ССЫЛАЙТЕСЬ НА ЭТОТ ГАЙД, ЕСЛИ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ЕГО КАК ОСНОВУ ДЛЯ КОНТЕНТА

Оророн: краткий гайд

Обновлено для версии 5.4

Оророн — 4-звездочный лучник в Genshin Impact, наносящий урон вне поля. Он активирует свой талант В1 и входит в состояние Благословения Ночного духа, когда его союзники наносят урон с характеристикой Ночного духа либо урон реакцией Заряжен. Из этого краткого гайда вы узнаете о лучших сборках, оружии, артефактах и отрядах для Оророна.

Обратите внимание, что данная информация может измениться с течением времени. Более подробное тестирование все еще продолжается.

Присоединяйтесь к нашему Discord-серверу, чтобы принять участие в процессе теорикрафтинга.

Инфографика

Обзор персонажа

Плюсы

  • Имеет неплохой личный урон и накладывает немало Электро, особенно в мульти-таргет-сценариях
  • Может активировать эффект набора Свитка, будучи вне поля
  • Возвращает активному персонажу значительное количество энергии
  • Может приманивать врагов взрывом стихии
  • Наносит множество ударов с характеристикой Ночного духа, что позволяет ему эффективно справляться со щитами с характеристикой Ночного духа
  • Раздает всем капусту со своего огорода

Минусы

  • Команду необходимо строить вокруг реакции Заряжен либо урона с характеристикой Ночного духа, что ограничивает тимбилдинг
  • Взрыв стихии не способен приманивать боссов
  • Враги легко уходят от его взрыва стихии
  • Откат взрыва и навыка в 15 с могут усложнять выстраивание ротации с другими персонажами
  • Скорее всего, постоянно попадается мошенникам

Стили игры

ДД вне поля

Оророном играют в отрядах, где используется реакция Заряжен и/или есть персонажи, наносящие урон с характеристикой Ночного духа. Он использует типичное комбо «навык > взрыв > переключение» и наносит весь свой урон вне поля.

Таланты

Приоритет уровня и талантов

Уровень персонажа >= Взрыв > Навык

Повышение уровня Оророна — главный приоритет, так как большую часть урона он наносит за счет своего таланта В1, а не взрыва стихии. С уровнем также растет и урон от его реакций (реакции Заряжен и Перегрузки). Навык Оророна наносит урон пораженным целям лишь единожды, поэтому повышение уровня взрыва стихии более приоритетно. 

Прокачивать обычные атаки Оророну не нужно.

Обзор талантов

Об. атака
Обычная атака | Выстрел пристанища духов

Обычная атака
До трех выстрелов из лука.

Заряженная атака
Более меткий прицельный выстрел с увеличенным уроном.
Во время прицеливания наконечник стрелы заряжается стихией Электро. Полностью заряженная стрела наносит Электро урон.

Атака в падении
Выпускает град стрел в воздухе, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.

В обычных атаках Оророна нет ничего примечательного; они практически не используются.

Навык
Элементальный навык | Праща ночи

Оророн применяет древнюю секретную технику Повелителей Ночного Ветра в виде Сферы душ цвета ночи, которая выпускается в противника и наносит Электро урон с характеристикой Ночного духа.
Если поблизости есть другие враги, Сфера душ будет перескакивать между врагами, нанося Электро урон с характеристикой Ночного духа. С каждым использованием Пращи ночи один враг может быть выбран в качестве цели один раз.
После трех отскоков или если поблизости не осталось подходящих целей, Сфера исчезает.

Использование навыка Оророна запускает сферу, которая перескакивает между врагами. Каждого врага сфера может поразить лишь раз, а значит, с ростом числа целей урон растет линейно.

Взрыв
Взрыв стихии | Эхо мрачных голосов

Ororon works an Оророн пробуждает древний ритуал, который наносит Электро урон по площади с характеристикой Ночного духа, призывая Сверхзвуковое око.ritual, dealing Nightsoul-aligned AoE Electro DMG, summoning forth a Supersonic Oculus.

Сверхзвуковое око

  • Привлекает атаки врагов поблизости на себя.
  • Постоянно вращается и выпускает во врагов поблизости звуковые волны, которые наносят врагам поблизости Электро урон с характеристикой Ночного духа.

Взрывом стихии Оророн призывает Сверхзвуковое око. Оно вращается и периодически бьет врагов, находящихся в зоне поражения.

В дополнение к этому Око приманивает к себе врагов в радиусе 8 метров, что превосходит таковой показатель у всех иных приманок — за исключением взрыва стихии Линетт. 

Талант В1
Талант возвышения 1 | Синестезия ночного укрытия

После того как члены отряда поблизости активируют Вспышку Ночного духа, Оророн получает 40 очков Ночного духа. В течение 15 сек. после применения элементального навыка, когда атаки с элементами Гидро или Электро других членов отряда поражают противников, Оророн получает 5 очков Ночного духа. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,3 сек. и за это время может возникнуть до 10 раз.
Максимум очков Ночного духа Оророна составляет 80.

Кроме того, когда враги поблизости получают урон от реакции Заряжен или другие персонажи поблизости наносят урон с характеристикой Ночного духа, а у Оророна есть не менее 10 очков Ночного духа, то Оророн расходует эти 10 очков, входит в состояние Благословения Ночного духа и активирует Сверхчувствительность: до 4 врагов поблизости получают Электро урон с характеристикой Ночного духа, равный 160% от силы атаки Оророна. Этот эффект может возникнуть один раз в 1,8 сек.

Благословение Ночного духа: Оророн
Состояние Благословения Ночного духа Оророна длится до 6 сек.

В отличие от всех предшествующих Оророну персонажей из Натлана, Оророн переходит в состояние Благословения Ночного духа не навыком, а посредством таланта В1. Он получает очки Ночного духа следующими методами:

  • Активация Вспышки Ночного духа дает Оророну 40 очков Ночного духа.
  • В течение 15 с после использования навыка Оророн получает 5 очков Ночного духа каждый раз, когда другой персонаж наносит врагу Гидро или Электро урон. Данный эффект срабатывает не чаще одного раза в 0,3 с и не более 10 раз суммарно, что в сумме даст 50 очков Ночного духа.

Следует заметить, что второй метод требует именно Электро или Гидро урон; элемент персонажа, который его нанес, значения не имеет, а значит, Анемо персонаж также способен дать Оророну 5 очков Ночного духа Гидро либо Электро Рассеиванием.

После того как союзник Оророна наносит врагу урон реакцией Заряжен либо урон с характеристикой Ночного духа, Оророн тратит 10 очков Ночного духа, входит в состояние Благословения Ночного духа и активирует Сверхчувствительность, нанося Электро урон ближайшим врагам. 

Данный пассивный талант отвечает за большую часть урона, наносимого Оророном, но поскольку наносимый этим талантом урон не имеет никакого «типа» (т.е. не является ни уроном элементального навыка, ни уроном взрыва стихии и т.п.), усиливать его урон можно в основном лишь общими баффами на урон либо бонусом Электро урона. 

Талант В4
Талант возвышения 4 | Катализатор явления

После попадания Сферы душ элементального навыка Праща ночи по противнику Оророн на 15 сек. получает Печать явления.

Печать явления
После того как активный член отряда поблизости поражает противника обычной атакой, заряженной атакой или атакой в падении, он восстанавливает 3 ед. энергии. Если Оророн не на поле боя, он также восстанавливает 3 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 1 сек. и до 3 раз во время действия.

Талант В4 Оророна дает неплохое количество энергии ему самому и персонажу на поле.

Дар владений ночи
Дар владений ночи | Тени в текучем тумане

Когда Оророн находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, он способен применять Передачу Ночного духа: Оророн. Когда активный персонаж находится в воздухе, при смене персонажа на Оророна активируется следующий эффект: Оророн высоко подпрыгивает. Передача Ночного духа может активироваться вашим отрядом один раз в 10 сек.

Во время удерживания прицеливания Оророн входит в состояние Говорящего с духами, которое позволяет ему взаимодействовать с граффити Ночного духа и символами Ночного духа, извлекая из них сведения и силу. Правила взаимодействия с этими предметами следуют правилам взаимодействия иктомизавров.

Кроме того, при удержании прыжка Оророн тратит 75 очков выносливости и подпрыгивает. В областях Натлана с флогистоновыми механиками Оророн в первую очередь расходует 5 ед. флогистона на еще более высокий прыжок.
Находясь в воздухе, удерживанием обычной атаки Оророн может переходить в режим прицеливания, расходуя флогистон или выносливость.

Данная ориентированная на исследование пассивная способность позволяет Оророну пользоваться механиками иктомизавров без необходимости вселяться в них. Возможность высоко прыгать, не вселяясь в завриана, особенно помогает забираться на возвышенности. Даже за пределами Натлана Оророн сможет пользоваться этой способностью, расходуя выносливость вместо флогистона, однако высота прыжков будет меньше.

Оророн может совершить прицельный выстрел в воздухе во время такого прыжка; прервать его в это время будет невозможно. Однако в бою это не так уж и полезно: множитель урона у такого выстрела небольшой.

Следует заметить, что Оророн на мгновение переходит в состояние Благословения Ночного духа во время совершения особого прыжка — без необходимости активировать талант В1. Это позволяет эффекту набора Свитка срабатывать даже в отрядах, где союзники Оророна не вызывают реакцию Заряжен и не наносят урон с характеристикой Ночного духа. Тем не менее, этого недостаточно для того, чтобы рекомендовать Оророна в команды, где талант В1, его основной источник урона, активироваться не будет.

Пр. талант
Практический талант | Искусство изменения кожи

Увеличивает скорость парения всех своих членов отряда на 15%.
Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты.

Дополнительные 15% скорости парения не сильно заметны, но немного помогут с исследованием.

Созвездия

Созвездие 1
Созвездие 1 | Следы в лесном тумане

Сфера душ элементального навыка Праща ночи может отскочить два дополнительных раза.
Кроме того, Сфера душ после попадания по врагу на 12 сек. накладывает на него эффект Ночной волны: урон, который получают враги под воздействием Ночной волны от Сверхчувствительности пассивного таланта Синестезия ночного укрытия, увеличивается на 50%. Требуется разблокировать пассивный талант Синестезия ночного укрытия.

Навык Оророна теперь поражает до 5 целей вместо 3. Это не увеличит урон, наносимый каждой отдельной цели, так как каждый враг все еще будет поражен лишь единожды, но наложит на пораженных врагов дебафф, по сути дающий дополнительные 50% урона Сверхчувствительности. Тем не менее, поскольку это дебафф, накладываемый на конкретных врагов, при появлении новых волн врагов те изначально не будут иметь на себе этого дебаффа.

Созвездие 2
Созвездие 2 | Пчелиный король скрытого медового вина

После применения взрыва стихии Эхо мрачных голосов Оророн на 9 сек. получает Духовную сверхчувствительность.

Духовная сверхчувствительность
Дает 8% бонус Электро урона.
Кроме того, во время действия каждый дополнительный враг, пораженный взрывом стихии Эхо мрачных голосов или Сверхзвуковым оком, сверх того наделяет Оророна 8% бонусом Электро урона. Таким способом можно получить до 32% бонуса Электро урона.

Данное созвездие неплохо повышает личный урон Оророна, давая ему бонус Электро урона после применения взрыва стихии. Размер бонуса варьируется в зависимости от количества пораженных взрывом целей: от 16% за 1 врага до 32% за 3 и более врагов.

Созвездие 3
Созвездие 3 | Духовная клеть гнездящейся летучей мыши

Увеличивает уровень навыка Эхо мрачных голосов на 3.
Макс. уровень: 15

Урон от взрыва стихии составляет лишь небольшую часть от всего урона Оророна, поэтому повышение его уровня не слишком значимо.

Созвездие 4
Созвездие 4 | Как таинства ночного ветра

Сверхзвуковое око взрыва стихии Эхо мрачных голосов вращается на 25% быстрее. Кроме того, после применения Эха мрачных голосов Оророн восстанавливает 8 ед. своей энергии.

Данное созвездие позволяет взрыву стихии Оророна бить врагов чаще, что увеличивает общее количество ударов с ~9 до ~12. Это заметно повышает урон взрыва, однако на наложение Электро это никак не повлияет из-за особого отката наложения статуса взрывом в 3 с.

Возврат энергии также может неплохо поспособствовать урону, позволяя Оророну собирать меньше ВЭ и фокусироваться на крит. характеристиках и силе атаки. Это особенно полезно в отрядах, где Оророн — единственный Электро персонаж.

Созвездие 5
Созвездие 5 | Подношение душе

Увеличивает уровень навыка Праща ночи на 3.
Макс. уровень: 15

Урон от навыка составляет очень малую долю от всего урона Оророна, поэтому повышение его уровня на 3 малозначительно.

Созвездие 6
Созвездие 6 | Ода глубоким ручьям

После активации Сверхчувствительности пассивного таланта Синестезия ночного укрытия сила атаки вашего активного персонажа повышается на 10% на 9 сек. Этот эффект может складываться до 3 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.
Кроме того, при использовании взрыва стихии Эхо мрачных голосов один раз активируется эффект, аналогичный Сверхчувствительности, нанося 200% от ее исходного урона.
Требуется разблокировать пассивный талант Синестезия ночного укрытия.

Это созвездие добавляет взрыву стихии Оророна дополнительный удар при его активации, который считается за срабатывание Сверхчувствительности, но наносит на 200% больше урона. Урон разовый, поэтому прирост не слишком велик. Настоящая ценность этого созвездия заключена в бонусе к силе атаки активному персонажу в размере до 30%.

Артефакты

Требования к ВЭ

Расчеты требований к ВЭ можно найти здесь (обновлено для версии 5.2).

1 навык на взрыв2 навыка на взрыв
Соло Электро160–195%100–120%
Двойной Электро100–120%100%
С Нёвиллетом130–145%
  • Вышеобозначенные требования подразумевают срабатывание бонуса набора из 2 предметов Свитка 1 раз за ротацию.
  • С4 Оророна снижает его требования к ВЭ на ~30–40%.

Используйте Калькулятор восстановления энергии, чтобы определить точные требования для вашей команды и ротации. Для получения более детальной информации по поводу того, как оружие Фавония влияет на требования к ВЭ вашей команды, воспользуйтесь следующей таблицей: Ac1d’s Favonius Mastersheet.

Характеристики артефактов


Пески

Кубок

Корона
Сила атаки | ВЭБонус Электро урона | Сила атакиШанс крит. попадания | Крит. урон

Приоритетные характеристики: ВЭ (до достижения требований) > Крит. > Сила атаки > МС

Несмотря на то что урон от взрыва стихии Оророна не составляет большую часть от всего его урона, использовать его в большинстве команд все равно стоит хотя бы ради дополнительного наложения Электро, а потому достижение требований к ВЭ важно. Можно взять пески на силу атаки, если требования к ВЭ достигаются посредством характеристик оружия или вторичных характеристик артефактов.

Кубки на силу атаки сравнимы по эффективности с таковыми на бонус Электро урона, так как Оророн может получать большое количество бонуса урона от С1, С4, набора Свитка и внешних источников наподобие взрыва стихии Фурины. Так как 50% бонус урона от С1 против только что появившихся волн врагов не работает, рекомендуется все же брать бонус Электро урона, но сила атаки — жизнеспособная альтернатива.  

Так как базовый урон реакции Заряжен был повышен в версии 5.2, а Оророн может закрывать значительную часть таких реакций, МС — неплохая характеристика, но специально собирать ее не стоит.

Наборы артефактов

Scroll of Cinder City
Свиток героя сожженного города
Оророн — персонаж из Натлана, а значит, Свиток является для него отличным вариантом, который будет давать бонус урона 40% элементам, с которыми Оророн будет реагировать.

Так как Оророн может входить и находиться в состоянии Благословения Ночного духа, будучи вне поля, активировать и обновлять действие эффекта набора он также может вне поля.

Церемония древней знати
Альтернатива на случай, когда Свиток уже занят в отряде кем-то еще.

Инструктор
Как и в случае со Знатью, если в отряде уже есть подходящий носитель набора Свитка, Оророн может воспользоваться набором Инструктора. Так как Инструктор — 4-звездочный набор, урон Оророна с ним будет ниже, чем со Знатью.

Оружие


5★ Элегия погибели
Обычно лучший вариант для общекомандного урона; также может быть лучшим вариантом для урона самого Оророна, если ВЭ от вторичной характеристики необходимо для достижения требований к ВЭ.

5-звездочные затычки
Полярная звезда, Первый великий фокус, Громовой пульс, Аква симулякрум, Охотничья тропа, Небесное крыло, Алое перо звездного грифа

Неплохие универсальные варианты, повышающие весь урон, наносимый Оророном.

4★ Разбивающий цепи
Крафтовый лук из Натлана — отличный вариант для Оророна. МС — не лучшая характеристика, но и не бесполезная, так как с ней растет урон от реакции Заряжен и/или Перегрузки.

4★ Мелодия покоя
Мелодия покоя — еще один хороший крафтовый вариант. Однако это оружие требует, чтобы Оророна постоянно исцеляли, так что активировать и поддерживать пассивную способность этого оружия в некоторых отрядах и ротациях может быть трудно.

4★ Охотник во тьме
Охотник во тьме дает неплохое количество силы атаки и бонуса урона, что делает это оружие хорошим универсальным 4-звездочным вариантом, если заготовок на создание Разбивающего цепи не имеется.

4★ Бесструнный
Бесструнный повышает урон от навыка и взрыва стихии Оророна, но не от его таланта В1. Чем больше реакций Заряжен или Перегрузка вызывается Оророном, тем актуальнее бонус к МС от вторичной характеристики.

4★ Ода анемонии
Ивентовое оружие версии 1.4. Как и в случае с Бесструнным, ценность Оды анемонии повышается с ростом числа реакций Заряжен и Перегрузка, вызываемых Оророном, так как от этого растет ценность вторичной характеристики на МС.

4★ Боевой лук Фавония
Боевой лук Фавония снижает требования к ВЭ Оророну и его союзникам. Обычно это оружие хуже нижеперечисленных вариантов в плане личного урона, но для общекомандного урона может быть оптимальным вариантом, если доля Оророна в общекомандном уроне невелика (например, против одиночных целей).

Команды

  • N = обычная атака
  • N# = число последовательных обычных атак, которые нужно выполнить подряд. Пример: N4 = 4 обычные атаки подряд
  • C = заряженная атака
  • A = прицельный выстрел
  • P = атака в падении
  • hP = высокая атака в падении
  • lP = низкая атака в падении
  • E = элементальный навык
  • tE = короткое нажатие навыка
  • hE = долгое нажатие навыка
  • Q = взрыв стихии
  • D = спринт (отмена анимации спринтом)
  • J = прыжок (отмена анимации прыжком)
  • W = движение вперед (отмена анимации шагом)
  • > = смена персонажа
  • ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже
  • [ ] = повторить действия обозначенное количество раз

Тимбилдинг

  • Так как талант В1 Оророна требует нанесения урона реакцией Заряжен либо урона с характеристикой Ночного духа, ради максимизации его личного урона желательно играть им либо в отрядах с надежным поддержанием статуса Заряжен, либо с персонажами, наносящими урон с характеристикой Ночного духа, либо и с тем, и с другим.

Заряжен

Оророн — Гидро — Электро / Гидро / Персонаж на выбор — Анемо / Персонаж на выбор

Данные отряды в основном нацелены на нанесение Гидро и Электро урона союзниками Оророна, который тоже наносит урон и помогает команде из-за пределов поля. Реакция Заряжен дает некоторое количество «бесплатного» дополнительного урона.

На кого обратить внимание

Гидро
Электро
Анемо
Другие

Гидро

Гидро персонаж необходим для срабатывания реакции Заряжен.


Нёвиллет

Аято

Кокоми

Барбара

Фурина

Сиджвин

Син Цю

Е Лань

Электро

Второй Электро персонаж может снизить требования Оророна к ВЭ и помочь с активацией его таланта В1.


Фишль
Фишль отлично синергирует с Оророном, наносит много личного урона и генерирует немало Электро частиц, что поможет Оророну использовать взрыв каждую ротацию.

Клоринда

Райдэн

Сетос

Сайно

Бэй Доу

Яэ Мико

Синобу

Дори

Анемо

Анемо персонажи могут носить набор Тени и снижать сопротивление врагов как к Гидро, так и к Электро. Присутствие статуса Заряжен на врагах также позволяет Анемо персонажам наносить дополнительный урон Двойным Рассеиванием.


Часка
Часка — уникальный «Анемо» ДД, наносящий урон с характеристикой Ночного духа и способный надежно поддерживать статус Заряжен на врагах. Обратите внимание, что Часке следует носить Обсидиановый фолиант ради личного урона, а не Изумрудную тень.

Странник
Странник может послужить хорошим драйвером для персонажей наподобие Син Цю или Е Лань в отрядах от реакции Заряжен.

Кадзуха

Венти

Сахароза

Хэйдзо

Анемо ГГ

Мидзуки

Сянь Юнь

Джинн

Саю

Лань Янь

Линетт

Персонаж на выбор

Другие персонажи, предоставляющие баффы, личный урон и/или другие полезные эффекты, могут занять место персонажа на выбор в отрядах от реакции Заряжен с Оророном, не мешая эту реакцию активировать.


Чжун Ли

Шилонен

Беннет

Альбедо

Тиори

Примеры команд

Это не полный список отрядов. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Оророн может дать Нёвиллету уровень Былой славы драконов, а также 40% бонус Гидро урона Свитком, что делает его весьма ценным союзником юдекса. Оророну также полезны бонус урона и снижение сопротивления врагов от Кадзухи.

Пример ротации
Нёвиллет E > Фурина ED > Кадзуха tEPQ > Фурина Q > Оророн EQ > Нёвиллет C Q E C > Кадзуха tEP > Нёвиллет 2[C]

Оророн — Е ЛаньСин ЦюЛань Янь

Еще один вариант отряда от реакции Заряжен с классической комбинацией из Е Лань и Син Цю, которые вместе наносят много урона одиночным целям. Лань Янь дает мощный щит и снижает сопротивление врагов эффектом Тени, а также играет роль драйвера, наносящего урон Рассеиванием.

Пример ротации
Син Цю EDQ N1 > Е Лань Q N1 E N2 > Оророн EQ N1 > Лань Янь E N1 Q N3D N3 > Е Лань E N2 > Лань Янь N3D N3

Оророн — Кокоми — Бэй ДоуВенти

Превосходная эффективность Оророна в мульти-таргет-сценариях отлично сочетается с Бэй Доу и Венти. Вместе они — отличная команда для схваток с большим количеством врагов, особенно если этих врагов можно стягивать. Кокоми поддерживает команду в добром здравии, а также наносит неплохой урон и накладывает Гидро.

Пример ротации
Кокоми E > Оророн EQ1 > Бэй Доу tEQ N1 > Венти tEQ N1 > Кокоми Q 5[N2D] > Бэй Доу tE N2 > Венти tE N2

1 Можно использовать навык после взрыва, чтобы Бэй Доу точно успела поймать частицы от Оророна.

Оророн — Аято — Фишль — Беннет

Требования к ВЭ Оророна в этом отряде невысоки благодаря Электро резонансу и большому количеству частиц, создаваемых Фишль. Оророн же, в свою очередь, снижает требования к ВЭ Аято своим талантом В4, позволяя ему сильнее вкладываться в характеристики на урон.

Нижепредставленная ротация циклична, но возможен и более гибкий вариант, в котором персонажи выходят на поле, когда откат их способностей заканчивается.

Пример ротации
Аято Q > Беннет EQ > Фишль N2 E > Оророн EQ > Аято E N15 > Фишль N2 Q > Беннет E N2 > Аято N31 E N15

1 Чтобы дождаться отката навыка Аято.

Оророн — Фурина — Яэ Мико — Мидзуки

Мидзуки парит по полю и наносит урон с помощью Рассеивания. Ее уникальный стиль игры требует, чтобы союзники наносили урон вне поля и накладывали Рассеиваемые элементы. Поскольку Мидзуки не может использовать обычные атаки в состоянии навыка, а следовательно, быть драйвером для взрывов стихии, к примеру, Син Цю или Бэй Доу, персонажи наподобие Фурины или Мико — ценные союзники. Оророн в роли последнего персонажа в отряде дает баффы набора Свитка и пристойный личный урон против нескольких противников.

Пример ротации
Фурина ED Q > Оророн EQ¹ > Яэ Мико N1 3[E] > Мидзуки N1 E (Q)2 состояние навыка > Яэ Мико (Q)2 3[E] > Оророн EQ > Мидзуки N1 E (Q)2 состояние навыка

1Можно использовать навык после взрыва, чтобы перенаправить частицы Мико.
2Используйте взрыв, если он доступен.

Неплохой отряд с Клориндой от реакции Заряжен. Возврат энергии от таланта В4 Оророна, бонус урона от набора Свитка и бафф на силу атаки от его С6 очень ценны для Клоринды. Фурина дает отряду универсальный бонус урона, а Клоринда и Линетт помогают ей набирать уровень фанфар.

Пример ротации
Фурина ED Q > Оророн EQ > Линетт E > Клоринда E комбо Q > Фурина Q > Оророн E Q > Линетт EQ > Клоринда E комбо Q

Овервейп

Оророн — Гидро — Пиро — Персонаж на выбор

«Овервейп» означает наложение Пиро на врага со статусом Заряжен, что одновременно вызывает и Перегрузку, и Пар. Эта цепочка реакций отлично подходит Оророну, так как позволяет ему играть вместе с Пиро ДД, при этом не мешая статусу Заряжен: Пиро придется пробиться сквозь Гидро и Электро, чтобы стать аурой на враге. Овервейп особенно полезен медленным Гидро аппликаторам, при этом все равно позволяя Пиро персонажам вызывать Пар.

На кого обратить внимание

Гидро
Пиро
Электро
Анемо
Другие

Гидро

Гидро персонаж необходим для срабатывания реакции Заряжен. Гидро ДД на поле позволяют Пиро ДД вне поля вызывать Пар, а Гидро энейблеры вне поля понадобятся, если на поле играет Пиро ДД.


Нёвиллет

Аято

Кокоми

Часка

Фурина

Син Цю

Е Лань

Пиро


Беннет
Беннет дает внушительный бафф на силу атаки, который ценят многие Пиро ДД.

Мавуика

Арлекино

Лини

Сян Лин

Часка

Ёимия

Янь Фэй

Дилюк

С6 Шеврёз

Электро

Второй Электро персонаж может снизить требования Оророна к ВЭ и помочь с активацией его таланта В1.


Фишль
Fischl has great synergy with Ororon, providing great personal damage and plenty of Electro Particles to help Ororon Burst every rotation.

Часка

Бэй Доу

Яэ Мико

Синобу

Дори

Анемо

Анемо персонажи могут носить набор Тени и снижать сопротивление врагов как к Гидро, так и к Электро. Присутствие статуса Заряжен на врагах также позволяет Анемо персонажам наносить дополнительный урон Двойным Рассеиванием.


Часка
Часка — уникальный «Анемо» ДД, наносящий урон с характеристикой Ночного духа и способный надежно поддерживать статус Заряжен на врагах. Обратите внимание, что Часке следует носить Обсидиановый фолиант ради личного урона, а не Изумрудную тень.

Кадзуха, Линетт

Кадзуха и Линетт могут поглощать Пиро своими взрывами стихии, используя их внутри границ взрыва стихии Беннета. Это позволяет им наносить Пиро урон и активировать цепные реакции.

Джинн
Джинн в паре с Беннетом может вызывать Пиро Рассеивание, будучи вне поля. Это взаимодействие называется «Санфаер».

Сахароза

Хэйдзо

Лань Янь

Мидзуки

Сянь Юнь

Саю

Анемо ГГ

Персонаж на выбор

Другие персонажи, предоставляющие баффы, личный урон и/или другие полезные эффекты, могут занять место персонажа на выбор в Овервейпе с Оророном, не мешая активировать реакции.


Чжун Ли

Шилонен

Альбедо

Тиори

Примеры команд

Это не полный список отрядов. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Оророн — Фурина Беннет — Часка

Часка в этом отряде получает множество баффов: Беннет дает силу атаки, Фурина — мощный бонус к урону всем элементам, а Оророн баффает Гидро и Электро урон эффектом набора Свитка. 

Активация Перегрузки ради бонуса Пиро урона от эффекта Свитка требует особых ротаций, исполнение которых может быть затруднено высоким пингом и нестабильным наложением Гидро Фурины.

Первая из нижеприведенных ротаций требует С6 Беннета, вторая — нет. Вторая ротация более надежна в плане срабатывания Перегрузки; взамен Оророн не сможет ловить собственные частицы, что повысит его требования к ВЭ.

Пример ротации (C6 Беннет)
Фурина ED Q > Беннет EQ N11 > Оророн EQ > Часка E 4[C] (Q)2 (> Беннет E)3

1 Если Фурина снимет с врага статус Пиро, наложите его повторно. Работает только с С6 Беннетом.
2 Используйте взрыв стихии, если он доступен.
3 Можно использовать навык Беннета еще раз, если ему не хватает энергии.

Пример ротации (высокий пинг либо Беннет без С6)
Фурина ED Q > Оророн Q > Беннет EQ > Оророн E > Часка E 4[C] (Q)1 (> Беннет E)2

1 Используйте взрыв стихии, если он доступен.
2 Можно использовать навык Беннета еще раз, если ему не хватает энергии.

Оророн — Е ЛаньАрлекино Беннет

Оророн повышает ценность МС у Арлекино: эта характеристика увеличивает ее урон как от Пара, так и от Перегрузки.

Пример ротации
Арлекино E > Е Лань EQ N1 > Оророн Q N1 > Беннет Q E > Оророн E N2 > Арлекино C 5[N3D] N3

Перегрузка с Шеврёз

Оророн — Шеврёз — Пиро — Электро / Пиро

Так как талант В1 Оророна срабатывает в том числе от Вспышки Ночного духа и урона с характеристикой Ночного духа, им можно играть в отрядах от Перегрузки с Шеврёз при наличии в них Пиро либо Электро персонажа из Натлана.

На кого обратить внимание

Персонажи из Натлана
Пиро
Электро

Персонажи из Натлана

Оророну ради срабатывания таланта В1 нужно, чтобы союзник наносил урон с характеристикой Ночного духа. Срабатывание таланта В1, в свою очередь, нужно ради нанесения урона и перехода в состояние Благословения Ночного духа, что активирует баффы набора Свитка. В данный момент эти требования могут удовлетворить лишь Мавуика и Пиро Путешественник(-ца).


Мавуика
Мавуика помогает Оророну с активацией его пассивных способностей, а Оророн Мавуике — с набором Боевого духа для ее взрыва стихии. Мавуика может играть как на поле, так и вне поля.

Пиро ГГ
Пиро Путешественник(-ца) — доступный вариант для отрядов от Перегрузки с Оророном.

Пиро


Шеврёз
Шеврёз — ключевой персонаж для отрядов от Перегрузки. Она предоставляет мощные и доступные баффы на урон, действующие большую часть времени. Она также способна лечить союзников и стягивать врагов.

Беннет

Арлекино

Лини


Тома

Сян Лин

Ёимия

Янь Фэй

Кли

Дэхья

Электро


Клоринда

Сайно

Райдэн

Сетос

Фишль

Бэй Доу

Яэ Мико

Сара

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.

Оророн — Шеврёз Мавуика Сайно

Оророн и Мавуика — хорошая пара, способная играть во множестве отрядов от Перегрузки. Сайно получает баффы от Шеврёз, Оророна и Мавуики, что позволяет ему наносить значительный урон, при этом не испытывая ограничений в сценариях со множеством волн врагов.

Пример ротации
(Сайно E)1 > Шеврёз Q2 hE > Мавуика tE Q > Оророн EQ > Сайно E (N1) Q N2E 3[N5 N2E]

1 Только в первой ротации.
2 Можно пропустить, начиная со второй ротации.

Команда с Мавуикой и тремя 4-звездочными персонажами. Эффективность Мавуики значительно возрастает при наличии у Шеврёз и Оророна шестых созвездий, но и без них она наносит впечатляющий урон.

Пример ротации
Мавуика tE > (Оророн EQ)1 > Шеврёз hEQ > Беннет EQ > (Оророн EQ)2 > Мавуика Q 4[C2D] C

1 Только в первой ротации.
2 Начиная со второй ротации.

Другие команды

Оророн — Кинич Беннет — Тома

Урон с характеристикой Ночного духа, наносимый Киничем, активирует талант В1 Оророна и переводит его в состояние Благословения Ночного духа, что, в свою очередь, активирует эффект набора Свитка. Пиро аппликаторы вне поля вроде Томы нужны для поддержания ауры Горения для Кинича.

Пример ротации
Тома EQ > Беннет EQ > Оророн EQ N2 > Кинич shE(Q) комбо

Сведения об авторах

  • Для связи: auntyplays
  • Составители: clevernt, genshinnoir, acerbus114, baloopy, colaspores, lesterberne, chasing_haze
  • Переводчики: Hauk, auntyplays, tomhet65

Изображения отрядов сделаны с помощью генератора портретов KQM.

© 2025 KQM Другие проекты :)
Yuri Translations Mistress I was wrong translations Asian Novel Translation Tool ChatGPT AI tool Dating Photos Generator Viking Jewellery
Translate any japanese, korean, or chinese novel with webnovels ai translation tool

Гайды и наполнение — участники и сотрудники KQM

Обратная связь по сайту в KQM Discord - нажмите здесь || Политика использования cookies

© Все права принадлежат HoYoverse. Права на не связанный контент принадлежат их законным владельцам.