Actualizada para la versión 5.0

Mualani es un personaje 5 estrellas de Catalizador Hydro en Genshin Impact que acaba con los enemigos mediante nukes en campo mientras surfea en un tiburón muy tierno. Aprende más sobre las mejores builds de Mualani, sus mejores armas, artefactos y equipos en esta guía.
Ten en cuenta que la información proveída puede cambiar si se hacen nuevos descubrimientos. Se están realizando pruebas más extensas.
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Tabla de contenidos
Contenido Nuevo
![]() Kachina | Un personaje 4 estrellas de Lanza Geo que tuvo su salida junto con Mualani. Kachina puede entrar en varios equipos de Mualani como bufer gracias al nuevo set de 4pzs de Pergamino. |
![]() Códice de Obsidiana | Un nuevo set de artefactos de Natlan para personajes DPS. Ofrece un Bono de Daño universal del 15% y un bufo de 40% de Prob CRIT con su efecto de 4pzs. Un set excelente para Mualani. |
![]() Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas | Otro nuevo set de artefactos de Natlan. Una gran opción para soportes, especialmente si son de Natlan y pueden activar el Bono de Daño Elemental extra de la pasiva. |
![]() Nuevos Catalizadores de Natlan | Hora de Surfear, Anillo del Yaxché, Cuerno Veteazulado Hora de Surfear es el arma característica de Mualani y su mejor opción, mientras que Anillo del Yaxché es una gran opción. Cuerno Veteazulado no se recomienda. |
Infografía
Resumen del Personaje
Ventajas
- Las mordidas del tiburón de Mualani hace nukes con grandes y satisfactorios números azules.
- Mualani escala bien con inversión vertical.
- Su daño de AdE es bueno.
- Tiene una excelente utilidad para la exploración del mapa.
- Su tiburón es muy tierno.
Desventajas
- El tope del daño de Mualani y sus equipos están limitados por una falta de sinergia con otros personajes.
- Ella solo tiene un estilo de juego recomendable, ya que otros equipos que no sean de Vaporizados hacen un daño mucho más bajo.
- Su mecánica de surf puede ser compleja de manejar.
Estilos de Juego
DPS en campo
Mualani se juega como un DPS en campo que usa la mecánica de Noctambulismo, característica de los personajes de Natlan. Ella surfea a lo largo del campo durante el estado de su Habilidad Elemental y recibe stacks que aumentan su daño al chocar contra los enemigos antes de lanzar una nuke gigante con su Escualomordisco a través de su Ataque Normal.
Talentos
Nivel y Prioridad de Talentos
Nivel de Personaje = Habilidad Elemental > Habilidad Definitiva
Mualani escala con Vida y saca mucho provecho del Nivel 90 para aumentar su daño. A pesar de que el Escualomordisco de Mualani se considera Daño de Ataque Normal, su multiplicador escala con su Talento de la Habilidad Elemental, por lo que no se necesita subir de nivel sus Ataques Normales. Su Ulti es una buena fuente de daño que se puede subir luego de esto.
Resumen de Talentos
Ataque Normal | Refrescamiento
Descripción de Talento
Ataque Normal
Realiza hasta 3 ataques que infligen Daño Hydro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar al aire un peciglobo que inflige Daño Hydro en el AdE al caer.
Ataque Descendente
Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.
Los Escualomordiscos de Mualani no escalan con su Talento de Ataques Normales, por lo que este Talento es irrelevante para su daño.
Habilidad Elemental | Escualosurf rompeolas
Descripción de Talento
Usa su conocimiento de control de la velocidad y las mareas para ponerse a surfear en cualquier momento y lugar.
Al usar esta habilidad, Mualani obtiene 60pts. de noctambulismo y entra en el estado de “bendición noctámbula”.
Bendición noctámbula: Mualani
Consume continuamente pts. de noctambulismo. Al agotarse todos o al usar de nuevo la habilidad, terminará la duración de la bendición noctámbula de Mualani. Dicha bendición tiene las siguientes propiedades:
• Se sube a su escualotabla de surf y aumenta la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Mualani. Mientras esté en este estado, podrá moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño también será inmune.
• Al ejecutar un Ataque Normal, en su lugar realizará un escualomordisco que inflige Daño Hydro de naturaleza noctámbula en función de la Vida Máx. de Mualani. El escualomordisco se puede ejecutar en el aire y el daño que inflige se considera daño de Ataque Normal..
• ·Al entrar en contacto con un enemigo en este estado, Mualani aplicará sobre dicho enemigo una marca depredadora y obtendrá 1 carga de “energía mareal” que se puede acumular hasta 3 veces. Solo puede obtener 1 carga cada 0.7s del mismo enemigo.
Energía mareal y marca depredadora
Aumenta el daño que inflige el escualomordisco en función de las cargas de energía mareal que tenga Mualani. Con 3 cargas, el escualomordisco se transforma en un “escualomordisco tsunámico” que inflige aún más daño y, tras golpear a un enemigo, elimina todas las cargas de energía mareal.
Al golpear a un enemigo con el escualomordisco, elimina la marca de dicho enemigo y dispara escualoproyectiles a un máximo de 5 enemigos cercanos afectados por marcas depredadoras. Estos proyectiles infligen una cantidad de daño equivalente al escualomordisco y eliminan las marcas depredadoras de dichos enemigos. Si el escualomordisco o los escualoproyectiles tienen más de 1 enemigo como objetivo, el daño que infligen irá disminuyendo hasta un máximo del 72% del daño original cuando haya 3 enemigos como objetivo.
La Habilidad Elemental de Mualani le otorgan 60 puntos de Noctambulismo y le permite entrar en su estado de Bendición Noctámbula, estado en el que surfea subida en su Escualotabla de surf mientras consume puntos de Noctambulismo. Mientras Mualani esté en su estado de Bendición Noctámbula, sus Ataques Normales se transforman en “Escualomordiscos”. Este estado dura 6s como base y se puede extender hasta 10s con su Pasiva de A1.
Mientras Mualani surfea en el estado de su Habilidad Elemental ella puede chocar contra los enemigos, aplicarles su Marca Depredadora y conseguir stacks que aumentan el escalado del Escualomordisco; esto no hace daño a los enemigos. El número de stacks es visible como una barra en la pantalla. Mualani puede conseguir hasta 3 stacks y al conseguirlos el Escualomordisco se convierte en Escualomordisco Tsunámico, el cual hace mayor daño.
Mualani puede hacer un Ataque Normal en cualquier momento durante el estado de su Habilidad para consumir los stacks que posea en el momento, lanzar un Escualomordisco y crear misiles con forma de tiburón que no tienen TdE de Aplicación Elemental, lo cual le permite a Mualani Vaporizar cada uno de ellos para un increíble daño por captura de pantalla. Cabe resaltar que los misiles y el Escualomordisco de Mualani hacen menor daño si golpean a más de 1 enemigo, reduciéndose hasta en un 72% del daño original con 3+ objetivos.
Ten en cuenta que deberías intentar siempre usar los stacks completos del Escualomordisco ya que estos maximizan el daño de Mualani y activan su Pasiva de A1 para extender su estado de Bendición Noctámbula.
Habilidad Definitiva | Misil acuaexplosivo
Descripción de Talento
Dispara un escualomisil gigante que persigue al enemigo e inflige Daño Hydro en el AdE de naturaleza noctámbula en función de la Vida Máx. de Mualani.
Una poderosa nuke de golpe único que escala con la Vida de Mualani y hace daño de alineación Noctámbula. A pesar del alto daño de la Ulti de Mualani, especialmente cuando se Vaporiza, este sigue siendo mucho mejor comparado a sus Escualomordiscos. Debido a esto, no se recomienda buildear ER% para usar su Ulti cada rotación.
Pasiva de Ascensión 1 | Peciglobo antitérmico de agua dulce
Descripción de Talento
Al golpear a un enemigo con el escualomordisco tsunámico, se crea un peciglobo en las cercanías. Al recoger un peciglobo, Mualani recupera 20pts. de noctambulismo. Como máximo, solo se pueden crear 2 peciglobos de esta manera mientras esté activa una bendición noctámbula.
Cuando Mualani golpea un enemigo con un Escualomordisco Tsunámico, crea un pez globo (Peciglobo) cerca de ella. Mualani puede generar hasta 2 Peciglobos por Habilidad Elemental y recoger uno de ellos le restaura 20 puntos de Noctambulismo. Esto le permite extender la duración de su Habilidad Elemental de 6s hasta 10s.
Pasiva de Ascensión 4 | ¡La mejor guía de Natlan!
Descripción de Talento
Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Mualani obtiene 1 carga de “conocimiento de la marea” que dura 20s y puede acumularse hasta 3 veces. Al usar Misil acuaexplosivo, Mualani consume todas las cargas de conocimiento de la marea para que el daño de dicha habilidad aumente según el número de cargas consumidas en una cantidad equivalente al 15/30/45% de su Vida Máx.
Cuando los aliados de Mualani (incluyendo personajes que no sean de Natlan) activen una Explosión Noctámbula haciendo Daño Elemental, el daño de la siguiente Ulti que use será aumentado. Cada stack dura 20s y aumenta el escalado del daño de la Ulti de Mualani en 15% de su Vida por cada stack (en sumatoria), con un máximo de 3 stacks.
La Explosión Noctámbula se puede activar más seguido en equipos con varios personajes de Natlan y conseguir más stacks para Mualani. Sin embargo, maximizar el efecto de esta pasiva no es mejor que usar equipos que hagan sinergia con Mualani y aumenten su principal fuente de daño (Escualomordiscos).
Gracia de la Noche | Control del oleaje
Descripción de Talento
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Mualani consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Mualani”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, nadando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Mualani, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 40pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10s.
Además, cuando Mualani se mueva sobre el agua o el flogisto líquido mientras está en estado de bendición noctámbula, consumirá un 75% menos de pts. de noctambulismo o de flogisto si está dentro de Natlan, y un 35% menos de pts. de noctambulismo si está fuera de dicha nación.
Gracia de la Noche es una nueva pasiva especial para personajes de Natlan que aumentan su calidad de vida en la exploración del mundo. Luego de consumir todos sus puntos de Noctambulismo, Mualani comienza a consumir Flogisto en vez de salir de su estado de surf, lo cual básicamente le da una barra de Aguante especial mientras esté en Natlan.
El consumo de Flogisto y puntos de Noctambulismo de Mualani también se reduce en un 75% mientras surfea en Flogisto líquido o en las aguas de Natlan y también se reduce en un 35% fuera de Natlan, lo que le permite estar en su estado de surf por mayor tiempo. Adicionalmente, cuando se cambia a Mualani en un área con mecánicas de Flogisto, ella gana 40 puntos de Noctambulismo e inmediatamente entra en su estado de Bendición Noctámbula. Esto puede suceder como máximo cada 10s.
Constelaciones
Constelación 1 | Parsimonia de Meztli
El daño que inflige el primer escualomordisco tsunámico realizado tras entrar en estado de bendición noctámbula y sus escualoproyectiles aumenta en una cantidad equivalente al 66% de la Vida Máx. de Mualani. Este aumento de daño sigue las normas de disminución de daño de Escualosurf rompeolas.
Además, mientras Mualani no esté en combate, los pts. de noctambulismo y de flogisto que consume su estado de bendición noctámbula se reducen en un 30%.
Aumenta en gran cantidad el daño del primer Escualomordisco de Mualani cada rotación. La C1 de Mualani es un aumento notable a su principal fuente de daño y la vuelve un buen punto de parada para jugadores free-to-play. Como un bono extra, el estado de Bendición Noctámbula de Mualani ahora consume 30% menos de puntos de Noctambulismo y Flogisto para que ella pueda surfear por incluso más tiempo en el mundo abierto.
Constelación 2 | ¡Mualani dándolo todo!
Al entrar en estado de bendición noctámbula, Mualani obtiene 2 cargas de energía mareal de Escualosurf rompeolas, y al recoger un peciglobo, obtiene 1 carga.
Además, cuando Mualani recoja 2 peciglobos durante una bendición noctámbula, recuperará 12pts. de noctambulismo en 2s. Para que se active este efecto, es necesario desbloquear el talento pasivo “Peciglobo antitérmico de agua dulce”.
La C2 de Mualani aumenta la regeneración de Noctambulismo de sus Peciglobos y le otorga 2 stacks de su Escualomordisco cuando entra en su estado de Bendición Noctámbula, además de 1 stack cada que obtiene un Peciglobo. Esto le permite hacer un Escualomordisco Tsunámico adicional, un buen aumento a su daño.
Constelación 3 | Surfeando en el mar de la alegría
Aumenta el nivel de habilidad de Escualosurf rompeolas+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Un aumento de nivel de Talento para la Habilidad Elemental de Mualani, la cual es su principal fuente de daño. La C3 es otro buen punto de parada a menos de que vayas por su C6.
Constelación 4 | Tiburón devorapeciglobos
Al recoger un peciglobo, Mualani obtiene 8pts. de Energía Elemental. Para que se active este efecto, es necesario desbloquear el talento pasivo “Peciglobo antitérmico de agua dulce”.
Además, aumenta en un 75% el daño infligido con Misil acuaexplosivo.
Los Peciglobos de Mualani ahora restauran 8 de Energía para ella y su Ulti recibe un aumento de daño. Una constelación mediocre ya que incluso a C0, Mualani no se buildea a ER% para su Ulti, la cual es una mucha menor parte de su daño comparada con los Escualomordiscos.
Constelación 5 | Same Style of Surfboard on Sale!
Aumenta el nivel de habilidad de Misil acuaexplosivo+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Aumento de niveles de Talento para la Ulti de Mualani. Similar a su C4, este es un pequeño aumento de su daño.
Constelación 6 | Espíritu del Pueblo de los Manantiales
Elimina la restricción por la que el aumento de daño otorgado por la constelación “Parsimonia de Meztli” solo se podía activar una vez durante el estado de bendición noctámbula.
A C6, el bufo de la C1 de Mualani ahora aplica para todos sus Escualomordiscos. Esto es teóricamente un gran aumento a su daño, pero en la práctica el potencial del daño de su C6 es limitado ya que ella puede one-shotear la mayoría de los enemigos sin ella. Casi nada sobrevive lo suficiente para un segundo Escualomordisco a este nivel de inversión, así que su C6 solo se ve usada en contenido de oleadas múltiples.
Combos
Notación de Combo
- N = Ataque Normal
- C = Ataque Cargado
- A = Disparo Preciso
- P = Ataque Descendente
- E = Habilidad Elemental
- tE = Pulsar Habilidad Elemental
- hE = Mantener Habilidad Elemental
- Q = Habilidad Definitiva
- D = Correr (Cancelar)
- J = Saltar (Cancelar)
- W = Caminar (Cancelar)
- > = Cambiar de personaje
- ( ) = Estas acciones son opcionales; para más detalles, revisar las notas del final
- [ ] = Repetir estas acciones una delimitada cantidad de veces
3[mordisco de 3 stacks] | El combo “estándar” de Mualani. Ella usa 3 Escualomordiscos con stacks completos. |
mordisco de 1 stack + 3[mordisco de 3 stacks] | Lo mismo que el combo anterior pero con un Escualomordisco de un solo stack. Este combo hace un daño extra, pero el tiempo para recoger el segundo Peciglobo puede ser muy ajustado. |
4[mordisco de 3 stacks] | A C0, este combo solo es posible en contenido de AdE ya que estos escenarios le permiten a Mualani conseguir stacks de su Escualomordisco más rápido. A C2, la regeneración de Noctambulismo extra también le permite realizar el combo en escenarios de objetivo único. |
5[mordisco de 3 stacks] | Un combo posible para Mualani C2+ en contenido de AdE. |
Noctambulismo
Bendición Noctámbula
Una mecánica especial única para personajes de Natlan que aumenta su movilidad y habilidad en combate. Bendición Noctámbula puede ser usada dentro o fuera de campo, y consume un tipo especial de Aguante llamado Puntos de Noctambulismo y Flogisto para aumentar el daño del personaje o su capacidad de exploración; el flogisto únicamente está disponible fuera de combate. La mayoría de los personajes de Natlan, incluida Mualani, entran en su estado de Bendición Noctámbula al usar su Habilidad Elemental.
La Bendición Noctámbula también se puede usar para activar efectos de sets de artefactos como Códice de Obsidiana y Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas.
Explosión Noctámbula
Cuando tu equipo tenga al menos 1 personaje de Natlan, los aliados (incluidos personajes que no sean de Natlan) pueden activar Explosiones Noctámbulas al hacer daño Elemental a los enemigos. Mientras más personajes de Natlan haya en el equipo, las Explosiones Noctámbulas se pueden activar más seguido, con intervalos de 18s / 12s / 9s en equipos con 1 / 2 / 3 aliados de Natlan respectivamente. Las Explosiones Noctámbulas se usan para activar sets de artefactos de Natlan y Talentos de ciertos personajes.
Artefactos
Requerimientos de ER
No se recomienda intercambiar estadísticas ofensivas para buildear ER% en Mualani. Ella debería usar su Ulti únicamente cuando esté disponible.
Sin embargo, si quieres usar la Ulti de Mualani cada rotación, puedes revisar la Calculadora de Recarga de Energía para determinar los requerimientos exactos para tu equipo y rotación.
Estadísticas de Artefactos
![]() Reloj | ![]() Cáliz | ![]() Tiara |
Vida% o Maestría Elemental | Bono de Daño Hydro > Vida% | Daño CRIT > Vida% |
Prioridad de Estadísticas: CRIT > Vida% > EM (Vaporizado)
La Estadística de Ascensión de Prob CRIT de Mualani, combinada con el bufo de 40% de Prob CRIT de 4pzs de Códice de Obsidiana hacen que sea muy fácil de sobrepasar el límite de Prob CRIT y aumentan el valor de estadísticas como Vida% y EM. Debido a esto, una Tiara de Vida% puede tener rendimiento similar a una de Daño CRIT, o incluso ser mejor en caso de que Mualani porte un arma con una estadística secundaria de CRIT como su arma distintiva. De la misma manera, un Cáliz con estadística principal de Vida% tiene un rendimiento similar a uno de Bono de Daño Hydro.
Puedes comprobar con Genshin Optimizer que combinación de estadísticas principales es la mejor con los artefactos que posees.
Sets de Artefactos
![]() 4pzs Códice de Obsidiana | Fácilmente la mejor opción para Mualani; es altamente recomendable farmearlo para ella. El set le provee tanto un incondicional Bono de Daño Universal del 15% como un bufo de 40% de Prob CRIT con un tiempo de actividad completo. |
![]() 4pzs Ensoñación Inacabada | Peor que 4pzs de Códice y únicamente viable en equipos de Quemadura – Vaporizar (Burnvape). No vale la pena farmearlo para ella, pero puede ser una opción si ya tienes un set de 4pzs. |
![]() 4pzs Corazón de las Profundidades | Mualani puede hacer uso tanto del Bono de Daño Hydro como el de Daño de Ataques Normales de 4pzs de Corazón de las Profundidades, pero solo tiene un rendimiento ligeramente mejor a combinaciones de 2pzs. |
![]() 2pzs de Sets Mixtos | Bonos de 2pzs: Vida%, EM, Bono de Daño Hydro Estos sets son fáciles de conseguir y sirven como una opción temporal aceptable mientras se farmea 4pzs de Códice. |
Armas
![]() Hora de Surfear | Hora de Surfear es una muy fuerte arma característica y la mejor opción para Mualani por mucho. Ofrece todo lo que ella necesita: Vida%, una gran cantidad de Daño CRIT, y un buen Bono de Daño de Ataques Normales. |
![]() Jade Sacrificial | Jade Sacrificial ofrece Prob CRIT, Vida% y EM; todas son estadísticas que Mualani aprovecha, pero viene con la desventaja de ser un dolor de cabeza balancear las estadísticas de Mualani con ella. Combinada con la estadística de Ascensión de Mualani y el efecto de 4pzs de Códice, la estadística secundaria de Prob CRIT del arma hace que Mualani tenga 101% de Prob CRIT incluso antes de contar las subestadísticas, haciendo que la Prob CRIT se vuelva una estadística inútil para ella. |
![]() Sueños de las Mil Noches | Los equipos de Vaporizados de Mualani usualmente obtienen un mínimo de 2 stacks del Bono de Daño de la pasiva de esta arma. Mualani aprovecha su estadística secundaria de EM para su daño de Vaporizado. Es una buena opción si la tienes, pero no vale tanto la pena intentar conseguirla solo para ella. |
![]() Escrituras del Fluir Sempiterno | Esta arma ofrece una gran cantidad de Daño CRIT y algo de Vida% de su pasiva, estadísticas que favorecen mucho a Mualani. |
![]() Sinfonía de los Merodeadores | La mejor opción 4 estrellas de Mualani. Tiene un poco de inconsistencia ya que solo 2 de sus 3 bufos de la pasiva son útiles para Mualani, por otro lado, su estilo de juego como nuke hace que sea menos tedioso de reiniciar para un mejor RNG si deseas hacerlo. |
![]() Anillo de Yaxché | Anillo de Yaxché es una nueva arma de la forja con una estadística secundaria de Vida% y un Bono de Daño de Ataque Normal de su pasiva. Tienen un desempeño similar a Sinfonía, pero sin el riesgo de activar el bono incorrecto de su pasiva. |
![]() Prototipo Ámbar | Prototipo Ámbar también tiene una estadística secundaria de Vida%, pero la Energía de su pasiva tiene menor valor que el Bono de Daño de Ataque Normal de Yaxché. Debido a que Yaxché es un arma de forja y estuvo disponible a través de un evento web, no hay una razón por la que se debería usar Prototipo como algo más que una opción temporal. |
Equipos
Notación de Rotación
- N = Ataque Normal
- C = Ataque Cargado
- A = Disparo Preciso
- P = Ataque Descendente
- E = Habilidad Elemental
- tE = Pulsar Habilidad Elemental
- hE = Mantener Habilidad Elemental
- Q = Habilidad Definitiva
- D = Correr (Cancelar)
- J = Saltar (Cancelar)
- W = Caminar (Cancelar)
- > = Cambiar de personaje
- ( ) = Estas acciones son opcionales; para más detalles, revisar las notas del final
- [ ] = Repetir estas acciones una delimitada cantidad de veces
Construcción de Equipo
- Mualani hace la mayor parte del daño de sus equipos y requiere de aliados que puedan hacerle soporte.
- Sin embargo, su escalado de Vida limita sus opciones ya que no puede aprovechar bufers de ATQ (como Bennett) y bufos de ATQ%.
- También es necesario un personaje Pyro con suficiente aplicación fuera de campo para habilitar Vaporizados Hydro.
- La aplicación Hydro de Mualani es lo suficientemente lenta para que ella pueda ir con personajes que apliquen Pyro más lentamente sin ningún problema si ella es el único personaje Hydro del equipo.
- Los requerimientos de tiempo en campo de Mualani son largos, así que sus aliados deberán ser capaces de hacerle soporte fuera de campo.
- Se recomienda usar un healer o escudero con Mualani ya que ella no tiene ninguna fuente de sustento propio.
Vaporizado Hydro

El kit de Mualani está hecho para Vaporizado Hydro y es por mucho su mejor estilo de juego, incluso se podría decir que es su pan de cada día. Sus Escualomordiscos no tienen ningún TdE de Aplicación Elemental, lo que le permite Vaporizar cada golpe para un gran daño de nuke.
Ten en cuenta que a pesar de que la construcción de equipo de Mualani es relativamente flexible, esto se debe a que carece de aliados dedicados hasta la 5.0. En cambio, sus equipos pueden ir con cualquier soporte que esté disponible e incluir algún DPS fuera de campo (por ejemplo Chiori o Émilie) que pueda contribuir al daño del equipo.
Aliados Destacables
Los aliados más recomendados de Mualani están marcados con una estrella (★). Sin embargo, los personajes sin estrella también son buenas opciones.
Pyro
Se requiere de un personaje Pyro con suficiente aplicación fuera de campo para activar Vaporizados Hydro.
![]() ★ Xiangling | De los pocos aplicadores Pyro fuera de campo disponibles, Xiangling es una gran opción para Mualani (a sorpresa de nadie). Xiangling le permite a Mualani activar Vaporizados en todos sus golpes y es realmente la única opción para equipos de doble Hydro. La aplicación Hydro de Mualani es lo suficientemente lenta para que Guoba por sí solo sea capaz de funcionar con ella. Debido a esto, Xiangling puede usar su Ulti cada 2da rotación si es necesario para facilitar sus requerimientos de ER. |
![]() ![]() ★ Dehya, Thoma | La aplicación limitada de Hydro de Mualani hace que aplicadores Pyro más lentos como Thoma y Dehya sean sorprendentemente buenos aliados. Esto se debe en parte a que ellos también están funcionando como sustento, lo que le permite a Mualani tener más soportes orientados a su daño como aliados. |
![]() Xinyan | Parecido a lo anterior, Xinyan es capaz de aplicar Pyro y actuar como sustento, sin embargo, su aplicación es más lenta, haciendo que sea menos confiable ya que se ve interrumpida si se rompe su escudo. Gracias a esto, Xinyan se usa mejor con un personaje Anemo como Kazuha para complementarla. Su propia aplicación Pyro también hace que sea más fácil absorber Pyro con la Ulti de Kazuha. |
Dendro
Un personaje Dendro con aplicación fuera de campo puede ayudar a habilitar Vaporizado Hydro a través de la reacción de Quemadura. También aportan utilidad como bufeo, sustento y/o alto daño personal (en el caso de Émilie).
Geo
Los personajes Geo se pueden usar en los espacios flexibles para aportar bufos (como la Reducción de RES de Zhongli y el set 4pzs de Petra Arcaica), ofrecer sustento y/o hacer alto daño personal sin interferir con los Vaporizados Hydro de Mualani. Adicionalmente, Kachina puede portar el nuevo set 4pzs de Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas para bufear a Mualani, permitiéndole a otro personaje que no sea Geo equipar el set 4pzs de Petra Arcaica.
Hydro
Usar un segundo personaje Hydro habilita la Consonancia Hydro, un buen bufo de Vida% para Mualani. Preferentemente, el personaje Hydro también ofrece algo de utilidad y otros bufos además de esto. Ten en cuenta que personajes con alta aplicación Hydro requieren de un aplicador Pyro más consistente para asegurar que Mualani Vaporice todos sus golpes.
![]() Yelan | ![]() Furina | ![]() Candace | ![]() Mona |
Anemo
La Reducción de RES de 4pzs de Sombra Verde Esmeralda es uno de los pocos bufos disponibles para aumentar el daño de Mualani, y un agrupador Anemo hace que sea más fácil que ella marque a los enemigos en situaciones de objetivos múltiples. Los personajes Anemo que puedan absorber y aplicar Elementos con sus Ultis (por ejemplo Kazuha o Lynette) también pueden complementar al aplicador Pyro, aunque esto es más como un bono añadido.
Ejemplos de Equipo
Esta no es una lista completa de equipos. La inclusión o exclusión de equipos en esta lista no necesariamente refleja su nivel de poder.

Ejemplo de Rotación (Xiangling)
(Mualani N1)¹ > Zhongli hED N1² > Kazuha tEP > Xiangling Q/N2² E > (Kazuha Q)³ > Mualani (Q)⁴ E combo N1
¹Únicamente la primera rotación.
²Recoge una Esquirla Hydro si Zhongli tiene puesto el set 4pzs de Petra Arcaica.
³Usa la Ulti de Xiangling si está disponible, de otra manera usa N2 y la Ulti de Kazuha para complementar la aplicación Pyro de Guoba.
⁴Usa la Ulti de Mualani si está disponible.
Ejemplo de Rotación (Dehya)
(Mualani N1)¹ > Zhongli hED N1² > Kazuha tEP > Dehya E N1 E > Mualani E combo (Q)³ N1
¹Únicamente la primera rotación.
²Recoge una Esquirla Hydro si Zhongli tiene puesto el set 4pzs de Petra Arcaica.
³Usa la Ulti de Mualani si está disponible.

Ejemplo de Rotación (Zhongli)
Émilie E N1 > Zhongli hED N1 > Xiangling ED Q > Mualani (Q)¹ E combo N1 > Émilie Q > Zhongli hED N1 > Xiangling N2 ED > Mualani E combo
¹Usa la Ulti de Mualani si está disponible.
Ejemplo de Rotación
Émilie E N1 > Kirara shE > Xiangling ED Q > Mualani (Q)¹ E combo N1 > Émilie Q > Kirara shE > Xiangling N2 ED > Mualani E combo
¹Usa la Ulti de Mualani si está disponible.

Ejemplo de Rotación
Yelan EQ N1 > Zhongli hED N1¹ > Xiangling Q E > Mualani E combo (Q)²
¹Recoge una Esquirla Hydro si Zhongli tiene puesto el set 4pzs de Petra Arcaica.
²Usa la Ulti de Mualani si está disponible.

Ejemplo de Rotación (C2+ Kachina)
(Mualani N1)¹ > Chiori 2[E] > Kachina E/Q > Dehya E > Mualani (Q)² E combo N1 > (Chiori Q)²
¹Únicamente la primera rotación.
²Usa la Ulti de Mualani si está disponible. Si no, usa la Ulti de Chiori al final de la rotación.
Ejemplo de Rotación (Zhongli)
(Mualani N1)¹ > Chiori 2[E] > Zhongli hED N1² > Dehya E > Mualani (Q)³ E combo N1 > (Chiori Q)³
¹Únicamente la primera rotación.
²Recoge una Esquirla Hydro si Zhongli tiene puesto el set 4pzs de Petra Arcaica.
³Usa la Ulti de Mualani si está disponible. Si no, usa la Ulti de Chiori al final de la rotación.

Ejemplo de Rotación
(Mualani N1)¹ > Kachina E > Lynette E N1 Q > Xiangling Q/N2 E²> Mualani (Q)³ E combo N1
¹Únicamente la primera rotación.
²Usa la Ulti de Xianling si está disponible; si no, realiza N2.
³Usa la Ulti de Mualani si está disponible.
Créditos
- Contribuidores: caramielle., Athena_, NatC, Lilith_, caxia5, haafr, polomo, duckfero, charliex3000, lizz71
- Traductores: Polaris, Mau y Dr Owl
Imágenes de equipo hechas con el generador de retratos de KQM.