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玛拉妮入门攻略

更新至 5.0 版本
Mualani Quick Guide

玛拉妮是原神里一名5星水法器角色,她通过她极大的站场伤害轻易击败敌人,同时在一只很可爱的鲨鱼上冲浪。此攻略中包含玛拉妮的最佳装备,天赋升级顺序,武器,圣遗物,配队等。

在未来如有新的发现,此攻略中提供的信息可能会发生变化。更广泛的测试正在进行中。

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新增内容


卡齐娜
一名与玛拉妮一同新加的4星岩长枪角色。卡齐娜可以通过新的纳塔4件套勇者当作一名增伤辅助被置入几个玛拉妮的队伍。

黑曜秘典
纳塔新的圣遗物套装,适用于C角色。该套装提供一个15%全伤害加成以及,也通过4件套效果提供一个极大的40%暴击率BUFF。该圣遗物套装对玛拉妮而言极佳。

烬城勇者绘卷
纳塔另一套新圣遗物套装。对于辅助,尤其是来自纳塔以及能触发被动的额外元素伤害加成的角色是一个好的选项。

纳塔新法器
冲浪时光,木棉之环,苍纹角杯

冲浪时光是玛拉妮的专武以及毕业武器,木棉之环是一个好的平民选项。不建议使用苍纹角杯。

一图速览

角色概述

好处

  • 玛拉妮的鲨鲨撕咬打出爽快的大蓝数字。
  • 玛拉妮从大量叠培养程度获益极大。
  • 她的对群伤害好。
  • 她有着极佳的大世界探索能力。
  • 她的鲨鱼简直太可爱了。

坏处

  • 玛拉妮的伤害上限以及配队因缺乏有配合的队友而受限制。
  • 她只有一个推荐的玩法,因为非蒸发队伍造成明显较低的伤害。
  • 她的冲浪机制玩上去可能感觉笨重。

玩法

站场C

玛拉妮是一名使用专属纳塔角色夜魂机制的站场C。她在战技状态时站场冲浪,与敌人接触以获得增加她伤害的叠层,最后通过她的普通攻击施展巨浪鲨鲨撕咬造成大量伤害。

天赋

天赋升级次序

角色等级 = 战技 > 爆发

玛拉妮基于生命值,因此从等级90以增加她的伤害获益极大。虽然玛拉妮的鲨鲨撕咬算是普通攻击伤害,该伤害的基数来之与她的战技天赋,因此她的普通攻击不必升级。她的爆发是一个好的伤害来源,可以过后升级。

天赋概述

普通攻击
普通攻击 · 降温处理

普通攻击
进行至多三段攻击,造成水元素伤害。

重击
消耗一定体力,向空中击出坠落时会造成水元素范围伤害的水豚球。

下落攻击
凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害。

玛拉妮的鲨鲨撕咬并不基于她的普通攻击天赋,因此该天赋与她的伤害无关。

元素战技
元素战技 · 踏鲨破浪

以驾驭速度与水潮的心得,随时随地进入冲浪的架势。
施放后,玛拉妮将获得60点夜魂值并进入夜魂加持状态。

夜魂加持·玛拉妮
持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,玛拉妮的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:
• 搭乘鲨鲨冲浪板,提升玛拉妮的移动速度与抗打断能力。玛拉妮在这种状态下能在水面与液态燃素上移动,并免疫液态燃素的伤害;
• 进行普通攻击时,将转为进行鲨鲨撕咬,基于玛拉妮的生命值上限造成具有夜魂性质的水元素伤害。鲨鲨撕咬能够在空中进行,造成的伤害被视为普通攻击伤害;
• 在这种状态下接触敌人时,玛拉妮对敌人施加猎物标记,并获得1层浪势充能,浪势充能至多叠加3层,每0.7秒至多通过同一个敌人获得1层。

浪势充能与猎物标记
进行鲨鲨撕咬时,玛拉妮将依据浪势充能的层数,提高造成的伤害,拥有3层浪势充能时,玛拉妮的鲨鲨撕咬将转为巨浪鲨鲨撕咬,造成的伤害进一步提升;并在此后清除浪势充能。
鲨鲨撕咬命中敌人时,将移除其猎物标记,并向附近至多5名处于猎物标记标记状态下的敌人发射鲨鲨飞弹,造成相当于此次鲨鲨撕咬的伤害,并清除这些敌人的猎物标记;此次鲨鲨撕咬与鲨鲨飞弹的目标敌人超过1名时,造成的伤害将会降低,至多在达到3名敌人时人造成原本72%的伤害。

玛拉妮的战技提供她60点夜魂值,同时让她进入夜魂加持状态,在此状态下,她在鲨鲨冲浪板上四处冲浪,同时消耗夜魂值。在夜魂加持状态下,玛拉妮的普通攻击转换为鲨鲨撕咬。该状态持续时间以6秒为基础,且能通过她的固有天赋1,延长至10秒。

在她战技状态冲浪时,玛拉妮可以与敌人接触以施加标记,获得增加鲨鲨撕咬基数的叠层。叠层的数量从荧幕上的条形可见,总数能得到最多3层。获得第三层后,鲨鲨撕咬将被升级成为更强的巨浪鲨鲨撕咬。

在战技状态时,玛拉妮可以任意施展普通攻击,消耗现有的叠层进行鲨鲨撕咬,并向附近至多5名处于标记状态下的敌人发射鲨鲨飞弹。鲨鲨撕咬以及鲨鲨飞弹没有内置冷却,这让玛拉妮蒸发两者以造成令人敬佩的一次性伤害。值得注意,玛拉妮的鲨鲨撕咬以及飞弹如果击中多于一名敌人,伤害会减少,最少为原本伤害的72%,在击中3+目标的情况下。

注意玩家应该尽量使用满叠的鲨鲨撕咬;这最大化玛拉妮的伤害,也触发她的固有天赋1以延长她的夜魂加持状态。

元素爆发
元素爆发 · 爆瀑飞弹

发射能追踪敌人的特大号鲨鲨导弹,基于玛拉妮的生命值上限造成具有夜魂性质的水元素范围伤害。

基于玛拉妮的生命值造成具有夜魂性质的伤害,相当强大。虽然玛拉妮的爆发有高额伤害 ——尤其是蒸发的时候,跟鲨鲨撕咬相比,它任然只占据了她伤害较小的一部分。因此,不值得叠充能效率来每循环施展她的爆发。

固有天赋1
固有天赋1 · 耐热型淡水豚豚

巨浪鲨鲨撕咬命中敌人时,将在附近产生一个豚豚球。获得豚豚球时,玛拉妮自己将恢复20点夜魂值。一次夜魂加持期间,至多通过这种方式产生2个豚豚球。

当玛拉妮使用巨浪鲨鲨撕咬命中敌人时,她在附近产生一个豚豚球(豚豚)。她每个战技能产生至多两个豚豚,获得一个会为玛拉妮恢复20点夜魂值。这让玛拉妮延长她战技的持续时间,从6秒延长至10秒。

固有天赋2
固有天赋2 · 纳塔最好的向导

队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」后,玛拉妮将获得一层持续20秒、至多叠加3层的逐浪心得。施放爆瀑飞弹时,玛拉妮将清除所有逐浪心得,并基于清除的层数,基于生命值上限的15%/30%/45%提高本次爆瀑飞弹造成的伤害。

当玛拉妮的队友(包括非纳塔角色)通过造成元素伤害触发夜魂迸发时,她下一次爆发会造成更多伤害。每叠层持续20秒,同时增加玛拉妮爆发的伤害基数,每层增加15%生命值(加法计算),至多3层。

夜魂迸发在有多个纳塔角色的队伍较常触发,可以为玛拉妮产生较多叠层。但是比起带更合适的队友来增加她主要的伤害来源(她的鲨鲨撕咬),最大化该被动效果价值较低,不值得。

夜域赐礼
夜域赐礼 · 波涛顶底

在夜魂值耗竭后,玛拉妮将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。
在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·玛拉妮。当前场上角色处于冲刺、游泳或是特定天赋赋予的移动状态下,或是位于一定高度的空中时,切换玛拉妮登场时触发:玛拉妮将进入夜魂加持状态,并获得40点夜魂值。自己的队伍每10秒能触发一次夜魂传递。

此外,玛拉妮在夜魂加持状态下在水面与液态燃素上移动时:在纳塔地区时消耗的夜魂值或燃素降低75%,在纳塔地区外消耗的夜魂值降低35%。

夜域赐礼是纳塔角色新的特别被动,增加他们在大世界探索的舒适度。在耗尽她全部夜魂之之后,玛拉妮不会结束自己的冲浪时间,而会开始消耗燃素。简单来说,在纳塔时会给她一个特别的体力条。

玛拉妮的夜魂或者燃素消耗在水上或者液态燃素上冲浪时会减少75%,在纳塔外则减少35%,这让她在冲浪状态探索更久。此外,在一个有着燃素机制的地区切入玛拉妮时,她获得40点夜魂值并且立刻进入夜魂状态。这最多每10秒发生一次。

命之座

一命
一命 · 悠闲的「梅兹特利」…

进入夜魂加持状态后的第一次巨浪鲨鲨撕咬及它所触发的鲨鲨飞弹造成的伤害提升,提升值相当于玛拉妮生命值上限的66%。此次伤害提升遵循踏鲨破浪的伤害衰减规则。
此外,不处于战斗状态下时,玛拉妮的夜魂加持状态消耗的夜魂值与燃素降低30%。

大副度增加玛拉妮每循环第一个巨浪鲨鲨撕咬的伤害。玛拉妮的一命明显增加她的主要伤害来源的伤害,该命座对于平民玩家来说是一个好的止步点。此外,玛拉妮的夜魂加持状态能少消耗30%夜魂以及燃素,因此她能在大世界冲浪冲更久。

二命
二命 · 全力以赴玛拉妮!

进入夜魂加持状态时,玛拉妮获得2层踏鲨破浪的浪势充能;玛拉妮获得豚豚球时,获得1层浪势充能。
此外,玛拉妮在一次夜魂加持期间获得2个豚豚球的2秒内,额外恢复12点夜魂值。该效果需要解锁固有天赋「耐热型淡水豚豚」。

玛拉妮的二命增加玛拉妮豚豚的夜魂产生,同时在她进入夜魂加持状态时为鲨鲨撕咬提供两个叠层,以及每获得一个豚豚额外获得1个叠层。这让她每次战技多施展一次巨浪鲨鲨撕咬,一个好的伤害增加。

三命
三命 · 在欢乐海上冲浪

踏鲨破浪的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

增加玛拉妮战技天赋等级,她伤害最大的来源。她的三命是另一个好的停顿点,除非玩家要拿她的六命。

四命
四命 · 鲨鲨主食是豚豚。

获得豚豚球时,玛拉妮恢复8点元素能量;该效果需要解锁固有天赋「耐热型淡水豚豚」。
此外,爆瀑飞弹造成的伤害提升75%。

玛拉妮的豚豚现在为她恢复8点能量,而且她的爆发获得一个伤害增加。即使在零命,玛拉妮也不为她的爆发叠充能效率,而且她的爆发比起她的鲨鲨撕咬只是她一个很小部分的伤害来源,所以该命座比较朴素。

五命
五命 · 同款冲浪板有售!

爆瀑飞弹的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

玛拉妮爆发的天赋升级。于她的四命相似,这只是一个微小的伤害提升。

六命
六命 · 「流泉之众」的精神

对命之座「悠闲的「梅兹特利」…」的伤害提升效果,移除原本每次夜魂加持只能触发一次的限制。

六命时,玛拉妮一命的BUFF现在施加于她所有鲨鲨撕咬。理论上而言,比起之前的命座这是一个强大的伤害增加,但实际上她的六命的伤害潜能有限由于大多数敌人在没有该BUFF的情况下也已经被一击击败了。在这种培养度,几乎没有敌人能存活到第二个巨浪鲨鲨撕咬,因此她的六命只在多回合战斗情况下有用。

输出手法

  • A = 普通攻击
  • Z = 重击
  • R = 瞄准射击
  • P = 下落攻击
  • E = 元素战技
  • 点E = 点按战技
  • 长按E = 长按战技
  • Q = 元素爆发
  • 闪避 = 闪避取消后摇
  • 跳 = 跳起取消后摇
  • 走 = 行走取消后摇
  • > = 切换角色
  • ( ) = ”这些动作可自选;请查看下方资料”
  • [ ] = ”重复该动作数次“
3[3叠咬]玛拉妮的”标准”连招。她使用3次满叠鲨鲨撕咬。
1叠咬 + 3[3叠咬]上面的连招但多了一个1叠的鲨鲨撕咬。该连招造成一些额外伤害,但是捡起第二个豚豚的时窗会较紧。
4[3叠咬]零命时,该连招在对群情况下才可能,由于这些情况让玛拉妮叠她的鲨鲨撕咬叠快一些。二命时,额外的夜魂产生让她在对单情况时也可以施展该连招。
5[3叠咬]一个二命后的玛拉妮,在对群情况可能连招。

夜魂

夜魂加持

一个纳塔角色的特殊机制,增加他们的移动性以及战斗能力。夜魂加持可在战斗内或外使用,该状态消耗一种名为夜魂以及燃素点的特别体力以强化角色的伤害或者探索能力;燃素只在战斗状态外存在。多数纳塔角色,玛拉妮在内,通过使用他们的战技进入夜魂加持状态。

夜魂加持状态也可以触发例如黑曜秘典或者烬城勇者绘卷等圣遗物套装效果。

夜魂迸发

当玩家队伍有着至少一名纳塔角色,队友(包括非纳塔角色)能通过对敌人造成元素伤害触发夜魂迸发。队伍里的纳塔角色越多,夜魂迸发能越频繁低被触发:当队伍里有 1 / 2 / 3 名纳塔角色时触发夜魂迸发之间的冷却为18秒 / 12秒 / 9秒。夜魂迸发用以触发纳塔圣遗物套装以及角色天赋。

圣遗物

充能效率要求

不建议以进攻类词条为交换,叠玛拉妮的充能效率。她应该只在有爆发的时候才使用。

但是,若玩家想要每循环使用玛拉妮的爆发,可查看充能效率计算机(英文版)来计算个人队伍及队伍技能顺序的确切要求。

圣遗物词条




生命值% 或 元素精通水伤害加成 > 生命值%暴击伤害 > 生命值%

副属性优先度: 双暴 > 生命值% > 精通 (蒸发)

玛拉妮的暴击率突破词条,搭配上4件套黑曜秘典的40%暴击率BUFF,两者使得暴击率溢出的同时提升了生命值%与精通等词条的价值。因此,一个生命值%冠表现可与暴击伤害冠相似,或在玛拉妮装备双暴属性武器,例如她的专武的情况下表现更好。同样的,一个生命值%主词条的杯表现较常与水伤害加成相近。

玩家可使用Genshin Optimizer(英文版)查看哪些主词条搭配最适合玩家现所有的圣遗物。

圣遗物套装效果


4件套黑曜(黑曜秘典)
绝对是玛拉妮的首选,非常推荐刷该套装给她。该套装提供她一个无条件的15%全伤害加成以及一个巨大的,满持续时间的40%暴击率BUFF。

4燃烧套(未竟的遐思)
比4件套黑曜差而且只在玛拉妮的燃烧蒸发队里才有用。不值得特意为了她刷,但若玩家已经有了一个4件套,是一个选项。

4水套(沉沦之心)
玛拉妮可以善用4件套沉沦之心的水以及普通攻击伤害加成,但该套装表现只是比2件套散装稍微较好。

2件套散装
2件套加成:生命值%,精通,水伤害加成

这些套装容易获得,使这些套装当玩家刷4件套黑曜时变成不错的暂时套装。

武器


冲浪时光
冲浪时光是一个非常强的专武,比起其他选项遥遥领先。它提供生命值%,很多暴击伤害,也提供一个不错的普通攻击伤害加成,都是玛拉妮需要的词条。

遗祀玉珑
遗祀玉珑提供暴击率,生命值%,以及精通,都是玛拉妮珍惜的词条,但有着一个很大的缺陷,既是围绕着它选择装备很头疼。

与玛拉妮的突破词条以及4件套黑曜的效果搭配,该武器的副属性使玛拉妮的暴击率在计算副词条之前就已达到101%,使暴击率变成完全没有用处的词条。

千夜浮梦
玛拉妮的蒸发队伍通常最少从千夜浮梦的被动获得2层伤害加成,而且她的蒸发伤害从该武器的精通副属性获益。若玩家拥有该武器,是一个好的选项,但不一定值得特地抽给她。

万世流涌大典
万世流涌大典通过它的被动提供大量暴击伤害以及一些生命值%,两者都被玛拉妮所珍惜。

流浪乐章
玛拉妮最好的易获得4星选项。该武器有点不稳定,毕竟三个被动BUFF当中只有两个对玛拉妮有用,但她的一击致命的玩法使重置以获得更好的运气没那么痛苦,假如玩家想要的话。

木棉之环
木棉之环是新的可锻造,有生命值%副属性,以及被动提供一些普通攻击伤害加成。该武器表现与流浪乐章相似,但没有流浪乐章的随机被动。

试作金珀
试作金珀也有生命值%副属性,但它被动的能力比起木棉之环的普通攻击伤害加成价值较低。毕竟木棉之环也是可锻造而且可通过联网活动获得,除了暂时使用以外没有使用试作金珀的原因。

队伍

  • A = 普通攻击
  • Z = 重击
  • R = 瞄准射击
  • P = 下落攻击
  • E = 元素战技
  • 点E = 点按战技
  • 长按E = 长按战技
  • Q = 元素爆发
  • 闪避 = 闪避取消后摇
  • 跳 = 跳起取消后摇
  • 走 = 行走取消后摇
  • > = 切换角色
  • ( ) = ”这些动作可自选;请查看下方资料”
  • [ ] = ”重复该动作数次“

配队

  • 玛拉妮造成队伍大部分伤害且想要能辅助她的队友
    • 但是,她基于生命值限制了她的选项毕竟她不能善用攻击力增辅者(例如班尼特)以及攻击力%BUFF。
  • 队伍也须要一名有足够后台挂火角色,让她正向蒸发。
    • 玛拉妮的挂水够慢,如果她是单水,她可以没有问题地带较弱的挂火角色。
  • 玛拉妮的站场时间需求长,因此她的队友应该提供后台辅助。
  • 建议带一名盾辅或者治疗者由于玛拉妮没有自我续航的来源。

正向蒸发

玛拉妮 — 火 — 草 / 灵活位 — 灵活位

玛拉妮的技能专门为正向蒸发所造,该队形远是她最强的玩法,甚至可说是她的专长。她的鲨鲨撕咬没有内置冷却,让她蒸发每一击,打出强大的致命伤害。

注意,虽然玛拉妮的配队满灵活,这一部分是由于至今(5.0版本),她缺乏专属的队友。因此,她的队伍可带任何玩家现有的辅助,也包括能贡献队伍伤害的后台C角色(例如,千织或艾梅莉埃)。

值得注意的队友

玛拉妮最推荐的队友被一个星星(★)标着。 但是,没有星星的角色也是好的选项。

须要有足够后台挂火的角色才能玩正向蒸发。


★ 香菱
现有无几的后台挂火角色当中,香菱是一个好的选项(一点也不惊人)。香菱让玛拉妮每一击触发蒸发,此外她在双水队伍是唯一真正的选项。

玛拉妮的挂水够慢,能让锅巴独自让玛拉妮蒸发。因此,若有必要为了让充能效率要求比较能处理,玩者可以选择每隔一个循环使用爆发。

★ 迪希雅, 托马
玛拉妮有限的挂水使较慢的挂火角色例如迪希雅以及托马意外的变成好的队友。这是因为他们也提供续航,让玛拉妮置入较为攻击性的队友。

辛焱
与上者相似,辛焱一石二鸟,提供挂火以及续航,但她的挂火比较不稳定毕竟若她的护盾破了挂火就结束了。

因此,辛焱最好与一名风角色例如万叶一同使用以帮助挂火。她的自身挂火也使万叶的爆发较容易吸收火。

一名有后台挂草的草角色能通过燃烧反应帮助触发正向蒸发。他们也可以带来例如增幅,续航,以及/或高的自身伤害(例如艾梅莉埃)等辅助力。


★ 艾梅莉埃

纳西妲

白术

绮良良

岩角色可以作为灵活选项加入队伍,提供BUFF(例如,钟离的抗性削减以及4件套悠古的磐岩效果),提供续航,以及/或造成自身伤害的同时不干扰玛拉妮的正向蒸发。注意,卡齐娜能佩戴新的4件套烬城勇者绘卷增强玛拉妮,这可以让一名非岩队友佩戴4件套悠古的磐岩。


★ 钟离

千织

卡齐娜

阿贝多

带第二名水角色触发双水共鸣,给玛拉妮一个罕见的生命值%BUFF。最好情况下,该水角色也提供一些其他的辅助力或者BUFF。注意有着显著挂水的角色须要一名较强的挂火角色以确保玛拉妮还能蒸发她所有打击。


夜兰

芙宁娜

坎蒂丝

莫娜

4件套翠绿之影的抗性削减是其中一个少有能增加玛拉妮伤害的BUFF,同时一名风聚怪角色使得她较容易在多目标的情况下标记敌人。能通过他们爆发吸收以及挂元素的风角色(例如,万叶或琳妮特)也可以帮助队伍的挂火角色,虽然这只是一个额外用处。


万叶

★ 砂糖

琳妮特

温迪

队伍例子

该队伍列表并不包含所有已知的队伍雏形。任何特定队伍的加入或排除并不一定反映其真实实力水平。

玛拉妮 — 香菱 / 迪希雅 — 万叶 — 钟离

技能顺序例子 (香菱)
(玛拉妮 A)¹ > 钟离 长按E闪避 A² > 万叶 点EP > 香菱 Q/AA² E > (万叶 Q)³ > 玛拉妮 (Q)⁴ E 连招 A

¹只限于第一循环。
²若钟离佩戴4件套悠古的磐岩捡起一个水结晶。
³香菱若有爆发就使用;不然,施展AA并且施展万叶的爆发以补贴锅巴的挂火。
⁴玛拉妮若有爆发就使用。

技能顺序例子 (迪希雅)
(玛拉妮 A)¹ > 钟离 长按E闪避 A² > 万叶 点EP > 迪希雅 E A E > 玛拉妮 E 连招 (Q)³ A

¹只限于第一循环。
²若钟离佩戴4件套悠古的磐岩捡起一个水结晶。
³玛拉妮若有爆发就使用。

玛拉妮 — 香菱 — 艾梅莉埃 — 钟离 / 绮良良

技能顺序例子 (钟离)
艾梅莉埃 E A > 钟离 长按E闪避 A > 香菱 E闪避 Q > 玛拉妮 (Q)¹ E 连招 A > 艾梅莉埃 Q > 钟离 长按E闪避 A > 香菱 AA E闪避 > 玛拉妮 E 连招

¹玛拉妮若有爆发就使用。

技能顺序例子 (绮良良)
艾梅莉埃 E A > 绮良良 短按E > 香菱 E闪避 Q > 玛拉妮 (Q)¹ E 连招 A > 艾梅莉埃 Q > 绮良良 短按E > 香菱 AA E闪避 > 玛拉妮 E 连招

¹玛拉妮若有爆发就使用。

玛拉妮 — 香菱 — 夜兰 — 钟离

技能顺序例子
夜兰 EQ A > 钟离 长按E闪避 A¹ > 香菱 Q E > 玛拉妮 E 连招 (Q)²

¹若钟离佩戴4件套悠古的磐岩捡起一个水结晶。
²玛拉妮若有爆发就使用。

玛拉妮 — 迪希雅 — 千织 — 卡齐娜 (二命+) / 钟离

技能顺序例子 (二命+ 卡齐娜)
(玛拉妮 A)¹ > 千织 2[E] > 卡齐娜 E/Q > 迪希雅 E > 玛拉妮 (Q)² E 连招 A > (千织 Q)²

¹只限于第一循环。
²玛拉妮若有爆发就使用。若没有,在循环结尾使用千织的爆发。

技能顺序例子 (钟离)
(玛拉妮 A)¹ > 千织 2[E] > 钟离 长按E闪避 A² > 迪希雅 E > 玛拉妮 (Q)³ E 连招 A > (千织 Q)³

¹只限于第一循环。
²若钟离佩戴4件套悠古的磐岩捡起一个水结晶。
³玛拉妮若有爆发就使用。若没有,在循环结尾使用千织的爆发。

玛拉妮 — 香菱 — 琳妮特 — 卡齐娜

技能顺序例子
(玛拉妮 A)¹ > 卡齐娜 E > 琳妮特 E A Q > 香菱 Q/AA E²> 玛拉妮 (Q)³ E 连招 A

¹只限于第一循环。
²香菱若有爆发就使用;不然,施展AA。
³玛拉妮若有爆发就使用。

致谢

攻略贡献者:caramielle., Athena_, NatC, Lilith_, caxia5, haafr, polomo, duckfero, charliex3000, lizz71

中文翻译: miyukisoran, eon, cegewinne

团队图片由KQM肖像生成器提供。

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