更新至4.0版本
纳西妲是一名能够在场上或后台持续且频繁地挂草,并提供伤害的五星草元素法器角色。她专注于与草元素有关的元素反应。
此攻略中包含纳西妲的最佳装备,武器,圣遗物,配队等。
在未来如有新的发现,此攻略中提供的信息可能会发生变化。更广泛的测试正在进行中。
纳西妲的英文版长篇攻略可从此处获取。
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目录
新增内容
艾尔海森 | 一名五星草元素单手剑角色,能够快速挂草并在场上通过蔓激化输出大量伤害。艾尔海森从纳西妲提供的所有辅助能力中都收益颇丰。 |
瑶瑶 | 一名四星草元素长柄武器角色,能够提供治疗并且在场上或后台挂草。 |
迪希雅 | 一名五星火元素双手剑角色,可提供防御效用以及在后台挂火。她在甘雨的燃烧融化队伍中可提供抗打断能力,并保持燃烧附着。迪希雅也可被用来触发烈绽放。 |
卡维 | 一名专门加强绽放的四星草元素双手剑角色。他能在妮露绽放与烈绽放队中充当站场抗打的位置,但是他立即迸发草原核的技能对烈绽放队是不利的。 |
白术 | 一名五星草元素法器角色,能够提供强力的治疗,适度的后台挂草能力,以及其他有帮助的效用。 |
绮良良 | 一名四星草元素单手剑角色,能够提供牢固且持续时间长的草元素护盾。 |
琳妮特 | 一名四星风元素单手剑角色,冒险等级达到25级后可免费领取。她能够佩戴4风套(翠绿之影)减抗,在后台提供伤害,并使用具有荒性的攻击来削弱芒性的敌人。六命时,她也可被当作站场输出角色。 |
黄金剧团 | 枫丹新增圣遗物套装,可永久性的提供元素技能伤害BUFF。对后台角色而言尤为强大。 |
遗祀玉珑 | 新增纪行武器,可提供暴击率,元素精通和生命值%。 |
角色概述
玩法
后台
在场上有另一名C或站场角色时,依靠纳西妲元素技能触发的灭净三业来定时挂草。
站场
通过纳西妲的普通攻击,蓄力攻击以及元素技能触发的灭净三业来持续挂草并触发或容许其他角色触发元素反应。
等级与天赋升级次序
在纳西妲触发大量元素反应的队伍中,推荐将她的角色等级升至90级。
元素技能 > 元素爆发 > 普通攻击
纳西妲的大部分伤害来自她的元素技能,以及元素反应。只建议使用站场纳西妲时升级她的普通攻击——即使如此,她的普通攻击仍不能输出大量伤害。
尽管她的元素爆发也很重要,根据纳西妲所在的队伍不同,她使用元素爆发的价值以及天赋等级的价值可能会有较大差异。详情请参考以下元素爆发的部分。
天赋
普通攻击|行相
天赋描述
普通攻击
对前方进行至多四段的攻击,造成草元素伤害。
重击
消耗一定体力,短暂咏唱后,对前方区域造成草元素范围伤害。
下落攻击
凝聚草元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成草元素范围伤害。
纳西妲的普通攻击和蓄力攻击的主要作用为高频率的挂草能力。除了触发反应之外,它们本身的伤害几乎可以忽略不计。与大多数角色一样,她的普通攻击和蓄力攻击具有不同的内置冷却时长。
她的蓄力攻击的体力消耗较高。除非需要更大的攻击范围效果,否则一般不值得使用。因此,站场时,纳西妲通常不需要使用任何特定的输出手法。
元素技能|所闻遍计
天赋描述
在身边施以草木之业缚,造成草元素范围伤害,并对命中的至多8名敌人施加蕴种印。
长按时将以不同的方式施放。
长按
进入瞄准状态,以选定一定范围内一定数量的敌人,并在该状态下提高纳西妲的抗打断能力。
长按结束时,对选定的敌人造成草元素伤害,并为其施加蕴种印。
瞄准状态至多持续5秒,至多选定8名敌人。
蕴种印
处于蕴种印状态下的敌人将在一定距离内互相连结。
对处于蕴种印状态下的敌人触发元素反应,以及在该敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,纳西妲将基于攻击力与元素精通,对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业,造成草元素伤害。
短时间内至多触发一次灭净三业。
纳西妲的主要伤害来源,唯一的后台挂草能力来源,也可以是另一处站场时的挂草能力来源。灭净三业没有内置冷却,在基础时最频繁可每2.5秒触发一次。纳西妲只有在元素技能触发时才会生成元素微粒;元素微粒可每7秒生成一次,每次产生3个微粒。
点按元素技能时,其效果范围是纳西妲周围的一个小圆圈,而长按元素技能时则可作用于瞄准模式下标记的所有敌人。玩家只需在按住技能的同时将镜头对焦,就能快速标记敌人;不过,这在某些设备上可能难以执行。
元素爆发|心景幻成
天赋描述
将梦想的殿堂具现,展开「摩耶之殿」领域。
领域展开时,队伍中若存在以下元素类型的角色,将分别产生对应的效果:
- 火元素:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,提升元素战技「所闻遍计」的灭净三业造成的伤害;
- 雷元素:当纳西妲处于摩耶之殿当中时,降低元素战技「所闻遍计」的灭净三业触发的间隔时间;
- 水元素:延长摩耶之殿的持续时间。
展开领域时,若上述元素类型的角色数量有至少2名,产生的对应效果将进一步增强。
纳西妲即使处于队伍后台,只要该队伍处于摩耶之殿当中,依旧能获得上述效果的提升。
使用纳西妲的元素爆发会产生一个大规模的范围效果领域,并根据队伍中角色的元素为纳西妲的灭净三业净化和元素爆发本身提供BUFF。纳西妲的元素爆发需要50能量、13.5秒的冷却时间以及15秒的基础持续时间;这让她能够在需要时确保元素爆发带来的效果可一直持续。
纳西妲的元素爆发的价值主要取决于她所在的团队。在两种情况下,她的爆发会带来显著的价值:
- 在场上角色受益于纳西妲的固有天赋1元素精通BUFF的团队中;和/或
- 在拥有一个或多个雷元素角色的团队中,她的技能触发间隔的缩短会影响触发的反应数量。
在这两种情况之外,她的元素爆发并不能提供太多价值,因此可能不值得使用或升级 — 尤其因为她的元素爆发需要 1.9 秒的漫长施放时间,而且缺乏直接伤害或快速的挂草能力。尽管如此,升级爆发的成本很低,而且可以提供不错的无敌帧,因此有时值得一用。如果使用试作金珀,她的爆发还可以提供少许的团队治疗。
固有天赋1|净善摄受明论
天赋描述
施放心景幻成时,摩耶之殿将获得以下效果:
依据队伍中基础元素精通最高的角色的元素精通数值的25%,提高领域内当前场上角色的非基础元素精通。
通过这种方式,至多提升250点非基础元素精通。
为场上角色(包括纳西妲本人,如果她是场上角色)提供可观的元素精通BUFF。如果场上角色有在触发反应,或拥有受益于元素精通的天赋(如纳西妲自身的元素技能和固有天赋2),这一点尤为重要。值得注意的是,该BUFF是基于队伍中精通值最高的角色,而这个角色不一定是纳西妲。
来自外部的非百分比精通数值 — 例如武器、4教官、和平精通角色BUFF(如阿尔贝多的固有天赋2被动)— 也包含在此精通共享中。但基于百分比的精通共享,如砂糖的固有天赋2,则不包括在内。
固有天赋2|慧明缘觉智论
天赋描述
基于纳西妲总元素精通超过200点的部分,每1点元素精通能使所闻遍计的灭净三业造成的伤害提升0.1%,暴击率提升0.03%。
通过这种方式,至多使灭净三业造成的伤害提升80%,暴击率提升24%。
可大幅提升纳西妲的属性,并进一步鼓励玩家堆积元素精通。所有来自外部的精通提升都包含在此BUFF中。
被动天赋|诸相随念净行
天赋描述
纳西妲能够通过所闻遍计,与一定范围内的部分采集物进行交互。或许还有其他的效果…
超长的距离加上较短的技能冷却时间,使得该被动成为收集任何植物(如清心、琉璃袋、劫波莲或其他任何难以够到的材料)的完美工具。
该天赋还可用于发现须弥NPC的特殊对话,包括任务期间的实装角色。
命座
一命|心识蕴藏之种
展开摩耶之殿计算队伍中特定元素类型的角色数量时,额外计入火元素、雷元素、水元素的角色各1名
可延长元素爆发时长,并提供更高的伤害以及挂草能力,但其整体性能在很大程度上取决于纳西妲的队伍组成
二命|正等善见之根
处于纳西妲自身施加的蕴种印状态下的敌人,将受到以下效果影响:
• 燃烧、绽放、超绽放、烈绽放反应伤害能够造成暴击,暴击率固定为20%,暴击伤害固定为100%;
• 受到原激化、超激化、蔓激化反应影响后的8秒内,防御力降低30%。
该命座可大幅提升纳西妲所有队伍的伤害。如玩家选择抽取命座,止步在二命是一个不错的选择。
三命|熏习成就之芽
所闻遍计的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
尽管一眼看去该命座能为纳西妲主要的伤害来源提供可观的提升,但由于纳西妲的最佳配队主要围绕着蔓激化与绽放,该命座带来的提升实际上并不是很重要 — 因为它只能够增加天赋倍率而非反应伤害。
四命|比量现行之茎
附近处于所闻遍计的蕴种印状态下的敌人数量为1/2/3/4或更多时,纳西妲的基础元素精通提升100/120/140/160点。
可提供较大的反应伤害提升,同时也使圣遗物副词条的要求宽松了些 — 该命座能够帮助纳西妲更快达到推荐的~1000精通目标。详情请参考圣遗物章节。
五命|妙谛破愚之叶
心景幻成的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
该命座根据纳西妲的队伍组成以及队友元素,只能够带来微弱的伤害和/或玩家体验提升。
六命|大辨圆成之实
施放心景幻成后,纳西妲的普通攻击或重击命中处于所闻遍计的蕴种印状态下的敌人时,将对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业·业障除,基于纳西妲攻击力的200%与元素精通的400%,造成草元素伤害。
灭净三业·业障除造成的伤害视为元素战技伤害,每0.2秒至多触发一次。
该效果至多持续10秒,将在纳西妲释放6次灭净三业·业障除后移除。
该命座可在站场纳西妲队中显著提升她的伤害,并可将每次循环中纳西妲能够触发的灭净三业数量提升60%以上。一个般配的六命效果。
输出手法
若玩家想要了解使用纳西妲元素爆发的价值,请参考天赋章节中的元素爆发部分。
后台
后台纳西妲只需要连贯使用元素技能和元素爆发,然后切回后台。在速切队中,纳西妲也可被更频繁的换上场以重新释放她的元素技能,以达到更高的挂草效果。
站场
站场纳西妲的主要目标是在攻击时尽可能多为敌人挂草,并触发队友的技能以产生元素反应。她的技能循环大多都以元素技能开始,随后立刻使用元素爆发,并使用某种类型的普通攻击顺序。在技能循环中混进些许蓄力攻击可产生稍多的大范围挂草,但也消耗更多体力。
在她的站场时间内,第二次使用纳西妲的元素技能可再次为敌人挂草。
圣遗物
充能效率要求
后台 | 站场 | |
双雷 | 100–120% | 100–120% |
双草 | 120–140% | 110–130% |
妮露绽放(单草) | — | 120–140% |
超绽放 | 130–140% | 100–120% |
烈绽放 | 140–160% | 130–140% |
推荐使用充能效率计算机(英文)来计算个人队伍及队伍技能顺序的确切要求。
一般而言,在这些情况下纳西妲的充能效率要求比较低:如队中有充电宝角色(如菲谢尔或雷神)或第二位草元素角色时,可使用队友提供的元素微粒为纳西妲充能时,使用西风武器时,或每隔一轮循环才使用她的元素爆发,等等。
如果纳西妲需要每15秒使用一次元素爆发,她的充能效率要求将会明显提升,但有此需求的队伍较为稀有。
圣遗物词条
沙 | 杯 | 冠 |
元素精通 | 元素精通 或 草元素伤害加成% | 元素精通 或 暴击/暴伤率% |
纳西妲的圣遗物词条需求大幅度取决于她的配队,以及她在队中扮演的角色。这些可被大略分成三类:后台,站场,以及妮露绽放队伍。
副词条优先次序
后台
充能效率(直到达到要求)> 尽可能接近900-1000总元素精通* > 草元素伤害加成% > 暴击/暴伤 > 精通
后台纳西妲主要通过触发灭净三业从而输出元素技能伤害(可被蔓激化增强),并同时提供她的固有天赋1BUFF。因此,包含外部精通BUFF在内时,使元素精通尽可能接近900-1000是纳西妲的首要目标——由于她的技能倍率基于元素精通,该阈值可最大化后台纳西妲的技能伤害。当达到需要的精通数值后,其他词条(如伤害加成%,双爆等)才会变的更有价值。
圣遗物主词条之间的差距并非很重要,因此最好使用已有的圣遗物。严格来说并非900+元素精通才可称为毕业。
站场
充能效率(直到达到要求)> 草元素伤害加成% ≥ 暴击/暴伤 ≥ 元素精通 > 攻击力%
对站场纳西妲而言,元素精通的价值将略微降低,因为她已经能够从固有天赋1中得到元素精通的提升。她的普通攻击倍率也并不基于元素精通,因此草元素伤害加成%和双爆的词条会变得更加珍贵。尽管如此,元素精通仍是较有价值的词条,而纳西妲的后台装备也可在站场时使用。
妮露绽放
充能效率(直到达到要求)> 元素精通 >> 草元素伤害加成% > 暴击/暴伤
在妮露绽放队中,为了提升纳西妲的绽放伤害,玩家可以考虑堆积元素精通直到超过固有天赋2的1000精通阈值。但是,纳西妲在该队中并不会触发大量的绽放反应,所以她一般的装备仍可行。值得注意的是,由于她在妮露的队伍中无法触发蔓激化,纳西妲在该队中的天赋伤害并不突出。
圣遗物套装
4草套(深林的记忆) | 通用且实用的套装。纳西妲可称为该套装的最佳使用者,因为她能够毫不费力的保持4件套的效果。该套装可提升她的个人伤害,并削减敌人的草元素抗性,以此为全队提升蔓激化,绽放,超绽放,以及烈绽放的伤害。 队伍中只需一名角色持有该套装;纳西妲通常而言是这个位置的最佳人选。 |
4饰金(饰金之梦) | 在特定情况下,如果队中已有另外的角色持有4草套,4饰金对纳西妲的个人伤害能够有所提升。虽然如此,只有在极少情况下,纳西妲的个人伤害才会优先于她持续触发4草套的被动效果的能力。 在纳西妲无法触发大量元素反应,或只能获得该套装效果带来的一部分精通BUFF的情况下,该套装的使用价值较低。 |
4剧团(黄金剧团) | 4剧团能够有效提升纳西妲的个人伤害。但是,因为她的元素技能以及固有天赋2都基于元素精通,元素精通词条可能仍然更有价值。同时,站场纳西妲无法最大化该套装的用处。 与4饰金相似,通常而言建议玩家仍使用4草套,而非该套装来提升纳西妲的个人伤害。 |
4千岩(千岩牢固) | 由于纳西妲能够轻易保持该套装效果的持续时间,如果队伍中有伤害基于攻击力且输出占比远高过纳西妲的角色(如八重神子,菲谢尔等),该套装有成为纳西妲毕业套装的潜能。 |
4教官 | 如果队中有比纳西妲的伤害更高,并会从元素精通中受益的队友,则4教官套值得使用。如果该名队友输出的是草元素伤害,则需优先保证队中有角色使用4草套,而纳西妲经常最适合这个位置。 该套装要求纳西妲必须站场以保持套装效果的100%持续时间。 |
2件套混搭 | 可从拥有以下2件套效果的圣遗物中任选两套:元素精通,草元素伤害加成 因为以上2件套的效果皆无需触发,相比于4饰金,混搭的圣遗物套装在有些情况下可为纳西妲提供更多个人伤害。 |
武器
可在此处找到英文版的武器比较计算结果(最后更新为3.8版本)。
由于纳西妲既可在场上也可在后台使用,并取决于队伍组成,触发反应的机会和频率也不同,因此不同武器的表现可能会差异较大。纳西妲的平民武器选项都较强;通常不建议只为她抽取武器。
千夜浮梦 | 为纳西妲量身打造,也是她的毕业武器,但和其他武器选项相比时提供的伤害提升并不显著。 |
神乐之真意 | 在站场纳西妲长时间战斗时与千夜浮梦持平,或以微弱的优势胜出。对后台纳西妲而言也有竞争力。 |
祭礼残章 | 对后台纳西妲来说是不错的元素精通白板武器,但由于纳西妲直接使用元素技能并不会生成元素微粒,该武器被动提供的第二次元素技能使用机会不会提供多少用处。 |
流浪的晚星 | 对于纳西妲来说,该武器是一个非常有竞争力的选择——尤其是后台纳西妲。如果队中有角色能够从晚星的平攻击力BUFF中受益,该武器可与千夜浮梦一并称为纳西妲的毕业武器。 |
其他法器 | 流浪乐章,四风原典,以及匣里日月皆为站场纳西妲不错的武器选项,但对后台纳西妲而言比较逊色。 对后台纳西妲而言,遗祀玉珑能够一直保持被动效果并与以上三个武器表现相似。该武器的生命值%BUFF并不影响她的伤害,但可增加她的生存率。 如果纳西妲在场上且并不会触发大量元素反应,天空之卷和尘世之锁与以上三个武器表现相似。 对匣里日月和遗祀玉珑而言,精炼并不是很重要。 |
西风秘典 | 站场时,纳西妲能够每轮触发数次高精炼西风秘典的被动效果,从而降低团队充能效率要求,并大幅提升全队的总伤害。但是,后台纳西妲能够触发该武器被动的机会较少,且与暴击率相比,更优先考虑元素精通的词条收益 |
魔导绪论 | 基础的平民武器选项,强度可观,但由于纳西妲的挂草能力可能覆盖水或雷附着,该武器的被动持续时间根据队伍不同会变动极大。 |
万国诸海图谱 | 可锻造的平民武器选项。对站场纳西妲而言,取决于魔导绪论被动效果的持续时间,该武器会略胜或逊于魔导绪论。对后台纳西妲而言,该武器逊于魔导绪论。 |
白辰之环 | 当队中有雷元素主或副C时是一个强大的武器选项,尤其是能够将武器被动效果提供的伤害加成锁进面板(例如菲谢尔)的角色。如果纳西妲需要武器副词条提供的充能效率来达到充能效率要求,该武器也是一个可靠的选择。 |
试作金珀 | 使用试作金珀的纳西妲个人伤害不高,但可让纳西妲为全队治疗,有防御类效用。试作金珀为纳西妲产生的能量也可帮助降低纳西妲的充能要求。 |
讨龙英杰谭 | 大幅度牺牲了纳西妲的个人伤害,来换取对另外一名队友的强力攻击力BUFF。大部分情况下该武器不值得使用,但在特定情况下可作为辅助武器选项。 |
队伍
技能缩写
- N= 普通攻击
- C = 重击
- A = 瞄准攻击
- P = 下落攻击
- E = 元素技能
- tE = 点按技能
- hE = 长按技能
- Q = 元素爆发
- D = 冲刺(取消后摇)
- J = 跳起(取消后摇)
- W = 行走(取消后摇)
- > = 切换角色
- ( ) = “这些操作可选择放弃,请参照下面的注释”
- [ ] = ”以指定次数重复这些操作“
配队
- 纳西妲可以在场上或场下发挥作用。如果以绽放为基础的团队中没有专门的站场角色,那么纳西妲通常应在场上使用,以维持草元素附着,从而产生更多的草原核。
- 她的技能印记持续时间较长,非常适合需要长时间不间断站场的角色;但这在多波敌人情况下可能会造成问题,因为纳西妲必须被换回到场上才能将印记加到新的敌人身上。
- 由于草元素共鸣、她的高草元素微粒生成速度、维持4深林套的削减草元素抗性能力以及大量的元素精通BUFF,纳西妲与其他草元素角色,尤其是站场伤害输出者配合得非常好。
- 一般而言,纳西妲的元素爆发只应当在站场角色能够从精通中受益时使用——例如,站场超激化/雷元素C或元素反应触发者。
原激化
站场纳西妲原激化队伍以普攻,重击,元素技能与元素爆发最大化她个人的蔓激化触发率,同时推动后台雷元素角色,以超激化反应。
后台纳西妲在原激化队中的责任是为雷元素队友挂草与提供BUFF,以稳定触发超激化。纳西妲的固有天赋1能增加站场角色的反应伤害,且固有天赋2效果一般会拉满。
站场与后台纳西妲的组队主要分别在于后台纳西妲队伍会包含着一个站场的雷或草元素角色。
原激化队友
站场雷元素角色: 刻晴,赛诺,雷电将军,丽莎,八重神子,雷泽,六命多莉 | 站场超激化C以及站场类角色。 |
站场草元素角色: 提纳里,艾尔海森 | 站场蔓激化C类角色。 |
后台雷元素角色: 菲谢尔,北斗,八重神子,久岐忍,丽莎 | 后台超激化C类角色,多半附带其他效用。 |
后台草元素角色: 瑶瑶,白术,绮良良 | 可提供防御类辅助效用,确保队中拥有草元素共鸣,以及产生额外的草元素微粒。 |
风元素灵活位: 万叶,砂糖,琴,早柚,鹿野院平藏,琳妮特,温迪 | 提供4风套的40%雷抗性削减,各种各样的效用,聚怪,与治疗。 一般纳西妲蕴种印会完全地使用雷元素附着,导致无法触发雷元素扩散的情况。 |
钟离 | 钟离能够通过他的护盾将攻击与防御类辅助性能合二为一。该护盾可提供20%全属性减抗,以及4千岩套装效果BUFF;他通常会取代治疗的位置。 |
班尼特 | 班尼特提供大量的攻击力BUFF与治疗,但是他的BUFF对原激化队帮助比较不大,挂火还会触发不想要的反应。 |
阿贝多 | 阿贝多可稳定输出伤害,提供的精通BUFF对原激化队也不错。 |
队伍例子
该队伍列表并不包含所有已知的队伍雏形。任何特定团队的加入或排除并不一定反映其真实实力水平。
强力建议钟离在此队中使用4磐岩,以BUFF刻晴和菲谢尔的雷元素伤害%。
技能顺序例子
刻晴 E* > 钟离 hE > 纳西妲 E Q > 菲谢尔 E/Q > 刻晴 E Q E N1C N1 E 3[N1C]
*只在第一轮使用。
技能顺序例子
钟离 hE > 纳西妲 E Q > 菲谢尔 E > 提纳里连招 > 钟离 hE Q > 菲谢尔 Q > 提纳里连招
技能顺序例子
八重神子 3[E] > 纳西妲 E Q N1C > 久岐忍 Q > 艾尔海森 hEP 3[N4CD] > 八重神子N1 (Q)* 3[E] > 久岐忍 E > 艾尔海森 Q N3D N3CD 2[N3D]
*八重神子只在能量满时使用元素爆发。
超绽放 / 超激绽
这些队伍非常灵活,强度也可观,能在使用各种各样的角色的情况下保持着相当的伤害。该队伍类型有着两个可以以不同程度进行专注的目标。一,最大化草原核生成;二,保持良好的原激化持续时间。
前者名为超绽放队,一般选择大量挂草和水元素好让一名角色触发超绽放。后者通常挂水的速度比挂草挂得慢以延长原激化持续时间,因此名为超激绽队。
超绽放 / 超激绽队友
后台超绽放触发角色: 雷电将军,久岐忍,雷元素旅行者 | 作为超绽放反应的触发者,雷元素角色通常圣遗物词条上只需堆积元素精通。 |
站场超绽放触发角色: 赛诺,丽莎,八重神子,刻晴,雷泽,多莉 | 大部分站场触发角色可以选择叠满元素精通,或使用伤害%与暴击,专注于天赋和超激化伤害。 |
水元素队友: 神里绫人,珊瑚宫心海,芭芭拉,行秋,夜兰,坎蒂丝,公子 | 水元素角色能在站场和/或后台挂水,也可以提供其他用处,比如治疗。 站场纳西妲的队伍可以选择使用第二名水元素角色以赶上纳西妲的挂草能力。超激绽队伍则要求相反。 |
草元素灵活位: 艾尔海森,白术,草元素旅行者,柯莱,瑶瑶,绮良良,卡维 | 增加第二名草元素角色能在纳西妲站后台也可以加强草原核生成能力,并可通过草元素共鸣得到一个小但实用的BUFF。除此之外,他们还能带来额外的伤害与其他效用。 |
雷元素灵活位: 菲谢尔,北斗 | 这些角色虽然不常触发超绽放反应,但可协助保持原激化状态,以及感电附着,还能带来额外的伤害与其他用途。 |
风元素灵活位: 砂糖,万叶,琴,早柚,温迪,鹿野院平藏,琳妮特 | 风元素角色能通过4风套减雷与水元素抗性,聚怪,提供BUFF,大范围挂水或雷,和造成扩散伤害。不幸的是,纳西妲时常会完全地覆盖其他附着,造成风元素角色无法触发扩散的状况。 |
岩元素灵活位: 钟离,阿贝多 | 钟离不是最佳选择,但是他强硬的护盾与20%全减抗使用起来极其舒适。 阿贝多具有低干扰性的元素技能,不错的个人伤害,与元素爆发提供的精通BUFF不能够提供明显的帮助,但他还是一名可靠的灵活位选择。 |
队伍例子
该队伍列表并不包含所有已知的队伍雏形。任何特定团队的加入或排除并不一定反映其真实实力水平。
不出所料,将双水以及超绽放合并后,产生的队伍在对单时极其强大。如果玩家不需要久岐忍的治疗,则建议用雷电将军代替久岐忍以进一步提升该队的伤害,因行秋和夜兰都能够从雷电将军提供的全队元素爆发伤害%BUFF中受益。
技能顺序例子
纳西妲 E Q > 行秋 Q N1 > 久岐忍 E N1> 夜兰 E N1 Q > 纳西妲 N3 E N3D N3 > 行秋 N1 E N2 > 纳西妲 N1 E N3D N3 > 夜兰 E N1 > 久岐忍 Q N1 > 纳西妲 N3D N3
使用艾尔海森能产生草元素共鸣,降低他与纳西妲的充能需求,还可以加强对群能力。高原激化持续时间会鼓励通过蔓激化增加个人伤害的纳西妲。
技能顺序例子
纳西妲 E Q > 行秋 EQ N1 > 久岐忍 E N1 > 艾尔海森 Q 2[N3D] N2 E 2[N3D] N1C 3[N3D] N3
妮露绽放
妮露的丰穰之核队伍是原神中最强的高范围伤害队伍之一,但前提是玩家能在不使用有聚怪能力角色的情况下对敌。纳西妲能稳定地挂大量的草元素,且她的固有天赋1也有帮助。
组队有两种:双草双水或单草三水。
站场纳西妲能通过普通攻击与元素技能提供足够的草附着给三种后台的挂水技能。由于纳西妲元素技能需要元素反应触发,不推荐在单草三水队伍中让她后台挂草。
在双草双水队伍中,第二名草元素角色可帮助触发元素反应,让纳西妲不需要站场使用普通攻击也能在后台挂草,并且还可从草元素共鸣中获得精通BUFF。她的后台挂草能力的稳定性也代表队伍中能使用站场时间比较长的水元素角色。有关妮露队伍组成的详情请阅览这里(英文版)。
妮露绽放队友
妮露 | 使原绽放队伍有竞争力的必要角色。妮露的固有天赋1能够取代草原核产生丰穰之核,以固有天赋4提升丰穰之核伤害,并且在站场以及在后台时都可挂水,自己制造丰穰之核。 |
治疗辅助: 珊瑚宫心海,芭芭拉,白术,瑶瑶 | 强烈推荐队中包含至少一名治疗,因为想要闪避所有能够几乎马上以大范围爆发的丰穰之核并不简单。 这些角色还可保持元素附着:草元素能够挂草以保持草元素附着,而叠精通的水元素治疗角色也能负责打伤害。 |
水元素灵活位: 行秋,夜兰,神里绫人,坎蒂丝,公子 | 由于水元素是绽放反应中“弱”的一方,队中挂水元素的角色比挂草元素的角色能够产生更多的丰穰之核。因此,即使队伍中的水元素角色没有完全堆元素精通,也能造成更多的总伤害。 |
草元素灵活位: 柯莱,草元素旅行者,卡维,绮良良,艾尔海森 | 这些角色有帮助于挂草。如果使用后台纳西妲的话,必须使用另一名草元素角色以确保能够触发纳西妲的元素技能。 在双草元素站场纳西妲的队伍中,原绽放的触发角色大多属于水元素队友,因此推荐队里的水元素角色叠精通。 |
队伍例子
该队伍列表并不包含所有已知的队伍雏形。任何特定团队的加入或排除并不一定反映其真实实力水平。
该队伍的循环次序并不严格,可以用完技能就切换到下一名技能冷却好的队友。心海能够当柯莱还在后台通过元素技能或爆发挂草时,使用她的元素爆发以达到完整爆发持续时间。
瑶瑶的全队治疗与元素爆发的自身草元素附着已足够生存,所以她能够在不牺牲生存能力的情况下叠精通。
技能顺序例子
妮露 (Q)* 4[E] / [E N2 E] > 纳西妲 E Q N1 > 坎蒂丝 EQ > 瑶瑶 Q 4[N4D] 2[E] > 坎蒂丝 E N2 > 纳西妲 E N2
*妮露从第二次循环开始只有在能量足够的情况下才使用元素爆发。
烈绽放
烈绽放队对群表现出色,不仅是因为反应本身可造成范围伤害,而且敌人越多,草原核生成就越高。烈绽放队在这种情况下是个强大的选择,但其中一些队伍依然能保持可观的对单伤害。如果添加了一名后台雷元素角色,也可在在触发烈绽放之间触发超绽放。
燃烧会阻碍草原核的生成,因此应避免。使用站场纳西妲时会需要较强的的挂水能力来匹配她极高的挂草能力。
由于烈绽放的常见自我伤害,强烈推荐队里有盾辅或治疗能力强的角色以保持队伍在持续战斗时的生存能力。
烈绽放队友
烈绽放触发角色: 托马,可莉,烟绯,迪希雅,火附魔近战角色,万叶 | 这些角色以持续性的火元素攻击来引爆草原核,以触发烈绽放范围伤害。触发烈绽放的角色不限于火元素角色,只要有其他方法挂火就行。这些角色一般都会叠精通,以及足够的充能效率来保持元素爆发的持续时间。 其他火元素角色依然可以把纳西妲加入队里来破敌人的水盾,还能触发烈绽放造成的额外范围伤害。 |
水元素角色: 珊瑚宫心海,行秋,夜兰,神里绫人,芭芭拉,坎蒂丝,公子 | 生产草原核以触发烈绽放的挂水角色。拥有快速的挂水速度,尤其在对群情况下能够大范围挂水的角色特别有价值。不但草原核生成的速度高,还能减低触发燃烧的可能性。 使用第二名水元素角色,草原核生成会更加稳定。 |
钟离 | 钟离的护盾和全元素减抗担保了队伍的攻击和防守能力。虽然不是最佳选择,但是还是适合的。 |
久岐忍 | 久岐忍能够通过超绽放来帮助队伍伤害,并在她的元素技能命中敌人的间隔让触发烈绽放的角色引爆原核。 久岐忍还能提供必备的治疗,以及保持一定的原激化时间。她在挂雷时偶尔能够触发超载造成额外的范围伤害,并防止触发燃烧。 |
菲谢尔 | 菲谢尔在后台快速的挂雷能力能够提高草原核生成量,并偶尔保持原激化持续时间。她也有可观的个人伤害,并可提供大量的元素微粒。 奥兹在攻击草原核之前会优先针对敌人,所以菲谢尔比较不会“抢”超绽放触发。 |
班尼特 | 给香菱充能,提供攻击力BUFF,与治疗。和托马一起时价值比较低,但是可能会对水元素队友有帮助。 |
冰元素灵活位: 凯亚,罗莎莉亚,甘雨,莱依拉,迪奥娜 | 冰,水,与草元素之间的互动是会先冻结后绽放,于此提高草原核生成,如果触发了燃烧也会减低燃烧持续时间。 |
草元素灵活位: 草元素旅行者,柯莱,白术,瑶瑶,卡维,艾尔海森 | 增加第二名草元素角色能加强草原核生成能力,并通过草元素共鸣得到少许BUFF。然而,为了防止触发燃烧反应,挂水能力必须足够强。 |
绮良良 | 绮良良护盾的高草元素吸收效果加强了烈绽放队生存能力,但是对需要使用普通攻击触发连携攻击的角色不利,所以不推荐待在元素技能长按的状态中。 |
风元素灵活位: 砂糖,万叶,鹿野院平藏,琴,早柚,琳妮特 | 风元素角色能够通过4风套削减火与水元素抗性,聚怪,和提供BUFF,也能在一定范围触发扩散挂水。如果能配合到特定的技能,风元素角色也可以染火触发烈绽放。 |
阿贝多 | 阿贝多的个人伤害和精通BUFF对烈绽放队有利。岩元素能避免挂水过多的问题,还能减少燃烧附着,导致更多的草原核生成。 |
诺艾尔 | 诺艾尔负责站场触动后台队友技能与治疗。她灵活的站场时间能让队友更频繁的使用元素技能,岩元素也能防止燃烧触发。 缺点是身为队里唯一的岩元素角色,她的充能效率需求非常高,几乎必须使用西风大剑。 |
队伍例子
该队伍列表并不包含所有已知的队伍雏形。任何特定团队的加入或排除并不一定反映其真实实力水平。
技能顺序例子
纳西妲 E Q > 绫人 Q > 托马 Q E N1 > 白术 EQ > 绫人 E N15 > 纳西妲 E > 托马 E N1 > 白术 E > 绫人 E N15
虽然雷泽的物理伤害微乎其微,但是他独特的元素爆发机制可使得这成为他的最佳玩法。如果能确保敌人站在班尼特元素爆发圈子里,该队伍对群非常有效。
技能顺序例子
(雷泽 E)* > 纳西妲 E Q > 行秋 EQ N1 > 班尼特 EQ N1 > 雷泽 EQ N3 ED N3D N3 ED N3 > 班尼特 E
*只在第一轮使用。
燃烧+融化
纳西妲能维持燃烧附着,让像甘雨或罗莎莉亚的冰角色触发融化。好处就是这些融化C不需要依赖着香菱或万叶,但是坏处是燃烧反应容易被干扰。任何非火元素(包括草元素)都会导致燃烧熄灭。如果队里有一名风元素辅助,可以帮忙增伤,聚怪,以及增加挂火能力。这些都能解决燃烧+融化的不稳定。
甘雨 | 甘雨通过蓄力攻击打出高与稳定的融化伤害。她可能偶尔会需要延迟蓄力攻击来保持燃烧附着。最后一名队友如果是万叶或温迪的话,甘雨不必延迟蓄力攻击,但缺点是六命前的甘雨队中大多都更想要一名盾辅,因此生存方面可能会出现问题 |
罗莎莉亚 | 纳西妲的短冷却使得罗莎莉亚能运行更短的技能循环,但是充能需求会比较高。罗莎莉亚一般必须使用渔获,4绝缘(绝缘之旗印),配持携带西风武器的队友。万叶能确保手法操作的一致性,而重云能在提供能量的同时贡献一定的伤害。 |
凯亚 | 在燃烧+融化队中,凯亚和罗莎莉亚相似。虽然说他的标准内置冷却时长导致他只能贡献融化伤害中的一小部分更,但是作为一个融化C还是可行的。 |
万叶 | 万叶能聚怪,提供全队元素伤害加成,4风套削减抗性,并可靠地帮助纳西妲触发她的元素技能效果以让冰元素队友触发更多的融化反应。 在不需要治疗与护盾的情况下,虽然充能效率高,万叶依然是灵活位的首选。 |
重云 | 重云是燃烧+融化队中罗莎莉亚的好伙伴,因为他能适应该队伍的短循环时长,同时为她提供能量,通过二命减少冷却时间,并在不干扰元素反应的情况下提供合理的伤害。他的附魔并没有特别被利用。 |
砂糖 | 砂糖提供的元素精通BUFF对融化和燃烧伤害而言都很可贵,并在对上较弱的敌人时也可聚怪。她的元素爆发能量需求极高,因此每轮使用一次爆发较为困难。此外,由于她的元素爆发染色机制的限制,其挂火的持续时间并不稳定。 |
钟离 | 钟离在这种队伍雏形中仍然是个不错的灵活位选择,能够提供全抗性削减和护盾,以帮助依赖抗打断能力的角色。 请注意:钟离不会触发纳西妲的元素技能效果,而且石柱会干扰元素附着,因此最好特意把石柱放在其他离怪物较远的地方。 |
迪希雅 | 迪希雅的元素技能能化除站场角色承受的部分伤害,并将其转移至迪希雅本身,同时也提升抗打断能力。此元素技能还能维持千岩效果,同时提供后台挂火以维持燃烧,在甘雨燃烧+融化队非常合适。 她元素技能的抗打断能力在9秒之后显著减弱。请多加注意。迪希雅在该队伍中应避免使用元素爆发。 |
其他盾辅 | 其他角色可以代替钟离,但是非火元素的盾辅有可能会干扰燃烧附着,从而导致融化失败。 托马的盾必须使用普通攻击叠层才可靠,所以不适合甘雨。 |
队伍例子
该队伍列表并不包含所有已知的队伍雏形。任何特定团队的加入或排除并不一定反映其真实实力水平。
与有香菱或万叶的队伍比,纳西妲和迪希雅元素技能造成的燃烧能够更有效地让甘雨蓄力攻击远距离融化。
技能顺序例子
纳西妲 E Q > 班尼特 EQ > 迪希雅 E N1 > 甘雨 6[C] E
技能顺序例子
纳西妲 E Q > 重云 E > 班尼特 EQ > 罗莎莉亚 EQ > 班尼特 E > 重云 Q > 班尼特 E > 纳西妲 E > 罗莎莉亚 E > 班尼特 E
致谢
- 攻略贡献者:cuzimori, nikatosaurus, jamberry, Kuro_kami91#6652, leifa, nzpieface, ayzel, sir_pick, miannes, cuppacote, leah, seima, reddraegon, idkanonymized, nociii, polomo, fritzzes, chasing_haze, leifa, grankrathalos, rarepossum, raikh, .pweep, _demomain, .athene., alix.sh, irokei
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