更新至4.1版本

莱欧斯利是原神中的一名五星冰元素法器角色,他的主要伤害来源于强化后的普通攻击和重击。此攻略中包含莱欧斯利的最佳装备,天赋升级顺序,武器,圣遗物,配队等。
在未来如有新的发现,此攻略中提供的信息可能会发生变化。 更广泛的测试正在进行中。
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目录
一图速览
融化
冻结以及纯冰

致谢: euphorysm, cuppacote, irokei, 以及 KQM 员工
角色概述
玩法
零命莱欧斯利的独特机制强烈推荐使用护盾和治疗辅助,莱欧斯利一命时也推荐。他在所有玩法中都是站场C。
反向融化C
后台挂火的角色可以让莱欧斯利的一部分攻击触发融化反应,尤其是强化重击。这种玩法是莱欧斯利最强的玩法。可是,因为班尼特的元素爆发范围效果受限,而限制走位。
燃烧+融化队搭配纳西妲或白术也是可行的。这种队伍可配合挂火角色,例如托马、迪希雅或万叶(使用染火后的元素爆发挂火)。
纯冰 / 冻结C
这支团队通过双冰共鸣和4件套翠绿之影的减抗来增强莱欧斯利的个人输出。需要一名后台挂水角色来维持敌人的冰冻状态。
超绽放
作为一种廉价高效的通关方式,莱欧斯利可以站场为超绽放触发后台技能(配合治疗角色)。虽然这不是他机制设计的预期玩法,但为了深渊通关仍是可行的。
天赋
天赋升级次序
普攻 ≥ 元素战技 > 元素爆发
莱欧斯利主要输出来自普通攻击(一命后还包括重击),因此这些天赋应该优先提升。他的战技和爆发可以后期提升。
天赋概述
普通攻击 · 迅烈倾霜拳
天赋描述
普通攻击
将坚冰凝聚于拳锋,挥出迅猛的斥逐拳,进行至多五段的快速打击,造成冰元素伤害。
此外,施放元素战技「冰牙突驰」或进行冲刺后的一小段时间内,普通攻击连击段数不会重置。
重击
消耗一定体力,腾跃而起,打出凌跃拳,造成冰元素范围伤害。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成冰元素范围伤害。
莱欧斯利的普通攻击和重击是他机制的主要部分,涵盖了他大部分伤害。他的攻击距离较短,但有一个适度的范围区域效果。
莱欧斯利的普通攻击连击有6段,在闪避或使用元素战技后不会自动重置。可是,连击仍然可以通过跳跃取消、行走取消,或两次普通攻击之间经过一段时间后重置。莱欧斯利与大多数其他法器角色不同的是,他的普通攻击有较长的“卡肉”(形容当某些攻击命中目标,游戏动画速度被放慢的现象),降低了攻击速度增益的效果。
莱欧斯利的重击被视为钝击伤害,可以击碎被冻结的敌人。不过在冰冻队伍中影响不大,因为他可以通过后续的普通攻击迅速重新挂冰 。可是,他未增强的重击消耗大量(50点)体力,第一被动没有触发的情况下很难使用。
元素战技 · 冰牙突驰
天赋描述
迅速调整呼吸、节奏与步伐,向前短距离冲刺,进入寒烈的惩裁状态,以发起更为猛烈的进攻。
寒烈的惩裁
- 提高莱欧斯利的抗打断能力;
- 生命值高于50%时,强化「普通攻击·迅烈倾霜拳」的斥逐拳,使其造成的伤害提升;命中时莱欧斯利将损失一定的生命值,每0.1秒至多因此损失一次生命值;
效果将在莱欧斯利退场时解除。
莱欧斯利的元素战技具有以下多重功能:
- 提高他的普通攻击伤害
- 被增强的普通攻击每2秒会产生一个冰元素微粒。
- 每次普通攻击都会略微降低他的生命值。这种生命值消耗使他能够持续触发需要生命值变化的BUFF,比如4猎人(逐影猎人)的套装效果 。
- 提高他的抗打断能力,但仍然会受到重型敌人的击退影响。使用护盾角色可以减少需要闪避的情况。
前三个效果只有在莱欧斯利生命值高于50%时才会生效,因此需要队友的治疗或者触发固有天赋1,从而在多次循环中维持元素战技的效果。没有一命,他的连招可能会造成难以保持生命值在一定水平的情况,所以在零命状态下,十分需要治疗角色来维持100%元素战技的持续时间。
元素战技持续时间会在莱欧斯利切出后结束,因此鼓励队友提供持续的后台输出、持续时间长的BUFF,以及短暂站场时间。由于卡肉,零命莱欧斯利如果持续击打敌人,元素战技的持续时间可能会延长至约12秒。
需要注意的是,这个元素战技并不会增强莱欧斯利的重击,战技也不会造成伤害,因此无法触发像匣里日月一样的被动效果。
元素爆发 · 黑金狼噬
天赋描述
驱动拳套,打出凝聚寒霜的直拳,持续以冰锥冲击前方区域,造成多次冰元素范围伤害。
始基力: 荒性
冰锥冲击结束后,将在敌人的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的冰元素伤害。
莱欧斯利的元素爆发是很直白的范围伤害效果,总共命中5次。通常情况下,最好莱欧斯利的场上时间接近尾声时使用,以从他的固有天赋2(以及二命)的效果中获益,同时也不会浪费元素战技BUFF持续时间。然而,这意味着该爆发通常无法获得其他BUFF,使其对整体伤害的重要性降低。
这个技能也会造成一次与荒性的单体伤害,对抗芒性敌人或构造物时可能会有所帮助。
固有天赋1 · 公理终有辩诉之日
天赋描述
莱欧斯利的生命值低于60%时,将获得「恩典之诫」,使下次普通攻击·迅烈倾霜拳的重击强化为惩戒·凌跃拳:不消耗体力,造成的伤害提升50%,并在命中后为莱欧斯利恢复生命值,回复量相当于莱欧斯利生命值上限的30%。
每5秒至多通过这种方式获得一次「恩典之诫」效果。
如果莱欧斯利的生命值低于60%,他的下一次普通攻击中的重击将获得伤害增加,不消耗体力,以及自我治疗的效果。虽然这些效果很有用,但受到一些限制:
有持续治疗的队伍中,莱欧斯利的生命很难降低至60%以下,导致该被动无法触发。不过在零命时,这个被动仍可作为应急治疗手段。
无治疗角色的队伍中,这个被动的5秒冷却时间仍然是一个限制 – 在零命时,每次元素战技使用很难触发超过两次。因此,莱欧斯利增强后普通攻击的生命消耗有时会超过固有天赋1的治疗,导致他的生命值低于50%的元素战技门槛。这个问题在遭受其他生命损失时会更加严重。但如果使用AAAZ连招,同时配合一名护盾角色,便可以大幅降低这个问题。这因为重击不会消耗生命值,有些重击还可以受到这个被动的增强。
这个被动在莱欧斯利有命座后会更加重要,尤其是一命。
固有天赋2 · 罪业终有报偿之时
天赋描述
莱欧斯利的当前生命值提升或降低时,若莱欧斯利处于冰牙突驰的寒烈的惩裁状态下,寒烈的惩裁将获得一层「检偿之敕」效果,该效果至多叠加至5层,每层使莱欧斯利的攻击力提升6%。
一个简单但有效的30%攻击力提升。这个被动进一步鼓励莱欧斯利在站场时间结尾使用元素爆发。
命之座
虽然莱欧斯利在零命也可以表现出色,但他每一个命之座都能提升他的伤害输出,并使他的操作手法更简单。一命是一个不错的停止点,但在可以获得的情况下,二命也同样有用。
一命 · 予行恶者以惩惧
固有天赋「公理终有辩诉之日」的「恩典之诫」转变为:
莱欧斯利的生命值低于60%,或在冰牙突驰的寒烈的惩裁状态持续期间,斥逐拳的第五段攻击命中时,将获得「恩典之诫」,每2.5秒至多获得一次「恩典之诫」效果。
此外,惩戒·凌跃拳获得以下强化:
• 造成的伤害提升进一步提升至200%;
• 命中时,若处于寒烈的惩裁状态下,该状态的持续时间延长4秒,在一次寒烈的惩裁状态持续期间,至多通过这种方式延长一次。
需要解锁固有天赋「公理终有辩诉之日」。
这个命之座突破稍微改变了莱欧斯利的玩法,并带来了显著的DPS提升。如果玩家有一命,应在每个普通攻击连击的末尾加上一次重击。
这命之座允许莱欧斯利的固有天赋1可以通过完成普通攻击连击来触发,无论他的生命值如何。这使得他能够在队伍中有治疗角色的情况下使用增强后的重击。 他也可以仅通过增强版重击来维持自己的生命值高于50% – 前提是他不会受到其他来源的伤害。 此外,增强后的重击得到了显著的伤害提升;这也使得反向融化队更加有效。
此命之座对战技持续时间的增加并不太有用,因为大多数BUFF都会在持续时间延长结束之前消失。 除了在深渊最后一波或者大世界中处理剩余敌人之外,莱欧斯利应该遵循正常的队伍循环。
二命 · 予骄暴者以镣锁
施放黑金狼噬时,固有天赋「罪业终有报偿之时」的每层「检偿之敕」效果都将使造成的伤害提升40%。
需要解锁固有天赋「罪业终有报偿之时」。
提高莱欧斯利爆发的大量伤害加成,与他固有天赋2的层数成正比。 极大鼓励在连击快结束时使用元素爆发。
三命 · 予婪诈者以谴罚
普通攻击·迅烈倾霜拳的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
对莱欧斯利最重要的普通攻击天赋进行简单的伤害提升。
四命 · 予贞苦者以拯赎
惩戒·凌跃拳为莱欧斯利恢复生命值的回复量提升为50%生命值上限,需要解锁固有天赋「公理终有辩诉之日」。
此外,莱欧斯利受到治疗时,若此次治疗回复量溢出,将根据莱欧斯利是否处于当前场上产生不同的效果:处于当前场上时,莱欧斯利的攻击速度提升20%,持续4秒;处于队伍后台时,队伍中所有自己的角色攻击速度提升10%,持续6秒。上述这两种攻击速度提升效果无法叠加。
提高增强版重击的治疗量,使不带治疗角色的队伍更加舒适。 它还为莱欧斯利在受到过量治疗时提供了不错的攻击速度增益。 莱欧斯利在后台时,队伍的攻击速度提升并不显著。
五命 · 予冤诉者以怜恕
黑金狼噬的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
给他的爆发带来了不错的加成,总体上是小幅度的伤害提升。
六命 · 予无罪者以念抚
惩戒·凌跃拳的暴击率提升10%,暴击伤害提升80%,并能够额外生成冰锥,造成原本100%的冰元素伤害,通过这种方式造成的伤害视为重击伤害。
需要解锁固有天赋「公理终有辩诉之日」。
莱欧斯利的六命是他最高伤害提升的命座,因为他的增强版重击一次可以打出两段伤害,并且获得巨大的双暴加成。 增强版重击的每次命中都有独立的元素附着,这意味着只要有足够挂火,重击的两次命中都能触发融化反应。
连招
A = 普通攻击
Z = 重击
需要注意的是,如果在普攻期间滞留足够的时间,莱欧斯利普攻的连击仍有可能在闪避后重置。在一命及以上时需要特别注意这一点,因为有可能会因为意外而延迟或者错过他普攻连击的最后一击,从而失去增强版重击的机会。
AAAZ | 对于零命莱欧斯利,AAAZ是一个强力的连击。在不需要治疗角色配合的情况下,可以让莱欧斯利在元素战技持续时间内确保生命值高于50%。然而,此连击消耗较多体力,在有治疗角色的队伍中尤其如此。 该连击更加有利于莱欧斯利在无治疗的队伍触发固有天赋1,但在有治疗角色的队伍中仍然很强。 |
AAAAAZ | 在一命后,AAAAAZ是他最可靠的连击,因为他可以在每个完整连击结尾的时候使用一次增强版重击。重击应在命中前略微闪避取消,以省略长时间的后摇。这个连击在零命时也可作为一个更简单的替代选择,但需要队伍中有治疗角色。 该连击更加适用于六命增益,以及与普攻伤害%加成结合的攻速增益。 |
圣遗物
充能效率要求
莱欧斯利的元素爆发应该只在充能完成时使用(通常每两次循环使用一次)。
单冰 | 双冰 | 三冰 | |
推荐 每两轮循环爆发一次 | 100–125% | 100–115% | 100% |
不推荐 每轮循环都爆发 | 220%+ | 150–180% | 130–150% |
西风武器的被动每次触发都能减少莱欧斯利20-25%的元素充能需求。但在二命之前,不太值得为了每次循环都能使用元素爆发而堆积过多的元素充能,因为这会占用可以增强他的普通攻击和重击伤害的词条。 二命后,并且队伍中有迪奥娜的情况下,堆积足够的元素充能以在每次循环中都使用元素爆发是最佳选择。
使用充能效率计算机(英文版)来计算个人队伍及队伍技能顺序的确切要求。
圣遗物词条
![]() 沙 | ![]() 杯 | ![]() 冠 |
攻击力%或元素精通(反向融化) | 冰元素伤害加成% | 双暴 |
词条优先度: 双暴 > 攻击力% = 元素精通 (反向融化) > 充能效率
如果使用4逐影猎人或4冰套,尤其是配合冰元素共鸣和/或暴击武器的情况下,因为已经有大量暴击率增益,暴伤冠会是更佳选择。
在没有二命的情况下,为了每循环都能使用元素爆发而堆积过多充能通常不太值得,因为这会削减他的普通攻击和重击 – 这两者才是他整体伤害的主要来源。通常只需要少量充能副词条,莱欧斯利就可以每隔两次循环使用一次元素爆发了。
圣遗物套装效果
![]() 4猎人(逐影猎人) | 4猎人是莱欧斯利的最佳通用套装,能为他提供36%的暴击率增益,以及普攻和重击伤害的提升。 除非玩家已经有了后续套装的强力单件,应该优先刷取这个套装。 |
![]() 4追忆(追忆之注连) | 4追忆是莱欧斯利第二好的通用套装。由于4件套效果会消耗元素能量,他使用爆发的频率会降低。 莱欧斯利突破二命以后,不推荐此套装。因为他的命之座会大幅提升爆发的价值。 |
![]() 4冰套(冰风迷途的勇士) | 对付被冻结的敌人的时候,4冰套对提供的暴击率略高于4猎人。然而,与限制显著更少的猎人套相比,4冰套不值刷。 此套装在纯冰队中的表现可与4追忆齐平。 需要注意的是,莱欧斯利的重击会消除敌人的冻结状态,从而减少冻结持续时间。 |
![]() 2+2散件 | 2件套的杂件组合,如猎人+攻击力%,冰套+攻击力%,均可作为刷4猎人的过渡选择。 |
武器
![]() 金流监督 | 莱欧斯利的专属武器提供了大量有用的增益,是最佳选择。攻击速度增益可以减少莱欧斯利的站场时间,使更多后台队友的攻击受到增益。 使用金流监督的时候,应该使用暴伤头以避免暴击率过高。由于冰元素共鸣,该武器容易使莱欧斯利在冻结和纯冰队中暴击率过剩,使得装备比较难搭配。 |
![]() 图莱杜拉的回忆 | 在莱欧斯利一命之前,图莱杜拉的回忆的表现与金流监督相当。它提供相似的普攻伤害和攻击速度增益,但不能增强重击伤害。它不会使玩家在冻结和纯冰队伍中面临暴击率过高的问题。 |
![]() 5星武器选择 | 万世流涌大典 / 四风原典 / 天空之卷 / 尘世之锁 / 神乐之真意 这些白板武器表现相似。尘世之锁在有可靠盾辅的情况下更有价值。 |
![]() 纯水流华 | 纯水流华是莱欧斯利最好的免费武器,也是他最好的4星武器,提供强大的伤害%增益。在高精炼时,它可以与一些5星选项比较。 可是,如果在莱欧斯利四命之前使用纯水流华,应该配合治疗辅助。如果没有治疗,生命之契每个循环会阻挡一次强化重击的治疗,最终导致莱欧斯利的生命值降至50%以下。 |
![]() 无垠蔚蓝之歌 | 这是一件不错的活动武器,提供有用的增益,并帮助满足莱欧斯利的充能需求。 只有在玩家没有5星选项且不想为纯水流华使用原胚的情况下,才考虑这个选择。 |
![]() 流浪乐章 | 在短时间内非常强大,但在多循环平均下来表现适中。元素精通增益在反向融化玩法之外毫无用处。 |
![]() 昭心,忍冬之果 | 只有在上述所有法器都不可用,且玩家之前犯下了锻造忍冬之果的错误的情况下,才考虑这些武器。 |
备注: 匣里日月不是一个好的选择,因为莱欧斯利不能触发该武器的被动效果;纯水流华表现更好。
队伍
配队
- 在零命时,建议使用治疗辅助来抵消莱欧斯利的生命值消耗,并保持他的生命值在使用技能所需的50%阈值以上。虽然在一命座以上不是必需,但治疗辅助仍然是一个舒适的选择。
- 盾辅或提供抗打断增益的角色非常有价值,可以防止他被击退;尤其当最后一次普通攻击命中前被打断,他的一命效果可能无法生效。
- 莱欧斯利长时间、不间断的站场时间鼓励使用具有长效增益和后台伤害的队友,同时,这些队友自身需要比较短的站场时间。
- 莱欧斯利的短距离攻击使得具有灵活性或大范围AOE的队友技能更加有价值。不幸的是,他的许多最佳队友,如班尼特、申鹤或迪奥娜,都有限制性的范围效果;如果使用这些角色,请注意走位和敌人行为。
- 冰元素队友有助于减少他的充能需求,并且(在反向融化队伍之外)触发冰元素共鸣。
值得注意的队友








治疗位
在莱欧斯利零命时,建议携带治疗辅以维持强化普通攻击的持续时间。莱欧斯利更高命座时,也推荐使用。
![]() 班尼特 | 班尼特提供可观的攻击力增益,并在他的爆发范围内为站场角色持续治疗。他在反向融化队伍中几乎是必选的,用于协助或配合香菱或琴的技能。 |
![]() 迪奥娜 | 迪奥娜提供治疗,并可以使用祭礼弓为莱欧斯利充能。她的护盾也非常有价值。 |
![]() 米卡 | 米卡是一位冰元素治疗辅助,同时提供攻击速度增益。但由于莱欧斯利较高的卡肉延迟,攻击速度增益的影响不太显著。 |
![]() 琴 | 除了全队治疗和携带4件套翠绿之影提供的抗性削减外,琴还可以与班尼特配合,快速地在后台挂火。然而,这种挂火的持续时间和范围都很有限。 |
![]() 早柚 | 早柚是另一个风元素治疗辅助和4件套翠绿之影的携带者。 |
![]() ![]() 珊瑚宫心海, 芭芭拉 | 心海和芭芭拉是水元素治疗辅助,可以携带讨龙,并提供一些后台挂水。 |
![]() 久岐忍 | 久岐忍在莱欧斯利的超绽放队伍中兼顾了超绽放触发和治疗辅助。 |
盾辅 
冰 
![]() 申鹤 | 首选的冰元素增伤角色;申鹤提供冰元素伤害加成、普通攻击和重击伤害加成、冰元素抗性削减,以及通过她的冰翎附加额外伤害。 推荐长按使用她的战技。若使用她的战技两次,循环会被延长到约25秒,这可能会降低DPS。 在增强莱欧斯利方面,申鹤的六命有惊人的辅助效果。 |
![]() 莱依拉 | 莱依拉提供强大的护盾、充能、不错的个人伤害,并通过4件套千岩牢固带来增益。 |
![]() ![]() 罗莎莉亚, 凯亚 | 这两位角色都是冰元素后台输出和充能辅助。值得注意的是,罗莎莉亚可以增加队伍的暴击率。 |
![]() 迪奥娜 | 迪奥娜提供治疗,并可以使用祭礼弓为莱欧斯利充能。她的护盾也非常有价值。 |
![]() 米卡 | 米卡是一位冰元素治疗辅助,同时提供攻击速度增益。但由于莱欧斯利较高的卡肉延迟,攻击速度增益的影响不太显著。 |
风 
火 
![]() 班尼特 | 班尼特提供可观的攻击力增益,并在他的爆发范围内为站场角色持续治疗。他在反向融化队伍中几乎是必选的,用于协助或配合香菱或琴的技能。 |
![]() 香菱 | 香菱提供长时间的后台挂火,但她通常需要班尼特来缓解高充能需求。 |
![]() 托马 | 托马提供缓慢的后台挂火和不错的护盾。 |
![]() 迪希雅 | 迪希雅在后台挂火,提供伤害减免,并赋予抗打断能力,但通常不如托马出色。 |
水 
![]() ![]() 行秋, 夜兰 | 拥有可观对单个人伤害的后台挂水角色,能加入冻结或超绽放队伍。 行秋提供一些防御功能,而夜兰则提供伤害加成。 |
![]() ![]() 珊瑚宫心海, 芭芭拉 | 心海和芭芭拉是水元素治疗辅助,可以携带讨龙并提供一些后台挂水。 |
草 
![]() 纳西妲 | 纳西妲挂1.5草元素附着单位的能力很独特,结合与其他(较慢的)后台挂火源,能在燃融(燃烧+融化)队中维持燃烧反应,还提供可观的元素精通加成。 |
![]() 白术 | 白术的后台挂草比纳西妲慢,但他爆发的薄弱护盾提供治疗和少量的抗打断能力。他较慢的挂草能力使他更适合燃融队,而非超绽放队。 值得注意的是,白术的固有天赋2对莱欧斯利无效。 |
岩 
![]() 钟离 | 钟离拥有原神中最强的护盾,同时提供全元素抗性削减。 |
![]() 云堇 | 云堇增强普通攻击,但充能需求非常高。 |
反向融化

持续的后台挂火对于稳定触发反向融化来说非常有必要,特别是莱欧斯利一命以上的强化重击。这通常意味着需要带上班尼特以及香菱或琴。 纳西妲(通过燃烧反应)可以用来补充较慢的后台挂火,配合如托马的爆发或迪希雅的技能。尽量避免接触受到燃烧影响的敌人,因为它会对场上角色造成伤害。
后台挂火激活后会很难触发冰元素扩散以获得翠绿之影的抗性削减效果。如果在开启角色后台挂火能力之前扩散冰元素,也会导致4件套翠绿之影的抗性削减有效时间较短。因此,风元素角色在这种队伍中可能不太实用。
队伍例子
该队伍列表并不包含所有已知的队伍雏形。任何特定团队的加入或排除并不一定反映其真实实力水平。

香菱提供后台伤害与挂火,让莱欧斯利触发融化反应。班尼特提供治疗,降低香菱的充能需求,并为莱欧斯利和香菱提供攻击力加成(香菱的爆发可以快照该加成)。钟离的护盾提供额外的生存能力、抗打断,以及不需要复杂操作就能获得的冰元素和火元素抗性削减。

纳西妲可以通过托马元素爆发的挂火能力维持燃烧反应,这使莱欧斯利能够进行反向融化。纳西妲还能增强站场角色的元素精通。托马提供护盾,并在六命时增强普通攻击和重击。
纯冰和冻结队

这种玩法围绕着通过协同辅助来增强莱欧斯利的伤害,特别是加入其他冰元素角色来启用双冰共鸣。风元素角色也是首选,用于提供翠绿之影的抗性削减和聚怪。可以加入一个水元素角色来触发冻结反应,这提供额外的生存能力并有助于保持敌人聚集在一起。
纯冰队变体(3冰+1风)有申鹤特别有效,因为每个队友都可以触发她的冰翎效果。
队伍例子
该队伍列表并不包含所有已知的队伍雏形。任何特定团队的加入或排除并不一定反映其真实实力水平。

莱欧斯利的一命解除了对治疗的需求。这允许用莱依拉替换迪奥娜。莱依拉提供更强的护盾、千岩牢固的攻击力加成,以及更高的个人伤害。申鹤提供进一步的增益和她的冰翎效果,而且每个队友都可以有效触发。

班尼特提供大量的攻击力加成和持续治疗。琳妮特的爆发可以染冰来触发申鹤的冰翎效果;它还可以嘲讽一些近战敌人,使它们保持在班尼特爆发的范围内。注意,琳妮特的爆发可能会被敌人攻击移动,不能影响BOSS级别的敌人,而且在吸引远程敌人的情况下可能会产生不利影响。

枫原万叶和夜兰提供增益和后台伤害,而迪奥娜提供治疗以保持莱欧斯利的生命值在50%以上。夜兰的高输出也使队伍能有效地对付BOSS。
超绽放

莱欧斯利可以在超绽放队伍站场触发后台技能,贡献他的个人伤害并提供一些冻结持续时间。虽然他的挂冰可以(通过冻结绽放互动)触发稍多的绽放,但与携带额外的草元素、雷元素或水元素角色相比,产生的草原核仍然比较少。由于这些队伍通常缺乏增伤角色,莱欧斯利的个人伤害会低得多,超绽放反应构成了队伍伤害的绝大部分。
队伍例子
该队伍列表并不包含所有已知的队伍雏形。任何特定团队的加入或排除并不一定反映其真实实力水平。

纳西妲、久岐忍和行秋是强大的后台超绽放核心,可以带来很高的伤害。行秋可以用夜兰或心海替代,可是她们会减少产生的草原核数量。如果使用心海,也可以用雷电将军替换久岐忍。
致谢
攻略贡献者: rafael0055, nikatosaurus, leifa, .athene., polomo, irokei, miannes, fritzzes, reens, casdela, alehannita
中文翻译: cegewinne, tamamoao, Eon
团队图片由KQM肖像生成器提供。