 4 piezas de Virtuoso Corredor de Lava o conjuntos mixtos de 2 piezas. El conjunto completo de 4 piezas de Deceso del Cinabrio y el conjunto completo de 4 piezas de Reminiscencia de la Purificación son fuertes de manera condicional, ya que dependen del equipo de Lyney y los requisitos de Recarga de Energía.


Cazador Fantasmal (MH)
Por mucho, el mejor conjunto de artefactos para Lyney. Lyney se combina bien con la condición de este conjunto, ya que alcanzará el máximo de acumulaciones para cuando su segunda flecha magiaoculta impacte. Con el máximo de acumulaciones, proporciona un impresionante 36% de Prob. CRIT y un 15% de Bonificación de Daño de Ataque Cargado.

Virtuoso Corredor de Lava (LW)
Dado que este conjunto de artefactos comparte una condición con la habilidad pasiva A4 de Lyney, se puede considerar un aumento incondicional a su daño.

Deceso del Cinabrio (Vermillion/VH)
El conjunto completo de Deceso del Cinabrio se usa mejor cuando Lyney utiliza su Ulti en cada rotación; de lo contrario, no se recomienda. El conjunto proporciona mucho ATQ%, y el efecto de 4 piezas se activa tanto al disparar flechas magiaoculta como al usar la Ulti. Puede ser mejor que el conjunto completo de Virtuoso Corredor de Lava, aunque sigue siendo notablemente más débil que el conjunto completo de Cazador Fantasmal.

Con este conjunto, Lyney debería comenzar su combo en el campo de batalla con su Ulti.

Reminiscencia de la Purificación (Shimenawa/SR)
El conjunto completo de Reminiscencia de la Purificación se usa mejor en equipos donde Lyney utiliza su Ulti cada dos rotaciones; de lo contrario, no se recomienda. El conjunto proporciona una alta Bonificación de Daño de Ataque Cargado a costa de 15 Energía. Esto hace que sea poco factible para Lyney usar su Ulti cada rotación.

Con este conjunto, Lyney debería usar su Habilidad primero, o después de un Ataque Cargado en su combo.
Sets de 2 piezas mixtasLos conjuntos incluyen 2 piezas de Cazador Fantasmal, 2 piezas de Bruja Carmesí de las Llamas y cualquier conjunto de 2 piezas que proporcione un 18% de ATQ.

Cualquier combinación de estos conjuntos funciona de manera similar en Lyney. Elige el que tenga las mejores subestadísticas.

Orquesta del Errante (WT)
Proporciona el menor bono de Daño de Ataque Cargado de los conjuntos que aumentan los daños de Ataque Cargado, aunque de manera incondicional.

Retroceso del Meteorito (Bolide)
La mayoría de los equipos de Lyney incluirán un personaje que genere escudos, lo que hace que la condición de este conjunto sea bastante fácil de mantener. Sin embargo, solo potencia los Ataques Cargados de Lyney, lo que lo hace peor que otros conjuntos mencionados.

Épica del Pabellón del Desierto (DPC)
La condición pasiva es fácil de activar con un Disparo Cargado. Sin embargo, solo mejora los Ataques Cargados de Lyney, lo que lo hace menos eficaz que otros conjuntos mencionados.

Armas


El Primer Gran Número de Magia
Como arma característica de Lyney, El Primer Gran Número de Magia complementa bien su estilo de juego. Con Daño CRIT, Daño de Ataque Cargado%, junto con un aumento de ATQ% que aumenta con cada personaje Pyro en el equipo, sobresale por encima de todas las demás opciones. Es la mejor opción para Lyney con 2 o más acumulaciones en su pasiva.

Aqua Simulacra
Aqua Simulacra es un arma excelente para Lyney, siempre y cuando luches relativamente cerca de los enemigos para aprovechar el efecto pasivo de aumento del daño. Su alta subestadística de Daño CRIT se combina muy bien con el conjunto completo de Cazador Fantasmal, pero sigue siendo muy fuerte incluso sin este conjunto completo.

Agitador del Relámpago
Agitador del Relámpago es un arma fuerte y sin condiciones que proporciona tanto Daño CRIT como ATQ%.

Alas Celestiales
Aunque las armas que cuentan con una estadística secundaria de Prob. CRIT tienden a sobrepasar el límite con el conjunto completo de Cazador Fantasmal, Alas Celestiales tiene una cantidad baja de esa estadística, además de un alto ATQ Base y algo de Daño CRIT.

Arco de Amos
El Arco de Amos aumenta el Daño de los Disparos Cargados, basándose en el tiempo de vuelo de la flecha. Es importante destacar que los sombreros gatorrisueño son capaces de recibir este beneficio.

Serenata del Sosiego
Serenata del Sosiego funciona bien con Lyney, quien necesita de healers en el equipo. Tiene un techo de daño más bajo que el Prototipo Luz de Luna, pero no requiere golpear los puntos débiles del enemigo.

Prototipo Luz de Luna
El Prototipo Luz de Luna puede ser potente si activas su pasiva, pero tiende a ser inconsistente debido a que algunos enemigos carecen de puntos débiles.

Estrella Invernal
Aunque la Estrella Invernal es una buena opción para Lyney, se vuelve notablemente más débil debido a que su mejor conjunto es el de 4 piezas de Cazador Fantasmal. Esto hace que la estadística secundaria de Prob. CRIT de Estrella Invernal se excede rápidamente en conjunto con el de 4 piezas de Cazador Fantasmal. Dado que Lyney no saca tanto provecho de esta arma como otras unidades, se recomienda usar Estrella Invernal en ellas en su lugar.

Senda de la Cazadora
Debido a que los equipos de Lyney no desencadenan reacciones Pyro significativas, Lyney no necesita EM, lo que significa que la pasiva de esta arma es casi inútil. Aunque proporciona una estadística secundaria de Prob. CRIT alta, se recomienda altamente el conjunto completo de Cazador Fantasmal en Lyney, lo que fácilmente excederá la Prob. CRIT de Lyney. Dado que Lyney no saca tanto provecho de esta arma como otras unidades, se recomienda usar el Senda de la Cazadora en ellas en su lugar.

Arco del Peñasco Oscuro
El Arco del Peñasco Oscuro es una buena opción debido a su estadística de Daño CRIT. Dicho esto, obtener sus acumulaciones es bastante inconsistente, ya que Lyney se desempeña mejor en un solo objetivo. No se recomienda comprar esta arma, ya que es peor que las otras opciones que se pueden crear. Sin embargo, puede ser una opción decente si ya tienes una.

Construcción de Equipo

Compañeros Ofensivos


Bennett
Bennett es esencial para los equipos de Lyney debido a su capacidad de curación, el aumento de ATQ plano y su potencial como batería de energía. Se recomienda utilizar una build enfocada en la curación con Bennett al jugar con Lyney.

Kazuha
Kazuha proporciona un aumento de Daño Elemental% y puede equipar el conjunto completo de Sombra Verde Esmeralda (VV) para reducir la RES Pyro del enemigo. Es una de las mejores opciones para maximizar el daño personal de Lyney.

Venti
El poderoso agrupamiento de Venti permite que Lyney aproveche la pequeña área de efecto de sus Ataques pirotecnimágicos, lo que le permite lidiar con grupos de enemigos siempre y cuando puedan ser elevados por la Ulti de Venti.

Con los enemigos agrupados estrechamente por la Ulti de Venti, la pequeña área de efecto de los Ataques pirotecnimágicos de Lyney puede golpear fácilmente a varios enemigos a la vez. Venti también contribuye al daño personal, debilita la RES Pyro del enemigo con el conjunto completo de Sombra Verde Esmeralda, y puede devolver 15 Energía Plana a Lyney y otros compañeros de equipo Pyro.

El potencial de Venti está limitado en gran medida en situaciones de un solo objetivo y contra enemigos que su Ulti no puede atraer, por lo que no se recomienda usarlo cuando se enfrenta a tales escenarios.


Sacarosa / Heizou
Tanto Sacarosa como Heizou pueden equipar el conjunto completo de Sombra Verde Esmeralda (VV) para reducir la RES Pyro del enemigo, y el Catalizador Cuentos de Cazadores de Dragones (TTDS) para proporcionar un aumento de % de ATQ.

En el C6, Sacarosa puede aumentar la Bonificación de Daño Pyro de Lyney con su Ulti.

Otras Unidades Anemo
Otros personajes Anemo todavía pueden potenciar a Lyney usando el conjunto completo de Sombra Verde Esmeralda (VV), pero no son particularmente notables y pueden alargar las rotaciones.

Xiangling
Xiangling es una poderosa DPS Pyro fuera del campo de batalla que proporciona un fuerte daño AdE mientras permite que Lyney maximice su pasiva A4, así como la pasiva de su arma característica. Bennett es más esencial que nunca con Xiangling en el equipo, ya que ella aprecia enormemente la generación de Partículas Pyro que él proporciona y puede aprovechar al máximo sus aumentos de ATQ. Aunque ella fuerza rotaciones más largas, el daño que proporciona compensa esto.

Sin embargo, su Ulti requiere que Lyney juegue a corta distancia, lo cual puede resultar desagradable para algunos jugadores. Si los jugadores tienen dificultades para controlar a Lyney como resultado, cualquier daño obtenido al usar a Xiangling puede ser cancelado. En tales casos, se recomienda que los jugadores utilicen un personaje que no sea Xiangling.

C2+ Klee
Klee proporciona una reducción de DEF con su C2, puede equipar el Catalizador Cuentos de Cazadores de Dragones (TTDS), y ayuda a mantener la pasiva A4 de Lyney.

En los equipos de Lyney, ella solo lanza su Habilidad para aplicar el debuff del C2 antes de cambiar para otorgarle a Lyney el bufo de los Cuentos de Cazadores.

Albedo
Albedo proporciona cierto DPS fuera del campo de batalla y además es excepcionalmente fácil de jugar. Se recomienda usarlo con Zhongli para la Resonancia Geo.

Para evitar que la Resonancia de Estela de Piedra de Zhongli elimine la aura Pyro de los enemigos, se recomienda romper la Cresta de Piedra casteándola sobre el Isotoma Solar de Albedo. Dado que se invocan a la misma distancia del jugador, esto se puede lograr fácilmente con Albedo E > Zhongli hE.

Compañeros Defensivos


Zhongli
Zhongli proporciona un escudo fuerte y una reducción de RES universal. También puede equipar conjuntos de artefactos de apoyo como 4 piezas de Tenacidad de la Geoarmada o Petra Arcaica.

Dehya
A pesar de no ser una unidad de escudero, la resistencia a las interrupciones de la pasiva A1 de Dehya y su mecánica de mitigación de daños se combinan para proporcionar utilidades similares. También puede equipar 4 piezas de Tenacidad de la Geoarmada y contribuir a la pasiva A4 de Lyney.

Sin embargo, alarga las rotaciones y tiene una menor duración en su bufo de resistencia a las interrupciones que otras opciones.

C2+ Xinyan
Con la constelación 2, Xinyan puede usar su Ulti para darle a Lyney un escudo de máximo nivel, garantizar un alto reflejo de Gran Espada de Favonius si se usa, y hacer que el conjunto de 4 piezas de Tenacidad de la Geoarmada sea una opción confiable. Ten en cuenta que esto requiere una build con más del 220% de Recarga de Energía en ella. Como unidad Pyro, contribuye a la pasiva A4 de Lyney.

Sin la constelación 2, el tiempo de reutilización de la Habilidad de Xinyan es más largo de lo deseado, y la fuerza de su escudo depende de cuántos enemigos golpees.

C4+ Yanfei
Yanfei proporciona un escudo decente con su constelación C4 que se puede usar para Lyney. Tiene altos requisitos de ER% que incentivan el uso de armas como Prototipo Ámbar o Códice de Favonius. Si puedes alcanzar sus requisitos de ER% sin estas armas, puedes usar en su lugar Cuentos de Cazadores de Dragones (TTDS). Como unidad Pyro, también contribuye a la pasiva A4 de Lyney.

Cabe destacar que Yanfei fuerza una rotación de 20 segundos debido al cooldown de su Ulti.


Layla / Kirara
Ambas proporcionan un escudo de 12 segundos y pueden ajustarse dentro de rotaciones de 15 segundos. Laila puede equipar el conjunto de 4 piezas de Tenacidad de la Geoarmada. La Ulti de Laila puede hacer que los enemigos pierdan su aura Pyro, por lo que no debe usarse a menos que se juegue junto a Xiangling.


Baizhu / Diona
Ambas unidades tienen escudos más débiles y alargan las rotaciones, pero lo compensan con acceso a curación. Sin embargo, no se recomienda usarlas en lugar de las opciones mencionadas anteriormente, porque Lyney ya debería tener suficiente curación de Bennett.

Mono Pyro

Lyney — Bennett — Opción Ofensiva— Opción Defensiva

«Mono Pyro» se usa de manera flexible en este contexto para referirse a equipos en los que se mantiene constantemente una aura Pyro en los enemigos. Si bien los equipos Mono Pyro típicamente consisten solo en unidades Pyro, Anemo y Geo, ciertas unidades que no pertenecen a esos elementos pero tienen poca aplicación elemental pueden usarse para lograr un efecto similar.

Los equipos Mono Pyro son fundamentales para Lyney. Bennett es esencial en este arquetipo de equipo debido a su curación, bonificación de ATQ plano y potencial para generar energía. Se recomienda utilizar una build centrada en la curación en Bennett dentro de los equipos de Lyney. Un compañero de equipo ofensivo puede proporcionar más bonificaciones y daño personal, mientras que uno defensivo brinda la resistencia a interrupciones necesaria y mitigación de daño.

Ten en cuenta que los personajes que se ajustan a rotaciones de 15 segundos son ideales para maximizar el DPS personal de Lyney.

Ejemplos de Equipo

Esta no es una lista comprensiva de los equipos. La inclusión o exclusión de cualquier equipo no necesariamente refleja su nivel de poder. Esta lista no está clasificada.

Lyney — Bennett — Kazuha — Zhongli
Lyney — Bennett — Xiangling — Zhongli
Lyney — Bennett — Sacarosa — Dehya
Lyney — Bennett — Venti — C4 Yanfei

Créditos

  • Contribuyentes: cuzimori, pawketful, notnilou, yukiyafuyu, rafael0055, luno_, cozen.
  • Traductores: LinkDarkar, DrOwl y KQM ES Staff

Las imágenes de los Equipos fueron hechas con el generador de retratos de KQM.

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