Обновлено для версии 5.4

Ситлали — 5-звездочная Крио каталистка в Genshin Impact, которая предоставляет длительный щит и снижение Пиро и Крио сопротивления, в то же время баффая с помощью набора Свитка героя сожженного города и катализаторов поддержки, таких как Эпос о драконоборцах, и накладывает Крио статус вне поля. Сочетая баффы, щит и наложение ауры, Ситлали показывает себя как сильный персонаж поддержки во множестве команд. Из этого краткого гайда вы узнаете о лучших билдах, оружии, артефактах и отрядах для Ситлали.
Обратите внимание, что данная информация может измениться с течением времени. Более подробное тестирование все еще продолжается.
Присоединяйтесь к нашему Discord-серверу, чтобы принять участие в процессе теорикрафтинга.
Содержание
Инфографика
Обзор персонажа
Плюсы
- Продолжительный щит.
- Полноценно реализует набор Свитка героя сожженного города для 40% бонуса урона.
- Простой способ снизить Гидро и Пиро сопротивление.
- Может использовать катализаторы поддержки: Эпос о драконоборцах или Бдение взывающего к звездам.
- Позволяет Пиро ДД активировать Таяние, а Гидро ДД — Заморозку благодаря наложению Крио вне поля.
- Удобнее других Крио аппликаторов, поскольку ее наложение Крио имеет большую площадь и следует за активным персонажем.
- Значительно усиливается с созвездиями.
Минусы
- Щит не самый прочный, особенно при использовании Эпоса.
- Ротации и комбо с Ситлали сложнее, чем у традиционных команд от Пара для Пиро ДД.
- Талант В1 увеличивает урон только Пиро и Гидро персонажей.
Стили игры
Щитовик-поддержка
Ситлали призывает щит своим навыком, а также дает баффы с помощью набора Свитка, снижает сопротивление талантом В1 и активирует баффы оружия поддержки, такого как Эпос или Бдение взывающего к звездам. Ее наложение Крио вне поля позволяет Пиро ДД на поле активировать Таяние, а Гидро ДД — Заморозку.
Таланты
Приоритет уровня и талантов
Элементальный навык > Взрыв стихии
Повышать талант обычной атаки Ситлали не нужно.
Обзор талантов
Обычная атака | Духовный сосуд поимки теней
Описание таланта
Обычная атака
Взывает к тайным искусствам, передаваемым из поколения в поколение Повелителями Ночного Ветра, и выполняет до трех атак, которые наносят Крио урон.
Заряженная атака
Переходит в режим прицеливания, и когда удерживание прекращается, тратит определенное количество выносливости и в направлении прицеливания выпускает Морозную звезду, которая наносит Крио урон врагам на своем пути.
Атака в падении
Собирает силу Крио и стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Крио урон по площади.
Красивые, но в остальном непримечательные. Заряженной атакой Ситлали можно сканировать граффити Ночного духа и символы Ночного духа, что позволяет ей решать головоломки в окрестностях племени Повелителей Ночного Ветра.
Элементальный навык | Темная звезда утреннего инея
Описание таланта
Прибегает к тайным вековым договорам Повелителей Ночного Ветра, развертывает Опаловый щит и призывает Обсидианового цицимитля Ицпапу, (якобы) невообразимо ужасающее существо, нанося Крио урон по площади с характеристикой Ночного духа.
Поглощение урона Опаловым щитом зависит от мастерства стихий Ситлали. Он поглощает Крио урон с 250% эффективностью. Когда Ситлали развертывает щит, она кратковременно получает эффект Крио.
После применения Ситлали получает 24 очка Ночного духа и входит в состояние Благословения Ночного духа.
Благословение Ночного духа: Ситлали
Когда Ицпапа покидает поле, состояние Благословения Ночного духа Ситлали завершается.
Ицпапа
- Следует за персонажем.
- Если у Ситлали есть не менее 50 очков Ночного духа, Ицпапа входит в состояние Белого пламени, непрерывно расходует очки Ночного духа и поднимает Морозный ураган, который следует за персонажем и атакует врагов в области его действия, нанося Крио урон с характеристикой Ночного духа.
- Когда очки Ночного духа исчерпаются, состояние Белого пламени Ицпапы также завершается.
Ситлали активирует Опаловый щит и призывает Ицпапу, которые длятся 20 с, и наносит Крио урон. HP щита пропорционально МС Ситлали. Откат навыка — 16 с, а значит, в ротации его можно активировать только один раз; тем не менее, длительность щита в 20 с означает, что его хватит на значительную часть ротации.
В момент активации Ситлали также получает 24 очка Ночного духа и входит в состояние Благословения Ночного духа. Урон при активации наносится уже в состоянии Благословения Ночного духа, что позволяет Ситлали активировать набор Свитка. Когда Ситлали набирает больше 50 очков Ночного духа, Ицпапа переходит в состояние Белого пламени и наносит Крио урон по площади каждую 1 с. Поскольку откат наложения статуса у атак Ицпапы — 1,5 с, он накладывает Крио каждым вторым своим ударом, то есть раз в 2 с.
Когда Ицпапа в состоянии Белого пламени, он расходует 8 очков Ночного духа за каждую секунду действия. Когда очки Ночного духа заканчиваются, Ицпапа покидает состояние Белого пламени и перестает атаковать. Атаки Ицпапы не наносят значимого урона и в основном нужны только для наложения Крио ауры.
На С0 Ситлали доступны следующие способы получения очков Ночного духа:
- 24 очка при использовании навыка;
- 24 — при использовании взрыва;
- 3 очка за каждый Духовный сосуд-череп, вызванный взрывом (до 9 очков);
- 16 за активацию Заморозки или Таяния с откатом в 8 с от таланта В1;
- 4 за каждую активацию Вспышки Ночного духа союзником.
За использование навыка и взрыва и 1 Вспышку Ночного духа Ситлали получит как минимум 55 очков Ночного духа, что позволяет Ицпапе атаковать не менее 6 с. С учетом дополнительных очков таланта В1 наложение Крио Ицпапы обычно длится около 12–13 с при использовании и навыка, и взрыва.
Взрыв стихии | Указ светил
Описание таланта
Призывает «союзников» из звездных небес и бескрайней земли, низвергает ледяной шторм на область впереди и наносит Крио урон по площади с характеристикой Ночного духа, восстанавливая определенное количество очков Ночного духа Ситлали и призывая в области действия рядом с максимум 3 врагами один Духовный сосуд-череп для каждого из них.
Духовный сосуд-череп через некоторое время взрывается, нанося Крио урон по площади с характеристикой Ночного духа и восстанавливая определенное количество очков Ночного духа Ситлали.
Взрыв стихии Ситлали наносит Крио урон и восстанавливает очки Ночного духа. Первый удар взрыва наносит значительную часть урона и восстанавливает 24 очка. За каждого противника неподалеку (до 3 включительно) Ситлали призывает Духовный сосуд-череп, который затем взрывается, нанося Крио урон, и восстанавливает 3 очка Ночного духа каждый.
Талант возвышения 1 | Холодный дождь Мамалоако
Описание таланта
Когда Ицпапа находится на поле боя, а члены отряда поблизости активируют реакции Заморозка или Таяние, то Пиро и Гидро сопротивление пораженных ими противников снижается на 20% на 12 сек. Кроме того, Ситлали восстанавливает 16 очков Ночного духа. Восстанавливать очки Ночного духа таким способом можно один раз в 8 сек.
Снижает Гидро и Пиро сопротивление врагов на 20%, когда активированы Таяние или Заморозка. Обратите внимание, что активируются оба дебаффа вне зависимости от того, какую из реакций вы вызвали.
Этот талант также восстанавливает 16 очков Ночного духа за каждую из реакций Таяние или Заморозка с откатом в 8 с. Талант активируется примерно дважды за ротацию, что продлевает наложение Крио Ситлали на 4 с.
Таким образом, ради снижения сопротивления и прибавки очков Ночного духа от этого таланта рекомендуется использовать Пиро или Гидро ДД в одном отряде с Ситлали.
Талант возвышения 4 | Звездное одеяние Ицпапалотль
Описание таланта
Во время элементального навыка Темная звезда утреннего инея урон Морозного урагана Ицпапы повышается на 90% от мастерства стихий Ситлали. Во время взрыва стихии Указ светил урон ледяного шторма повышается на 1200% от мастерства стихий Ситлали.
Кроме того, когда члены отряда поблизости активируют Вспышку Ночного духа, Ситлали восстанавливает 4 очка Ночного духа.
Добавляет множители МС к взрыву и навыку Ситлали. Несмотря на небольшой урон навыка относительно общего урона, талант превращает взрыв в неплохой источник урона, если активировать на нем Таяние. С этим талантом МС увеличивает HP щита Ситлали, множители ее талантов и урон Таяния.
В дополнение к этому Ситлали получает 4 очка Ночного духа за активацию Вспышки Ночного духа союзником. Впрочем, это не самая важная часть таланта.
Дар владений ночи | Зеркала, дым и трепещущие ветра
Описание таланта
Когда Ситлали находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Ситлали. Когда активный персонаж находится на определенной высоте в воздухе, при смене персонажа на Ситлали активируется следующий эффект: Ситлали высоко подпрыгивает и благодаря силе Цицимитля из белого обсидиана: Ситлалин парит в воздухе. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.
Во время удерживания прицеливания Ситлали входит в состояние Говорящего с духами, которое позволяет ей взаимодействовать с граффити Ночного духа и символами Ночного духа, извлекая из них сведения и силу. Правила взаимодействия с этими предметами следуют правилам взаимодействия иктомизавров.
Кроме того, при удержании прыжка Ситлали тратит 75 очков выносливости и подпрыгивает. В областях Натлана с флогистоновыми механиками Ситлали в первую очередь расходует 5 ед. флогистона на еще более высокий прыжок.
Находясь в воздухе, удерживанием обычной атаки Ситлали может переходить в режим прицеливания и выполнять заряженные атаки, расходуя флогистон или выносливость. Совершая заряженные атаки в воздухе, Ситлали в первую очередь расходует 20 ед. флогистона.
При использовании Ситлали можно задерживать кнопку прыжка, чтобы подняться в воздух. Обычно это отнимает 75 очков выносливости, но в Натлане Ситлали тратит 5 ед. флогистона и поднимается выше. При использовании этого навыка Ситлали переходит в уникальную анимацию планирования лежа на подушке, а ее скорость снижения уменьшается.
В Натлане Ситлали также может активировать такой прыжок Передачей Ночного духа. При использовании еще одного персонажа из Натлана, который способен летать, вы можете находиться в воздухе почти бесконечно.
В полете Ситлали может использовать заряженные атаки, что позволяет ей сканировать граффити Ночного духа и символы Ночного духа, как иктомизавры. При использовании заряженной атаки Ситлали не будет снижаться, а вместо этого продолжит парить в воздухе, тратя выносливость или флогистон (с приоритетной тратой флогистона).
Практический талант | Песни сокровенной тайны
Описание таланта
Активация Вспышки Ночного духа в областях Натлана с флогистоновыми механиками восстанавливает 20 ед. флогистона.
Этот эффект не действует в подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания.
Активация Вспышки Ночного духа возвращает вам 20 ед. флогистона. С этой способностью другие ДД из Натлана могут дольше находиться в своих усиленных состояниях, пока находятся в областях с флогистоновыми механиками.
Созвездия
Созвездие 1 | Острые клинки Сенцон Мимишкоа
При использовании элементального навыка Темная звезда утреннего инея Ситлали до тех пор, пока Ицпапа не покинет поле боя, обретает эффект Одеяния опаловой звезды: во время его действия Ситлали получает 10 уровней Звездных клинков. Когда активный персонаж поблизости за исключением Ситлали наносит урон обычной атакой, заряженной атакой, атакой в падении, элементальным навыком или взрывом стихии, 1 уровень Звездных клинков расходуется и повышает наносимый урон на 200% от мастерства стихий Ситлали.
После того как персонажи отряда поблизости активируют реакции Заморозка или Таяние, Ситлали дополнительно получает 3 уровня Звездных клинков. Такой эффект может возникнуть один раз в 8 сек.
При использовании элементального навыка Темная звезда утреннего инея количество уровней Звездных клинков сбрасывается.
Кроме того, когда Ситлали совершает прыжок, либо прицеливается или выполняет заряженную атаку, находясь в воздухе, потребление флогистона снижается на 45%.
После использования элементального навыка, Ситлали дает бафф активному персонажу, кроме себя. Этот бафф зависит от МС Ситлали и действует 10 активаций, которые расходуются, когда активный персонаж наносит урон обычными, заряженными атаками, атаками в падении, навыком или взрывом. Каждые 8 с можно получить еще 3 активации баффа, если активированы Заморозка или Таяние.
Это созвездие усиливает потенциал Ситлали как персонажа поддержки, и заметно. Обратите внимание, что бафф Звездных клинков применяется ко всем видам урона, и физического, и элементального, пока это урон обычных или заряженных атак, атак в падении, навыка или взрыва. Это значит, что специальные атаки вроде талантов В1 Эмилии или Оророна не получают бафф Звездных клинков.
Бафф С1 Ситлали считается аддитивным бонусом к базовому урону; подробнее о том, как такие бонусы встраиваются в формулу урона, можно почитать здесь (англ.).
Вдобавок к этому С1 Ситлали снижает потребление флогистона на специальном прыжке, а также во время прицеливания и выполнения заряженных атак. Это умеренно облегчает исследование мира в Натлане.
Созвездие 2 | Путь пожирателя сердец
Мастерство стихий Ситлали увеличивается на 125 ед., а персонажей, которые защищены ее Опаловым щитом или за которыми следует Ицпапа, — на 250 ед.
Вдобавок во время использования элементального навыка Темная звезда утреннего инея активные персонажи поблизости также наделяются Опаловым щитом.
Кроме того, усиливается эффект пассивного таланта Холодного дождя Мамалоако:
Когда Ицпапа находится на поле боя, а члены отряда поблизости активируют реакции Заморозка или Таяние, Пиро и Гидро сопротивление подверженных им противников дополнительно снижается на 20% на 12 сек. Требуется разблокировать пассивный талант Холодный дождь Мамалоако.
Перманентное увеличение МС Ситлали на 125 ед., а также бафф в 250 МС для активного персонажа на 20 с. Также увеличивает ее снижение Пиро и Гидро сопротивления от таланта В1 с 20 до 40%. В совокупности это созвездие значительно повышает ценность Ситлали как баффера, особенно в командах от Таяния, где ДД могут реализовать бафф на МС.
Также с С2 Ситлали дает Опаловый щит союзникам в совместном режиме при активации навыка. Бафф на 250 МС также распространяется на персонажей игроков в коопе.
Хорошее созвездие Ситлали, на котором можно остановиться.
Созвездие 3 | Перьевая корона Облачного змея
Увеличивает уровень навыка Темная звезда утреннего инея на 3.
Макс. уровень: 15
Традиционная прибавка уровней талантов. Это созвездие усиливает щит и урон навыка Ситлали.
Созвездие 4 | Духовный череп обманувшего смерть
Во время действия элементального навыка Темная звезда утреннего инея попадание Морозного урагана Ицпапы по врагам дополнительно призывает один Духовный сосуд-череп: Обсидиановая звезда. Взрыв Духовного сосуда-черепа, призванного таким образом, наносит Крио урон по площади с характеристикой Ночного духа, пропорциональный 1800% от мастерства стихий Ситлали, а также восстанавливает ей 16 очков Ночного духа и 8 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 8 сек. Такой урон не считается уроном взрыва стихии.
Навык Ситлали теперь дополнительно наносит значительный урон раз в 8 с. Дополнительный Духовный сосуд-череп также восстанавливает 16 очков Ночного духа и 8 единиц энергии. Можно призвать до двух сосудов-черепов за время действия навыка. Это созвездие становится особенно ценным на С6.
Созвездие 5 | Проклятие Немонтеми
Увеличивает уровень навыка Указ светил на 3.
Макс. уровень: 15
Увеличение уровня взрыва. Влияет только на личный урон Ситлали.
Созвездие 6 | Тайный договор Теоицтак
Ицпапа, призванный элементальным навыком Темная звезда утреннего инея, всегда будет пребывать в состоянии Белого пламени, а когда очки Ночного духа исчерпаются, это состояние не завершится.
Кроме того, во время использования элементального навыка Темная звезда утреннего инея Ицпапа израсходует все очки Ночного духа, а во время своего существования будет непрерывно расходовать очки Ночного духа. За каждое очко Ночного духа, потраченное таким способом, Ситлали будет получать 1 очко Свода тайных законов.
Максимум очков Свода тайных законов составляет 40. За каждое очко Свода тайных законов все персонажи поблизости получают 1,5% бонуса Пиро и Гидро урона, а наносимый урон Ситлали повышается на 2,5%.
Когда Ицпапа покидает поле боя или еще раз используется элементальный навык, все очки Свода тайных законов Ситлали исчезают.
Ицпапа теперь постоянно находится в состоянии Белого пламени. Он также потребляет очки Ночного духа (полученные как до, так и после призыва), чтобы дать всей команде до 60% бонуса Пиро и Гидро урона, а лично Ситлали — до 100%; эти бонусы эквивалентны 40 потраченным очкам Ночного духа. На практике после использовании навыка и одной активации С4 Ситлали почти мгновенно максимизирует этот бафф, что позволяет пропустить взрыв и быстрее переключиться на основного ДД. Этот бонус урона длится до тех пор, пока не окончится действие Ицпапы или пока Ситлали не использует навык повторно.
Довольно сильное завершающее созвездие.
Комбо
Запись комбо
- N = обычная атака
- C = заряженная атака
- A = прицельный выстрел
- P = атака в падении
- hP = высокая атака в падении
- lP = низкая атака в падении
- E = элементальный навык
- tE = короткое нажатие навыка
- hE = долгое нажатие навыка
- Q = взрыв стихии
- D = спринт (отмена анимации спринтом)
- J = прыжок (отмена анимации прыжком)
- W = движение вперед (отмена анимации шагом)
- > = смена персонажа
- ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже
- [ ] = повторить действия обозначенное количество раз
EQ | Комбо по умолчанию для Ситлали, которое позволяет получить частицы энергии от навыка для следующего взрыва стихии. Использование взрыва после навыка также откладывает изначальное наложение Крио от первого удара взрыва, детонаций Духовных сосудов-черепов и первого удара Ицпапы в состоянии Белого пламени, что важно для многих команд Таяния. |
E | Если наложение Крио вне поля не нужно или даже нежелательно, Ситлали может не использовать взрыв каждую ротацию. |
Артефакты
Требования к ВЭ
C0–C3 | C4 | |
Соло Крио | 170–195% | 145–165% |
Двойной Крио | 170–185% | 145–160% |
С Нёвиллетом | 125–150% | 102–125% |
С Шилонен + 1 персонаж Натлана | 145–150% | 120–125% |
Предположения:
- Ситлали использует набор Свитка
- 1 активация Фавония союзников
- В командах с Нёвиллетом — 2 активации Фавония союзников
С Кодексом Фавония Ситлали нужно менее 160% ВЭ, а значит, собирать ВЭ на артефактах не нужно.
Используйте Калькулятор восстановления энергии, чтобы определить точные требования для вашей команды и ротации. Для детальной информации по поводу того, как оружие Фавония влияет на требования к ВЭ вашего отряда, воспользуйтесь следующей таблицей: Ac1d’s Favonius Mastersheet.
Характеристики артефактов
![]() Пески | ![]() Кубок | ![]() Корона |
МС | ВЭ | МС | Бонус Крио урона | МС | Крит. |
Приоритетные характеристики: ВЭ (до достижения требований) > МС > Крит. > Сила атаки
В первую очередь уделите внимание ВЭ Ситлали, если ее взрыв нужен вам для набора очков Ночного духа. Если прочность щита не так важна, можно использовать артефакты на бонус Крио урона и крит. характеристики для личного урона; впрочем, сборка в МС все еще в приоритете из-за незначительного личного урона и увеличения урона от МС таланта В4. Если Ситлали активирует Таяние своим взрывом, МС дает еще больше, поскольку оно увеличивает урон Таяния.
Наборы артефактов
![]() Свиток героя сожженного города | Лучший набор для Ситлали: он дает бонус в 40% урона, когда Ситлали вызывает реакцию. Требует внимания к тому, какую именно реакцию вызовет Ситлали. Поскольку бафф Свитка не суммируется для одного того же элемента при наличии двух наборов в команде, Ситлали может пригодиться другой сет артефактов. Эффект набора из 2 предметов дает Ситлали фиксированное количество энергии, что помогает достичь ее требований к ВЭ. |
![]() Стойкость Миллелита / Церемония древней знати | Ситлали легко активирует бонус Миллелита, когда Ицпапа находится в состоянии Белого пламени. Хоть его бонус атаки слабее и не так универсален, как бафф Свитка, Миллелит подойдет тогда, когда Свиток уже использует другой персонаж. Знать дает аналогичный бафф, но менее прочный щит, и чаще всего уже используется другим членом отряда. |
![]() Архаичный камень | Альтернатива для команд с Шилонен. Ситлали нужно подобрать осколок Кристалла, оставленный Шилонен. Лучший набор после Свитка, если в команде есть Гео персонаж. |
![]() Инструктор | Еще одна альтернатива для отрядов с Шилонен, если на последней уже используется Свиток. Обратите внимание, что 4-звездочные артефакты из набора Инструктора имеют более низкие характеристики, а значит, вам будет сложнее собрать достаточно ВЭ (для взрыва в каждой ротации) или МС (для более крепкого щита). |
Оружие
![]() 5★ Бдение взывающего к звездам | Лучшее оружие Ситлали, предоставляет ей много МС и дает простой в активации бонус урона для персонажа на поле. Однако этот катализатор требует от вас находиться близко к врагам, что ограничивает его пользу для ДД, наносящих урон с расстояния. |
![]() 3★ Эпос о драконоборцах | Лучший катализатор после Бдения. Дает сильный бонус силы атаки для ДД, урон которых от нее зависит. Убедитесь, что Ситлали выходит на поле непосредственно перед вашим ДД. |
![]() 4★ Скитающаяся звезда | Пассивная способность этого оружия отлично работает со сборкой Ситлали в МС. Дает фиксированный бонус силы атаки всей команде, но обычно проигрывает Эпосу за исключением случаев, когда невозможно построить ротацию с учетом Эпоса или нет выделенного ДД на поле. |
![]() 5★ Сновидения тысячи ночей | Дает значительное количество МС и небольшой бафф МС союзникам, но не выигрывает у Эпоса в командах с ДД, зависящими от силы атаки. |
![]() 4★ Кодекс Фавония | Дает энергию всей команде, что, впрочем, не так полезно, кроме случая, когда у вас в команде нет ДД от силы атаки и вы не получили Бдение. |
![]() 4★ Морской атлас, Церемониальные мемуары, 3★ Руководство по магии | Затычки на МС подойдут, если у вас нет уже перечисленных катализаторов. |
Команды
Запись ротации
- N = обычная атака
- C = заряженная атака
- A = прицельный выстрел
- P = атака в падении
- hP = высокая атака в падении
- lP = низкая атака в падении
- E = элементальный навык
- tE = короткое нажатие навыка
- hE = долгое нажатие навыка
- Q = взрыв стихии
- D = спринт (отмена анимации спринтом)
- J = прыжок (отмена анимации прыжком)
- W = движение вперед (отмена анимации шагом)
- > = смена персонажа
- ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже
- [ ] = повторить действия обозначенное количество раз
- Наложение Крио Ситлали позволяет активировать Таяние и Заморозку.
- Из-за таланта В1 Ситлали полезнее в отрядах с Пиро и Гидро персонажами.
- Она дает разнообразные баффы с помощью набора Свитка, таланта В1 и катализаторов поддержки.
Таяние / Вейпмелт

Наложение Крио вне поля Ситлали позволяет Пиро ДД, таким как Арлекино или Ка Мин, активировать Таяние. Она также увеличивает урон ДД с помощью таланта В1, набора Свитка, Эпоса или Бдения. Ее щит помогает персонажам, чьи последовательности атак легко прервать или которые при прерывании сильно теряют в уроне.
Для ДД с большим наложением Пиро, как Ху Тао или Ёимия, для стабильности умножающих реакций понадобится один или два Гидро персонажа, и отряд становится Вейпмелтом (Пар + Таяние). Этот архетип, впрочем, не подойдет против боссов, поскольку на них Заморозка не оставляет ауры, а значит, ни Пар, ни Таяние невозможны.
На кого обратить внимание
Пиро
Пиро персонажи выигрывают от баффов и наложения Крио Ситлали.
![]() | Беннет — один из лучших саппортов под Пиро благодаря фиксированному бонусу силы атаки, активации Пиро резонанса и бонусу Пиро урона от С6. Его лечение также снижает потребность в прочности щита Ситлали. |
![]() | С правильными комбо Мавуика может активировать Таяние на большинстве доступных атак с помощью исключительно наложения Крио Ситлали. Ситлали также помогает Мавуике набрать Боевой дух для большего урона. В обмен на это Мавуика снижает откат Вспышки Ночного духа, что помогает чаще активировать эффект 2 предметов Свитка, а значит, дает больше энергии Ситлали. |
![]() | С внимательным выполнением комбо Арлекино может активировать Таяние на большинстве доступных атак с помощью исключительно наложения Крио Ситлали. Откат навыка Ситлали в 16 с позволяет Арлекино выполнять более короткие реакции относительно обычных 18 или 21 с в паре с Е Лань или Син Цю. Более того, щит Ситлали чрезвычайно полезен Арлекино, поскольку она не может получать внешнее лечение в бою. |
![]() Ка Мин | Наложения Крио Ситлали достаточно для того, чтобы Ка Мин мог активировать Таяние на всех атаках в падении. |
Анемо
Анемо персонажи оказывают поддержку собственными баффами, используют набор Изумрудной тени или помогают стяжкой.
![]() Часка | Несмотря на принадлежность к Анемо, механизмы изменения элементов Часки делают ее ДД практически любого элемента. В данном случае Часка имитирует Пиро ДД, активируя Таяние или Пар на Пиро пулях. |
Гео
Гео персонажи дают баффы, личный урон или другие полезные способности, не вмешиваясь в реакции.
Гидро
Гидро персонажи открывают архетип Вейпмелт, где Пиро ДД могут активировать как Пар, так и Таяние. Гидро аппликаторы помогают Пиро ДД с более частым наложением статуса, таким как Ху Тао или Ёимия, активировать умножающие реакции. Однако персонажи, которые наносят тяжелый урон (то есть двуручники) имеют антисинергию с Вейпмелтом, поскольку они Разбивают замороженных врагов, вместо того чтобы активировать Таяние на ауре Заморозки.
Крио
Дополнительное наложение Крио помогает более надежно активировать Таяние Пиро ДД. Крио персонажи также могут наносить личный урон или предоставлять баффы.
![]() Розария | ![]() С6 Диона | ![]() Кэйа | ![]() Гань Юй | ![]() Шэнь Хэ |
Примеры команд
Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.
Ситлали позволяет Мавуике активировать Таяние и помогает ей набирать Боевой дух для взрыва стихии. В вариантах с Анемо поддержкой Ситлали использует набор Свитка, тогда как с Шилонен она может использовать Инструктор, Миллелит или Архаичный камень, если Шилонен уже в артефактах Свитка. Тем не менее, со Свитком проще достичь требований Ситлали к ВЭ.
Пример ротации (Шилонен)
Мавуика tE > Шилонен E N2 > Беннет EQ > Ситлали EQ > Мавуика Q комбо для Таяния
Пример ротации (Сахароза)
Мавуика tE > Беннет EQ > Сахароза E(E) > Ситлали EQ > Мавуика Q комбо для Таяния
Пример ротации (Кадзуха)
Мавуика tE > Беннет EQ > Кадзуха tEP > Ситлали EQ > Мавуика Q комбо для Таяния
В командах Арлекино от Таяния Ситлали — апгрейд по сравнению с С6 Кэйей благодаря ее щиту и баффам. Нужно с осторожностью исполнять комбо Арлекино, чтобы Пиро не вытеснило Крио с врагов в качестве ауры.
Если вы используете Очертания алой луны, начните ротацию с заряженной атаки Арлекино.
Пример ротации (Сахароза)
Арлекино E > Беннет EQ > Сахароза E > Ситлали EQ > Арлекино CD1 3[N5D]
1 Отмените заряженную атаку спринтом до того, как она попадет по врагу.
Пример ротации (Кадзуха)
Арлекино E > Беннет EQ > Кадзуха tEP > Ситлали EQ > Арлекино CD1 3[N5D]
1 Отмените заряженную атаку спринтом до того, как она попадет по врагу.
Пример ротации (Шилонен)
Арлекино E > Шилонен E N2 > Беннет EQ > Ситлали EQ > Арлекино CD1 3[N5D]
1 Отмените заряженную атаку спринтом до того, как она попадет по врагу.
Ситлали отлично справляется с поддержкой Часки. Она не только позволяет конвертировать часть ее пуль в Крио для Таяния, но и увеличивает урон Крио, Пиро и Гидро (с Фуриной) пуль различными баффами. Беннет все еще практически обязателен для большинства ДД, зависящих от силы атаки, включая Часку. Мавуика благодаря прекрасному личному урону и баффам подходит для последнего слота. Фурина дает меньше личного урона, чем Мавуика, но ее бафф более мощный и она позволяет Пиро пулям Часки более стабильно вызывать реакции (обратный Пар или прямое Таяние), а значит, реализовать снижение Пиро сопротивления Ситлали.
Пример ротации (Мавуика, Таяние на взрыве)
Мавуика E > Беннет EQ > Ситлали EQ > Мавуика Q > Часка E 4[C] (C/Q)1
1 Используйте взрыв, если он доступен; иначе продолжайте удерживать заряженную атаку Часки, пока она не спустится на землю.
Пример ротации (Мавуика, взрыв не вызывает Таяние)
Мавуика E > Беннет EQ > Мавуика Q > Ситлали EQ > Часка E 4[C] (C/Q)1
1 Используйте взрыв, если он доступен; иначе продолжайте удерживать заряженную атаку Часки, пока она не спустится на землю.
Пример ротации (Фурина)
Фурина ED Q > Беннет EQ N11 > Ситлали EQ > Часка E 4[C] (C/Q)2
1 Чтобы гарантировать срабатывание Свитка. Если ваш Беннет не С6, пропустите эту атаку.
2 Используйте взрыв, если он доступен; иначе продолжайте удерживать заряженную атаку Часки, пока она не спустится на землю.
Ка Мину весьма полезны умножающие реакции, особенно Таяние. Ситлали улучшает его предшествующие команды от Таяния благодаря надежному наложению Крио и сильным баффам.
Пример ротации (Сянь Юнь)
Беннет EQ > Сянь Юнь EPQ > Ситлали EQ > Ка Мин Q 5-6[EP]
Пример ротации (Сахароза)
Беннет EQ > Сахароза E > Ситлали EQ > Ка Мин Q 5-6[EP]
Пример ротации (Кадзуха)
Беннет EQ > Кадзуха tEP > Ситлали EQ > Ка Мин Q 5-6[EP]
Как и Ка Мин, Дилюк реализует многие преимущества Ситлали. Благодаря ее более сконцентрированному наложению Крио Дилюк может выполнить до 3 атак в падении за короткое время в начале своего времени на поле, что позволяет сразу же получить высокий урон. После этого придется подождать примерно 2 с перед каждой следующей атакой в падении, чтобы убедиться в наличии Крио ауры, иначе Дилюк наложит на врагов Пиро.
Пример ротации
Сянь Юнь EP (N2-3)1 > Беннет EQ > Сянь Юнь Q > Ситлали EQ > Дилюк 6[JP] E
1 Необязательно, нужны только для того, чтобы поймать частицы.
Одного только наложения Крио Ситлали недостаточно, чтобы Ёимия стабильно активировала Таяние. Добавление Гидро наподобие Е Лань или Син Цю делает команду стабильнее: в данном случае Ёимия активирует как минимум Пар на всех атаках, способных вызвать реакции. В такой команде Ситлали — скорее щитовик и баффер, который лишь изредка позволяет Еимии активировать Таяние, чем полноценный энейблер Таяния.
Пример ротации (Е Лань)
Беннет E > Е Лань Q N1 E N3-41 > Беннет Q E > Ситлали EQ > Ёимия E 3[N5D]
1 Сделайте несколько обычных атак, чтобы Е Лань поймала свои частицы навыка.
Пример ротации (Син Цю)
Син Цю EDQ > Беннет ED1Q > Ситлали EQ N1 > Ёимия E 3[N5D]
1 Навык и взрыв Беннета выдвигают его вперед, поэтому стоит спринтовать назад, чтобы не наложить на врагов Гидро орбиталями Син Цю.
Классическая команда Ху Тао с Двойным Гидро. Ситлали — достойный щитовик, к тому же баффающий весь Пиро и Гидро урон в отряде.
Пример ротации
Син Цю EDQ N1 > Е Лань EQ N1 > Ситлали EQ N1 > Ху Тао E комбо
Заморозка / Щитовик на выбор

Вне Таяния / Вейпмелта роль Ситлали в целом не меняется: щитовик вне поля с баффами Эпоса, Свитка и ее таланта В4. Больше всего от ее присутствия выигрывают команды на основе Гидро — Ситлали дает снижение Гидро сопротивления и эффект набора Свитка. Ее наложение Крио вне поля позволяет активировать Заморозку, что увеличивает выживаемость и удобство выполнения комбо. Так или иначе, она выполняет ту же функцию и в не-Гидро командах, но с меньшим количеством баффов.
Несмотря на принадлежность к Крио, в командах с фокусом на Крио урон Ситлали чаще всего ненадежна, поскольку контролировать активацию Заморозки для Свитка становится сложнее. Скорее всего, Ситлали не сможет сама активировать какие-то реакции с Крио, что снижает полезность Свитка. Это ограничивает ее применение с Крио ДД командами Таяния.
Кроме Крио ДД, Ситлали может поддержать баффом Свитка и Электро ДД. С Гео и Анемо ДД она не может активировать бафф Свитка, но может использовать Миллелита и Эпос или другие катализаторы поддержки. Несмотря на то что часто имеются более подходящие щитовики для таких отрядов, Ситлали все еще может пригодиться.
На кого обратить внимание
![]() Нёвиллет | Из-за зависимости урона от HP у Нёвиллета довольно ограниченный доступ к баффам, что делает Ситлали весьма полезной для него благодаря бонусу урона от Свитка и снижению Гидро сопротивления от таланта В4. С0 Нёвиллет также оценит и ее щит. |
![]() Муалани | Муалани часто не хватает достойных хилеров / щитовиков. Баффы и щит Ситлали делают ее достойной опцией для команд с Шилонен; впрочем, ее наложение Крио вне поля ограничивает выбор Пиро исключительно до Сян Лин. |
Гидро
Гидро ДД оценят снижение сопротивления Ситлали и другие баффы.
Крио
Ситлали подойдет Крио ДД в командах от Таяния.
![]() Ризли | ![]() Гань Юй |
Другие
Этим ДД подойдут щит Ситлали и/или ее баффы.
Примеры команд
Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.
Ситлали — отличная союзница Нёвиллета благодаря щиту, набору Свитка и снижению Гидро сопротивления.
Пример ротации (Кадзуха)
Нёвиллет E > Фурина ED > Кадзуха tEPQ > Ситлали EQ > Фурина Q > Нёвиллет C E C Q > Кадзуха tEP > Нёвиллет 2[C]
Пример ротации (Линетт)
Нёвиллет E > Фурина ED > Линетт Q E / Q N11 > Ситлали EQ > Фурина Q > Нёвиллет C E C Q > Линетт E N1 > Нёвиллет 2[C]
1 Если у Линетт есть С4+, используйте Q E, иначе Q N1.
Простая, но эффективная команда с тремя Гидро ДД, поддерживаемыми баффами Ситлали.
Пример ротации
Аято Q > Син Цю Q N1 ED N1 > Е Лань Q N1 E N1 > Ситлали EQ N1 > Аято E N15 > Е Лань E
Наложение Крио Ситлали не перекрывает Пиро ауру от взрыва стихии Сян Лин, что позволяет ей выступать в данном отряде щитовиком и баффером. Благодаря талантам В1 и В4 Ицпапа все еще будет входить в состояние Бледного огня; следите, чтобы это состояние выпадало на те же ротации, в которых Сян Лин использует взрыв.
Пример ротации (Простая / Урон по площади)
Муалани N1 > Кадзуха tEP / Сахароза ED > Ситлали E > Сян Лин Q E > Муалани E комбо (Q / N1C)1
1 Используйте взрыв, если он доступен, иначе используйте N1C.
Пример ротации (Против одной цели)
Муалани N1 > Кадзуха tEP / Сахароза ED > Ситлали E > Сян Лин E N2 > Кадзуха Q / Сахароза Q > Муалани E комбо N1 > Кадзуха tEP / Сахароза ED > Ситлали E > Сян Лин Q E > Муалани E комбо Q
Как и в отряде выше, Ситлали отлично показывает себя как саппорт, давая Ризли щит и баффы от Свитка и Эпоса о драконоборцах / Бдения взывающего к звездам. Однако наложение Крио Ситлали в каждой второй ротации может помешать Ризли активировать Таяние. Чтобы этого избежать, не используйте отмену анимации прыжком или спринтом, пока наложение Крио вне поля Ситлали активно.
В этом отряде Ситлали не использует взрыв.
Пример ротации
Беннет Q E > Сян Лин Q E > Ситлали E > Ризли E комбо (Q)1 > Беннет E > Сян Лин ловит частицы > Беннет N2
1 Используйте взрыв, когда он доступен.
Сведения об авторах
- Для связи: auntyplays
- Составители: baloopy, acerbus114, caramielle., haafr, caxia5, vorpalraven, pjeljr, lostguide, Lesternberne, mystathi, jamccleskey
- Переводчики: auntyplays, MizuNeko, tomhet65
Изображения отрядов сделаны с помощью генератора портретов KQM.