Atualizado até a Versão 4.6
O Albedo é um personagem 5 estrelas do Genshin Impact, usuário de Espada Geo, que é especializado em dano fora de campo consistente. Descubra as melhores builds, as melhores armas, os melhores artefatos e os melhores times do Albedo neste guia rápido.
A informação deste guia pode ser alterada caso descubra-se algo de novo; testes mais aprofundados estão em andamento. O guia aprofundado (em inglês) está atualizado e pode ser acessado aqui.
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Table of Contents
Conteúdo Novo
Urakugo Rensai | A Urakugo Rensai R1 é a nova melhor arma do Albedo, superando a Haste de Cinábrio. O ganho de dano proveniente dessa arma depende do conjunto de artefatos do Albedo, dos atributos secundários, da equipe e se ele utiliza ou não o Supremo. De qualquer forma, se você já possui uma Haste de Cinábrio R5, não é recomendado atirar pela Urakugo Rensai especificamente para o Albedo. |
Chiori | A Chiori é uma nova opção para os times Duplo Geo do Albedo com um DPS em campo. Entretanto, as duplas Chiori-Zhongli ou Albedo-Zhongli são frequentemente melhores por conta da Redução de RES Universal e escudo fornecidos pelo Zhongli. |
Trupe Dourada | Um novo conjunto de artefatos lançado na Versão 4.0 que fornece impressionantes 70% de Bônus de Dano de Habilidade Elemental. Com isso, o Albedo finalmente tem um conjunto de artefatos que pode competir com 4 pçs. Casca de Sonhos Opulentos. |
Farpa | Uma nova arma 4 estrelas obtível no Passe de Batalha começando pela Versão 4.0. Apesar de ser tecnicamente a melhor arma 4 estrelas do Albedo (competindo com a Haste de Cinábrio), é difícil de recomendá-la acima do Prenúncio do Alvorecer. |
Visão Geral do Personagem
Estilos de Jogo
DPS Fora de Campo
O Albedo é quase que exclusivamente jogado como um DPS fora de campo Geo utilizando a sua Habilidade Elemental. Algumas vezes ele também usa o Supremo, mas ainda assim ele permanece em campo por pouco tempo.
Talentos
Prioridade de Talentos e Nível
Habilidade = Nível do Personagem >
Supremo > Ataque Normal
A maior parte do dano do Albedo vem de sua Habilidade. Enquanto os personagens que aumentam seu dano com base em ATQ possuem acesso a ATQ adicional de armas e buffs, existem poucos buffs de DEF. Isso faz com que upar o Albedo para o Nível 90 seja relevante, garantindo uma quantidade valiosa de DEF ao aumentar os atributos base do personagem.
Não há necessidade de upar o Ataque Normal do Albedo, uma vez que ele quase não é usado. Se você não usa o Supremo do Albedo, pode deixar de upá-lo também.
Visão Geral dos Talentos
Ataque Normal | Técnica da Espada de Favonius – Branco
Descrição do Talento
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Um belo conjunto de Ataques Normais que inflige dano Físico baseado no ATQ do Albedo. Estes ataques não são normalmente utilizados no combate para além de um rápido Ataque Normal para ativar a Habilidade dele.
Habilidade Elemental | Abiogênese – Radiação Solar
Descrição do Talento
A criação da Radiação Solar causa Dano Geo em uma AdE .
Radiação Solar
Tem as seguintes propriedades:
- Quando inimigos dentro da área da Radiação Solar são atingidos, a Radiação Solar gerará Flores Transitórias que causam Dano Geo em uma AdE. Dano causado escala conforme a DEF de Albedo.
- Flores Transitórias só podem ser gerada uma vez a cada 2s.
- Quando um personagem está localizado no local da Radiação Solar, a Radiação Solar irá acumular o poder Geo, erguendo-os em um pódio cristalizado. Apenas um pódio cristalizado pode existir por vez.
- Somente é possível existir uma Radiação Solar por vez feita por Albedo, e é considerada como uma Construção Geo.
Manter pressionado para designar a localização da habilidade.
A melhor parte do kit do Albedo. Ele coloca uma Construção Geo no formato de uma flor (Radiação Solar) que forma um campo em volta de si mesma. Se um inimigo recebe dano dentro desse campo, as Flores Transitórias são ativadas, infligindo dano Geo adicional. Esse campo dura 30 s e as Flores Transitórias podem ocorrer a cada 2 s. Existe 67% de chance das Flores Transitórias gerarem uma Partícula Elemental Geo, o que torna o Albedo uma das melhores baterias Geo.
A flor do Albedo (Radiação Solar) pode ser destruída por certos inimigos como Bosses ou por ser colocada em terrenos como a plataforma da Oceanids — Rhodeia. Você também pode subir na flor e usá-la como um elevador, mas isso resulta em uma perda de dano pois o Ataque Imersivo resultante pode não valer o tempo gasto.
Supremo | Ritual da Progenitura – Maré Tectônica
Descrição do Talento
Sob o comando de Albedo, os cristais Geo surgem e explodem, causando Dano Geo em uma AdE na frente dele.
Se houver Radiação Solar no campo criado pelo próprio Albedo, 7 Flores Fatais serão geradas na zona da Radiação Solar, florescendo violentamente e causando Dano Geo em uma AdE.
O Dano causado pela explosão e da Flor Fatal não gerará Flores Transitórias.
O Albedo ocasionará um grande ataque de dano em área Geo na sua frente. Se a Habilidade estiver presente, 7 Flores Fatais serão geradas dentro do campo. Na C0, o dano do Supremo aumenta completamente com base em ATQ.
Geralmente, não é benéfico utilizar o Supremo do Albedo na C0, nem buildar mais ATQ para o dano do Supremo. De qualquer forma, é possível usar o Supremo pelos frames de imunidade. Ele também pode ser usado para ativar o buff da Passiva A4 do Albedo em times que se beneficiam de Proficiência, como equipes focadas em Germinação, Superflorescimento e/ou Eletricamente Carregado.
Passiva da 1ª Ascensão | Pressão Calcária
Descrição do Talento
Flores transitórias geradas por Abiogênese – Radiação Solar causam mais 25% de Dano aos inimigos cuja Vida esteja abaixo de 50%.
umenta o dano do Albedo quando os inimigos estão com a vida baixa. O tempo de atividade é difícil de mensurar pela dependência na vida dos inimigos.
Passiva da 4ª Ascensão | Sabedoria em Uma Garrafa
Descrição do Talento
Ritual da Progenitura – Maré Tectônica aumenta a Proficiência Elemental dos membros próximos do grupo em 125 por 10s.
Permite que o Albedo aumente a Proficiência Elemental do time quando ele utiliza seu Supremo. Essa passiva é relevante em alguns times de Germinação e Vaporização. Contudo, em times Mono Geo, nos quais o Albedo se encaixa melhor, ela é basicamente inútil.
Constelações
Constelação 1 | Flor de Éden
Flores Transitórias geradas pela Abiogênese – Radiação Solar de Albedo regeneram 1.2 de Energia para Albedo.
Pode diminuir a necessidade de Recarga do Albedo, se você utilizar o Supremo dele.
Constelação 2 | Éon da Vida
Flores Transitórias geradas pela Abiogênese – Radiação Solar concedem ao Albedo Julgamento Fatal por 30s:
• Desencadeando o Ritual da Progenitura – Maré Tectônica consome todos os acúmulos do Julgamento Fatal. Cada acúmulo do Julgamento Fatal consumido aumenta o Dano causado pelas Flores Fatais e o Dano de Explosão do Ritual da Progenitura: Maré Tectônica em 30% da DEF de Albedo.
• Este efeito pode ser acumulado até 4x.
A C2 faz com que o dano do Supremo do Albedo aumente com base na DEF dele, trazendo um pouco mais de coesão para o kit dele. Porém, mesmo com a C2 pode não ser proveitoso usar o Supremo.
Constelação 3 | Esplendor Solar
Aumenta o nível da Abiogênese – Radiação Solar em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Acrescenta 3 níveis à Habilidade Elemental do Albedo, a sua principal fonte de dano.
Constelação 4 | Queda Divina
Membros ativos da equipe que estiverem dentro do campo de Radiação Solar têm seu Dano de Ataque Imersivo aumentado em 30%
Uma Constelação extremamente nichada que fornece um grande buff a Ataques Imersivos. Só é aplicável para times do Xiao e times da Noelle nos quais ela faz Dragonstrike. Mesmo assim, esse aumento de dano não justifica os tiros usados para conseguir essa Constelação.
Constelação 5 | Maré de Hadeano
Aumenta o Nível do Ritual da Progenitura – Maré Tectônica em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Os 3 níveis extras no Supremo do Albedo só aumentam os multiplicadores baseados em ATQ e não o aumento com base em DEF de sua C2. O dano ganho dessa Constelação é mínimo.
Constelação 6 | Poeira da Purificação
Membros ativos da equipe que estiverem dentro do campo de Radiação Solar forem protegidos por um escudo criado pela Cristalização, tem seu Dano aumentado em 17%.
A C6 é um buff para aliados que tiverem um escudo. Isso aumenta as capacidades de suporte do Albedo, mas não é o suficiente para torná-lo ideal em times nos quais ele já não era.
Combos
E (N1) (Q) | Hab. + 1 Atq. Normal (opcional) + Supremo (opcional) No mínimo, o Albedo pode só colocar a sua Habilidade e sair de campo. Se você quiser, pode prosseguir com um Ataque Normal para ativar uma Flor Transitória. Usar o Supremo também é opcional. |
Artefatos
Indicações de Recarga
C0 | C1+ | |
2+ Personagens Geo | ~120–140% | 100% |
Solo Geo | ~130–150% | ~100–110% |
Se você não usar o Supremo do Albedo, você pode ignorar totalmente a necessidade de Recarga. Se o Supremo for utilizado em toda rotação, os valores acima são uma estimativa da Recarga necessária.
Use a Calculadora de Recarga de Energia (em inglês) para determinar com maior precisão as necessidades para seu time e rotação.
Atributos de Artefato
Areia | Cálice | Tiara |
DEF% | Bônus de Dano Geo | Taxa Crítica ou Dano Crítico |
Prioridade de Atributos: Recarga (até o necessário) > Crítico > DEF% (> ATQ%)
Recarga de Energia e ATQ% só possuem valor se o Albedo usar o Supremo em toda rotação, algo que só traz benefício em poucos times. Uma Tiara de DEF% pode ser competitiva com uma de Crítico se o Albedo não for usado junto do Gorou, preferencialmente com uma arma de alto Crítico. No geral, use uma Tiara de Crítico.
Conjuntos de Artefato
4 pçs. Casca de Sonhos Opulentos | O conjunto de 4 pçs. de Casca de Sonhos Opulentos fornece ao Albedo muita DEF, da qual ele pode fazer snapshot ao usar a Habilidade. Você pode acumular o bônus do conjunto antes de entrar no combate se o Albedo não estiver no primeiro espaço do time e você esperar por 12 s. |
4 pçs. Trupe Dourada | O conjunto de 4 pçs. de Trupe Dourada pode ser melhor do que 4 pçs. Casca se o Albedo usar a Haste de Cinábrio e receber buffs, mas a diferença é pequena. O conjunto que você farmará depende de suas preferências e dos outros personagens que você está buildando. |
Conjuntos Mistos de 2 Pçs. | Opções: Trupe Dourada, Casca de Sonhos Opulentos, Pedra Arcaica Existe uma grande diferença de desempenho entre conjuntos de 2 pçs. + 2 pçs. e os conjuntos de 4 pçs. mencionados anteriormente. Você pode utilizar conjuntos de 2 pçs. enquanto não completa um conjunto de 4 pçs. ou se não deseja farmar por um conjunto completo. |
Armas
Urakugo Rensai | A Urakugo Rensai é a melhor arma do Albedo por conta do Dano Crítico, Bônus de Dano de Habilidade Elemental e buff de DEF% fornecidos pela arma. O Albedo e os companheiros de equipe Geo conseguem ativar os efeitos da passiva ao causarem dano Geo, então o tempo de atividade desses buffs deve ser satisfatório na maioria dos times. A Haste de Cinábrio Refinamento 5 ainda é competitiva, portanto não é recomendado atirar pela Urakugo Rensai R1 se você já possui a Haste. |
Haste de Cinábrio | A melhor arma 4 estrelas do Albedo. Se você a possui, use-a. A Haste de Cinábrio só pôde ser obtida como parte de um evento durante a Versão 2.3. |
Prenúncio do Alvorecer | Recomendado se você não tiver a Haste de Cinábrio. O Prenúncio do Alvorecer ainda tem um desempenho admirável, especialmente considerando seus atributos de uma arma 3 estrelas. Tenha cuidado com efeitos que drenam a Vida, já que o buff de Taxa Crítica da passiva desaparecerá se o Albedo estiver abaixo de 90% de Vida. |
Farpa | A Farpa pode ser marginalmente melhor que o Prenúncio do Alvorecer no Refinamento 5, mas ela definitivamente não vale 5 compras do Passe de Batalha. No Refinamento 1, a Farpa é um pouco pior que as armas 5 estrelas abaixo, mas talvez seja uma escolha melhor do que apostar no banner de armas. Use o Prenúncio do Alvorecer se possível. |
Espadas 5 Estrelas | Opções: Cortador de Jade Primordial, Luz das Folhas Cortadas, Maremoto da Lua de Futsu, Cortadora da Neblina Reforjada Estas opções 5 estrelas possuem um atributo secundário bom, porém uma passiva irrelevante — são úteis se você já possui uma delas. Elas geralmente possuem um desempenho similar ao Prenúncio do Alvorecer se o Albedo usar o Supremo. Se ele não usar o Supremo, o Prenúncio do Alvorecer é melhor. A principal vantagem de usar essas armas é que o Albedo não precisa ficar acima de 90% de Vida. Não é recomendado atirar em armas 5 estrelas só para o Albedo. Use o Prenúncio do Alvorecer. |
Times
Notação Condensada de Rotações
- N = Ataque Normal
- C = Ataque Carregado
- P = Ataque Imersivo
- E = Habilidade Elemental
- tE = Habilidade Curta
- hE = Habilidade Longa
- Q = Supremo
- D = esquiva
- J = pulo
- W = caminhada
- > = troca de personagem
- ( ) = ações opcionais; veja a anotação abaixo
- [ ] = repita as ações dado número de vezes
Criação de Times
- O ápice do dano pessoal do Albedo é em equipes com o Zhongli e o Gorou.
- Ele pode ser colocado em qualquer time, contanto que a aplicação Geo não seja prejudicial para Reações Elementais como Vaporizar e Fundir.
- Albedo e Zhongli juntos também podem se inserir em vários times.
Itto ou Noelle Hypercarry
O Albedo tem boa sinergia com os buff de DEF do Gorou em times de hypercarry Geo, nos quais um DPS Geo acumula buffs e inflige a maior parte do dano do time. O Gorou naturalmente já deseja três personagens Geo na equipe, e o Itto e a Noelle são boas opções como personagens DPS em campo. O quarto espaço costuma pertencer a uma opção defensiva, idealmente com um escudo consistente para a Ressonância Geo. Não utilizar um escudo até é viável, porém exige pegar fragmentos de Cristal. O Albedo não consegue fazer snapshot do buff da Ressonância Geo, mas ainda assim o buff é importante tanto para ele quanto para o Itto ou a Noelle.
Exemplos de Times
Esta não é uma lista abrangente de times. A inclusão ou exclusão de um determinado time não necessariamente reflete a sua qualidade.
Exemplo de Rotação
Zhongli hE > Gorou EQ > Albedo E > Itto Q combo
Em Notação Simplificada
- Zhongli | Hab. Longa
- Gorou | Hab. + Supremo
- Albedo | Hab.
- Itto | Supremo + Combo
Já que a Noelle pode sair e entrar de campo durante o Supremo, outros membros da equipe podem usar habilidades entre os combos da Noelle. Para mais detalhes, veja o Guia Aprofundado da Noelle (em inglês) aqui. A Yun Jin não precisa usar a Habilidade Longa, pois já há alta geração de Energia neste time.
Exemplo de Rotação
Gorou EQ > Albedo E > Yun Jin tEQ > Noelle E Q combo
Em Notação Simplificada
- Gorou | Hab. + Supremo
- Albedo | Hab.
- Yunjin | Hab. Curta + Supremo
- Noelle | Hab. + Supremo + Combo
Duplo Geo com o Zhongli
O Albedo e o Zhongli juntos formam um núcleo Geo flexível. O Albedo inflige dano respeitável fora de campo, e o Zhongli proporciona Redução de RES Universal e um escudo que ativa a Ressonância Geo, aumentando o dano da equipe. Por mais que a aplicação Geo possa interferir com Reações Elementais, isso é raro de acontecer; é possível evitar a interferência colocando o pilar do Zhongli longe dos inimigos ou em cima da flor do Albedo (o que quebra o pilar).
Se o pilar do Zhongli estiver em campo, ele irá ressoar com a flor do Albedo (e as Construções Geo do Viajante), formando um tipo de time conhecido na comunidade anglófona como “Microwave”. Para mais informações, veja o Guia Aprofundado do Albedo ou o do Zhongli (ambos em inglês).
Exemplos de Times
Esta não é uma lista abrangente de times. A inclusão ou exclusão de um determinado time não necessariamente reflete a sua qualidade.
É recomendado realizar Ataques Normais entre habilidades para ativar o Supremo do Xingqiu. A C2 da Yelan ou a C6 do Xingqiu são as melhores opções para satisfazer a aplicação Hydro necessária. Tente quebrar o pilar do Zhongli propositalmente para que ele não interfira com as Vaporizações da Hu Tao.
Exemplo de Rotação
Albedo E > Zhongli hE > Xingqiu Q E > Albedo Q > Hu Tao E combo (Q)
Em Notação Simplificada
- Albedo | Hab.
- Zhongli | Hab. Longa
- Xingqiu | Supremo + Hab.
- Albedo | Supremo
- Hu Tao | Hab. + Combo
- Use também o Supremo se ele estiver disponível.
A C6 da Faruzan diminui a Recarga necessária e buffa o Xiao de forma considerável. Se a Faruzan não for C6, é altamente recomendado substituir um dos personagens Geo por uma bateria Anemo.
Exemplo de Rotação
Albedo E (N1) > Faruzan N2 Q > Zhongli hE > Xiao 2[E]Q combo
Em Notação Simplificada
- Albedo | Hab.
- Faruzan | 2 Atqs. Normais + Supremo
- Zhongli | Hab. Longa
- Xiao | 2 Habs. + Supremo + Combo
Personagem Geo Flexível
O Albedo aplica pouco Geo e inflige dano respeitável fora de campo, então ele pode se encaixar em quase todo time com um espaço sobrando, apesar de que ele é raramente a melhor opção. Ele é melhor em equipes com rotações flexíveis com a Ningguang, ou em times de Germinação e Superflorescimento, nos quais o buff de Proficiência e a baixa aplicação Geo são relevantes. Para mais detalhes, veja aqui o Guia Aprofundado do Albedo (em inglês).
Exemplos de Times
Esta não é uma lista abrangente de times. A inclusão ou exclusão de um determinado time não necessariamente reflete a sua qualidade.
Exemplo de Rotação
Zhongli hE (N2) > Albedo E > Fischl E/Q¹ > Ningguang EQ E combo
¹A Fischl alterna a Habilidade e o Supremo a cada rotação.
Em Notação Simplificada
- Zhongli | Hab. Longa
- Se quiser otimizar a rotação, use 2 Ataques Normais após a Habilidade.
- Albedo | Hab.
- Fischl | Hab. ou Supremo
- A Fischl usa a Habilidade em uma rotação e o Supremo na rotação seguinte.
- Ningguang | Hab. + Supremo + Hab. + Combo
O buff de Proficiência do Albedo aumenta o dano da Nahida e do Thoma. A aplicação Geo dele também reduz a ocorrência de Queimadura sem interferir na aplicação Hydro da Kokomi.
Exemplo de Rotação
Kokomi E > Albedo E (N1) Q > Nahida E > Thoma Q E (N1) > Kokomi Q combo
Em Notação Simplificada
- Kokomi | Hab.
- Albedo | Hab. + Supremo
- É possível ativar uma Flor Transitória usando um Ataque Normal entre a Habilidade e o Supremo.
- Nahida | Hab.
- Thoma | Supremo + Hab.
- Se quiser otimizar otimizar a rotação, use um Ataque Normal após a Habilidade.
- Kokomi | Supremo + Combo
Um time simples e potente, formado por Duplo Hydro + Duplo Geo. A Kokomi fica em campo para curar (o que neutraliza a drenagem da vida da Furina) e ativar as habilidades dos personagens fora de campo. Além disso, a Kokomi deve pegar os fragmentos Hydro da reação de Cristal para manter o buff da Ressonância Geo.
Exemplo de Rotação
Albedo E > Kokomi E > Furina ED Q > Chiori (Q) 2[E] > Kokomi Q 5[N3D]
Em Notação Simplificada
- Albedo | Hab.
- Kokomi | Hab.
- Furina | Hab. + Esquiva + Supremo
- Chiori | 2 Habs.
- Use também o Supremo se ele estiver disponível.
- Kokomi | Supremo + 5×[3 Atqs. Normais + Esquiva]
Créditos
- Contribuição ao Guia em Inglês: nociii, chasing_haze, cuzimori, idkanonymized, irokei, polomo, cinders_pear
- Tradução Para Português: Felipe Dutra, Polomo, Droxy