Обновлено для версии 4.6

Кадзуха — это 5-звездочный Анемо мечник в Genshin Impact, среди плюсов которого — мощный контроль врагов, командные баффы и наложение элементального статуса. В этом кратком гайде вы узнаете о лучших сборках, оружии, артефактах и отрядах для Кадзухи.
Развернутый гайд доступен здесь (англ.).
Чтобы внести вклад в перевод гайдов KQM, заполните форму по ссылке.
Содержание
Что нового
![]() Арлекино | Арлекино ценит бафф Пиро урона Кадзухи в ее командах типа Пар и Моно Пиро. Пиро конверсия Арлекино сохраняется даже после смены персонажа, что позволяет переключиться на Кадзуху при необходимости стянуть противников. |
![]() Сянь Юнь | Сянь Юнь позволяет Кадзухе стать полноценным ДД через атаки в падении с помощью его собственного С6 (инфузия Анемо) либо с С6 Беннета (инфузия Пиро). Она также усиливает его Анемо атаки в падении, Мидарэ рандзан, делая возможной сборку через набор Громогласного рева ярости с союзниками вроде Фишль и Фурины. Данный стиль не затрагивается в этом гайде. |
![]() ![]() Блеск тихих вод, Ураку мисугири | Эти 5-звездочные мечи имеют схожие параметры силы атаки и крита с Драгоценным омутом, при этом они предоставляют бонус урона элементального навыка благодаря своей пассивной способности. В целом, это затычки, работающие на одном уровне с Драгоценным омутом и Рассекающим туман. Обратите внимание: пассивный навык Блеска тихих вод требует, чтобы HP Кадзухи изменялся, так что этот меч работает только с Фуриной в команде. Впрочем, если вы играете Фурину вместе с Кадзухой, вы, скорее всего, предпочтете, чтобы именно Фурина использовала Блеск тихих вод. |
![]() Перевозчик Флёв Сандр | Перевозчик Флёв Сандр — это лучший бесплатный меч для Кадзухи в случаях, когда вы не можете достичь требований по восстановлению энергии одними дополнительными характеристиками. Если у вас уже есть Меч Фавония с высоким уровнем пробуждения, тогда вам стоит использовать его, так как генерация энергии для всех членов команды будет лучше. |
Лунное сияние ксифоса | Один из лучших 4-звездочных мечей для Кадзухи и, несомненно, его лучшее оружие на высоких уровнях пробуждения. Этот меч хорошо показывает себя даже на 1 уровне пробуждения. В песках на ВЭ обычно нет необходимости благодаря пассивному навыку меча, так что Кадзухе следует использовать пески на МС. |
ДД Фонтейна | Лини, Нёвиллет, Ризли, Фремине, Фурина Все эти персонажи превосходно синергируют с Кадзухой. Ризли и Кадзуха работают вместе в Заморозке и Моно Крио, но использовать их вместе в обратном Таянии не рекомендуется. |
Инфографика

Обзор персонажа
Стили
Поддержка вне поля или Квиксвап
Кадзуха в основном исполняет роль персонажа поддержки вне поля или квиксвап, усиливающего своих элементальных ДД с помощью Таланта возвышения 4 и понижения элементального сопротивления с помощью набора Изумрудной Тени.
Квиксвап ДД (набор Громогласного рева ярости)
Кадзуха может использовать набор Громогласного рева ярости в Обострении или отрядах реакции Заряжен и наносить огромное количество урона как квиксвап ДД с помощью множественных использований навыка.
ДД на поле (Созвездие 6)
Кадзуха на С6 может играться как Анемо ДД на поле. Благодаря инфузии Анемо на его обычных атаках он может оставаться на поле и триггерить реакции Рассеивания. Читайте расширенный гайд (eng) для дополнительной информации.
Таланты
Приоритет талантов и уровней
Уровень > Взрыв > Обычные атаки = Навык
Уровень 90 крайне рекомендуется для максимизации урона Кадзухи через Рассеивание и другие элементальные реакции. Таланты составляют примерно треть от всего урона Кадзухи, так что они имеют меньший приоритет.
Обзор талантов
Обычная атака | Фехтовальный стиль Гарю
Описание таланта
Обычная атака
До пяти быстрых ударов мечом.
Заряженная атака
Два быстрых взмаха мечом, на которое тратится определенное количество выносливости.
Атака в падении
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. Если атака в падении произошла благодаря навыку Тихаяфуру, то вместо нее выполняется атака в падении: Мидарэ рандзан.
Атака в падении: Мидарэ рандзан
Урон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаяфуру, конвертируется в Анемо урон. Также с помощью тайной техники эта атака создает небольшой воздушный тоннель, который втягивает в себя ближайшие объекты и врагов.
Нормальная атака считается полезным талантом наравне с другими, несмотря на то, что Кадзуха мало играется на поле и бьет с руки, а чаще используется для применения элементального навыка и взрыва стихии. Урон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаяфуру, рассчитывается в том числе и от урона обычной атаки в падении. Уровни таланта обычной атаки и уровни элементального навыка дают Кадзухе сопоставимый прирост урона атакой в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаяфуру.
Элементальный навык | Тихаяфуру
Описание таланта
Использование тайной техники, столь же свирепой, сколь стремительный ветер, притягивает объекты и врагов к текущей позиции Кадзухи и в небольшом радиусе подкидывает их в воздух, нанося Анемо урон. Также ветряные потоки поднимают в воздух и самого Кадзуху.
В течение 10 с после поднятия Кадзухи в воздух навыком Тихаяфуру и при соблюдении состояния в воздухе он может выполнить более сильную атаку в падении: Мидарэ рандзан.
Быстрое нажатие:
Можно совершить в воздухе.
Долгое нажатие:
Некоторое время заряжается, а затем наносит увеличенный Анемо урон по большей площади, чем быстрое нажатие.
Атака в падении: Мидарэ рандзан
Урон атаки в падении, выполненной благодаря элементальному навыку Тихаяфуру, конвертируется в Анемо урон. Также с помощью тайной техники эта атака создает небольшой воздушный тоннель, который втягивает в себя ближайшие объекты и врагов.
Урон Мидарэ рандзан считается уроном атаки в падении.
Элементальный навык Кадзухи — его главный источник контроля, притягивающий врагов к нему. Использование навыка подбрасывает Кадзуху в воздух, позволяя ему выполнить атаку в падении: Мидарэ рандзан. Подброс также позволяет ему уклоняться от определенных вражеских атак.
Элементальный навык Кадзухи может поглотить элемент, позволяя ему наносить дополнительный элементальный урон вместе с Анемо уроном. Поглощение отличается от элемента, который Рассеял Кадзуха.
Поглощение элемента подчиняется обычному приоритету поглощения стихии Кадзухи:
Пиро > Гидро > Электро > Крио
Элементальный навык Кадзухи имеет два варианта: быстрое нажатие (tE) и долгое нажатие (hE). У них разные время отката, длительность анимации, контроль, урон, элементальная аппликация и генерация частиц.
Быстрое нажатие навыка
Долгое нажатие навыка
- Слабая стяжка по области
- Откат 6 с
- Генерирует 3 Анемо частицы
- ~0,5 c времени на поле
- Коэффициент таланта слегка ниже
- Разница мала с учетом урона Рассеивания
- Сильная стяжка по области
- Откат 9 с
- Генерирует 4 Анемо частицы
- ~1 с времени на поле
- Коэффициент таланта слегка выше
- Разница мала с учетом урона Рассеивания
Взрыв стихии | Удар Кадзухи
Описание таланта
Особая техника Гарю — единственный взмах, словно надвигающийся шторм, наносит Анемо урон по площади. След от меча оставляет за собой поле Осеннего вихря, которое наносит периодический Анемо урон по площади врагам, находящимся в нем.
Поглощение стихии
При контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро Осенний вихрь наносит дополнительный урон этим элементом.
За каждое использование навык может поглотить только один элемент.
Взрыв стихии Кадзухи — это важная часть его навыков, составляющая значительную часть его урона.
Его взрыв стоит 60 единиц энергии, создает поле длительностью 8 секунд и может поглотить элемент, нанося одновременно элементальный и Анемо урон по большой площади.
Его приоритет поглощения стихий такой же, как и у элементального навыка:
Пиро > Гидро > Электро > Крио
Талант возвышения 1 | Летучий клинок
Описание таланта
При контакте с элементами Гидро, Пиро, Крио и Электро атака в падении: Мидарэ рандзан навыка Тихаяфуру наносит дополнительный урон соответствующим элементом, равный 200% от силы атаки. Этот урон считается уроном атаки в падении.
За раз навык Тихаяфуру может поглотить только один элемент.
Этот талант возвышения позволяет элементальному навыку Кадзухи поглощать элемент и наносить дополнительный элементальный урон с помощью его атаки в падении: Мидарэ рандзан.
Талант возвышения | Поэзия песен ветра
Описание таланта
Вызывая реакцию Рассеивания, Кадзуха дает остальным членам отряда 0,04% бонус элементального урона соответствующего элемента за каждую единицу собственного мастерства стихий в течение 8 с. Полученные этим способом бонусы разных элементов могут совмещаться.
Пожалуй, самый важный аспект навыков Кадзухи. Рассеивая элемент в сборке на МС, Кадзуха предоставляет своей команде существенный бонус элементального урона, даже не находясь на поле.
Так как одновременно могут существовать баффы для разных элементов, некоторые из команд Кадзухи (особенно Пар и Таяние) имеют особые ротации, позволяющие одновременно усиливать элементальный урон для нескольких элементов.
Практический талант | Шелест ветра
Описание таланта
Уменьшает потребление выносливости активного персонажа во время спринта на 20%.
Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.
Отличный пассивный навык для исследования открытого мира. Во время боя сниженное потребление выносливости может быть отличным улучшением качества жизни для ДД на поле, которые полагаются на уклонения или рывки с целью использования части их навыков (такие, как Аяка).
Созвездия
Созвездие 1 | Алые холмы
Уменьшает время отката навыка Тихаяфуру на 10%, также использование навыка Удар Кадзухи полностью сбрасывает его время отката.
С1 Кадзухи в некоторых случаях позволяет ему собирать меньшее количество ВЭ и повысить МС. В любом случае одно дополнительное использование навыка либо удлиняет ротацию, либо уменьшает время на поле союзников Кадзухи. Таким образом, С1 Кадзухи может приводить к потере урона в некоторых командах.
Дополнительное использование навыка также помогает лучше стягивать противников в случаях, когда они слишком далеко друг от друга, чтобы стянуть их одним использованием навыка.
Созвездие 2 | Ветер ямаараси
Поле Осеннего вихря, созданное навыком Удар Кадзухи, имеет следующие свойства:
• Увеличивает мастерство стихий Кадзухи на 200 ед.
• Увеличивает мастерство стихий персонажей внутри поля на 200 ед.
Эффекты увеличения мастерства стихий этого созвездия не складываются.
Второе созвездие Кадзухи чрезвычайно сильное — оно не только делает его лучше Сахарозы как персонажа поддержки для команд, полагающихся на урон от реакций, но также увеличивает его собственный урон и увеличивает бафф его таланта возвышения 4. Тем не менее, бафф МС применим только к персонажу на поле, в то время как баффы таких персонажей, как Сахароза, применяются на всю команду.
Рекомендуется остановиться на этом созвездии, если вы не нацелены на С6.
Созвездие 3 | Кленовая легенда
Увеличивает уровень навыка Тихаяфуру на 3.
Макс. уровень: 15
Это созвездие повышает урон элементального навыка Кадзухи; впрочем, у него низкая ценность, так как таланты составляют лишь треть всего его урона.
Созвездие 4 | Одзора гэмпо
Когда энергия Кадзухи падает ниже 45 ед., он получает следующие эффекты:
• Быстрое и долгое нажатие навыка Тихаяфуру восстанавливает 3 и 4 ед. энергии Кадзухи соответственно.
• Полет на планере восстанавливает 2 ед. энергии Кадзухи в секунду.
Первая часть этого созвездия работает в паре с первым созвездием Кадзухи, что позволяет получать большое количество энергии за раз. Оно позволяет ему собирать еще меньше восстановления энергии в угоду более боевых характеристик.
В то время как эффект полета на планере четвертого созвездия Кадзухи имеет мало практических применений, он может быть полезен вне боя. В Витой Бездне есть наклоненный столб, с которого Кадзуха может полететь, что позволяет ему (хоть и медленно) восполнять энергию между этажами.
Эффект полета также может быть полезен при исследовании открытого мира, где Кадзухе часто приходится летать между локациями.
Созвездие 5 | Мудрость веков
Увеличивает уровень навыка Удар Кадзухи на 3.
Макс. уровень: 15
Это созвездие лучше, чем С3 Кадзухи, так как большая часть его урона из талантов идет от взрыва стихии.
Игрокам рекомендуется брать это созвездие только в том случае, если они нацелены на С6.
Созвездие 6 | Багровые листья
Использование навыков Тихаяфуру и Удар Кадзухи наделяет оружие Кадзухи инфузией Анемо на 5 с. А также каждая единица мастерства стихий Кадзухи увеличивает на 0,2% урон, наносимый его обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении.
С6 Кадзухи открывает дополнительный стиль — ДД на поле. Он все так же может использоваться как ДД вне поля, лишь с разницей в заметно возросшем уроне. Узнайте больше о С6 Кадзухи в его расширенном гайде.
Сборки
Требования к ВЭ
Требования к ВЭ Кадзухи сильно варьируются в зависимости от его оружия и команды. Здесь неполный лист возможных комбинаций:
С каждым пользователем оружия Фавония в команде Кадзухи его требования к ВЭ снижаются на 15–25%. Вместе со взрывом стихии Райдэн его требования к ВЭ уменьшаются на 50–55%.
Используйте Калькулятор восстановления энергии, чтобы определить точные требования для вашей команды и ротации.
ВЭ Кадзухи (без Меча Фавония) | ВЭ Кадзухи (с Мечом Фавония) | |
Соло Анемо (Быстрое нажатие + долгое нажатие навыка) | 190–200% | 160–170% 140–150% (2 активации Фавония) |
Соло Анемо (2 быстрых нажатия навыка) | 205–215% | 170–180% 155–165% (2 активации Фавония) |
Двойной Анемо (Рев и 4 быстрых нажатия навыка) | 105–110% | 100–105% |
Тройной Анемо (Быстрое нажатие + долгое нажатие навыка) | 145–155% | 115–125% |
Соло Анемо (1 долгое нажатие навыка) | 270–280% | 215–225% 190–200% (+1 Фавоний в команде) |
Характеристики артефактов
![]() Пески | ![]() Кубок | ![]() Корона |
МС / ВЭ | MC | MC |
Доп. хар-ки: ВЭ (до достижения требований) > МС >> % силы атаки = Крит.
- Пески МС: используйте пески МС с Мечом Фавония, Лунным сиянием ксифоса или Церемониальным мечом.
- Пески ВЭ: используйте пески ВЭ со Стальным жалом, Токабо сигурэ или другими мечами, если вы не можете достичь требований к ВЭ с помощью дополнительных характеристик.
С Мечом Фавония Кадзуха получает пользу от шанса крит. попадания. В любом случае ему нужно не более 20% крит. шанса, чтобы стабильно активировать генерацию частиц.
Наборы артефактов
Рекомендуемый набор
![]() Изумрудная тень | Изумрудная тень (Тень) — это тот самый набор, которым Кадзуха пользуется почти во всех командах. Он не только позволяет снижать сопротивление элементам, но также увеличивает его собственный урон, усиливая урон Рассеивания и Анемо урон. |
Нишевый набор
Громогласный рев ярости | Громогласный рев ярости (Рев) используется в определенных командах реакций Обострения и Заряжен, в которых Кадзуха может часто активировать эффект набора из 4 артефактов (уменьшение отката элементального навыка, когда персонаж, находясь на поле, триггерит Электро реакции). |
Оружие
![]() Клятва свободы | Клятва свободы почти всегда превосходит другие опции, тем не менее, Лунное сияние ксифоса может быть лучше этого меча, когда союзники Кадзухи не получают пользы от баффов Клятвы свободы. Использовать это оружие будет хорошей идеей, если Кадзуха может набрать достаточное количество ВЭ и в команде есть персонажи, которым поможет бафф Клятвы свободы. В противном случае Ксифос или Фавоний будут более удачным выбором. |
![]() Лунное сияние ксифоса | Один из лучших 4-звездочных вариантов для Кадзухи и несомненно его лучшее оружие на высоких уровнях пробуждения. Этот меч хорошо показывает себя даже на 1 ранге пробуждения. В песках на ВЭ обычно нет необходимости благодаря его пассивной способности, так что Кадзухе следует использовать пески на МС. Хоть высокие уровни пробуждения делают его сильнее, Ксифос 1 ранга пробуждения с достаточными доп. характеристиками ВЭ на артефактах спокойно конкурирует с Мечом Фавония. |
![]() Меч Фавония | Рекомендуемое оружие для команд, в которых Кадзухе или другому персонажу требуется большое количество восстановления энергии. Меч Фавония помогает всей команде и при этом позволяет набирать большое количество мастерства стихий. Вам всего лишь нужно около 20% крит. шанса, чтобы постоянно активировать его генерацию энергии. |
![]() Перевозчик Флёв Сандр | Перевозчик Флёв Сандр — это лучший бесплатный меч для Кадзухи в случаях, когда вы не можете достичь требований по восстановлению энергии одними дополнительными характеристиками. Если у вас уже есть Меч Фавония с высоким уровнем пробуждения, тогда вам стоит использовать его, так как генерация энергии для всех членов команды будет лучше. |
![]() Церемониальный меч | Церемониальный меч позволяет использовать навык еще раз, что повышает его личный урон, снижает требования к ВЭ и дает ему еще одну возможность стянуть противников. Дополнительная активация навыка влияет на ротацию и время баффа, так что будьте осторожны. Церемониальный меч — хорошая альтернатива, если вы не можете использовать Меч Фавония. |
![]() Стальное жало и Токабо сигурэ | Самое рекомендуемое free-to-play оружие для Кадзухи на низких требованиях к ВЭ. В целом, отличный выбор. Стальное жало не стоит пробуждать. Несмотря на небольшие различия в соло-таргет и мульти-таргет сценариях, они работают практически одинаково. Тем не менее, Токабо cигурэ внешне отлично подходит Кадзухе и не требует заготовки, чего нельзя сказать о Жале. |
![]() Темный железный меч | Отличная free-to-play опция, если по какой-то причине вы не можете выковать Стальное жало или не имеете Токабо сигурэ. Темный железный меч доступен у Острого Чэня в гавани Ли Юэ, неподалеку от точки телепортации на юге города. |
![]() Драгоценный омут и Рассекающий туман | Несмотря на то что это крит. оружие, они хорошо работают благодаря своей собственной силе. Эти мечи увеличивают личный урон Кадзухи и хорошо функционируют и в МС-, и в ДД-сборках. Тем не менее, это не значит, что Кадзуха должен использовать ДД-сборку с этими мечами. Сборка через тройное МС работает лучше в любой команде, кроме Тройного Анемо. Лучше отдайте эти мечи вашим ДД вместо Кадзухи. |
Команды
Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.
Запись ротации
- N = обычная атака
- C = заряженная атака
- A = прицельный выстрел
- P = атака в падении
- E = элементальный навык
- tE = короткое нажатие навыка
- hE = долгое нажатие навыка
- Q = взрыв стихии
- D = спринт (отмена анимации спринтом)
- J = прыжок (отмена анимации прыжком)
- W = движение вперед (отмена анимации шагом)
- ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже
- [ ] = повторить действия обозначенное количество раз
- > = смена персонажа
Стимуляция

Кадзуха — отличный персонаж Анемо поддержки в командах реакции Стимуляции с двумя Электро союзниками. Хоть Кадзуха и не усиливает Дендро персонажей (до С2), его бафф Электро урона и уменьшение сопротивления элементам с набором Тени значительно увеличивают урон его Электро союзников. Кроме того, его поглотившие Электро навык и взрыв могут триггерить Обострение с помощью ауры Стимуляции. Кадзуха лучше всего работает в мульти-таргет сценариях, так как его урон Рассеивания значительно меньше в соло-таргет.
На кого обратить внимание
Все Электро и Дендро персонажи синергируют с Кадзухой в той или иной степени.
Примеры команд реакции Стимуляция

Пример ротации
(Кэ Цин 2[E]) > Кадзуха tEPQ > Кирара (Q) hE > Фишль Q > Кэ Цин EQ E N1C N1 E 3[N1C]
Кэ Цин начинает ротацию с ее навыка, если на противниках нет Электро статуса. Кирара использует взрыв только при наличии набора Церемонии древней знати. В других случаях Кирара может использовать взрыв через ротацию или в мульти-таргет сценариях. Кирара зажимает навык на небольшой промежуток времени (неполное долгое прожатие).

Пример ротации
Райдэн E > Кадзуха N1 tEP > Нахида E Q > Сара E CA > Кадзуха N1 tEP Q > Сара Q > Райдэн Q 3[N3C] N1C
Кадзуха Обострение (Рев)

Кадзуха может использоваться как квиксвап ДД в командах реакции Обострения с набором из 4 артефактов Громогласного рева ярости (Рев), бонус которого (срабатывает от реакции Обострения) при активации уменьшает перезарядку навыка владельца. Кадзуха должен играться вместе с другим Анемо персонажем, использующим Тень, и крайне надежным Электро аппликатором, как Фишль. Кадзуха в Обострении работает лучше всего в мульти-таргет-ситуациях, так как Рассеянное Обострение наносит урон нескольким противникам одновременно. Его увеличенная генерация частиц также значительно снижает требования к ВЭ.
На кого обратить внимание
Примеры команд Кадзухи в Обострении

Пример ротации
Венти Q > Фишль E/Q > Коллеи Q > Кадзуха tEPQ N1 tEP N1 tEP > Венти E > Коллеи E > Кадзуха N2 tEP
Заморозка

Кадзуха — это превосходный выбор для команд Заморозки за счет его баффов и контроля противников. Однако его атаки в падении ограничивают время действия Заморозки с такими Гидро союзниками, как Мона. Эта проблема решается выбором более надежного Гидро аппликатора или отказом от атак в падении после использования навыка. Тем не менее, МС сборка Кадзухи позволяет его случайным реакциям Разбит наносить хороший дополнительный урон.
На кого стоит обратить внимание
Примеры команд

Пример ротации
Аяка D (первая ротация) > Кадзуха tEPQ > Шэнь Хэ tEQ > Кокоми E > Аяка D N1 EQ > Кадзуха tEP > Шэнь Хэ tE N1 > Аяка D N2C N2 E N2C
Кадзуха уникально силен с Аякой благодаря его контролю с короткой перезарядкой и баффом В4. Он также позволяет Аяке одинаково хорошо работать как в соло-таргет, так и в мульти-таргет-сценариях.

Пример ротации
Гань Юй C > Кадзуха tEPQ > Диона hE > Гань Юй EQ > Кадзуха hEP > Мона E Q > Гань Юй 2[C] > Кадзуха tEP
Гань Юй ценит баффы и контроль Кадзухи, поскольку ее урон в Заморозке значительно возрастает, когда противники сгруппированы. Это и баффы Кадзухи делают его одним из лучших персонажей поддержки для Гань Юй. Однако Венти имеет более сильный контроль, что позволяет использовать его в этих командах как потенциально более сильную альтернативу Кадзухе.

Пример ротации
Аято Q > Розария E > Кадзуха N1 hEPQ > Розария Q E > Кэйа EQ > Аято E N15 > Кэйа E > Розария E > Кадзуха N1 tEP > Аято E N15
Эта ротация достаточно гибка за счет низких перезарядок, другие ротации могут быть более эффективны в зависимости от волн врагов. Здесь вполне возможно пропускать взрыв Аято каждую вторую ротацию, чтобы уложиться в 15 секунд, что также поможет смягчить его требования к ВЭ.
Розария и Кэйа могут весьма эффективно использоваться как квиксвап ДД для команд Заморозки, особенно если у вас есть их созвездия.
Обратный Пар

Кадзуха — это лучший выбор для команд обратного Пара, напрямую соревнующийся с Сахарозой за больший потенциальный урон. Пожертвовав ее увеличением МС, вы получаете мощные бонусы к урону для Пиро и Гидро персонажей одновременно, при этом имея удобный контроль и значительный личный урон.
Уникальные элементальный навык и взрыв Кадзухи позволяют ему снижать Гидро и Пиро сопротивление двойным Рассеиванием, что усиливает и Гидро, и Пиро ДД. Создание подходящих условий для таких команд может быть сложным, поэтому рекомендуется попрактиковаться, прежде чем приниматься за сложный контент.
На кого стоит обратить внимание
Примеры команд
Первая ротация
Тарталья E > Беннет Q > Кадзуха Q tEP (N1) > Сян Лин Q E > Тарталья Q E 5[N2CD] N2CJ > Простой
Для двойного Рассеивания в мульти-таргет-ситуации навык Тартальи должен попасть хотя бы по одному противнику, а взрыв Беннета должен попасть по хотя бы одному другому противнику.
Простой
Беннет E > Сян Лин (N2 / E) > Кадзуха tEP / Тарталья C > Вторая ротация
Повторяйте эту последовательность до тех пор, пока взрыв Сян Лин не будет почти готов к использованию (обычно 2–3 раза).
Вторая ротация
Тарталья C > Сян Лин E > Кадзуха hEP Q (N1) > Беннет Q E > Сян Лин Q > Тарталья Q E 5[N2CD] N2CJ > Простой
Заряженный выстрел Тартальи должен попасть по противнику, отмеченному Отливом либо не затронутому существующим Пиро статусом. Это комбо также подходит для последующих ротаций при необходимости.
Соло-таргет
Син Цю EQ (E) > Кадзуха Q > Беннет EQ > Кадзуха hEP > Сян Лин Q E
В соло-таргет-сценариях двойное Рассеивание не может быть гарантировано.

Пример ротации
Син Цю EQ (E) > Тома EQ > Кадзуха N1 tEP (N1) Q > Ху Тао/Ёимия E комбо (Q)
Кадзухе необходимо отменять анимацию его первой N1 с помощью навыка. Вторая N1 может использоваться для дополнительной аппликации Гидро при необходимости поглотить Гидро с помощью взрыва. Син Цю должен иметь С6, чтобы наносить достаточно Гидро статуса и таким образом Ху Тао могла постоянно триггерить Пар (так как взрыв Томы «крадет» часть Гидро).
Пример ротации
Арлекино (EQ) E > Е Лань EQ N1 > Беннет EQ > Кадзуха N1 hEP > Арлекино C 6[N3D]
Кадзуха не использует взрыв в этой команде Арлекино, так как это увеличивает время ротации и приводит к потере урона. В команде также нет щитовика, а следовательно, и никакой защиты для Арлекино (потому что Беннет не может лечить Арлекино в бою).
Реакция Заряжен

Команды реакции Заряжен используют Гидро и Электро персонажей, чтобы позволить Кадзухе триггерить реакции Рассеивания и Заряжен с высоким уроном. Умение Кадзухи наносить Гидро и Электро статус по области с помощью элементального поглощения и Рассеивания позволяет ему быть триггером реакции Заряжен.
Иногда Кадзуха может одновременно Рассеивать и Гидро, и Электро, что далее увеличивает его элементальную аппликацию. Однако его надежность как триггера реакций значительно разнится в зависимости от выбора союзников.
На кого стоит обратить внимание
Примеры команд
Пример ротации
Син Цю E Q N1 > Бэй Доу E > Кадзуха hEP Q N1 > Фишль E/Q N1 > Бэй Доу Q E > Кадзуха 12[N2D] tEP > Повторить
Стабильные активации атак и отмены спринтом позволят Кадзухе затриггерить взрыв Бэй Доу 12 раз с помощью 12 последовательных комбинаций N2D. С небыстрыми прожатиями комбинаций он сможет затриггерить взрыв только 11 раз.
Пример ротации
Нёвиллет E > Фурина E(D) > Кадзуха tEPQ > Яэ Мико 3[E] > Фурина Q > Нёвиллет C Q C E > Кадзуха tEP > Яэ Мико 3[E] > Нёвиллет 2[C]
Крайне эффективная 5-звездочная команда. Изменения HP Нёвиллета набирают достаточное количество фанфар, делая выбор Фурины без хилера обоснованным. С1 Нёвиллета повышает его сопротивление прерыванию и дает 1 дополнительный уровень его пассивной способности.

Пример ротации
Pайдэн E > Синобу Q > Е Лань E > Кадзуха hEPQ > Е Лань Q > Синобу E > Райдэн Q 3[N3C] N1C > Кадзуха tEP

Пример ротации
Аято Q > Фишль E/Q > Кадзуха hEPQ > Бэй Доу EQ > Аято 2[E N15] > Бэй Доу E > Кадзуха tEP
Эта ротация подразумевает, что Аято использует набор Громогласного рева ярости. На других наборах ротация просто увеличивается на несколько секунд, приспосабливаясь под время простоя Аято.
Кадзуха. Реакция Заряжен (Рев)

Рев Кадзуха — это архетип команды реакции Заряжен, показывающий отличные результаты в мульти-таргет-ситуациях. Громогласный рев ярости (бонус которого срабатывает от реакции Заряжен) уменьшает перезарядку навыка владельца. Кадзухе необходим другой Анемо персонаж с Тенью и крайне надежный Электро аппликатор, как Фишль.
На кого обратить внимание в Рев Кадзуха (Заряжен)
Примеры команд Рев Кадзуха (Заряжен)

Пример ротации
Фишль Q > Кокоми E > Венти Q > Кадзуха tEPQ 2[N1 tEP] > Фишль E > Кокоми Q > Венти E > Кадзуха N2 tEP N1 tEP
Анемо Овервейп

Анемо Овервейп схож с реакцией Заряжен, только с добавлением Беннета ради дополнительных элементальных реакций Пиро с аурой Гидро и Электро. Кадзуха предоставляет множество баффов элементального урона и почти всегда поглощает Пиро с помощью взрыва, что позволяет ему триггерить Перегрузку, обратный Пар и Рассеивание реакции Заряжен. Гидро или Электро персонаж может служить как ДД на поле — либо они оба могут находиться вне поля, тогда как Беннет или Кадзуха выступают в роли драйверов.
На кого обратить внимание в Анемо Овервейп
Примеры команд

Пример ротации
Аято Q > Фишль E > Кадзуха N1 tEP > Аято E N15 > Беннет EQ > Фишль Q > Кадзуха N1 tEPQ > Аято E N15

Стартовая ротация
Tарталья E > Беннет Q > Кадзуха N1 hEPQ > Тарталья Q > Фишль E > Тарталья E 5[N2CD] > Последующие ротации
Последующие ротации
Беннет E N2 > Кадзуха N1 tEP > Беннет EQ > Тарталья C > Кадзуха Q hEP > Тарталья Q > Фишль Q/E > Тарталья E 5[N2CD]

Пример ротации
Райдэн E > Е Лань EQ > Кадзуха hEP > Беннет Q > Кадзуха Q > Райдэн Q 3[N3C] N1C > Беннет E
Моно Элемент и Гиперкерри

Команды Моно Элемент (Пиро | Крио | Гидро | Электро) строятся на синергии между персонажами одного элемента с Анемо и Гео бафферами. Кадзуха уникален тем, что может баффать данные команды с помощью бонуса элементального урона из его таланта возвышения 4. Дополнительно, благодаря тому, что подобные команды используют несколько персонажей одного элемента, их требования к ВЭ снижаются. В общей сложности команды Моно Элемент Кадзухи состоят из элементального ДД на поле, элементального персонажа вне поля и персонажа Анемо, Гео или того же элемента вне поля.
Гиперкерри-команды относятся к архетипу, в котором сразу несколько персонажей поддержки баффают элементального ДД персонажа. Технически не являясь тем же самым, чем команды Моно Элемент, они рассматриваются в этой секции из-за схожести в выборе персонажей и тимбилдинге.
Моно Пиро

Моно Пиро команды вполне хорошо конкурируют с их реакционными аналогами благодаря доступности таких артефактных наборов, как Ступающий по лаве и Эмблема рассеченной судьбы, в связке с превосходным бонусом к силе атаки Беннета. Беннет незаменим в данном архетипе — ни один из персонажей не может предоставить такие же баффы, лечение и генерацию частиц.
На кого обратить внимание в Моно Пиро
Примеры Моно Пиро команд
Пример ротации
Беннет E > Кадзуха tEPQ > Беннет Q E > Сян Лин Q E > Кадзуха hEP > Кли N1 EQ 4[N1C] N1
Это одна из нескольких возможных ротаций.
Пример ротации
Чжун Ли hE > Беннет EQ > Кадзуха tEP/Q > Лини 5[C] (Q/C) E
Лини может использовать взрыв через ротацию. Когда взрыв недоступен, Лини может сделать шестой заряженный выстрел перед использованием навыка.
Использование взрыва Кадзухи каждую ротацию конкретно в этой команде приводит к потере урона в соло-таргет-ситуациях. Чередуя его навык и взрыв через ротацию, Лини может нанести один дополнительный заряженный выстрел в ротации.
Пример ротации
Беннет E > Кадзуха tEPQ > Беннет Q E > Сян Лин Q E > Кадзуха hEP > Комбо Ка Мина
Эта Моно Пиро команда Ка Мина отлично работает в мульти-таргет-сценариях. Геймплей очень прост без необходимости беспокоиться о таймингах Пара и Таяния.
Моно Крио

Моно Крио становится рабочим архетипом благодаря Шэнь Хэ. Отход от Заморозки к Моно Крио позволяет таким командам повысить урон против противников, которые не могут быть Заморожены (как пример — боссы). Тем не менее, Заморозка превосходит Моно Крио в мульти-таргете.
На кого обратить внимание в Моно Крио
Примеры команд Моно Крио

Пример ротации
Аяка D (первая ротация) > Кадзуха tEPQ > Шэнь Хэ tE N1 Q > Лайла Q N1 E > Аяка D E N1 Q > Кадзуха tE > Шэнь Хэ E > Аяка D N2CD E N2C

Пример ротации
Гань Юй E > Чжун Ли hE > Шэнь Хэ tEQ > Кадзуха tEPQ > Гань Юй C EQ > Шэнь Хэ E N1 > Гань Юй C > Кадзуха tEP > Гань Юй 2[C]
Моно Гидро

Хотя ранее их сложно было оправдать из-за требовательности Гидро персонажей к энергии, Моно Гидро команды получили свой шанс благодаря появлению новых Гидро персонажей и решению использовать некоторых из них вместе. Тем не менее, эти команды крайне сильно ориентированы на соло-таргет-ситуации из-за природы Е Лань, Син Цю и Гидро Рассеивания.
На кого обратить внимание в Моно Гидро
Примеры команд Моно Гидро
Пример ротации
Нёвиллет E > Фурина ED > Кадзуха tEPQ > Чжун Ли hED > Фурина Q > Нёвиллет C E C Q > Кадзуха tEP > Нёвиллет 2[C]
Нёвиллет и Фурина образуют исключительную пару, которая становится еще сильнее благодаря бонусу Гидро урона Кадзухи. Чжун Ли предоставляет важный для С0 Нёвиллета и команды в целом щит. Хоть в команде нет хилера, персонального изменения HP Нёвиллета достаточно для набора фанфар Фурины.

Пример ротации
Е Лань E > Кадзуха tEP > Кокоми E > Син Цю E N1 Q > Е Лань Q N1 > Кадзуха tEPQ N1 > Е Лань N1 E N1 > Кокоми Q 5[N3D]
Основа Двойного Гидро, Син Цю и Е Лань, предоставляют невероятно сильный урон вне поля по одиночным целям. Их совмещенная генерация частиц также снижает их требования к ВЭ, которые обычно достаточно высоки. Кокоми — это отличный драйвер на поле, который также лечит команду.
Электро Гиперкерри

Моно Электро команды не наносят столько же урона, как команды реакций Стимуляции, Заряжен или Гиперкерри-альтернативы. Эта секция посвящена варианту Электро Гиперкерри.
Кадзуха может позволить некоторым Электро персонажам играться в гиперкерри-стиле, где все баффы команды увеличивают урон этого Электро персонажа. Бафф Электро урона его В4, понижение Электро сопротивления от Тени и контроль противников делают Кадзуху жизненно необходимым персонажем поддержки для Электро Гиперкерри.
Гиперкерри-команды Райдэн и Кэ Цин являются самыми популярными в данном архетипе. Если взрыв Кадзухи поглощает Пиро (что происходит в предпочитаемых ротациях), команда также начнет триггерить значительное количество реакций Перегрузка, что может привести к определенным неудобствам в мульти-таргет-ситуациях.
Примеры команд Электро Гиперкерри
Пример ротации
Райдэн E > Кадзуха hEP > Беннет Q > (Кадзуха Q) > Лиза Q > Райдэн Q 3[N3C] N1C
Эта ротация позволяет Лизе использовать Эпос о драконоборцах, чтобы дополнительно баффать Райдэн.
Сведения об авторах
- Для связи: auntyplays
- Составители: irokei, Nociii, Leah, idkanonymized, reens, ayzel, cuzimori, vladutsu, previsible, koko, caxia, kb, caramielle., lostguide, nikatosaurus, emiliabyss, redd, .athene., polomo, frankdgaf, baloopy
- Переводчики: 17ice, auntyplays, Jes
Изображения отрядов сделаны с помощью генератора портретов KQM.