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Guia do Neuvillette

Atualizado até a Versão 4.7

O Neuvillette é um personagem 5 estrelas do Genshin Impact, usuário de Catalisador Hydro. Ele inflige dano com seus Ataques Carregados num inusitado estilo de jogo em campo. O seu estilo de jogo em campo lhe permite infligir dano com seus Ataques Carregados. Descubra as melhores builds, as melhores armas, os melhores artefatos e os melhores times do Neuvillette neste guia.

A informação deste guia pode ser alterada caso descubra-se algo de novo; testes mais aprofundados estão em andamento. O guia completo (em inglês) está atualizado e pode ser acessado aqui.

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Visão Geral do Personagem

Estilos de Jogo

DPS em Campo

O Neuvillette é um DPS em campo que causa a maior parte de seu dano por meio de seus Ataques Carregados, que são mais acessíveis com o uso de sua Habilidade Elemental e de seu Supremo. Ele pode se encaixar em vários times, mas a sua Passiva de 1ª Ascensão o incentiva a usar companheiros de diferentes Elementos.

Talentos

Prioridade de Talentos e Nível

Ataque Normal ≥ Nível de Personagem ≫ Supremo = Habilidade

A maior parte do dano do Neuvillette vem de seus Ataques Carregados, então a prioridade deve ser upar seu Talento de Ataque Normal. Sua Habilidade Elemental e seu Supremo contribuem com muito menos dano e são utilizados principalmente para gerar Gotas d’Água Primordial, por isso eles podem ser melhorados posteriormente. O dano do Neuvillette aumenta com a Vida Máxima dele, então é relevante colocá-lo no Nível 90.

Visão Geral dos Talentos

Ataque Normal
Ataque Normal | Como Águas Paradas

Ataque Normal
Brande seu bastão, movendo as ondas dos mares para desferir até 3 golpes que causam Dano Hydro.

Fortalecimento de Ataque Carregado: Reprimenda Judicial
Ao carregar, Neuvillette reúne o poder do Mar Primordial e gradualmente forma a Insígnia da Arbitração. Nesse estado, Neuvillette pode se mover e mudar de direção, atraindo Gotas d’Água Primordial em uma certa AdE.
Cada Gota d’Água Primordial absorvida aumentará a velocidade de formação da Insígnia, e curará Neuvillette.
Quando parar de carregar, se a Insígnia ainda não tiver sido formada, lançará um Ataque Carregado. Se já tiver se formado, lançará Ataque Carregado: Justiça Igual.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para atacar oponentes com um anel de água, causando Dano Hydro em AdE.

Ataque Carregado: Justiça Igual
Lança correntes que causam Dano Hydro em AdE continuamente contra todos os oponentes numa linha reta na sua frente.
Ataque Carregado: Justiça Igual não consumirá Stamina e dura 3s.
Se a Vida de Neuvillette estiver acima de 50%, perderá Vida continuamente enquanto estiver usando esse ataque.

Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Neuvillette mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Causa Dano Hydro em AdE durante o impacto com o chão.

Os Ataques Normais do Neuvillette são pouco importantes quando comparados ao seu Ataque Carregado: Justiça Igual. Esses Ataques Carregados especiais são sua principal fonte de dano, causando dano contínuo em área a todos os inimigos no alcance após um intervalo inicial; o dano é baseado na Vida Máxima do Neuvillette. Os Ataques Carregados não consomem Stamina e, se a Vida do Neuvillette estiver acima de 50%, vão continuamente drenar a sua Vida ao longo de sua duração.

Após iniciar o Ataque Carregado, o Neuvillette pode absorver até 3 Gotas d’Água Primordial próximas. Quando isso acontece, o tempo de carregamento é reduzido de 4 s para 1 s, e as Gotas d’Água curam a Vida drenada pelo Ataque Carregado. Por conta disso, é muito importante utilizar a Habilidade Elemental e o Supremo em toda rotação para gerar as Gotas d’Água necessárias para os Ataques Carregados dele.

Apesar de poder absorver qualquer Gota d’Água Primordial, incluindo as que não foram geradas por ele, o Neuvillette já gera Gotas d’Água suficientes por conta própria. Sendo assim, não é recomendado escolher companheiros de equipe com o objetivo de produzi-las.

Habilidade
Habilidade Elemental | Lágrimas, Eu Retribuirei

Invoca uma Cachoeira Furiosa que causa Dano Hydro em AdE com base na Vida Máxima de Neuvillette contra os inimigos em sua frente. Ao atingir um inimigo, gera 3 Gotas d’Água Primordial.

Arkhe: Pneuma
Periodicamente, quando a Cachoeira Furiosa cair, um Espinho Espiritual cairá, perfurando inimigos e causando Dano Hydro com Pneuma.

A Habilidade Elemental do Neuvillette causa dano Hydro em área aos oponentes na frente dele e gera 3 Gotas d’Água Primordial. Ela é usada principalmente para gerar Energia e Gotas d’Água, e não representa parte significativa do dano do Neuvillette.

Esta Habilidade também invoca um Espinho Espiritual que causa dano Hydro alinhado com Pneuma, com um intervalo de 10 s. Esse dano pode ser usado para enfraquecer inimigos alinhados com Ousia.

Supremo
Supremo | Lágrimas, Eu Retribuirei

Lança uma onda poderosa que causa Dano Hydro em AdE com base na Vida Máxima de Neuvillette. Depois de um curto intervalo, 2 cachoeiras cairão e causarão Dano Hydro, gerando 6 Gotas d’Água Primordial numa certa AdE em frente.

O Supremo do Neuvillette causa dano Hydro em área e, depois de um pequeno intervalo, inflige dano mais 2 vezes e gera 6 Gotas d’Água Primordial. Assim como a sua Habilidade Elemental, o Supremo do Neuvillette não é parte relevante do seu dano; no entanto, a quantidade de Gotas d’Água gerada pelo Supremo faz com que o seu uso seja obrigatório na maior parte das rotações.

1ª Ascensão
Passiva da 1ª Ascensão | Herdeiro do Antigo Legado do Mar

When a party memQuando um personagem da equipe desencadeia as Reações de Vaporização, Congelamento, Eletricamente Carregado, Florescimento, Redemoinho Hydro ou Reação de Cristalização Hydro, gerará 1 acúmulo do efeito “Glória do Dragão” para Neuvillette por 30s. É possível gerar até 3 acúmulos dessa forma. Assim, o Dano do Ataque Carregado: Justiça Igual aumenta em 110%/125%/160%.

Os acúmulos de “Glória do Dragão” gerados por cada tipo de Reação Elemental são contados de forma independente.

Um Multiplicador de Dano Base para os Ataques Carregados do Neuvillette que aumenta o dano por cada reação Hydro diferente desencadeada, até um máximo de 3 acúmulos. Na prática, se obtém acúmulos usando no time personagens de Elementos diferentes de Hydro.

A diferença de dano entre diferentes quantidades de acúmulos é significativa, mas times que maximizam o número de acúmulos nem sempre são a melhor opção.

4ª Ascensão
Passiva da 4ª Ascensão | Disciplina do Grande Juiz

Para cada 1% da Vida de Neuvillette acima de 30% da Vida Máxima, obtém 0.6% de Bônus de Dano Hydro. É possível aumentar o Dano Hydro em até 30% dessa forma.

Um aumento agradável, mas pequeno, ao dano do Neuvillette. Já que as Gotas d’Água Primordial curam o Neuvillette apenas no início de seu Ataque Carregado, ele gradualmente perde esse Bônus de Dano Hydro, a menos que exista uma fonte externa de cura.

Constelações

Veja os cálculos (em inglês) comparando Constelações aqui. Estão atualizados até a Versão 4.5.

Constelação 1
Constelação 1 | Instituição Venerável

Quando Neuvillette entra no campo de batalha, ele obtém um acúmulo de “Glória do Dragão” do Talento Passivo “Herdeiro do Antigo Legado do Mar”. É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo “Herdeiro do Antigo Legado do Mar”.
Além disso, ao lançar seu Fortalecimento de Ataque Carregado: Reprimenda Judicial e Ataque Carregado: Justiça Igual, sua Resistência contra Interrupção aumenta.

A C1 do Neuvillette é um bom aumento de dano e também uma melhoria considerável na qualidade de vida. Ela faz com que ele ganhe um acúmulo de sua Passiva A1 simplesmente por entrar em campo, aumentando sua flexibilidade por permitir que ele maximize os acúmulos mesmo em times com dois personagens do mesmo Elemento. Ela também aumenta a resistência a interrupção do Neuvillette enquanto ele usa seus Ataques Carregados, o que pode permitir o uso de um buffer ou DPS fora de campo nos times dele em vez de um personagem com utilidade defensiva.

No entanto, apesar de ser um bom aumento de DPS e conveniência, o valor da C1 do Neuvillette depende do seu time. Se a Passiva A1 já estiver maximizada, a C1 pode não ser um aumento de dano; e se o Neuvillette já é utilizado com personagens que fornecem controle de grupo ou resistência a interrupção, a resistência extra se torna desnecessária.

Constelação 2
Constelação 2 | A Lei Ordena

O Talento Passivo “Herdeiro do Antigo Legado do Mar” é fortalecido: para cada acúmulo de “Glória do Dragão”, aumenta o Dano CRIT de Ataque Carregado: Justiça Igual em 14%, com um máximo de aumento de 42%.
É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo “Herdeiro do Antigo Legado do Mar”.

Um aumento de dano relativamente direto na medida em que adiciona 14% de Dano Crítico para os Ataques Carregados do Neuvillette a cada acúmulo de sua Passiva A1. Isso também aumenta a utilidade da C1, que pode fornecer um acúmulo adicional.

Constelação 3
Constelação 3 | Ficção Antiga

Aumenta o nível do Ataque Normal: Como Águas Paradas em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

Um aumento de dano decente, pois aumenta o nível do Talento mais importante do Neuvillette.

Constelação 4
Constelação 4 | Coroado em Compaixão

Quando Neuvillette está ativo no campo de batalha e é curado, gerará 1 Gota d’Água Primordial. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 4s.

Não é recomendado obter essa Constelação se você não busca pegar também a C6, já que o Neuvillette não consegue aproveitar as Gotas d’Água Primordial geradas antes da C6.

Constelação 5
Constelação 5 | Julgamento Axiomático

Aumenta o nível de Marés, Eu Retornei em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

Um aumento de dano pequeno, considerando que o Supremo do Neuvillette representa apenas uma pequena parte do seu total de dano.

Constelação 6
Constelação 6 | Recompensa Furiosa

Ao lançar Ataque Carregado: Justiça Igual, Neuvillette pode absorver as Gotas d’Água Primordial em uma certa AdE próxima. Cada Gota d’Água Primordial absorvida prolongará a duração de Ataque Carregado: Justiça Igual em 1s.
Além disso, quando Ataque Carregado: Justiça Igual atingir um inimigo, lançará 2 correntes adicionais a cada 2s. Cada corrente causa Dano Hydro equivalente a 10% da Vida Máxima de Neuvillette. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Carregado: Justiça Igual.

A C6 do Neuvillette permite que ele estenda a duração de seu Ataque Carregado em 1 s ao absorver Gotas d’Água Primordial próximas, conforme seu Ataque Carregado se aproxima do fim. Isso faz com que a sua C4 se torne útil, aumentando a duração em mais 2–3 s ao todo. Os Ataques Carregados também causam 2 novas instâncias de dano a cada 2 s, o que aumenta ainda mais o dano infligido.

É difícil avaliar o aumento de dano desta Constelação, pois ela exige mudanças na rotação que podem estendê-la ou piorar o tempo de atividade de buffs. Times com personagens cujas habilidades ou buffs duram pouco tempo (como o Kazuha) são mais prejudicados do que times com personagens cujas habilidades duram mais tempo (como o Zhongli e a Furina).

No entanto, as correntes adicionais do Ataque Carregado já são um aumento no DPS do Neuvillette, e o Neuvillette C6 causa dano suficiente por conta própria. Quase sempre vale a pena um ajuste em suas rotações para aproveitar o aumento na duração do Ataque Carregado.

Rotações

  • N = Ataque Normal
  • C = Ataque Carregado
  • P = Ataque Imersivo
  • E = Habilidade Elemental
  • tE = Habilidade Curta
  • hE = Habilidade Longa
  • Q = Supremo
  • D = esquiva
  • J = pulo
  • W = caminhada
  • > = trocar de personagem
  • ( ) = ações opcionais; veja a anotação abaixo
  • [ ] = repita as ações dado número de vezes

O Neuvillette pode realizar 2–4 Ataques Carregados por rotação. Seguem abaixo as variações de rotação mais comuns do Neuvillette.

3 Ataques CarregadosÉ mais fácil gerenciar a duração de buffs e habilidades com essa rotação. O combo exato influencia pouco, mas costuma ser uma variação da rotação abaixo.

Neuvillette Q > Time > Neuvillette C E C > Time > Neuvillette C E

Em Notação Simplificada:
1. Neuvillette | Supremo
2. Time 
3. Neuvillette | 1 Carregado + Habilidade + 1 Carregado
4. Time
5. Neuvillette | 1 Carregado + Habilidade
4 Ataques CarregadosAcrescenta um Ataque Carregado ao fim da rotação. Recomendada para times em que o Neuvillette causa a maior parte do dano. Costuma ser uma variação da rotação abaixo.

Neuvillette E > Time > Neuvillette C E C Q > Time > Neuvillette 2[C]

Em Notação Simplificada:
1. Neuvillette | Habilidade
2. Time 
3. Neuvillette | 1 Carregado + Habilidade + 1 Carregado + Supremo
4. Time
5. Neuvillette | 2 Carregados
2 Ataques CarregadosPouco usada.

Artefatos

Indicações de Recarga

É importantíssimo que o Neuvillette tenha Recarga suficiente para usar o seu Supremo em toda rotação, assim obtendo Gotas d’Água Primordial suficientes para 3 Ataques Carregados. Rotações com 2 Carregados permitem que ele utilize seu Supremo uma rotação sim e outra não, mas elas são extremamente raras.


Protótipo Âmbar R5

Fluxo Eterno R5

Outras Armas
Duplo Hydro com a Furina100–105%100–115%110–125%
Duplo Electro com a Fischl100–105%100–110%120–140%
Com a Fischl (Única Electro)100–115%100–120%130–150%
Outras Composições100–125%100–130%140–160%

Os valores acima se referem a rotações com 2 Habilidades Elementais por Supremo, já que rotações com uma única Habilidade têm necessidades de Recarga impraticáveis e não são recomendadas. Armas de Favonius no time reduzem as necessidades de Recarga em 10–20% por ativação.

Use a Calculadora de Recarga de Energia (em inglês) para determinar com maior precisão as necessidades de seu time e rotação.

Atributos de Artefato


Areia

Cálice

Tiara
Vida%Bônus de Dano Hydro ou Vida%Taxa Crítica, Dano Crítico ou Vida%

Prioridade de Atributos: Recarga (até o necessário) > Crítico = Vida% > Vida Flat

A melhor combinação de atributos principais costuma ser Vida% | Dano Hydro% | Crítico, mas builds com Vida% no Cálice ou na Tiara (ou até em ambos) ainda são viáveis, já que a diferença entre essas combinações é pequena.

Vale lembrar que builds com atributos principais de Vida% têm desempenho pior, então elas precisam de atributos secundários de maior qualidade para serem competitivas. Além disso, builds com 3 atributos principais de Vida% têm resultados piores independentemente de atributos secundários.

Conjuntos de Artefato

Veja os cálculos (em inglês) comparando conjuntos de artefato aqui. Estão atualizados até a Versão 4.5.


4 pçs. Caçador das Sombras
O conjunto de 4 pçs. Caçador oferece Bônus de Dano de Ataque Carregado e um grande aumento de Taxa Crítica, então ele é sem dúvidas o melhor conjunto para o Neuvillette. Além disso, o consumo de Vida de seus Carregados acumula facilmente o efeito de 4 peças.

É altamente recomendado investir nesse conjunto.

4 pçs. Profundezas do Coração
Fornece Bônus de Dano Hydro e Bônus de Dano de Ataque Carregado. Pior do que 4 pçs. Caçador.

Conjuntos Mistos de 2 Pçs.
Opções: Caçador das Sombras, Bônus de Dano Hydro, Vida%

As combinações desses conjuntos têm resultados parecidos com 4 pçs. Profundezas do Coração. Use os artefatos que tiverem os melhores atributos secundários.
Outros Conjuntos de 4 Pçs.4 pçs. Meteoro Invertido, 4 pçs. Trupe Itinerante, 4 pçs. Sonho da Ninfa

Esses conjuntos têm resultados parecidos com 4 pçs. Profundezas do Coração. Vale lembrar que o conjunto Meteoro Invertido exige um escudo consistente.

Armas

Veja os cálculos (em inglês) comparando armas aqui. Estão atualizados até a Versão 4.5.


Rito do Fluxo Eterno
O Rito do Fluxo Eterno é a arma assinatura do Neuvillette e também sua melhor opção. A arma oferece uma grande quantidade de Dano Crítico, bem como um pouco de Vida% e um Bônus de Dano de Ataque Carregado. Além disso, ela regenera Energia, eliminando a necessidade de buildar Recarga na maior parte dos casos.

O Fluxo Eterno é significativamente melhor do que todas as outras armas, com a exceção do Sacrifício de Jade.

Sacrifício de Jade
Obtida no Passe de Batalha, é a segunda melhor opção para o Neuvillette. O Sacrifício de Jade fornece Taxa Crítica e Vida%, mas sua passiva restringe o tempo que ele pode passar em campo para um máximo de 10 s corridos. 

Mesmo no Refinamento 1, essa arma é uma melhoria tão considerável em comparação com as alternativas que pode valer a pena obtê-la. O Sacrifício de Jade R5 é a única arma que sequer chega perto dos resultados do Fluxo Eterno R1 — é até comparável a ele em alguns times de Vaporização, ou com a Furina e muitos buffs.

Armas 5 Estrelas Recomendadas
Oração Perdida aos Ventos Sagrados, Supervisão de Caixa

Armas que fornecem Crítico; elas desempenham um pouco melhor que o Protótipo Âmbar. Não vale a pena atirar por elas, mas você pode usá-las se já possuí-las.

Protótipo Âmbar
O Protótipo Âmbar fornece grande quantidade de Vida% e também cura o time. A arma tem desempenho melhor quando o Neuvillette pode se aproveitar da Energia fornecida por sua passiva. Em cenários com altas necessidades de Recarga, o Protótipo pode até superar a Oração Perdida e a Supervisão de Caixa.

A cura baixa e pouco frequente do Protótipo Âmbar não é muito útil para o Neuvillette, mas ela pode surtir benefício aos companheiros de equipe dele, já que seus times normalmente não possuem healers.

Outras Armas 5 Estrelas
Esplendor Índigo, Fumetsu Gekka, Prova de Kagura

Armas com desempenho parecido em razão de seus atributos secundários úteis. Elas fornecem um pouco de Vida% ou Crítico, e suas passivas dão buffs pequenos. Ainda assim, essas armas costumam desempenhar pior do que o Protótipo Âmbar.

Times

  • N = Ataque Normal
  • C = Ataque Carregado
  • P = Ataque Imersivo
  • E = Habilidade Elemental
  • tE = Habilidade Curta
  • hE = Habilidade Longa
  • Q = Supremo
  • D = esquiva
  • J = pulo
  • W = caminhada
  • > = trocar de personagem
  • ( ) = ações opcionais; veja a anotação abaixo
  • [ ] = repita as ações dado número de vezes

Criação de Times

  • O Neuvillette é um DPS Hydro em campo que possui dano pessoal considerável. Por isso, ele tem acesso a uma ampla variedade de times e estilos de jogo.
  • O Neuvillette cura a si próprio, então ele pode frequentemente usar times sem um healer. Ainda assim, ele é vulnerável a interrupções enquanto usa os seus Ataques Carregados; é conveniente ter na equipe um personagem que fornece resistência a interrupção.
  • É recomendado usar 3 ou 4 Ataques Carregados por rotação em quase todos os times. Normalmente o Neuvillette usa 2 Carregados na primeira vez que entra em campo, troca para outro personagem, e depois volta em campo para usar mais 1 ou 2 Carregados.

Hypercarry

Neuvillette — Kazuha / Outro Anemo — Flexível (Ofensivo) — Flexível (Defensivo)

Em times hypercarry, o foco é buffar o dano pessoal do Neuvillette. Esses times se beneficiam amplamente de Constelações e de investimento no Neuvillette. O potencial desse tipo de composição aumentou com o lançamento da Furina; no entanto, jogadores que não possuem a Furina ainda podem utilizar um DPS fora de campo no seu lugar, já que as outras opções de suporte são limitadas em alguma medida.

Além da Furina, o Kazuha é recomendado graças a seu Bônus de Dano e sua capacidade de utilizar 4 pçs. Sombra Verde. Um personagem ofensivo pode fornecer buffs adicionais e contribuir com seu próprio dano, enquanto um personagem defensivo pode fornecer a importantíssima resistência a interrupção e auxiliar a sobrevivência. Idealmente, ambos os personagens devem poder acomodar os períodos em campo exigidos pelo Neuvillette.

De preferência, os personagens no time são capazes de acumular a Passiva A1 do Neuvillette, mas isso não é obrigatório. A C1 do Neuvillette reduz essa preocupação, e ainda permite substituir o companheiro de equipe defensivo por uma opção mais ofensiva.

Sinergias


Furina
A Furina é a melhor buffer disponível para o Neuvillette. Ela fornece um grande Bônus de Dano além de ter um dano pessoal digno. As flutuações de Vida do Neuvillette acumulam Fanfarra facilmente por conta própria, mas ter um healer no time pode trazer maior conforto.

Personagem Anemo com 4 pçs. Sombra Verde


Kazuha, Venti, Sucrose, Lynette, Heizou
Devido às longas rotações do Neuvillette e seu acesso limitado a buffs, o Kazuha é fortemente recomendado e maximiza o dano do time. No entanto, o Venti pode ser uma opção em conteúdo que envolve várias hordas de inimigos e exige agrupamento constante. Outros personagens como a Sucrose, a Lynette e o Heizou são alternativas mais acessíveis.

Jean, Sayu
, Xianyun
A Xianyun, a Jean e a Sayu se tornam opções em times com a Furina, apesar de terem desempenho pior do que o do Kazuha. Além de oferecer Redução de RES com o conjunto 4 pçs. Sombra Verde, a cura dessas personagens também acumula Fanfarra mais rapidamente, oferece mais conforto e aumenta o dano pessoal da Furina.

Espaço Flexível (Ofensivo)


Fischl
A Fischl oferece dano pessoal considerável e aplicação Electro excepcional, tudo isso fora de campo. Ela também é capaz de gerar bastante Energia, o que diminui as necessidades de Recarga do time. Entretanto, a aplicação Electro dela pode dificultar o melhor uso de 4 pçs. Sombra Verde se o Neuvillette for o único personagem Hydro na equipe.

Yae Miko
Assim como a Fischl, a Yae Miko oferece bom dano pessoal fora de campo; ela entra em campo para posicionar seus totens e logo sai dele. Por conta de sua grande necessidade de Recarga, ela pode optar por usar o seu Supremo uma rotação sim e outra não (ou nem usá-lo).

Childe
A Passiva Utilitária do Childe aumenta em 1 o nível de Ataque Normal de outros personagens; é um dos poucos bons buffs que o Neuvillette pode utilizar. Além disso, o Childe habilita a Ressonância Hydro, que fornece 25% de Vida, e ele também pode facilitar Redemoinhos Hydro para ativar 4 pçs. Sombra Verde e outros buffs. O Childe enquanto suporte opta por builds menos convencionais, como usar o Arco de Favonius, se isso for benéfico ao Neuvillette.

Lisa
A Lisa é uma buffer altamente acessível que oferece Redução de DEF inimiga, algo relevante. Ela pode usar o Protótipo Âmbar para produzir Fanfarra e não precisar usar sua Habilidade Longa, ou o Anel de Hakushin para dar um Bônus de Dano Hydro ao time todo.

Mona
A Mona oferece um grande Bônus de Dano na forma do debuff “Presságio” do seu Supremo, além de distrair os inimigos com sua Habilidade. Ela pode usar o Codex de Favonius para ajudar o time a alcançar suas necessidades de Recarga.

Xingqiu, Yelan
O Neuvillette não pode utilizar muito bem os Supremos do Xingqiu nem da Yelan, já que eles são ativados apenas com Ataques Normais. No entanto, como não existem muitos buffs de Vida, eles são opções viáveis por habilitarem o buff de +25% de Vida da Ressonância Hydro. Além disso, a Yelan fornece um Bônus de Dano crescente, e o Xingqiu dá resistência a interrupção e (com sua C2) Redução de RES Hydro.

Espaço Flexível (Defensivo)


Zhongli
O escudo de longa duração do Zhongli, junto de sua Redução de RES, torna-o uma excelente escolha que fornece buffs e conforto em times que se aproveitam de resistência a interrupção. Ele pode usar 4 pçs. Pedra Arcaica para fornecer mais buffs, mas tirar proveito disso pode ser difícil na prática.

Baizhu
O Baizhu é uma opção em times com a Furina. A cura do Baizhu acumula Fanfarra e seus pequenos escudos oferecem resistência a interrupção, apesar de que eles podem deixar a desejar em sua força e duração.

Layla
A Layla oferece um escudo forte, um pouco de dano pessoal, e um pequeno buff para os Ataques Carregados do Neuvillette com sua C4.

Exemplos de Times

Esta não é uma lista abrangente de times. A inclusão ou exclusão de um determinado time não necessariamente reflete a sua qualidade.

Neuvillette — Kazuha — Furina — Zhongli
Neuvillette — Kazuha — Furina — Zhongli

Exemplo de Rotação
Neuvillette E > Furina ED > Kazuha tEPQ > Zhongli hED > Furina Q > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Neuvillette 2[C]

  1. Neuvillette | Habilidade
  2. Furina | Habilidade + Esquiva
  3. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo + Supremo
  4. Zhongli | Hab. Longa + Esquiva
  5. Furina | Supremo
  6. Neuvillette | Carregado + Habilidade + Carregado + Supremo
  7. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo
  8. Neuvillette | 2 Carregados
Neuvillette — Kazuha — Fischl — Zhongli
Neuvillette — Kazuha — Fischl — Zhongli

Exemplo de Rotação
Neuvillette E¹ > Kazuha Q > Zhongli hED > Fischl E > Kazuha tEP > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Zhongli hED > Fischl Q > Neuvillette 2[C]

¹O Neuvillette pode permanecer em campo (usando Ataques Normais) para absorver as partículas geradas por sua primeira Habilidade.

  1. Neuvillette | Habilidade
    • O Neuvillette pode permanecer em campo (usando Ataques Normais) para absorver as partículas geradas por essa Habilidade.
  2. Kazuha | Supremo
  3. Zhongli | Hab. Longa + Esquiva
  4. Fischl | Habilidade
  5. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo
  6. Neuvillette | Carregado + Supremo + Carregado + Habilidade
  7. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo
  8. Zhongli | Hab. Longa + Esquiva
  9. Fischl | Supremo
  10. Neuvillette | 2 Carregados
Neuvillette — Kazuha — Yae Miko — Yelan
Neuvillette — Kazuha — Yae Miko — Yelan

Exemplo de Rotação
(Neuvillette N1)¹ > Kazuha Q > Yae 3[E] > Yelan E Q > Kazuha tEP > Neuvillette E C Q C > Yae 3[E] > Kazuha tEP > Yelan E > Neuvillette C E C

¹Somente na primeira rotação.

  1. (Neuvillette | 1 Atq. Normal)
    1. Somente na primeira rotação.
  2. Kazuha | Supremo
  3. Yae Miko | 3 Habilidades
  4. Yelan | Habilidade + Supremo
  5. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo
  6. Neuvillette | Habilidade + Carregado + Supremo + Carregado
  7. Yae Miko | 3 Habilidades
  8. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo
  9. Yelan | Habilidade
  10. Neuvillette | Carregado + Habilidade + Carregado

Superflorescimento

Neuvillette — Electro — Dendro — Flex
Neuvillette — Electro — Dendro — Flexível

O Neuvillette pode cumprir o papel de um aplicador Hydro em campo para times de Superflorescimento, gerando Núcleos Dendro para que um personagem Electro desencadeie Superflorescimento. Como ele não causa dano de reação, o Neuvillette mantém sua build padrão e contribui dano pessoal considerável. No mais, seus Ataques Carregados causam dano em área, o que ajuda a balancear o dano focado em inimigos únicos que esse tipo de time costuma ter.

Como o Neuvillette não possui aplicação Hydro fora de campo, ele deve ser utilizado com personagens Dendro e Electro que consigam aplicar seus Elementos de fora de campo. Note que a aplicação Hydro do Neuvillette pode ser interrompida em alguns momentos, mas isso não chega a ser um problema e também não torna necessário o uso de dois personagens Hydro.

Sinergias

Personagens Dendro


Nahida
A Habilidade da Nahida oferece incomparável aplicação Dendro fora de campo, e seu efeito ainda dura por muito tempo. Por isso, a Nahida não interfere no tempo de campo do Neuvillette.

Não é recomendado usar o Supremo da Nahida, já que o Neuvillette não pode tirar proveito do buff de Proficiência.

Dendro Traveler
O Viajante Dendro está disponível para todos os jogadores, e ele oferece aplicação Dendro fora de campo com grande alcance e alto tempo de atividade.  No entanto, como a sua aplicação Dendro está ligada ao seu Supremo de alto custo, ele precisa de muita Recarga se for o único personagem Dendro na equipe.

Collei
A Collei é outra opção acessível. Ela fornece aplicação Dendro fora de campo que acompanha o personagem, algo que melhora se ela usar o Arco do Sacrifício. A necessidade de Recarga da Collei também não é um problema mesmo em times com um só personagem Dendro. 

No entanto, a Habilidade e o Supremo da Collei duram pouco e têm alcance baixo, o que pode torná-la mais difícil de jogar em alguns times e limita o movimento do Neuvillette.

Personagens Electro


Shogun Raiden
A Raiden é excelente em desencadear Superflorescimento de fora de campo. A Habilidade dela dura por muito tempo, o que a faz exigir pouco tempo em campo. Além disso, a sua Habilidade também oferece um Bônus de Dano de Supremo para os seus companheiros de equipe.

Como a Habilidade da Raiden pode ser ativada à distância, ela permite que o Neuvillette utilize o seu longo alcance por completo.

Kuki Shinobu
Assim como a Raiden, a Kuki Shinobu é boa em desencadear Superflorescimento fora de campo. A Habilidade da Shinobu fornece cura e aplicação Electro, mas tem duração limitada, exigindo que seja reativada pelo menos uma vez por rotação. Ela também só atinge uma área reduzida, o que limita o posicionamento do Neuvillette.

Espaço Flexível


Furina
A Furina não aumenta o dano de Superflorescimento, mas o seu grande Bônus de Dano ainda é muito valioso para o dano do Neuvillette. Ela também oferece o seu dano pessoal respeitável e aplicação Hydro adicional. As flutuações de Vida do Neuvillette facilmente acumulam Fanfarra por conta própria.

Zhongli
O escudo de longa duração do Zhongli, junto de sua Redução de RES, torna-o uma excelente escolha que fornece buffs e conforto em times que tiram proveito de resistência a interrupção.

Layla
A Layla pode ser utilizada para fornecer utilidade defensiva quando necessário. Ela oferece um escudo forte e um pouco de dano pessoal, e sua C4 dá um pequeno buff aos Ataques Carregados do Neuvillette.

Fischl, Yae Miko
Tanto a Fischl quanto a Yae Miko oferecem dano pessoal significativo; elas podem ser usadas como DPS fora de campo sem desencadear muitas reações de Superflorescimento. A Fischl também diminui as necessidades de Recarga do time.

Lisa
A Lisa é capaz de buffar o dano do Neuvillette sem interferir muito com Superflorescimento. Ela traz uma valiosa Redução de DEF e pode usar o Anel de Hakushin ou o Codex de Favonius.

Xingqiu, Yelan
O Neuvillette não pode tirar muito proveito dos Supremos do Xingqiu e da Yelan, já que eles são ativados apenas com Ataques Normais. No entanto, como não existem muitos buffs de Vida, eles são opções viáveis por habilitarem o buff de +25% de Vida da Ressonância Hydro. Além disso, a Yelan fornece um Bônus de Dano crescente, e o Xingqiu oferece resistência a interrupção e (com sua C2) Redução de RES Hydro. Eles também podem compensar qualquer inatividade da aplicação Hydro do Neuvillette.

Mona, Kokomi
A Mona oferece uma grande quantidade de Bônus de Dano com seu debuff de “Presságio”, e ela pode usar o Codex de Favonius para reduzir as necessidades de Recarga do time. A Kokomi oferece menos utilidade para o próprio Neuvillette, mas o restante do time pode se beneficiar do conforto adicional que sua cura proporciona. As duas também podem compensar qualquer inatividade da aplicação Hydro do Neuvillette.

Segundo Dendro
Um segundo personagem Dendro pode ser utilizado para oferecer aplicação Dendro adicional e outras utilidades. Um dos personagens Dendro mencionados acima pode ajudar com a aplicação Elemental, enquanto o Baizhu, a Yaoyao e a Kirara fornecem utilidade defensiva.

Exemplos de Times

Esta não é uma lista abrangente de times. A inclusão ou exclusão de um determinado time não necessariamente reflete a sua qualidade.

Neuvillette — Raiden — Nahida — Fischl
Neuvillette — Raiden — Nahida — Fischl

Exemplo de Rotação
Nahida hE (Q)¹ > Raiden E > Fischl E > Neuvillette E C Q C > Fischl Q > Neuvillette C E C

¹O Supremo da Nahida é opcional, mas ele pode ser usado se a Habilidade do Neuvillette ainda estiver em cooldown.

  1. Nahida | Habilidade (+ Supremo)
    1. O Supremo da Nahida é opcional, mas ele pode ser usado se a Habilidade do Neuvillette ainda estiver em cooldown.
  2. Raiden | Habilidade
  3. Fischl | Habilidade
  4. Neuvillette | Habilidade + Carregado + Supremo + Carregado
  5. Fischl | Supremo
  6. Neuvillette | Carregado + Habilidade + Carregado
Neuvillette — Raiden — Nahida — Kirara
Neuvillette — Raiden — Nahida — Kirara

Exemplo de Rotação
Raiden E > Nahida E Q > Kirara shE¹Q > Neuvillette (N1) E C Q C > Kirara shE > Neuvillette E 2[C]

¹Use a Habilidade Longa da Kirara e logo saia da transformação (Habilidade Meio-Longa). Isso fortalece o escudo e gera mais partículas.

  1. Raiden | Habilidade
  2. Nahida | Habilidade + Supremo
  3. Kirara | Hab. Meio-Longa + Supremo
    • Habilidade Meio-Longa: use a Habilidade Longa da Kirara e logo saia da transformação. Isso fortalece o escudo e gera mais partículas.
  4. Neuvillette | (1 Atq. Normal) + Habilidade + Carregado + Supremo + Carregado
  5. Kirara | Hab. Meio-Longa
  6. Neuvillette | Carregado + Habilidade + Carregado
Neuvillette — Kuki — Dendro Traveler — Collei
Neuvillette — Kuki Shinobu — Viajante Dendro — Collei

Esse time é uma alternativa mais acessível, mas com várias ressalvas. As Habilidades dos personagens duram pouco, o que pode fazer a rotação parecer desajeitada. Além disso, os ataques da Collei têm um alcance curto, exigindo que o Neuvillette fique próximo dos inimigos.

Exemplo de Rotação
Neuvillette E > Viajante EQ > Shinobu E > Collei Q E > Neuvillette C E Q C > Viajante E > Shinobu E > Collei Q E > Neuvillette 2[C]

  1. Neuvillette | Habilidade
  2. Viajante | Habilidade + Supremo
  3. Shinobu | Habilidade
  4. Collei | Supremo + Habilidade
  5. Neuvillette | Carregado + Habilidade + Supremo + Carregado
  6. Viajante | Habilidade
  7. Shinobu | Habilidade
  8. Collei | Supremo + Habilidade
  9. Neuvillette | 2 Carregados

Florescimento com a Nilou

Neuvillette - Nilou - Dendro
Neuvillette — Nilou — Aplicador Dendro — Segundo Dendro

Os times do tipo Florescimento Nilou também são uma excelente opção para cenários de combate contra vários inimigos; o Neuvillette se encaixa perfeitamente, já que seus Ataques Carregados causam dano em área. Os melhores times usam dois personagens Dendro, e um deles deve ser o responsável pela maior parte da aplicação Dendro do time. Como os Núcleos da Riqueza causam dano ao time, pode ser necessário usar um healer ou escudeiro dedicado como o segundo personagem Dendro, pois a cura do Neuvillette pode não ser suficiente durante seu longo período em campo.

Proficiência é um bom atributo para se ter em times de Florescimento com a Nilou, mas a build do Neuvillette não muda — se você tiver Proficiência nos atributos secundários de seus artefatos, considere-os um bônus.

Repare que, em times Duplo Dendro–Duplo Hydro, não é um problema o fato de o Neuvillette não aplicar Hydro de fora de campo. Ele não deve ser utilizado em times Triplo Hydro, pois estes exigem que um personagem Dendro fique em campo.

Sinergias

Personagens Obrigatórios


Nilou
A Nilou é obrigatória nesses times de Florescimento devido aos seus Núcleos da Riqueza. Times de Florescimento sem a Nilou não são recomendados.

Aplicadores Dendro


Nahida
A Habilidade da Nahida oferece incomparável aplicação Dendro fora de campo, e, em times de Florescimento, seu efeito praticamente agrupa os inimigos. Como a Habilidade dura muito, os outros personagens na equipe também podem passar mais tempo em campo.

Em times de Florescimento com a Nilou, o Neuvillette pode aproveitar o buff de 250 de Proficiência da Nahida. Além disso, buffs externos de Proficiência são mais valorizados, já que a própria build dele não inclui o atributo.

Dendro Traveler
O Viajante Dendro está disponível para todos os jogadores, e ele oferece aplicação Dendro fora de campo com grande alcance e alto tempo de atividade. Ter um segundo personagem Dendro no time ajuda a aliviar as suas altas necessidades de Recarga.

Collei
A Collei é outra opção acessível. Ela fornece aplicação Dendro fora de campo que acompanha o personagem, algo que melhora se ela usar o Arco do Sacrifício.

Ter outro personagem Dendro na equipe ajuda a evitar que haja períodos sem aplicação Dendro; no entanto, o Supremo e a Habilidade da Collei ainda têm um alcance curto que limita a mobilidade do Neuvillette.

Segundo Personagem Dendro


Baizhu
O Baizhu oferece cura considerável para o time inteiro, e os pequenos escudos do seu Supremo oferecem resistência a interrupção bem como um razoável Bônus de Dano de Florescimento. Sua aplicação Dendro não é muito boa, mas isso não é problemático se ele for utilizado com algum dos personagens Dendro citados acima.

Kirara
A Kirara oferece um escudo flexível que absorve dano Dendro com 250% de eficácia; ela pode, ainda, acumular o escudo para fornecer proteção adicional. Apesar de ela não possuir cura, seu escudo traz um conforto maior ao jogar com o Neuvillette.

Yaoyao
A Yaoyao cura o personagem em campo usando sua Habilidade, e o seu Supremo pode fornecer uma cura de emergência para toda a equipe. Em troca de não oferecer nenhuma resistência a interrupção, ela tem maior aplicação Dendro fora de campo.

Outro Dendro
A Nahida, o Viajante Dendro e a Collei são opções boas como segundo personagem Dendro caso você não precise de utilidade defensiva.

Exemplos de Times

Esta não é uma lista abrangente de times. A inclusão ou exclusão de um determinado time não necessariamente reflete a sua qualidade.

Neuvillette — Nilou — Nahida — Baizhu
Neuvillette — Nilou — Nahida — Baizhu

Exemplo de Rotação
Neuvillette E > Nilou set-up > Nahida E Q > Baizhu (N1) E Q > Neuvillette C Q E C > Baizhu E (N1) > Neuvillette 2[C]

  1. Neuvillette | Habilidade
  2. Nilou | Habilidade + 2 Atqs. Normais + Habilidade
    • Uma outra opção é usar 4 Habilidades.
  3. Nahida | Habilidade + Supremo
  4. Baizhu | (1 Atq. Normal +) Habilidade + Supremo
  5. Neuvillette | Carregado + Supremo + Habilidade + Carregado
  6. Baizhu | Habilidade (+ 1 Atq. Normal)
  7. Neuvillette | 2 Carregados
Neuvillette — Nilou — Nahida — Kirara
Neuvillette — Nilou — Nahida — Kirara

Exemplo de Rotação
Neuvillette E > Nilou set-up > Nahida E Q > Kirara shE¹Q > Neuvillette C Q E C > Kirara shE¹ > Neuvillette 2[C]

¹A Kirara entra brevemente no seu estado de caixa para gerar mais partículas e fortalecer seu escudo.

  1. Neuvillette | Habilidade
  2. Nilou | Habilidade + 2 Atqs. Normais + Habilidade
    • Uma outra opção é usar 4 Habilidades.
  3. Nahida | Habilidade + Supremo
  4. Kirara | Hab. Meio-Longa + Supremo
    • Habilidade Meio-Longa: use a Habilidade Longa da Kirara e logo saia da transformação. Isso fortalece o escudo e gera mais partículas.
  5. Neuvillette | Carregado + Supremo + Habilidade + Carregado
  6. Kirara | Hab. Meio-Longa
  7. Neuvillette | 2 Carregados
Neuvillette — Nilou — Dendro Traveler — Yaoyao
Neuvillette — Nilou — Viajante Dendro — Yaoyao

Exemplo de Rotação
Neuvillette E (N1) > Nilou set-up > Yaoyao E > Viajante E N1 Q > Neuvillette C Q E C > Viajante E N1 > Neuvillette 2[C]

  1. Neuvillette | Habilidade (+ 1 Atq. Normal)
  2. Nilou | Habilidade + 2 Atqs. Normais + Habilidade
    • Uma outra opção é usar 4 Habilidades.
  3. Yaoyao | Habilidade
  4. Viajante | Habilidade + 1 Atq. Normal + Supremo
  5. Neuvillette | Carregado + Supremo + Habilidade + Carregado
  6. Viajante | Habilidade + 1 Atq. Normal
  7. Neuvillette | 2 Carregados

Eletricamente Carregado

Neuvillette — Fischl — Beidou/Yae Miko — Anemo/Hydro/Zhongli
Neuvillette — Fischl — Beidou / Yae Miko — Anemo / Hydro / Zhongli

Juntamente com a Fischl, o Neuvillette pode agir como o personagem em campo para times de Eletricamente Carregado. Os seus Ataques Carregados são capazes de ativar habilidades como o Supremo da Beidou, e os cenários com vários inimigos — onde times de Eletricamente Carregado se destacam — aproveitam a área de efeito do seu dano.

A Fischl é fortemente recomendada por seu potencial como bateria, mas o restante do time é flexível. Ele pode incluir um personagem Anemo para reduzir a RES inimiga e gerar acúmulos da A1 do Neuvillette, um outro DPS Electro fora de campo, ou um personagem Hydro para dar buffs e ativar a Ressonância Hydro.

Apesar de esses times serem chamados de Eletricamente Carregado, o foco deles não é o dano da reação, e por isso o Neuvillette não deve buildar Proficiência.

Sinergias

A Fischl é fortemente recomendada por suas capacidades de bateria e DPS fora de campo.

Personagens Electro


Fischl
A Fischl possui ótimo dano pessoal, age como uma boa bateria e tem uma incomparável aplicação Electro fora de campo. Por essas razões, ela é quase obrigatória nesse tipo de time.

Yae Miko
Assim como a Fischl, a Yae Miko inflige um bom dano pessoal de fora de campo — ela entra para posicionar seus totens e logo depois sai de campo. Como o seu Supremo tem um custo alto, ela normalmente o usa uma rotação sim e a outra não. Em times com a Fischl, porém, é possível que suas necessidades de Recarga sejam suficientemente baixas a ponto de valer a pena usar o Supremo em toda rotação.

Beidou
A Beidou oferece dano Electro fora de campo que se destaca em combate contra vários inimigos, e sua necessidade de Recarga é menor junto da Fischl. Como o Supremo dela pode ser ativado por Ataques Carregados, o Neuvillette é um excelente ativador para ela. Ela também aumenta a resistência a interrupção: um conforto adicional.

Lisa
A Lisa é uma buffer altamente acessível que é capaz de reduzir a DEF inimiga. Ela pode ou usar o Protótipo Âmbar para produzir Fanfarra ou equipar o Anel de Hakushin. As necessidades de Recarga dela diminuem em times Duplo Electro.

Personagens Anemo


Kazuha
O Kazuha oferece um Bônus de Dano Elemental e pode utilizar 4 pçs. Sombra Verde para reduzir a RES Hydro e Electro dos inimigos, maximizando o potencial de dano do time. O seu agrupamento também traz conforto adicional, especialmente em cenários com vários inimigos que os times de Eletricamente Carregado tendem a preferir.

Venti
O Venti tem um agrupamento poderoso que impede os inimigos de ficarem fora do alcance do Neuvillette. Apesar de não possuir o Bônus de Dano Elemental que o Kazuha possui, ele pode restituir 15 de Energia Fixa para personagens Hydro ou Electro na equipe. No entanto, o Venti tem dificuldade em combate contra um único inimigo ou contra inimigos que ele não consegue agrupar.

Outros Personagens Anemo
Qualquer personagem Anemo pode funcionar como suporte usuário de Sombra Verde, mas personagens com acesso a algum tipo de buff adicional ou maior utilidade são mais adequados.

Personagens Hydro


Furina
A Furina causa dano pessoal digno e fornece um grande Bônus de Dano. As flutuações de Vida do Neuvillette acumulam Fanfarra facilmente por conta própria, mas ter um healer no time pode trazer maior conforto.

Xingqiu, Yelan
O Neuvillette não pode tirar muito proveito dos Supremos do Xingqiu e da Yelan, já que eles são ativados apenas com Ataques Normais. No entanto, como não existem muitos buffs de Vida, eles são opções viáveis por habilitarem o buff de +25% de Vida da Ressonância Hydro. Além disso, a Yelan fornece um Bônus de Dano crescente, e o Xingqiu dá resistência a interrupção e (com sua C2) Redução de RES Hydro.

Mona, Kokomi
A Mona oferece uma grande quantidade de Bônus de Dano com seu debuff de “Presságio”, e ela pode usar o Codex de Favonius para reduzir as necessidades de Recarga do time. A Kokomi oferece menos utilidade para o próprio Neuvillette, mas o restante do time pode se beneficiar do conforto adicional que sua cura proporciona.

Espaço Flexível


Zhongli
Zhongli’s long-lasting shield and RES Shred makes him an excellent comfort option in teams that appreciate resistance to interruption.

Exemplos de Times

Esta não é uma lista abrangente de times. A inclusão ou exclusão de um determinado time não necessariamente reflete a sua qualidade.

Neuvillette — Fischl — Beidou — Kazuha
Neuvillette — Fischl — Beidou — Kazuha

Exemplo de Rotação
Neuvillette Q > Kazuha Q > Beidou EQ > Kazuha tEP > Fischl E > Neuvillette E N1 2[C] > Kazuha tEP > Fischl Q > Beidou E > Neuvillette E C

  1. Neuvillette | Supremo
  2. Kazuha | Supremo
  3. Beidou | Habilidade + Supremo
  4. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo
  5. Fischl | Habilidade
  6. Neuvillette | Habilidade + 1 Atq. Normal + 2 Carregados
  7. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo
  8. Fischl | Supremo
  9. Beidou | Habilidade
  10. Neuvillette | Habilidade + Carregado
Neuvillette — Fischl — Yae Miko — Zhongli
Neuvillette — Fischl — Yae Miko — Zhongli

Exemplo de Rotação
Neuvillette Q > Zhongli hED > Yae Miko 3[E] > Fischl E > Neuvillette 2[C] E > Zhongli hED > Fischl Q > Yae Miko (Q)¹ 3[E] > Neuvillette C E C

¹É opcional usar o Supremo da Yae. O intervalo de tempo para a execução é curto.

  1. Neuvillette | Supremo
  2. Zhongli | Hab. Longa + Esquiva
  3. Yae Miko | 3 Habilidades
  4. Fischl | Habilidade
  5. Neuvillette | 2 Carregados + Habilidade
  6. Zhongli | Hab. Longa + Esquiva
  7. Fischl | Supremo
  8. Yae Miko | (Supremo) + 3 Habilidades
    • É opcional usar o Supremo da Yae. O intervalo de tempo para a execução é curto.
  9. Neuvillette | Carregado + Habilidade + Carregado
Neuvillette — Fischl — Beidou — Xingqiu
Neuvillette — Fischl — Beidou — Xingqiu

Congelamento

Neuvillette — Cryo — Flex — Flex
Neuvillette — Cryo — Flexível — Flexível

Times de Congelamento se aproveitam da aplicação em área do Neuvillette, que lhe permite manter os inimigos congelados quando junto de pelo menos um personagem Cryo. O seu dano pessoal considerável faz com que ele seja uma alternativa mais ofensiva quando comparado aos aplicadores Hydro normalmente usados, e o controle de grupo do Congelamento pode permitir que os jogadores utilizem o Neuvillette sem escudeiro, mesmo sem possuir a C1.

É importante lembrar, no entanto, que times de Congelamento têm dificuldades para lidar com inimigos que não são congeláveis; sendo assim, a viabilidade deles varia. Além disso, esse estilo de jogo é atualmente limitado pela falta de personagens Cryo viáveis. Como os Ataques Carregados do Neuvillette tomam muito tempo em campo, ele precisa de companheiros de equipe que consigam causar dano e aplicar Cryo fora de campo. No entanto, a maior parte dos times de Congelamento existentes utiliza um DPS Cryo em campo com um aplicador Hydro fora de campo, o que limita as opções de time. Consequentemente, os times de Congelamento do Neuvillette são menos focados em manter os inimigos congelados em comparação com time de Congelamento “tradicionais”.

Sinergias

Personagens Cryo


Ganyu
A Ganyu é atualmente uma das únicas DPS Cryo viáveis para esse estilo de jogo. Se ela não usar seus Ataques Carregados e focar em seu Supremo, ela pode causar muito dano ao longo de uma grande duração, totalmente fora de campo. Ela também oferece um pouco de utilidade defensiva com a Distração gerada por sua Habilidade, e aumenta o dano de companheiros de equipe Cryo ao fornecer um Bônus de 20% de Dano Cryo com sua Passiva A4.

Rosaria
O Supremo da Rosaria permite que ela cause bom dano pessoal de fora de campo, enquanto a geração de partículas da sua Habilidade permite que ela seja uma bateria para o time. A Rosaria também oferece um buff de Taxa Crítica com sua Passiva A4, e ela pode usar 4 pçs. Antigo Ritual Real para buffar os outros companheiros de equipe, mesmo que o próprio Neuvillette não se beneficie desse efeito.

Shenhe
A Shenhe é a melhor buffer Cryo, pois oferece Bônus de Dano Cryo, Redução de RES Cryo e o efeito da sua Pena Gelada. Apesar de buffar primariamente seus companheiros de equipe Cryo, a sua Habilidade Longa também fornece um Bônus de Dano de Ataque Carregado para o próprio Neuvillette.

Diona, Layla
A Diona e a Layla podem ser utilizadas para ativar o efeito da Ressonância Cryo e fornecer utilidade defensiva quando necessário. A Layla oferece um escudo forte e dano pessoal maior em comparação com o da Diona, além de um pequeno buff para os Ataques Carregados do Neuvillette com sua C4. A Diona troca dano por mais conforto por meio de sua cura e escudo.

Charlotte
A Charlotte encontra um nicho em times de Congelamento com a Furina. A sua cura forte ajuda a acumular a Fanfarra da Furina, e tanto sua Habilidade quanto seu Supremo oferecem aplicação Cryo fora de campo.

Flex Units


Zhongli
O escudo de longa duração do Zhongli é menos necessário contra inimigos congeláveis, mas sua Redução de RES ainda faz com que ele seja uma excelente escolha que fornece buffs  e conforto quando necessário. Vale lembrar que o seu pilar pode Estilhaçar inimigos Congelados.

Venti, Kazuha
Tanto o Venti quanto o Kazuha podem usar 4 pçs. de Sombra Verde para reduzir RES Cryo e Hydro dos inimigos, além de fornecer agrupamento importante. O Venti regenera a Energia da equipe e agrupa os inimigos constantemente, enquanto o Kazuha oferece um grande Bônus de Dano Elemental.

Outros Personagens Anemo
Qualquer personagem Anemo pode usar 4 pçs. de Sombra Verde para reduzir RES Hydro e Cryo. A Sucrose e o Heizou podem usar Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões para buffar os companheiros de equipe que se beneficiam de ATQ, enquanto a Jean e a Sayu oferecem cura. A Lynette oferece um buff de ATQ moderado e um pouco de utilidade defensiva com a Distração gerada por seu Supremo.

Furina
A Furina fornece um grande Bônus de Dano e dano pessoal respeitável. Seus times sacrificam tempo de Congelamento em troca de tetos de dano mais altos. As flutuações na Vida do Neuvillette acumulam Fanfarra por conta própria, mas um healer pode fornecer conforto adicional.

Fischl, Yae Miko
Tanto a Fischl quanto a Yae Miko oferecem dano pessoal significativo e podem ser usadas como DPS fora de campo. As capacidades da Fischl como bateria também diminuem as necessidades de Recarga de todo o time.

Xingqiu, Yelan, Mona
Por conta da pequena quantidade de buffs de Vida disponíveis, é uma opção viável usar um segundo personagem Hydro para ativar o efeito da Ressonância Hydro. O Neuvillette não tira muito proveito dos Supremos do Xingqiu e da Yelan, mas ele ainda se beneficia do Bônus de Dano crescente da Yelan e da resistência a interrupção (e Redução de RES Hydro na C2) do Xingqiu. Da mesma forma, a Mona é capaz de aumentar o dano do Neuvillette com o grande Bônus de Dano do seu Presságio.

Exemplos de Times

Esta não é uma lista abrangente de times. A inclusão ou exclusão de um determinado time não necessariamente reflete a sua qualidade.

Neuvillette — Ganyu — Shenhe — Kazuha
Neuvillette — Ganyu — Shenhe — Kazuha

Exemplo de Rotação
Neuvillette E > Kazuha tEPQ > Shenhe Q hE > Ganyu E Q > Kazuha tEP > Neuvillette C E C Q > Kazuha tEP > Shenhe (N1) hE > Ganyu EQ > Neuvillette 2[C]

  1. Neuvillette | Habilidade
  2. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo + Supremo
  3. Shenhe | Supremo + Hab. Longa
  4. Ganyu | Habilidade + Supremo
  5. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo
  6. Neuvillette | Carregado + Habilidade + Carregado + Supremo
  7. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo
  8. Shenhe | (1 Atq. Normal) + Hab. Longa
  9. Ganyu | Habilidade + Supremo
  10. Neuvillette | 2 Carregados
Neuvillette — Ganyu — Rosaria — Venti
Neuvillette — Ganyu — Rosaria — Venti
Neuvillette — Ganyu — Furina — Kazuha

Exemplo de Rotação
Furina ED > Neuvillette E > Kazuha Q > Ganyu EQ > Furina Q > Kazuha tEP > Neuvillette C Q E C > Kazuha tEP > Ganyu E > Neuvillette 2[C]

  1. Furina | Habilidade + Esquiva
  2. Neuvillette | Habilidade
  3. Kazuha | Supremo
  4. Ganyu | Habilidade + Supremo
  5. Furina | Supremo
  6. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo
  7. Neuvillette | Carregado + Supremo + Habilidade + Carregado
  8. Kazuha | Hab. Curta + Imersivo
  9. Ganyu | Habilidade
  10. Neuvillette | 2 Carregados

Vaporização

Neuvillette — Pyro — Dendro / Pyro / Anemo — Flex
Neuvillette — Pyro — Dendro / Pyro / Anemo — Flexível

O Neuvillette pode utilizar a reação de Vaporizar Hydro para amplificar o seu dano pessoal, que já é considerável. É necessário ter no time aplicador Pyro fora de campo; além disso, pode ser proveitoso incluir a Nahida ou um personagem Anemo como o Kazuha para garantir que haja uma aura Pyro, por conta das reações de Queimadura ou Redemoinho Pyro, respectivamente.

Em times de Vaporização Pyro, o Neuvillette aplica Hydro para permitir que Xiangling Vaporize os golpes do seu Pyronado. É difícil controlar quem desencadeia Vaporizar, já que a aplicação de Hydro do Neuvillette tem dificuldade para acompanhar a aplicação Pyro da Xiangling. Não obstante, ambos os personagens têm porções iguais de dano, o que faz o time causar em média o mesmo dano independentemente de quem é o desencadeador.

Sinergias

Personagens Pyro


Xiangling
Em times de Vaporização Pyro, a Xiangling causa dano considerável de fora de campo. Em times de Vaporização Hydro, ela possui aplicação Pyro incomparável. Como as rotações do Neuvillette são longas, as necessidades de Recarga da Xiangling se mantém baixas mesmo nos times em que ela é a única Pyro.

Já que o Supremo da Xiangling obriga o Neuvillette a ficar mais próximo dos inimigos, pode ser mais importante usar um personagem que fornece resistência a interrupção.

Bennett
O Bennett fornece um forte buff de ATQ e funciona como bateria, o que faz dele o melhor companheiro de equipe da Xiangling em times de Vaporização Pyro. No entanto, como o Neuvillette não pode utilizar o buff de ATQ do Bennett, times de Vaporização Hydro normalmente utilizam personagens que beneficiam o próprio Neuvillette.

Dehya
A Dehya oferece um pouco de resistência a interrupção e aplicação Pyro, ambas coisas favoráveis para o Neuvillette. Ela faz com que escudos não sejam necessários e sua aplicação, junto da Nahida, permite que o Neuvillette Vaporize.

Espaço Flexível


Zhongli
O escudo de longa duração do Zhongli e sua Redução de RES fazem com que ele seja uma excelente escolha confortável em times que se aproveitam de sua resistência a interrupção.

Kazuha
Em times de Vaporização Hydro, o Kazuha oferece Bônus de Dano Hydro e Redução de RES Hydro (com 4 pçs. Sombra Verde) para maximizar o dano do Neuvillette. Ele também pode absorver Pyro com suas Habilidades para ajudar com a aplicação Elemental.

Em times de Vaporização Pyro, tanto a Xiangling quanto o Neuvillette se beneficiam do Bônus de Dano Elemental do Kazuha e da Redução de RES de 4 pçs. Sombra Verde. Seu agrupamento também traz maior conforto ao time.

Outros Personagens Anemo
Qualquer personagem Anemo pode equipar Sombra Verde e funcionar como suporte caso o Kazuha não esteja disponível. Entretanto, personagens com acesso a algum tipo de buff ou utilidade, como a Sucrose ou o Venti, são escolhas mais adequadas.

Childe
A Passiva Utilitária do Childe aumenta o nível de Ataque Normal de seus companheiros de equipe em 1 — e é um dos poucos buffs significativos que o Neuvillette pode aproveitar. Além disso, o Childe ativa a Ressonância Hydro, que fornece 25% de Vida, e também pode facilitar Redemoinhos Hydro para ativar 4 pçs. Sombra Verde bem como outros efeitos. Enquanto suporte, ele opta por builds menos convencionais, como 4 pçs. Instrutor, se isso beneficiar o Neuvillette.

Furina
A Furina pode interferir nas reações de Vaporizar do Neuvillette, mas seu grande Bônus de Dano e bom dano pessoal podem compensar. As flutuações na Vida do Neuvillette acumulam Fanfarra por conta própria, mas ter um healer na equipe pode fornecer conforto adicional.

Mona
A Mona oferece um grande Bônus de Dano na forma do debuff “Presságio” do seu Supremo, além de distrair um pouco os inimigos com sua Habilidade. Ela pode usar o Codex de Favonius para ajudar o time a alcançar suas necessidades de Recarga. Além disso, mesmo que o Neuvillette não se beneficie de buffs de ATQ, a Mona pode ainda equipar Histórias Extraordinárias e 4 pçs. Millelith Firmes para buffar outros na equipe.

Yelan
O Neuvillette não pode tirar muito proveito do Supremo da Yelan, já que eles é ativado apenas com Ataques Normais. No entanto, como não existem muitos buffs de Vida, ela é uma opção viável por habilitar o buff de +25% de Vida da Ressonância Hydro. Além disso, ela fornece um Bônus de Dano crescente, e sua geração de Partículas Hydro facilita atingir a necessidade de Recarga do Neuvillette.

Exemplos de Times

Esta não é uma lista abrangente de times. A inclusão ou exclusão de um determinado time não necessariamente reflete a sua qualidade.

Neuvillette — Xiangling — Kazuha — Childe
Neuvillette — Xiangling — Kazuha — Childe
Neuvillette — Xiangling — Kazuha — Furina
Neuvillette — Xiangling — Bennet — Zhongli
Neuvillette — Xiangling — Bennett — Zhongli
Neuvillette — Xiangling — Nahida — Zhongli
Neuvillette — Xiangling — Nahida — Zhongli

Créditos

  • Contato: polomo
  • Contribuição ao Guia em Inglês: caramielle., kolvii, Leifa, miannes, cuppacote, polomo, nikatosaurus, cozen., cuppacote, chasing_haze, irokei, alix.sh, haafr
  • Tradução Para Português: danielbrum, polomo, joseberetta
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