Обновлено для версии 5.2

Лиза — 4-звездочная Электро каталистка, которая с помощью частого и надежного наложения Электро от различных способностей наносит как мгновенный, так и длительный урон или урон от реакций. Также она помогает своим союзникам как саппорт.
Расширенный гайд на Лизу (или здесь как Google Документ; англ.), размещенный на KQM сообществом Lisa Mains, — развернутая версия краткого гайда. В самом кратком гайде преимущественно рассмотрены более «стандартные» для Лизы архетипы, а именно — Электро ДД на поле с Дендро реакциями, Электро ДД вне поля и персонаж поддержки.
По вопросам касательно других архетипов, в которых можно играть Лизой, обращайтесь к расширенному гайду или соответствующим разделам поддержки на Discord-серверах Lisa Mains и KQM.
Содержание
Что нового
![]() ![]() Клоринда и Сетос | Клоринда и Сетос — Электро ДД на поле с похожими командами, связанными с Дендро. Их команды могут включать Лизу ради ее баффов и урона вне поля. Тем не менее, низкая генерация энергии Лизой снижает ее синергию с Сетосом. |
![]() Сиджвин | Хоть Сиджвин не идеальна для команд с Лизой, ее медленное наложение Гидро, баффы для ДД вне поля и лечение позволяют ей проявить себя в тех командах Лизы, которые включают в себя Гидро. |
![]() Эмилия | Эмилия — Дендро ДД вне поля, раскрывающая свой потенциал в реакции Горения. Она нечасто появляется в командах с Лизой, но может входить в некоторые отряды на основе Перегрузки. |
![]() Свиток героя сожженного города | Набор из 4 предметов Свитка — набор поддержки. Многие из персонажей поддержки для Лизы могут пользоваться этим набором, а на персонажах из Натлана он покажет себя еще эффективнее. В командах, где Лиза выступает как специализированный саппорт или ДД вне поля, она также может использовать Свиток. |
![]() Качина | Качина — доступный 4-звездочный Гео персонаж, который может использовать полный набор Свитка в командах Лизы для баффов вне поля. |
![]() Лови волну | Сигнатурное оружие Муалани, 5-звездочный катализатор с крит. уроном во вторичной характеристике, а значит, подходящий Лизе вариант. Впрочем, его пассивная способность для Лизы практически бесполезна. |
![]() Шилонен | Шилонен — Гео баффер и хилер; она конкурентоспособна во многих командах Лизы. Шилонен использует набор Свитка для бонуса урона и дает снижение сопротивления благодаря своему навыку. С созвездиями Шилонен становится исключительным союзником для Лизы, позволяя играть новые и более оптимизированные ротации. Лиза — одна из немногих Электро персонажей, кто может в полной мере раскрыть баффы, которые Шилонен предоставляет для Электро. |
![]() Оророн | Оророн — Электро ДД по площади вне поля и баффер при использовании набора Свитка. Его набор навыков сосредоточен на реакции Заряжен, а у Лизы есть команды, сосредоточенные вокруг этой реакции. |
Инфографика


Стили игры
ДД на поле
Как ДД на поле Лиза накладывает достаточно много Электро, выступает драйвером для других союзников и поддерживает отряд через свой талант возвышения 4. Лиза часто играется с Дендро и его реакциями ввиду их выдающейся синергии.
Этот стиль игры — один из двух основных, на которых сфокусирован данный краткий гайд.
ДД / Персонаж поддержки вне поля
При игре за Лизу как ДД или персонажа поддержки вне поля фокус смещается на ее взрыв стихии, навык и — что примечательнее всего — ее талант возвышения 4. В зависимости от архетипа отряда Лизу лучше использовать как специализированного ДД вне поля или как полноценного баффера с Эпосом о драконоборцах или Кольцом Хакусин (реже — Прототипом: Янтарь), не совмещая эти роли.
Этот архетип будет вторым, рассмотренным в кратком гайде.
ДД от реакций
Сборка Лизы как ДД от реакций распространена меньше, чем ее сборка как Электро ДД. В этом архетипе она использует наложение Электро своего взрыва стихии, чтобы триггерить Вегетацию или Перегрузку.
Хоть этот архетип все еще жизнеспособен, краткий гайд не разбирает его во всех подробностях. За дополнительной информацией обратитесь к полному гайду.
Обзор персонажа
Приоритет уровня и талантов
Взрыв стихии ≥ Элементальный навык > Обычная атака
Для игры через Обострение — наиболее частый архетип Лизы — рекомендуем поднять ее до 90 уровня, поскольку урон от Обострения сильно увеличивается с уровнем персонажа.
Обзор талантов
Обычная атака | Касание молнии
Описание таланта
Обычная атака
До четырех ударов молнией, наносящих Электро урон.
Заряженная атака
Короткое заклинание, наносящее Электро урон по площади, на которое тратится определенное количество выносливости.
Атака в падении
Накопив энергию молнии, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Электро урон по площади.
Полная цепочка обычных атак (N) Лизы состоит из 4 атак. Первые 3 атаки довольно быстрые, тогда как 4-я выполняется после паузы на телепортацию. Во время заряженной атаки (CA) Лиза после нескольких секунд зарядки наносит значительный урон и всегда накладывает Электро в определенной площади вокруг себя. Обратите внимание, что обычные и заряженные атаки имеют независимые друг от друга откаты наложения статуса (ICD).
Чередование обычных и заряженных атак важно для максимизации как урона, так и наложения Электро. Обычные комбо из этих типов атак — N1CA, N2CA и N3. В большинстве случаев нежелательно использовать последнюю обычную атаку из-за медленной анимации.
Другие комбо представлены во вкладке элементального навыка Лизы.
Атаки в падении (P) Лизы всегда накладывают Электро статус. Это особенно важно в командах с Сянь Юнь, которые позволяют Лизе стабильно активировать Обострение на усиленных Заряженных атаках в комбо вроде tEJP.
Элементальный навык | Пурпурная дуга
Описание таланта
Фокусирует силу молнии на вечно мешающих надоедливых существах.
Быстрое нажатие
Выпускает самонаводящийся шар молнии, который при попадании наносит Электро урон и накладывает на противников в небольшом радиусе статус Проводник (может складываться до 3 раз).
Долгое нажатие
Произносит заклинание, вызывающее с небес гром, который наносит Электро урон окружающим врагам. Также наносит дополнительный урон врагам со статусом Проводник, в зависимости от количества складываний, при этом снимая с них этот статус.
Вариант при коротком нажатии
Активация навыка Лизы коротким нажатием (tE) посылает самонаводящийся снаряд, наносящий урон и добавляющий 1 (или более) стак статуса Проводник при столкновении с врагами. Можно манипулировать навыком, чтобы постоянно увеличивать статус Проводник на врагах, однако эта техника весьма неоднозначна и потому раскрыта только в расширенном гайде.
Навык, активированный коротким нажатием, не генерирует частиц энергии. Также он делит откат наложения статуса (ICD) с цепочкой обычных атак.
Вариант при длинном нажатии
Это самая яркая атака Лизы. Очень рекомендуется применять ее каждую ротацию, чтобы получить как энергию, так и значительный урон по площади. Есть всего несколько исключений из этой рекомендации: например, когда Лиза играется в качестве чистого персонажа поддержки. Существует также ошибочное мнение, что длинное нажатие навыка занимает слишком много времени, но на самом деле оно занимает немногим больше ~1,9 с.
Если зажать элементальный навык Лизы, начнется анимация на ~2–4 с, во время которой Лиза будет «заряжать» радиус вокруг себя. Когда оба визуальных круга столкнутся, навык можно отпустить — Лиза нанесет урон и наложит Электро на всех врагов в радиусе заряженной атаки. Урон пропорционален количеству стаков Проводника, имеющихся у противника на момент высвобождения.
Но если отпустить навык раньше времени — то есть до того момента, как круги сойдутся, — вы получите тот же вариант навыка, что и при коротком нажатии.
Долгое нажатие навыка Лизы генерирует 5 Электро частиц.
Комбо с включением элементальных навыков
Вдобавок к предыдущим комбо (N1CA, N2CA и N3), включение коротких нажатий навыка поможет нанести больше урона и накопить больше стаков Проводника. Основные комбо с навыком — N2tE и N3tE (или tEJP с Сянь Юнь).
Может быть непросто выбрать, когда именно использовать долгое нажатие навыка. Но эта задача упрощается, если поделить ротации Лизы относительно самого долгого нажатия.
Например: комбо перед долгим навыком, само долгое нажатие навыка, комбо после долгого навыка.
Комбо перед долгим навыком состоят из тех вариантов, которые включают короткие нажатия для генерации стаков Проводника — N2tE или N3tE.
Комбо после долгого навыка часто состоят из чередующихся обычных и заряженных атак для максимизации как наложения Электро, так и накопления стаков — N1CA, N2CA, а иногда и N3.
Взрыв стихии | Громовая роза
Описание таланта
Призывает громовую розу, которая отталкивает окружающих врагов и наносит им Электро урон.
В течение продолжительного времени атакует окружающих врагов, нанося им Электро урон.
Хоть на первый взгляд он кажется не таким уж и полезным, взрыв стихии Лизы по праву составляет часть ее набора навыков: он увеличивает ее наложение Электро, накладывает дебафф таланта возвышения 4 и наносит большой урон по площади.
Взрыв стихии призывает Громовую розу, которая наносит некоторый урон и создает поле вокруг себя. Роза может вызвать до ~29 Электро дуг по врагам в радиусе действия, причем каждая дуга может вызвать еще 1–3 разряда, если у вас активировано 4 созвездие Лизы.
Еще одно заблуждение — что ее взрыв стихии постоянно отбрасывает врагов. В основном это зависит от того, находится враг в воздухе или нет, поскольку ее взрыв вызывает отдачу только в том случае, если враг в момент попадания находится в воздухе.
Талант возвышения 1 | Остаточная индукция
Описание таланта
Попадания заряженной атакой накладывают на врагов статус Проводник навыка Пурпурная дуга.
Этот талант превращает заряженные атаки Лизы в дополнительный источник стаков Проводника, который связывает между собой цепочки ее атак.
Талант возвышения 4 | Сила электрического поля
Описание таланта
Попадание навыком Громовая роза уменьшает защиту противника на 15% в течение 10 с.
Этот талант — ключевая способность Лизы, поскольку позволяет ей накладывать на врагов ценный дебафф, которым могут воспользоваться практически все союзники. Этот дебафф — один из краеугольных камней пользы Лизы в команде.
Он также особенно выгоден и для нее самой, поскольку оба ее обычных источника урона (Электро урон и Обостренный Электро урон) получают пользу от снижения защиты врагов.
Обратите внимание, что длительность 10 с обновляется каждый раз, когда противник попадает под действие любого из разрядов Громовой розы.
Созвездия
Созвездие 1 | Замыкание цепи
За каждое попадание долгим нажатием навыка Пурпурная дуга Лиза восстанавливает 2 ед. энергии.
Не более 10 ед. энергии за раз.
Это созвездие помогает поддерживать время действия взрыва стихии Лизы, так как является дополнительным источником энергии. Однако не стоит полагаться только на С1 как на постоянный источник энергии, поскольку в обычных ситуациях его польза не так уж и велика.
Созвездие 2 | Электромагнитное поле
Долгое нажатие навыка Пурпурная дуга дает следующие эффекты:
- Увеличивает защиту на 25%.
- Повышает устойчивость Лизы к прерыванию.
Хоть это созвездие не дает прибавки к урону, оно повышает качество игры. Но можно обойтись и без него, если правильно подобрать момент для применения долгого нажатия навыка между атаками врагов.
Также его можно использовать, когда удары врагов почти неизбежны, но это может быть непросто. Основная идея созвездия в том, что Лиза в стойке навыка сможет выстоять одну атаку большинства врагов.
Созвездие 3 | Резонанс цепи
Увеличивает уровень навыка Громовая роза на 3.
Макс. уровень: 15
Приятное увеличение урона от взрыва стихии Лизы.
Созвездие 4 | Извержение плазмы
Увеличивает количество ударов молнии навыка Громовая роза до 1–3.
- Перевод описания этого cозвездия может ввести в заблуждение, так как на самом деле оно дает способность всем 29 дугам Громовой розы выстреливать 1, 2 или 3 молнии.
Пожалуй, это самое сильное созвездие Лизы благодаря огромному потенциалу, который С4 привносит в ее взрыв стихии. С4 Лизы значительно повышает урон взрыва, наложение Электро и надежность попадания по Дендро ядрам.
Однако количество разрядов, которые выпустит дуга Громовой розы, все равно будет зависеть от множества факторов.
Созвездие 5 | Электро казнь
Увеличивает уровень навыка Пурпурная дуга на 3.
Макс. уровень: 15
Пристойное увеличение урона элементальных навыков Лизы.
Созвездие 6 | Импульс ведьмы
При переключении на Лизу накладывает на окружающих врагов 3 статуса Проводник навыка Пурпурная дуга.
Может возникнуть раз в 5 сек.
Это созвездие повышает эффективность в большинстве архетипов, хотя люди склонны переоценивать его важность: радиус применения эффекта созвездия все еще ограничен, да и само оно обычно используется неправильно. Тем не менее, в конечном счете это созвездие сглаживает игру и делает ее менее требовательной к навыкам игрока.
Помните, что для эффективности этого созвездия не нужно генерировать все 3 стака Проводника одновременно: даже если вы получите всего один дополнительный стак, это все равно прибавка к урону. С6 скорее стоит рассматривать как еще один, третичный источник стаков Проводника, а не как полную замену прежних способов. Поэтому ротации с С6 в основном не сильно меняются, просто требуют большего внимания.
Артефакты
Требования к ВЭ
Требования к ВЭ зависят от многих факторов. Многие из них непостоянны, что в некоторой мере завышает требования к ВЭ — так как количество врагов, способности игрока и частицы, падающие с врагов, невозможно просчитать со 100% точностью. С1 и перенаправление энергии с союзников также играют свою роль.
Рассматривайте приведенные ниже значения как рекомендацию, а не как обязательное к исполнению правило.
Электро резонанс, игра на поле (1 долгое нажатие навыка) | 110–130% |
Соло Электро, игра на поле (1 долгое нажатие навыка) | 130–160% |
Соло Электро, игра вне поля (1 долгое нажатие навыка) | 170–200% |
Электро резонанс, игра вне поля (1 долгое нажатие навыка) | 130–160% |
Электро резонанс, игра вне поля (без долгого нажатия навыка) | 180–210% |
ДД реакций (1 долгое нажатие навыка) | 200–220% |
Персонаж поддержки | Как можно больше, чтобы поддерживать время взрыва стихии |
Электро ДД на поле
Характеристики артефактов
Для Лизы как ДД на поле пески на МС сравнимы по урону с песками на силу атаки только в том случае, если она играется от Обострения. В этом архетипе пески на силу атаки все еще в целом выигрывают, но пески на МС дают достаточно сравнимый урон, чтобы говорить о замене. В остальных случаях — вне команд на Обострение — пески на МС не дают результатов.
Также для игры в качестве ДД на поле лучше набирать необходимый процент ВЭ за счет дополнительных характеристик.
![]() Пески | ![]() Кубок | ![]() Корона |
Сила атаки или МС | Бонус Электро урона | Шанс крит. попадания или крит. урон |
Приоритетные характеристики: Крит. > ВЭ > Сила атаки / МС > Фикс. сила атаки
Наборы артефактов
![]() Громогласный рев ярости | Громогласный рев ярости — идеальный сет для Лизы как ДД Обострения на поле. Снижение отката дает Лизе больше свободы для применения долгого нажатия навыка. К тому же способность вплетать в цепочки (не спамить) короткое нажатие навыка дает более эффективные комбо и больше комфорта, а значит, максимизирует реакции Обострения и слегка увеличивает генерацию энергии. Обратите внимание, что вне отрядов Обострения с Лизой на поле Рев лишь немногим ценнее других наборов, а зачастую даже уступает им. |
![]() Позолоченные сны | Позолоченные сны — неочевидный выбор, но в одном конкретном архетипе ему нет равных: в Обострении. Вне отрядов с Обострением ценность МС быстро снижается (даже в реакции Заряжен). |
![]() Усмиряющий гром | Поскольку Лиза потенциально может поддерживать Электро статус при соблюдении ротаций, довольно часто условие полного набора Усмиряющего гром легко выполнимо. Если микроменеджмент для вас — не проблема, то Усмиряющий гром может вполне конкурировать с Ревом. |
![]() Смешанные наборы 2+2 | Подходящие варианты наборов из 2 предметов в зависимости от архетипа: • Бонус Электро урона • Бонус урона взрыва стихии • ВЭ • Сила атаки • Бонус урона навыка • МС Смешанные наборы — в целом довольно сбалансированный вариант благодаря их стабильности и безусловности, но зачастую такие сборки выигрывают исключительно из-за дополнительных характеристик. |
Электро ДД / поддержка вне поля
Характеристики артефактов
При игре вне поля, если взрыв стихии Лизы не готов к началу ротации, предпочтительнее использовать пески на ВЭ. Тем не менее, в тех ситуациях, когда требования к ВЭ достижимы за счет доп. характеристик (например, в отряде Стимуляции), можно использовать пески на силу атаки или МС.
![]() Пески | ![]() Кубок | ![]() Корона |
ВЭ, сила атаки или МС | Бонус Электро урона | Шанс крит. попадания или крит. урон |
Приоритетные характеристики: ВЭ > Крит. > Сила атаки / МС > Фикс. сила атаки
Наборы артефактов
![]() Эмблема рассеченной судьбы | Учитывая, что Лиза вне поля требует значительного количества ВЭ, Эмблема рассеченной судьбы получает ощутимое преимущество перед другими вариантами. Впрочем, команды на Стимуляцию (включающие Разрастание и Обострение) получают от этого набора меньше пользы. |
![]() Свиток героя сожженного города | Лиза может использовать набор Свитка для предоставления 12% бонуса урона союзникам. Обычно Свиток подходит тем командам, где Лиза баффает персонажей, не зависящих от силы атаки: к примеру, ДД на поле от Стимуляции. |
![]() Церемония древней знати | Набор Знати на Лизе дает бафф в 20% силы атаки персонажам, зависящим от силы атаки. Он также усиливает урон взрыва Лизы, благодаря чему Лиза может использовать Знать с минимальными потерями личного урона. |
![]() Позолоченные сны | В отрядах на Стимуляцию Позолоченные сны могут быть весьма кстати. |
![]() Смешанные наборы 2+2 | Подходящие варианты наборов из 2 предметов в зависимости от архетипа: • Бонус Электро урона • Бонус урона взрыва стихии • ВЭ • Сила атаки • МС |
Оружие
Лиза — Электро ДД
![]() Истина кагура | Лучший вариант для всех вариаций Лизы как Электро ДД. Истина кагура обязывает периодически использовать элементальный навык, что несложно для Лизы и с коротким, и с длинным нажатием. Истина кагура становится еще лучше в идеальных командах Лизы (особенно в Обострении), поскольку ее пассивная способность поддерживается непрерывно. |
![]() Молитва святым ветрам | Молитва святым ветрам вполне сравнима с лучшими вариантами в некоторых архетипах Лизы, но особенно — в Обострении, где шанс крит. попадания эффективнее всего. |
![]() Сновидения тысячи ночей | В связанных с Дендро отрядах Лизы Сновидения тысячи ночей достаточно ценны — зачастую наравне с другими вариантами или лишь немногим им уступая. Впрочем, без Дендро реакций это оружие становится значительно слабее. |
![]() Обряд вечного течения | Несмотря на почти бесполезную пассивную способность, количество крит. характеристик Обряда вечного течения делает его пристойным вариантом в командах Лизы в Обострении. |
![]() Песнь странника | Песнь странника — чаще всего лучший вариант для Лизы среди всех 4-звездочных каталистов; зачастую Песнь догоняет 5-звездочные опции. В Обострении Песнь в целом не имеет равных среди 4-звездочных оружий, поскольку все 3 варианта пассивной способности становятся полезны; даже вне Стимуляции это достойный вариант. |
![]() Небесный атлас | Хороший выбор для Лизы вне Обострения. В Обострении сила атаки не имеет такой же ценности, как в остальных архетипах, что существенно влияет на урон. |
![]() Солнечная жемчужина | Сбалансированный вариант среди 4-звездочных каталистов. |
![]() Сверкание чистых вод | Достойный вариант с ценными бонусами урона. При наличии хилера в отряде это лучший вариант для сборки в ДД на поле среди всех оружий, доступных к крафту. |
![]() Морской атлас | Хороший выбор, конкурирующий со Сверканием чистых вод, если в команде нет хилера для активации пассивной способности Сверкания. |
![]() Кольцо Хакусин | Отличный выбор из доступных к крафту оружий для Лизы в архетипе ДД вне поля: дает ВЭ и бонус урона. К тому же бафф для союзников, предоставляемый Кольцом Хакусин, ценен и в других архетипах. Обратите внимание, что Лизе нужно вызвать Электро реакцию во время своего нахождения на поле; способность Кольца Хакусин не активируется из-за пределов поля. |
![]() Руководство по магии | Как 3-звездочное оружие, Руководство по магии показывает себя достойно в отрядах Лизы с Обострением благодаря МС и постоянной пассивной способности. |
Лиза-саппорт
Оружие, перечисленное здесь, полезно исключительно для роли персонажа поддержки / энейблера реакций.
![]() Эпос о драконоборцах | На R5 Эпос о драконоборцах дает значительный бонус силы атаки любому союзнику, выходящему на поле сразу после Лизы. |
![]() Кольцо Хакусин | Отличный вариант для саппорта, поскольку дает универсальный бонус урона всем союзникам. Кольцо Хакусин зачастую выигрывает у Эпоса о драконоборцах в отрядах на Обострение. |
![]() Кодекс Фавония | Если основная роль Лизы — поддерживать взрыв стихий для снижения защиты или перенаправлять энергию союзникам, Кодекс Фавония — надежный и доступный вариант. |
![]() Прототип: Янтарь | Прототип: Янтарь восстанавливает энергию только своему носителю. Тем не менее, его пассивная способность позволяет Лизе лечить союзников, что обеспечивает ей место в командах с Фуриной в качестве саппорта. |
Команды
Это не полный список отрядов. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.
На поле
Обострение

Этот архетип лучше всего раскрывает потенциал Лизы, поскольку ее набор навыков синергичен с этим конкретным стилем игры. МС как характеристика возвышения, быстрое наложение Электро, относительно быстрые атаки, доступ к снижению защиты и применение артефактов из набора Громогласного рева ярости — все эти факторы гарантируют успех Лизы в командах Обострения.
Команды Лизы, использующие Обострение, часто состоят из Дендро персонажа для доступа к Обострению, другого Электро персонажа для энергии и дополнительного урона, а также Анемо или других персонажей в зависимости от конкретных нужд игрока. Предпочтительнее избегать Гидро и Пиро сокомандников, так как они могут расходовать ауру Стимуляции, — но если союзник не будет применять Гидро/Пиро слишком часто, общее наложение элементов в команде может это компенсировать. Иначе говоря, Гидро/Пиро союзники могут вписаться в костяк команды и быть достаточно эффективными союзниками для Лизы, но также это может нарушить целостность архетипа.
На кого обратить внимание
Порядок упоминания персонажей незначительно отражает их потенциал.
![]() Дендро: Нахида, Бай Чжу, Кирара, Яо Яо, Дендро ГГ или Коллеи | Дендро аура позволяет активировать Стимуляцию как из-за пределов поля, так и в рамках ротации. |
![]() Электро: Фишль, Синобу, Яэ Мико, Дори, Бэй Доу или Сара | Источники энергии для Лизы, а также ДД Обострения вне поля с дополнительными преимуществами. |
![]() ![]() Анемо / Другое: Кадзуха, Сянь Юнь, Шилонен, Венти, Сахароза, Саю, Джинн, Линетт, Чжун Ли или Качина | Разнообразные Анемо персонажи с доступом к Изумрудной тени для непрямых баффов Электро урона и разными баффами, а также стяжкой и, в некоторых случаях, лечением. Некоторые Гео персонажи поддерживают и урон, и выживаемость команды, не вмешиваясь в Стимуляцию. |
Квикблум

Квикблум с Лизой — архетип, похожий на Обострение, но намеренно включающий Гидро персонажа. Медленный Гидро аппликатор заменяет Анемо или какого-то другого персонажа в стандартной команде Обострения, чтобы при стабильной ауре Стимуляции генерировать несколько реакций Вегетации. В итоге Квикблум с Лизой более ориентирован на бои против одного врага.
Лиза хорошо раскрывается в Квикблуме по тем же причинам, что и в Обострении. Точно так же Лиза предпочитает использовать набор Громогласного рева ярости, использует те же приемы, что и в Обострении, а МС получает больше ценности как основная характеристика ее песков или дополнительная характеристика других артефактов.
На кого обратить внимание
Порядок упоминания персонажей незначительно отражает их потенциал.
![]() Дендро: Нахида, Бай Чжу, Дендро ГГ или Коллеи | Дендро аппликаторы позволяют активировать Стимуляцию и генерировать Дендро ядра, ненадолго появляясь на поле или в принципе вне поля. Ввиду наличия Гидро отряду нужны более сильные Дендро аппликаторы. |
![]() Электро: Фишль, Синобу, Яэ Мико, Бэй Доу или Дори | Вторичный источник Электро частиц для Лизы или ДД вне поля с другими возможными преимуществами. |
![]() Гидро: Фурина, Е Лань, Кокоми, Сиджвин или Син Цю | Для сохранения ауры Стимуляции предпочтительнее медленные Гидро аппликаторы. Более быстрое наложение Гидро потребует большего наложения Дендро для восстановления хрупкого баланса Квикблума. |
Заряжен

В этом архетипе Лиза — основной персонаж на поле, но довольно часто переключается на союзников, чтобы те могли воспользоваться своими элементальными навыками или взрывами стихии. Урон от реакции Заряжен и других возможных источников — это скорее побочный эффект, чем основная цель, поэтому МС сильно теряет в эффективности. Имейте в виду, что эффект набора Рева будет срабатывать не так часто даже на Лизе, поскольку он не очень хорошо справляется с наложением Лизой Электро.
На кого обратить внимание
Порядок упоминания персонажей незначительно отражает их потенциал.
![]() Гидро: Фурина, Син Цю, Е Лань, Кокоми и/или Сиджвин | Надежные источники Гидро вне поля. Син Цю и Е Лань требуют обычных атак Лизы, тогда как Фурина и Кокоми обеспечат наложение Гидро и без этого. Возможны варианты с двойным Гидро. |
![]() Электро: Фишль, Оророн, Бэй Доу, Яэ Мико, Синобу или Дори | Второстепенные источники энергии для Лизы, обеспечивающие дополнительный урон. |
![]() ![]() Анемо / Другое: Кадзуха, Сянь Юнь, Шилонен, Венти, Сахароза, Саю, Джинн, Линетт, Чжун Ли или Качина | Разнообразные Анемо персонажи с доступом к Изумрудной тени для непрямых баффов Электро урона и разными баффами, а также стяжкой и, в некоторых случаях, лечением. Некоторые Гео персонажи поддерживают и урон, и выживаемость команды. |
ДД / Персонаж поддержки вне поля
Ядро отряда Стимуляции

Поскольку набор навыков Лизы получает пользу от наличия в команде Дендро персонажей, ее включение в команды Стимуляции дает значительный урон даже в тех случаях, когда она в основном играется вне поля. Снижение защиты на 15% также приносит пользу — поскольку и урон под Разрастанием/Обострением, и урон без Разрастания/Обострения увеличиваются благодаря дебаффу.
В таких командах предпочтительнее собирать Лизу в урон. Использование долгого нажатия навыка должно стабильно входить в ротации.
На кого обратить внимание
![]() ![]() Основной ДД: Тигнари, аль-Хайтам, Райдэн, Кэ Цин, Клоринда, Сетос или Сайно | Все эти персонажи хорошо подходят для группы реакций Стимуляции и играют важную роль в качестве ДД на поле. Лиза лучше подходит для Тигнари, аль-Хайтама или Райдэн. |
![]() Фишль, Синобу, Яэ Мико, Бэй Доу, Сара или Дори ![]() Нахида, Бай Чжу, Яо Яо, Кирара, Дендро ГГ или Коллеи | В зависимости от элемента основного ДД в отряде должен присутствовать противоположный элемент, чтобы активировать Стимуляцию и последующую реакцию. Эти персонажи также могут наносить дополнительный урон и поддерживать ДД. |
![]() ![]() ![]() Персонаж на выбор: Чжун Ли, Кадзуха, Сянь Юнь, Шилонен, Венти, Сахароза, Линетт, Саю, Джинн или медленный Гидро аппликатор | Чжун Ли отлично показывает себя в командах, где основному ДД особенно нужна защита. В остальных случаях Анемо персонаж может подойти лучше благодаря своим навыкам в целом и доступу к Изумрудной тени. Гидро персонаж также может добавить незначительный урон от Вегетации. |
Специализированный персонаж поддержки

Как специализированный саппорт/баффер/энейблер Лиза принесет пользу многим командам своим талантом В4, катализатором поддержки (Эпос о драконоборцах, Кольцо Хакусин или Прототип: Янтарь) и набором артефактов (Свиток или Знать). Чаще всего это будут спидран-команды или команды, которые требуют прямых баффов и/или быстрого наложения Электро Лизы.
В этом архетипе Лиза чаще всего усиливает второго ДД на поле, полностью посвящает себя поддержке ДД на поле и/или предоставляет Электро статус. В таких вариантах Лиза не часто использует свое долгое нажатие навыка.
Зачастую, если в сборку Лизы вложено меньше усилий, чем в союзников, ей понадобятся пески на ВЭ. В этом случае она предпочтет наборы Эмблемы рассеченной судьбы, Свитка героя сожженного города или Церемонии древней знати.
Распространенные команды
Райдэн вне Стимуляции
Хотя Сара чаще используется как специализированный баффер под Райдэн, при равных вложениях и отсутствии у Сары С6 вклад Лизы с Эпосом о драконоборцах будет эффективнее.
Персонажи для оставшихся мест в команде (включая, но не ограничиваясь): Беннет, Кадзуха, Шилонен, Сахароза, Сян Лин, Син Цю, Е Лань, Фурина (с хилером) и/или Сара | Оставшиеся места в отряде можно использовать для дополнительных баффов, стяжки врагов или повышения общего урона, а также других функций поддержки. |
Физический ДД Эола
Основная цель Лизы в этой команде — предоставлять как наложение Электро, так и баффы для самой Эолы. Это значит, что Лиза сильно полагается на свой взрыв стихии и наличие Эпоса о драконоборцах. Однако включение Лизы отнимет место в отряде у более ценных для Эолы союзников.
![]() Электро: Райдэн, Фишль, Синобу или Дори | Еще один Электро персонаж снабжает Лизу энергией, пока она фокусируется на поддержании взрыва стихии. |
![]() Крио: Мика, Диона, Шэнь Хэ, Розария, Кэйа или Шарлотта | Аналогично — второй Крио персонаж помогает Эоле с энергией для стабильных ротаций. |
Нёвиллет
Несмотря на отсутствие особой синергии, доступ Лизы к редким баффам и снаряжению поддержки, а также дополнительный стак таланта В1 Нёвиллета делают ее ценным союзником. Если Фурина также в отряде, Лиза может использовать Прототип: Янтарь для увеличения баффов и генерации энергии.
![]() Фурина или другой персонаж | Фурина позволяет Лизе эффективно использовать Прототип: Янтарь. Разнообразные персонажи могут также занять ее место, чтобы баффать Невиллета, как-то иначе его поддерживать или генерировать энергию для Лизы. |
![]() Персонаж на выбор (включая, но не ограничиваясь): Кадзуха, Шилонен, Чжун Ли, Фишль, Качина, Дэхья, Лайла, Диона, Бай Чжу, Кирара, Яэ Мико, Бэй Доу и Сян Лин | Последнее место в отряде доступно совершенно разным персонажам. Кроме уже упомянутых ролей, сюда могут встать ДД вне поля. |
Сведения об авторах
- Для связи: auntyplays
- Составители: archednosi, sew, davjac123, anoddmedium, cuzimori, irokei, chasing_haze, cinders_pear, uhinf1999, alehannita
- Переводчики: auntyplays, 17ice, miroveha, Proxymer, Hauk
В кратком гайде использованы подсчеты снаряжения Лизы.
Расширенный гайд на Лизу (Google Документ).
Изображения отрядов сделаны с помощью генератора портретов KQM.