更新至 4.0 版本

甘雨是一名以其蓄力攻击和元素爆发为主打出高额、持久的伤害的5星冰元素弓箭手。她有着不同的打法和配队。此攻略提供了甘雨的打法、天赋和命座的概述。她最适合的圣遗物、武器和阵容分为两个部分: 冻结/纯冰和融化。
甘雨的长篇攻略可在此阅读(英文)。
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![]() 最初的大魔法 | 最初的大魔法是甘雨最泛用的武器。在没有其他冰元素角色的队伍里,此武器与其他武器不相上下。不止如此,不管在任何情况下,最初的大魔法都会是甘雨第一或第二选择。并不差第一太多。 |
![]() 烈阳之嗣 | 烈阳之嗣可以作为融化甘雨的4星武器。它稍微弱于破魔之弓但是提供了暴击率,刷装备时会容易一些。 |
角色概述
玩法
冻结/纯冰C
冻结甘雨配合一名水元素角色以触发冻结。在冻结队里,她的元素爆发对敌人多的战况特别有优势。该队伍能持续冻住敌人也能聚怪。但是,她的最强冻结队伍需要多个5星角色,并对单个敌人或无法冻结的敌人不理想。
纯冰甘雨是个非常灵活的玩法,只需要甘雨一直冷却结束时立刻使用元素爆发,并在方便时使用蓄力攻击就行。纯冰队在面对单个敌人时伤害很高,对群也不错,但是比冻结队对群伤害以及融化队对单伤害低。纯冰队大部分情况还是需要护盾的。
这两个玩法所需的装备相似,所以此攻略中放一起,请注意两种玩法之间的差别。
融化C
融化甘雨 是个技术要求比较高的玩法,以二段蓄力攻击反向融化打出高伤害。融化甘雨的队友比较有限制,队友充能效率需求也比较高。与冻结队或纯冰队玩法相比,该配队需要更加紧密的循环管理和操作。
此攻略包含融化甘雨的三种玩法: 香菱、琴班扩散,和燃烧+融化。
后台辅助
甘雨因为元素爆发持续时间长,当个后台辅助也是合适的。此攻略不会深入讨论该玩法,但会大略提供关于该队伍的一些想法和指导。
![]() 纯冰队 | 甘雨擅长辅助冰元素队友,不但能减轻她的充能效率需求,还可以让站场的队友得到固有天赋2的冰元素伤害加成%。一般除了神里绫华,甘雨和其他冰元素队友相比还是会提供此队伍的大部分伤害输出。 |
![]() 正向融化 | 甘雨一人挂冰对打反应的火元素C来说是不够的。理论上来说,挂冰足够的打法是有的,但是甘雨作为一个正向融化辅助不太好(尤其是队伍里有胡桃或香菱时)。解决方案就是在队伍里加多一个冰元素辅助,比如凯亚或罗莎莉亚。这就能解决挂冰不够的问题还能减低充能效率需求。 |
![]() 超导 | 虽然甘雨在大部分超导队里需要稍多充能效率,但当个超导辅助还是可行的。 |
![]() 冰+绽放 | 甘雨的高额个人输出使得她能在冻绽放队(绽放+冰)中当个后台辅助。她的元素爆发能在绽放、超绽放、和烈绽放队中打出稳定的伤害,但是她挂冰不足和不稳定的缺点使她不能在烈绽放队里防止触发燃烧。 |
天赋
普通攻击 · 流天射术
天赋描述
普通攻击
进行至多六段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,冰寒之气会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
- 一段蓄力:射出附有寒气的箭矢,造成冰元素伤害;
- 二段蓄力:发射霜华矢,造成冰元素伤害;命中后霜华绽发,再次造成冰元素范围伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
甘雨普通攻击有六段,很好看,但是用的机会不大。她真正的伤害在于她的蓄力攻击。
相较其他的弓箭手,甘雨的二段蓄力攻击的伤害很高,并且打出的两下伤害都没有内置冷却,射出的一箭两段都能触发元素反应。这点在甘雨的融化队里特别重要,因为她的二段蓄力攻击能连续融化两次。
元素战技 · 山泽麟迹
天赋描述
甘雨留下一朵冰莲并迅速后退,远离一切魑魅魍魉,造成冰元素范围伤害。
冰莲
- 持续嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击;
- 耐久度按比例继承甘雨的生命值上限;
- 被摧毁或持续时间结束时,会剧烈地绽放,造成冰元素范围伤害。
冰莲能嘲讽非BOSS敌人6秒,并在被摧毁或持续时间结束时爆炸,造成冰元素范围伤害。此元素战技能在每段伤害产生两颗微粒,总共四颗。
嘲讽对聚怪和生存能力有帮助但不可靠。开元素战技时的后退有帮助调整位置,闪避攻击并拉开距离以叠加阿莫斯之弓的被动效果。
元素爆发 · 降众天华
天赋描述
凝聚大气中的霜雪,召唤退魔的冰灵珠。存在期间内,冰灵珠会持续降下冰棱,攻击范围内的敌人,造成冰元素伤害。
降众天华15秒里掉落的50个冰棱会造成小范围的冰元素伤害,但不是所有冰棱都会打到敌人。
每个冰棱会随机落在攻击范围内还没被最近4个掉落的冰棱打到的敌人。如果没有这般敌人,冰棱会随机掉在攻击范围的某个地点。
甘雨元素爆发对已聚好的多个敌人非常有效,因为伤害能二次方增长。假设三个聚在一起的敌人被冰棱打到,每个冰棱都能因为小范围伤害输出三倍的伤害值。
二次方增长 一图速览(英文)

固有天赋1 · 唯此一心
天赋描述
霜华矢发射后的5秒内,会使接下来的发射的霜华矢与这些霜华矢引发的霜华绽发的暴击率提高20%。
甘雨的固有天赋1为她的蓄力攻击提供非常可观的加成,使得该天赋在注重蓄力攻击的队伍,例如融化队,极其有用。但是,在注重元素爆发的队伍,例如冻结队,便较少有用了。
注意,唯有在甘雨的第一次蓄力攻击过后该BUFF才会为接下来的蓄力攻击提供加成。
固有天赋2 · 天地交泰
天赋描述
降众天华领域内的队伍中当前场上角色获得20%冰元素伤害加成。
甘雨的固有天赋2对她的个人输出,以及任何冰元素队友都有帮助,还能把冰元素伤害加成%在第二循环开始时快照在她的元素爆发上(在之前的爆发仍处于激活状态时)。时机大约有17.5秒。
命之座
一命 · 饮露
二段蓄力重击的霜华矢或霜华绽发命中敌人时,会使敌人的冰元素抗性降低15%,持续6秒;
此外,命中时会为甘雨恢复2点元素能量。每次二段蓄力重击只能触发一次元素能量恢复效果,无论霜华矢或霜华绽发是否都命中目标。
该命座可通过进一步降低甘雨在冻结及纯冰队中本已较低的的充能效率需求,从而改善玩家体验。
该命座带来的冰抗性削减也较有价值,因它能够提升甘雨及其他冰元素队友的伤害输出。
二命 · 获麟
山泽麟迹的可使用次数增加1次。
该命座使得甘雨在用到两个冰莲的队伍循环中有着更灵活的时机把握,同时也容许玩家提前使用她的元素爆发或避免等待元素战技的冷却时间。该命座在此场景外并不会给予玩家额外的元素战技触发。虽然单独来看该命座价值只是一般,但其真实价值在于其与甘雨六命的协调性。
请注意,当追忆套的4件效果已被触发时,使用甘雨的第二个冰莲并不会重新触发该圣遗物的套装效果。
三命 · 云行
降众天华的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
在冻结及后台C甘雨队中可提供不错的伤害提升。
四命 · 西狩
在降众天华的领域内,敌人受到的伤害会增加,这个效果会随时间逐步加强。
受伤害加成初始为5%,每3秒提升5%,至多提升至25%。
离开领域后效果至多持续3秒。
甘雨的四命能够对她的元素战技带来较强的提升。该命座在冻结及纯冰队中尤其有效,但在融化队中则无用(因甘雨在融化队中大多时候不会使用元素爆发)。如果甘雨能够在冷却结束时立刻开大,该命座带来的提升则更强 — 该情况下,四命带来的BUFF能够无缝连接,并在第一轮技能循环后持续提供25%伤害加成,直到敌人死去为止。
五命 · 折草
山泽麟迹的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
甘雨的元素战技只是她总伤害中很少的一部分。该命座提供的少许伤害提升及嘲讽持续时间是一个不错的提升,但无关紧要。
六命 · 履虫
施放山泽麟迹后30秒内的第一次霜华矢,无需蓄力即可施放。
甘雨的六命能够在短时间内大大提升她的输出潜能。当与二命合并时,该命座能让甘雨在短时间内连续发射高达3次霜华矢。在持久的循环中,她可以几乎每次使用元素战技时都额外发射一次蓄力攻击。在速通深渊时,该命座尤其有效。
此外,无需等待蓄力时间意味着甘雨被打断的可能性几乎为零,因此不需要护盾保护。
冻结与纯冰
冻结与纯冰甘雨 一图速览(英文)

设计: euphorysm & cegewinne
内容: novalicious, haafr, lesterberne, ham2105, & pj
冻结与纯冰天赋升级次序
普通攻击 ≥ 元素爆发 > 元素战技
在冻结队中,甘雨最重要的天赋是普通攻击和元素爆发。其大部分伤害来自于元素爆发以及蓄力攻击。
冻结与纯冰充能效率需求
有温迪 | 其他风元素角色 | |
双冰 (16秒) | 110–130% | 140–170% |
双冰 (20秒) | 100–120% | 130–160% |
三冰 (20秒) | 100–110% | 100–140% |
假定:
- 元素微粒产生速度为平均
- 每轮使用一次甘雨的元素战技
- 包含温迪的队伍中已经算入他的能量反馈及另一个持有西风武器的队友
- 包含万叶,琴或早柚的队伍中已假设该风元素角色持有西风武器以及拥有另一个冰元素队友
- 包含莱依拉的队伍中已假设至少发射2枚星光弹
- 队友所持有的西风武器每轮触发一次
- 如每轮能够再触发一次西风武器的被动,以上所假设的充能效率要求可再缩减10-15%
推荐用充能效率计算机(英文)来计算个人队伍及队伍技能顺序的确切要求。
冻结与纯冰圣遗物词条
![]() 沙 | ![]() 杯 | ![]() 冠 |
攻击力% | 冰元素伤害加成% | 暴击 或 攻击力%* |
充能效率 (直到达到需求) > 爆击伤害 ≥ 攻击力% > 暴击率
在冻结队中,甘雨通常会携带4冰套,因此她在面对冰冻敌人时拥有大量的暴击率。这让玩家可以专注于攻击力和暴击伤害主词条和副词条。虽然大多数冻结队伍并不要求甘雨拥有大量的充能效率,但有些循环和团队需要较多的充能才能发挥作用。
在纯冰队中,4冰套和冰共鸣仍能提供大量的暴击率,但没有冻结队那么多。暴击率目标应该设在 50-65%左右。
*在甘雨用暴击伤害弓的冻结队里,攻击力%冠是具有竞争力的。
冻结与纯冰圣遗物套装
![]() 4冰套 (冰风迷途的勇士) | 冻结和纯冰甘雨唯一应该使用的套装。其 4 件套效果提供的暴击率使其成为最佳选择。 |
![]() 2+2 散件 | 2件套 冰套,宗室及攻击力% 这些组合只应该在还未获取4冰套时作为过渡装备使用。 |
冻结与纯冰武器
![]() 冬极白星 | 该武器是一个优秀的选择,因为甘雨能够保持所有4层堆叠。遗憾的是,过剩的暴击率在拥有 4 冰套的冻结队中会成为问题。如果玩家的副词条有很多的暴击率,其他武器的表现会优于冬极白星。 |
![]() 最初的大魔法 | 在冻结和纯冰队中,最初的大魔法是甘雨的第二好的武器。 |
![]() 其他5星弓 | 若水,飞雷之弦振,阿莫斯之弓,天空之翼 这些 5 星弓都因其高额词条而出色,但带有不同实用性的被动。若水和阿莫斯的被动效果会随着射程而改变价值,而飞雷和天空的被动效果一直都相当无用。总的来说,若水是冻甘的第三好武器,其他武器紧随其后。 |
![]() 精5试作澹月 | 从游戏一开始就可以锻造,澹月是一个不错的选择,无论其精炼程度如何,都应该是一个基本选择。攻击力在冻结中明显更有价值,而澹月提供了大量的攻击力。澹月需要玩家击中弱点来激活其被动,而这有时是不可能的。在这种情况下,拥有像破魔这样的备用武器会很有帮助。 以下是敌人及其弱点的列表。 |
![]() 精5破魔之弓 | 鉴于冻甘会使用元素爆发,破魔的被动效果较差。不过,如果敌人没有弱点,破魔是比澹月更好的可锻造选择。 |
![]() 曚云之月 | 曚云可为甘雨提供大量的元素爆发伤害,在甘雨更依赖元素爆发而非蓄力射击的循环中是一个不错的选择。然而,由于其被动基于角色的能量消耗,因此曚云的价值会因使用的团队而有很大的浮动。 |
![]() 苍翠之风 | 纪行武器。被动提供额外的聚怪效果,可以提高冰棱的命中率。不过,其暴击率可能会导致溢出,使得这把武器并不起眼。 |
冻结与纯冰队友
冻结与纯冰配队
冻结

冻结队是甘雨的一种典型配队。这些队伍用风元素角色将敌人聚到一起,用水元素角色将他们冻结在原地,然后让甘雨的二次方增长轻松通关。在面对多个可以被冰冻的敌人时,他们的表现尤为突出。
如前所述,首选较短的循环,因为甘雨可以将她的固有天赋2快照到她的爆发上。不过,短轴循环执行起来比较困难,而且需要更多的充能效率,尤其是对莫娜来说。尽管如此,心海和申鹤等绑定 20 秒轴的角色仍然具有竞争力,因为她们会带来自己的 BUFF 来弥补甘雨固有天赋2的损失。
冻结队例子


纯冰

甘雨 – 申鹤 – 灵活位 – 灵活位
纯冰队虽然不如冻结队可靠,但在对付无法被冻结的敌人(如 Boss)时表现出色。许多冻结队可以将水元素角色换成钟离或莱依拉等盾辅。
纯冰队最大的优势在于其灵活性,尤其是与申鹤的配合。它们可以在对群和对单之间轻松转换,并持续大量产生能量。带申鹤的队伍还可以根据玩家的需要,在以爆发为主的打法和以蓄力射击为主的打法之间转换。
通常情况下,甘雨更倾向于用另一个冰元素角色和一个风元素角色作为最后两个灵活位,但其他选择也可以奏效。
纯冰队例子


融化
融化甘雨 一图速览(英文)

设计: euphorysm & cegewinne
内容: novalicious, haafr, & lesterberne
融化甘雨天赋升级次序
普通攻击 > 元素战技
在融化队中,甘雨90%以上的伤害来自她的普通攻击天赋(蓄力射击),因此提升此天赋等级非常重要。不过她的元素战技伤害不低,高等级冰莲的抗打能力也对嘲讽持续时间有帮助。即使在使用她的元素爆发的团队中,元素爆发的伤害也相对很低,因此可以忽略不计。
融化甘雨充能效率需求
由于此队中甘雨不使用元素爆发,融甘出装通常不需要任何充能效率。在她可以使用元素爆发的情况下,仍不必要充能效率,因为不需要每次循环都使用她的元素爆发。不过,在携带4追忆的情况下可能需要一些充能效率。
融化甘雨圣遗物词条
![]() 沙 | ![]() 杯 | ![]() 冠 |
精通 > 攻击力% | 冰元素伤害加成% | 暴击 |
副词条:元素精通(直到200左右)> 暴击/暴伤 > 元素精通 > 攻击力%
通常来说,融甘会携带精通沙、冰伤杯和暴击冠。精通沙一般是首选,因为融甘几乎总是与提供大量攻击力的班尼特一起出战。
*除非甘雨与多个元素精通BUFF搭配,如二命万叶与纳西妲,否则精通沙明显比攻击沙要好。
就副词条而言,玩家应优先将甘雨的元素精通提升到200,然后再专注堆暴击。玩家应该将目标设定为 1:2 的暴击率,并考虑甘雨在蓄力射击时会额外获得的20%暴击率。
融化甘雨圣遗物套装
![]() 4乐团 (流浪大地的乐团) | 一般情况下的最优选。玩家可以通过击败BOSS来获取这一套圣遗物,还可以通过圣匣获得,获取效率非常高。2件套效果(80元素精通)非常有价值,尤其是与2追忆的攻击力相比。此外,4件套效果是完全无条件的,加强了所有蓄力射击。 |
![]() 4追忆 (追忆之注连) | 虽然从纸面上看,这套装备的伤害略高于4乐团,但它有几个缺点,使其成为一个较差的选择。这套装备对循环和武器(尤其是破魔)的限制更大,而且需要在10秒内发射5次蓄力射击才能超越4乐团 – 此操作的误差小于 0.07 秒,几乎不可能完成。尽管如此,4追忆的表现与4乐团足够相似,而且可以从与绝缘相同的副本中获得,因此是一套较为方便刷的装备。 |
![]() 2+2 散件 | 2件套效果:冰元素伤害加成%,精通,攻击力% 这些2+2的组合一般比上述组合差,但功效足够接近,以至于根据副词条可能超越4件套的组合。 |
![]() 4渡火 (渡过烈火的贤人) | 如果没有上述套装,或者渡火圣遗物比其他圣遗物要好得多,可以考虑使用4渡火套装。 |
![]() 4逆飞 (逆飞的流星) | 如果甘雨有搭配一个很强的盾辅,那么4逆飞是一个不错的选择,但是树脂使用的效率较低,因为逆飞和磐岩是相当少使的套装。 |
![]() 4饰金 (饰金之梦) | 4饰金提供的额外230元素精通使其略胜于2+2精通组合。遗憾的是,4饰金和4追忆一样,由于其套装效果的时间限制,不会为每次蓄力射击增伤。总的来说,4饰金比2+2组合略胜一筹,但在其他方面并不突出。 |
融化甘雨武器
![]() 猎人之径 | 猎人之径在单目标情况下是融甘的最优选,但其被动对群怪表现较差。它的高暴击率使甘雨收益匪浅,而且其被动与甘雨的融化出装有很好的协同作用。要注意的是,甘雨在使用猎人之径时会更想要精通,目标在350-400左右。 |
![]() 最初的大魔法 | 即使只有一层被动的攻击力,最初的大魔法也能与猎人之经媲美,同时还能提供大量暴击伤害和不错的攻击力。 |
![]() 若水 | 若水是融甘最强的武器之一。其较低的白值攻击力会被班尼特的BUFF抵消。被动的射程在融化玩法中通常不成问题,因为甘雨一般都会贴近敌人。 |
![]() 阿莫斯之弓 | 阿莫斯之弓的霜花矢伤害最高,但整体伤害略有下降。它稳稳地击败了4星选择。然而,甘雨在融化队中的近距离走位使其很难最大化武器被动的加成。这通常会导致箭矢的被动层数为 0 或 1(霜花绽放的额外叠加数为 3)。 |
![]() 其他5星弓 | 冬极白星,飞雷之弦振,天空之翼 高额词条使这些武器成为融甘的较好选择。 融甘无法充分利用冬极的被动,因为她通常不会使用元素爆发来获得最后的层数,也无法利用飞雷的被动。天空在有多个 攻击力BUFF的队伍中价值较低,但在有多个精通BUFF 的队伍中价值会有所增加。 |
![]() 精5破魔之弓 | 虽然是最好的4星免费可锻造选择,但破魔并不比试作澹月好多少。如果玩家已经拥有试作澹月,就不应该锻造破魔。此外,4追忆的效果与破魔的被动是对立的,这使得破魔不那么受欢迎。 |
![]() 精5试作澹月 | 试作澹月依然是一把不错的武器,但由于班尼特的存在,它的被动价值比较低。如果玩家经常玩冻甘或使用4追忆,试作澹月会是比破魔更好的选择。 以下是敌人及其弱点的列表。 |
![]() 苍翠之风 | 纪行武器。被动可以帮助聚怪,但这在融化队中并不那么重要。该武器提供的暴击率对甘雨还是好的。 |
融化甘雨队友
融化甘雨配队

融化队在组队上不如冻结队灵活。第一名队员必须是班尼特。第二个角色必须在后台持续挂火,因此这个位置只有三个选择。最后一个位置很灵活。除非玩家想速通或拥有六命甘雨,基本都强烈建议选择一个盾辅,最好是钟离。
香菱

这是融甘最常见、最容易获得的队伍,在伤害和易玩性方面整体表现最佳。香菱的挂火可靠且持续时间长,队伍的循环也很容易。此外,香菱的伤害相当高,并且她和班尼特还能互相提供火元素微粒。
燃烧+融化

燃烧+融化队能拉高甘雨的个人伤害,充能效率要求也比其他融化队低。该队伍循环操作也比较简单,能在远方释放蓄力攻击。问题只有一个:燃烧的不稳定。
任何其他元素带来的干扰(包括草元素)都会导致燃烧熄灭,例如钟离元素战技,甘雨元素战技,或循环操作出了问题,甚至甘雨蓄力攻击发慢了也会。队里多加一位火角色能解决该问题,但是循环稍有变动燃烧还是一样会消失。因为此原因,就算队中有多一点的挂火能力,仍旧不推荐使用甘雨的元素爆发。
虽然总的来说融化甘雨队中燃烧队排第二,但是非常不稳定。
琴班扩散

琴班扩散靠班尼特和琴元素爆发的自身火附着以及风元素影响触发扩散,为附近敌人挂火。甘雨能在这段期间使用元素爆发,甚至队里带第二个冰角色也没问题。甘雨因元素爆发伤害和20%冰元素伤害加成而提高输出,但是只有在能量满时使用。
该队伍有三点问题:
- 能量需求非常高。西风武器能大量减少能量需求。
- 极限站圈队。火元素只能在甘雨站在琴班两个元素爆发圈里才能挂,因此严重限制了玩家的移动能力。
- 伤害和挂火能力都比香菱和燃烧+融化队差,因为琴的挂火能力和持续时间只够甘雨融化4次二段蓄力攻击。
融化甘雨队例子



致谢
攻略贡献者:previsible, rarepossum, irokei, nociii, casdela, cuppacote, wolfboyfriend, polomo
翻译贡献者:tamamoao, misasoup., .whalien